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24년 기대작 나는솔로 모태솔로 특집 리뷰 9탄.jpg
갤러들아 하이~!드디어 모태솔로 특집이 끝났네.내가 원래 리뷰를 단편으로만 쓰는데이번 모쏠특집은 유난히 열심히 리뷰를 썼네. 정이 많이간다.이번편은 개그는 아냐. 감동적인 편이다.스압 조심하고~! 코끝이 찡하게 감동이 오니까 조심해라!그럼 재밌게 봐줘~!!! ---------------데이트 가는중---------------------상철이가 의자왕이 됐는데, 딴여자는 관심도 없음. 오직옥순.그리고 상철이는 관절이 없는 연체인간 이었다.손목이 360도로 돌아간다. 진짜 개놀랐음.대뜸 앉자마자 철벽쳐서 그녜짱 어이털림ㅋㅋㅋㅋㅋ스며드는 사랑에 대해 말해주는 상철.이때 상철이가 참 속깊고 말잘한다는 생각이 들었다.현숙이 한테도 대뜸 철벽쳤는데현숙이는 굉장히 발끈하더라. 개빡친 현숙...그리고 인터뷰하는데 또 자존감 무너져서 울음...불쌍해...상철이가 옥순이한테 애정표현 듬뿍 하는데옥순이가 반응이 팍팍 오질 않아. 뒤로 한발 빼는 느낌.자연스럽게 호감이 생기는 턱이 대단한 남녀사랑하면 닮는 다더니....? 태어나서 거울을 한번도 못봤나보네.영호는 진심으로 자기가 한표도 못받을줄 몰랐던 것이고진심으로 본인이 못생기지는 않았다고 생각하는 것이었다.우리의 싸패영식ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ팩트로 감자 후드려패서 감자떡 만들어주는 중.진짜 얼마나 잘패는지 UFC 보는줄 알았다.ps...영호야. 너 지금 정수리까지 이마가 벗겨졌는데그 헤어가 맞다고 생각하니. 나 진짜 예전부터 말하고 싶었어.너 지금 옆모습 보면 황비홍 변발 한거 같애. 제발 그머리 하지마.그 헤어스타일 해준 미용사 사탄마귀니까 찾아가서 바리깡으로 대가리 다 밀어버려라.얼마나 어이가 없으면 이렇게까지 화를 내겠냐영식이가 이렇게 성질 안내줬으면 내가 속터져 미칠뻔 함.시청자 대변인 영식!! 고맙다!제발 사회로 나가서 니 주제파악 좀 하라는 영식.영호야 미안한데 너 입뺀 확률 90%는 된다...과거에 남친에게 상처를 줬는데지금 영수에게도 똑같은 상처를 주는것 같은 영자.근데 하필 고민상담을 영식이한테 하는 중...뭔가 개족댈것 같은 느낌이 드는데...가스라이팅 슬슬 시작했죠?최종선택 영식이 지자신이 못받을 거 같으니까자기합리화 시전하고 있음. 최종선택이 연인으로 갈지말지 호감의 시작점인데 뭔소리인지.영자 완전히 세뇌당함.영식이 한테 세뇌당한 영자. 자리에 앉자마자 대뜸 질러버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ영식이한테 세뇌당해서 영수의 마음을 전혀 파악 못하는 영자.진짜 답도없다.영자가 올바르게 생각하던게 영식이 한마디로 다 뒤바뀌어버림.최종선택은 누구에게나 소중한거고 아주 중요한 가치가 있는데영식이가 영자 사고회로 다 부셔놓음.영식이가 본인 자기방어 기제가 너무 강하다보니까공격적인 행동을 좀 취하는것 같고지한테 좀만 불리한 현실을 마주하면 자기합리화가 너무 심해짐.최종선택이 중요하지만 그걸 얕보는 식으로 평가절하 해버리고,지혼자 정신승리 하는 스타일.갑자기 너무 큰 충격을 받은 영수 귀가 멀어버림.그리고 로보트 또 고장남... 지멋대로 명령어 해석함ㅋㅋㅋㅋ영철이만 보다가 눈썩은 순자ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ언제는 쌈싸줘서 좋다더니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ영수가 너무 잘생겨 보인다고 최종선택 하겠다고 함ㅋㅋㅋ순자님 영수는 당연히 님 선택 안합니다... 도대체 뭔...그냥 남자랑 옷깃만 스쳐도 사랑에 빠지는 순자.남미새 레전드.영수한테 잠바 돌려주러가서 기어코 만나고야 마는 순자.그 캐릭터를 뭔 자신감으로 선물하는 거지...?옥순이를 열심히 설득해보는 상철.그러나 옥순이는 이미 영식이에게 최종선택 아무것도 아니다 라고 세뇌당한 상태임.옥순아 제발 거절을 좀 하라고!!!!!!!!!!!!! 아 속터져 미치는줄 알았다.저새끼는 왜 계속 닭똥집같은 입술 하고 ㅈ1랄이야 아닭똥집은 계속해서 옥순이를 세뇌중임.최종선택 아무것도 아니다 이걸로 지금 피해자 2명 발생.이제 마지막 최종선택 전에무전기로 상대에게 마음을 전하는 시간...감자탕 홍보대사 광수가 열심히 말해본다.그녜쨩. 분위기에 휩쓸려서 다시한번 공천 주려고 함.눈물을 참으며 진심을 전해보는 영수...나는 여기서 너무 감동했다ㅠㅠ...분위기 완전히 멜로영화였어.영영커플 진짜 응원했는데...ㅠㅠ옥순이에게 마음을 전하는 상철과 닭똥집.똥집이 얼굴에 검버섯 피었더라. 피부과 가야됨 저거.이때!!!! 갑자기 단호하게 선긋는 옥순이!!! 너무 잘했어!상철이한테 마음 표현하는 옥순!감자탕아... 광자탕아... 너 미쳤냐 진짜...?마지막 기회를 또 쳐날리냐...? 답도없다 에휴...열심히 옥순이 가스라이팅하려고 닭똥집을 털어보지만.각성한 옥순이에게는 더이상 통하지 않음.'대형커피숍' 은 너혼자 가세요 아재요.진지한 상철이. 너무 멋지더라. 얘가 장난잘치고 까부는게 생각이 없어서 그러는게 아니야.생각이 아주 깊어. 그러나 옥순이는 우유부단해서 결정을 못하는 중...마지막 기회까지 날려먹고 뭔 염치로...?당연히 OUT순자야 니가 왜 씁쓸해 하는데...? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ순자가 선택 할까봐 덜덜 떨고있던 영수.영자에겐 따봉을 날리며 오히려 격려해줌... 호구새끼상철이는 옥순이를 선택했고,최종선택이 중요하지 않은 그분은 선택 안하심ㅋ그 러 나 !!!!!!!!!!!!!!!!대반전이 있었으니!!!!!충격적이게도 옥순이가 최종선택을 안해버림. 헐.영식이 한테 세뇌당한 여파로 헛소리 하다가상철이가 너무 우니까 같이 엉엉울고 눈물바다 됨. 오열하는 상철... 망했다................---------------------------------------------4개월후, 그때와 똑같은 옷을 입고똑같은 장소를 다시 찾은 두사람.뒤늦게 세뇌당한걸 깨닫고 정신차린 옥순이...두번다신 가스라이팅 당하지 말아라.감동의 눈물이 나더라ㅠㅠ뽀뽀 갈기는 두사람.옥순이가 먼저 첫키스 갈겼다고 함. 화끈하네.결혼도 생각중이고 완벽한 해피앤딩으로 끝.----------------END---------------------모솔특집은 순수해서 내가 특히 좋아한다.두달동안 리뷰쓰면서 아주 재밌었다.감동적이었고~ 라방도 재밌었음.영수랑 영자는 밀당 그만하고 빨리 쳐사귀길 바라고.다들 출근 잘하고~~ 언젠가 또 리뷰로 만나~~~그럼 이제 진짜 안녕~!- dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
4월에 솔플 지원 게임들 했던거
룰 익힐겸 솔플 지원 되는 게임들 몇개 해본거 정리 해봤음1. 빌리지일꾼 놓기 라기에는 뭔가 조금 애매한것 같은데어쨌거나 일꾼을 놓는 시스템이 있기는 함기본적으로 각 액션 칸에 놓인큐브를 가져오면 해당 칸에 있는 액션을 수행할 수 있게 되는데독특한점은 여기서 사용하는 일꾼들이 제각각 수명이 있음쉽게 설명하자면 패널티를 주는 큐브를 들고와서 액션을 한다거나특정 액션을 수행하면 일꾼의 내구도가 점점 줄어든다고 보면 됨그래서 일꾼 내구도가 0이 되면 게임에서 제거되는데이 제거되는것도 단순히 무의미하게 제거되는게 아니라제거되는 일꾼이 마지막에 위치한 장소에 따라 점수도 챙겨주는 방식이라 일꾼이 사라질걸 대비해서 위치선점 하는것도 중요하고여러모로 참신하게 잘 만든것 같은 느낌이였음솔플 시스템 같은 경우에는 오토마가 단순히 액션을 수행할 수 있는기회들을 줄여주는 견제 방식이라 엄청 심오하게 시스템이 짜여있거나그러지는 않아서 깊은 맛을 느끼기에는 많이 부족한 느낌2. 윙스팬사실 윙스팬은 모임에서 몇번 해봐서 룰은 알고 있긴 한데솔플은 또 어떨지 궁금해서 해봤음확실히 윙스팬도 그렇고 다른 스톤마이어 게임들도 그렇고이 회사 게임들 오토마 대부분이 오토마가 작동하는 방식도 그렇고플레이어 견제 요소도 단순하게 짜여진게 아니라여러방면으로 치고 들어오는 방식이라 확실히 사람이랑 할 때의 느낌을최대한 살릴려고 애를 많이 썼구나 라는 생각이 듬윙스팬은 간간히 솔플로 찍먹해봐도 괜찮겠다는 느낌이 들었음3. 파이윰최근 녹색머리 디자이너 게임 중에서 그나마 호평이였다고 하는데확실히 해보니 꽤 괜찮은 게임이라고 생각이 들었음게임 자체는 덱빌딩에 파워그리드 10% 정도 함유된 느낌?기본적인 게임 시스템은 덱빌딩이기는 한데보통 일반적인 덱빌딩 하면 어쨌거나 덱을 돌리기 위해드로우는 많이 할 수 있는 카드를 넣는다거나 아니면카드를 태워 없애서 압축을 시키거나 그런 방식인데이 게임은 이게 좀 어렵게 짜여져 있음왜냐하면 덱을 순환 시키려면 어쨌거나 쓸 수 있는 덱을전부 소모 한 다음 버려진 카드를 모두 합쳐서 손에 들고와야 하는데이 게임은 버린 카드더미에서 드로우 하는게 무조건 3장으로 고정되어 있음3장을 넘겨서 가져올 수는 있긴 한데 그 이상부터는 자원을 소모해야 해서그 수량이 되게 한정적임그래서 이 게임은 카드를 소진시키면서 계속 순환 한다기 보다는카드를 내려놓는것 자체가 덱 압축 과정이라 생각하면서이제 더 쓸모 없는 카드들은 일찍 사용해서 드로우 할 수 있는범위에서 최대한 멀어지게 만들어두고최대한 순환 시키고 싶은 카드는 늦게 사용해서드로우 할 수 있는 범위에서 다시 사용 할 수 있게플레이 해나가는 방식이라고 보면 됨이런거 보면 프리드만 프리제는 되게 독창적으로게임을 만드는 디자이너중에서 원탑이 아닌가 싶음그리고 솔플은 오토마가 있는 방식이 아니고혼자서 목표 점수 도달하는 방식의 게임이라누군가 같이 참여해서 즐기는 느낌은 적지만게임 자체가 계속해서 생각을 해야 하는 게임이다 보니오히려 오토마 없는게 더 났네? 라는 생각이 드는 게임이였음4. 얼티밋 레일로드 (러시안 레일로드)얼티밋 레일로드는 기존 레일로드를 집대성한 빅박스 성격의 게임이라룰도 익힐겸 러시안 레일로드로 돌려보았음게임 테마는 철도 테마인데 18XX 시리즈나 에이지 오브 스팀 처럼찐으로 철도를 연결하거나 회사 주식을 사거나 그런건 아니고일꾼놓기가 주베이스인 철도 테마 게임임확실히 점수 계산 할 때 곱셈을 하는 경우가 많다보니점수가 시원시원하게 올라가는거에서 희열을 느낀다는게임평이 그냥 나온게 아닌가 싶더라이 게임 오토마도 단순하게 플레이어가 할 수 있는액션칸들을 점령해서 못하게 방해만 하는 방식이라뭔가 단조로우면서 큰 깊이는 없지만그래도 일꾼놓기 게임에서 오토마에게 부여할 수 있는역할을 정말 기본에 충실해서 디자인 한 것 같음
작성자 : 민트안줄렙고정닉
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