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옆집 런던파도 이해하는 프로스트 펑크2 정치 시스템
1 해본놈 기준 빗대서 풀어봄 1에서는 정책은 내 맘대로 채택 후 희망, 불만 관리 능력껏 하면 됐음 "밥에 물타는게 불만이야? 밀주 한잔해 ~" 2에서는 정책 채택하려면 희망파, 불만파(가칭, 둘이 싸움)의 과반수 동의를 얻어야 채택이 됨. 결투장이 없어졌는데 건물 외관이며 하는 꼬라지 보면 의회건물이 결투장임 ㅋㅋ 정책 하나 하려면 어떤 일이 벌어지느냐 손이 모자라서 아동노동 쓸래도 희망파vs불만파 찬반이 대립함. 여론조사는 팽팽하게 엄대엄이고 소수의 희망 급.진.파.들은 무조건 반대라며 개-지랄을 떰 Children. Lives. Matter. 그럼 너는 머릿수 좀 많고 말은 통하는 온건 희망파들한테 딜을 쳐야함 "아 온건희망파 여러분 저 좀 밀어 주세요. ㄹㅇ 안전한 노동까지만 할께요 ㅋㅋㅋ . 대신 다음 정책 안건은 님들 원하는걸로 하나 투표 갑시다. 콜?" 그렇게 온건희망파 표를 받아 아동노동은 과반이상 통과되고 [정책 시행후에 아동노동은 안전한거만. 식으로 조정되는 후속이벤트가 종종 있음] 하 ㅋㅋ 식당.수집소 이제 돌아가잖아~ (수프)한잔해~ 그렇게 바쁘게 초반을 굴리는데 정책 쿨 돌자마자 희망파들이 약속을지켜라며 자기네가 원하는 정책을 의회에 올림 뭘 올리노? 묘지/장례식을 올려버림 "아니 거 싯팔 ㅈ례식은 좀 아니죠. 시체갓덩이 모름? 겜알못들아" 나는 시체 구덩이로 의료효율을 뽑아먹을거라 묘지,ㅈ례식(구림)을 무조건 저지해야함 그럼 너는 온건 불만파들이랑 또 딜을 쳐서 이번엔 장례식 투표에 !반대표! 던져달라는 거래를 하게됨. 딜 성공하면 확정반대표를 얻고 아니면 중립표들이 되서 예측이 어렵게 찬반이 나뉨 그렇게 어찌저찌 ㅈ례식은 과반 미달로 부결을 띄운다. 이때 완장(스튜어드)의 분탕질 성공? 이거 도파민 터지거든요ㅋㅋ "니가 원하는 장례식 절대로 통과 안된다 게이야 ㅋㅋㅋㅋ" 그래도 희망 온건파는 화를 안(못)냄 나는 너그들 원하는 정책 발의를 약속했지 [정책 도입]을 약속한게 아니거든. 대충 정치 시스템은 이렇게 돌아간다. 내가 평소에 시티빌딩, 자원관리. 일을 존나 잘해서 신뢰도(Trust) 가 높다, 파벌 호감작 해서 관계가 좋다 그러면 파벌들이 너에 대한 호의가 있어서 "스튜어드<< 이 새낀 그냥 영구동토의 ^신^임 ㅋㅋㅋ 램프대가리 깨져도 믿고 간다" 하면서 찬동해주는 파벌이 높아짐. 혹은 지지도를 직접 깎여가면서 중립들한테 압력넣고 찬성표 받는것도 가능함 이렇게 정책 쿨타임이 돌때마다 총선이고 개표방송인 골때리는 시스템. 근데 일 못하고 호감작 못해서 급진파들 많아지고 폭동이 오래가면서 스노우 볼 굴러가면 대가리 깨지는건 반대로 나임ㅋㅋ 마무리. 이런 로비(딜)은 1. 자금 지원 2. 정책 도입/파기 3.건물 건설/파괴 등의 거래조건을 걸 수 있음. 한쪽만 몰빵한다고 좋은점은 모르겠음 중립선타면서 확인한 점으론 희망 테크가 싼 똥(오염)을 매우 잘 처리해주는 건물이 불만 테크에 있고 그렇더라 근데 큰 체감은 안됨 300주따리라 완벽히는 못해서 ㅋㅋ 밸런스 문제로 돈만 잘 벌면 자금 지원으로 지지도 발라먹고 정치 난이도가 많이 낮아지는데 고증인거 같기도하고 ㅋㅋ 프펑2 예고편에서 스튜어드! 부르짖던 애들 투표 부결나니까 절규하는거 처음엔 몰랐는데 분탕질 한번 해보고 다시 보면 통쾌함 내 정책 눈물겹게 성공하는거보다 꼴보기 싫은 놈 분탕이 재밌는건 현실고증 ㅋㅋ 개발자가 이제 프펑 2에선 외부 위협보다 내부의 위협이 더 큰 적이라고 직접 말하던데 그만큼 핵심 시스템이 파벌. 투표, 폭동. 협상 같음 1에서는 당장 내일 폭풍인데 비상근무갖고 징징대는 노동자들 뚝배기 깨고 싶었지? 2 는 더 만만찮음 그런데 이 정치 시스템이 게임 캐리할 만큼 대박 재미냐? 그 정도는.. 아님. 시티빌딩과 자원관리를 메인 먹거리인줄 아는데 정치하면서 시민분노조절장애 컨트롤이 더 메인일거야. 시티빌딩 전략 게이머 입장에서는 스트레스가 더 많음. 정발 전에 잘 다듬어갔으면 좋겠는게 개표방송 과몰입하면 초반에는 재미써 1에서 온도랑 석탄 재고량 보며 떨던거 개표방송 보면서 그러고 있음 어차피 나중가면 분탕의 신이 되어버려서 질림 ㅋㅋㅋ 근데 프펑 1도 오토마톤 제국 돌리면서 병원에 앉아서 폭풍 ㅈ밥 쉑 노래는 좋노ㅋㅋ 한거랑 비슷하긴함 니가 원하는 장례식 절!대! 통과 안시켜준다 게이야 이게 정치질의 키워드인듯 폭동? 평소에 알아서 잘해라이ㅋㅋ 시티빌딩. 자원관리 평소에 잘하면 정치질도 좀 쉬워짐 - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
로엔히 사무실에 다녀왔습니다 (1부 : 더 넥타 시음회)
로엔히 대표님께서 이번에 수입한 더 넥타 데일리드램 라인업을 맛볼 기회를 제안해주셔서기쁜 마음에 다녀왔습니다.로엔히는 작년부터 더 넥타 데일리드램을 수입했는데,한국에 수입되기 전 해외 바에서 맛본뒤로 푹 빠졌던터라 수입되자마자 구매했었습니다.그리고 구매글을 올리면서 혹시나 로엔히 관계자분들이 보신다면꼭 데일리드램 럼도 수입해달라는 문구를 적었었는데.. 술샀다(부제 : 더 넥타에 대하여) - 위스키 마이너 갤러리술샀다로 끝내기엔 감회가 깊어서 주저리주저리 남길게요 줄세우고 싶었던 독병 top3 - 위스키 마이너 갤러리1. 찰튼위스키저숙성 버번캐 타율이 좋고 라벨이 이뻐서 정말 사고싶으나매번 후순위로 밀려 아gall.dcinside.com정말 로엔히 대표이사님께서 그 글을 보시곤 럼을 수입하자 마음먹으셨다고 합니다.그래서 개인적으로 시음회를 열어서 맛보여주고 싶으셨다고..장장 5시간 동안 술과 관련된 이런저런 얘기를 나눴고,그 기록을 여기 남깁니다.사무실을 얼마 전에 서울로 옮기셨다는데,딱 필요한 오브제들로만 꾸며놓은 공간이 이쁘더라고요시음 공간으로 가는길에 만난 주인님1나만없어 고양이..책상 아래 숨어계시던 주인님2오늘의 주인공 더 넥타 데일리드램 라인업 12종 시음 순서입니다.- 아드모어 2009 DD(51.8%, 12년, VDN 캐스크)- 아드모어 2011 SV(59.5%, 12년, 리필 올로로소 벗)- 포스퀘어 2013 DD(64.9%, 10년)- 벤리악 2000 DD(52.8%, 21년, 혹스헤드)- 링크우드 1997 DD(56.0%, 25년, 퍼필 셰리 혹스헤드)- 클라이넬리쉬 1995 DD(57.0%, 26년, 셰리 벗)- 발메냑 1989 DD(44.6%, 32년)- 글렌그란트 1995 DD(48.5%, 27년)- 글렌키스 1997 DD(49.9%, 23년)- 페터캐른 1995 DD(61.7%, 26년)- 보모어 2001 DD(54.9%, 20년)- 포스퀘어 2006 DD(50.0%, 15년)미티함, 찐대추, 오일리한 질감, 의외로 프루티함, 허브 터치, 진득한 셰리시함개인적으로 한병 비우는 중인데 풀리면 풀릴수록 좋은 느낌입니다.그리고 데일리드램의 방향성(깊이x)을 알기 좋은 바틀이라고 생각합니다.피티함과 더불어 잘 나온 리필셰리에서 느껴지는 사과 퓨레, 경쾌한 소다가 잘 느껴지는데피티드 몰트에서 오는 미네랄리티인지 캐스크에서 오는 황인지 모를 노트도 있음넥푸어임에도 리필셰리의 매력이 잘 드러나는 편 같아서기회가 닿는다면 에어링 뒤에 한잔 다시 마셔보고싶은 바틀니스, 경쾌한 달달함, 과일식초, 상당히 시러비한 느낌, 파인애플, 파우더리한 느낌과 백후추럼을 싫어하는 사람이라도 어색함 없이 럼의 매력을 알 수 있는 바틀이라는 평이 있었습니다.아쉽게도 물량 확보가 어려워서 소매로 만나보긴 힘들 것 같다고 하시더라고요..산미있는 과일, 자두, 복숭아, 애플 사이더, 쿠키도우, 풍선껌정말 화사한 프루티가 절실히 드러나서 놀랐습니다.이사님께서 말씀하시기를 셰리캐스크의 영향력은 생각보다 오래가는데,3rd필, 4th필이라고 하면 안좋은 인식때문에 간혹 버번캐가 아님에도그냥 “혹스헤드”라고 적은 경우가 있다고 설명하시더라고요.직관적인 초콜릿, 하늘하늘한 프루티함(라즈베리), 킥으로써의 시트러스, 살짝의 미네랄조니워커의 키몰트로서의 인지도를 제외하면 사실상 낮은 인지도의 몰트였음에도수입 결정시부터 너무 호평이었다고 합니다.셰리시노트를 많이 가져가면서도 증류소 프로파일을 살리는게역시 데일리드램스럽다라고 한번 더 느꼈습니다.왁시함이 두드러지진 않고, 오히려 미티함과 짠맛이 도드라집니다. 셰리시를 잘 입힌 느낌.사실 시음한 57.0%짜리는 저번 수입분이었고,이번에는 56.2%짜리가 수입되었는데 빈티지, 숙성년수가 똑같아서 헷갈릴 수도 있습니다.한번 다른 곳에서 비교시음을 했던 적이 있었는데..공통된 결에서 미묘하게 다른 뉘앙스가 있었습니다.그때의 평가는 실버씰(이번 수입분)이 더 낫다는 평가몰티함, 국화, 쌀뜨물, 오키함, 레몬, 초콜릿32년 숙성인데 꽤나 살아있는 뉘앙스를 줍니다.결코 오버킬되었거나 부담스럽다는 느낌이 없습니다.뭘해도 구제불능인 증류소라고 생각했는데 이런 모습은 놀랍다는 평도 있었습니다.아카시아꿀, 왁시함, 양초, 워터함과 쥬시함그란트로 버번캐 뽑아주려면 이정도는 뽑아줬으면 하는 바람이이뤄진 듯한 바틀이었습니다.얘도 정말 사고싶었는데, 재고확보가 안됐다고..버터리함, 빵 냄새, 도넛, 몰티함, 쥬시함, 프루티함, 왁시함, 슈거캔디넥타 15주년 버번캐엔 감동이 있다..!내리 고숙성 버번캐를 마시다보니 반복적으로 느껴지는 요소가 있는데,넥타에서 픽할법한 요소가 거기에 있지 않나싶었습니다.약간의 장향, 진득하게 느껴지는 낑깡, 시트러스엄청 재밌었습니다.저번 수입분에 있었던 바틀인데 고민을 많이했는데,패터캐른에 딱히 좋은 기억이 없어서 후순위로 미뤘는데 후회됐습니다.OB에 있는 하자를 IB탐구에 개입시키지말자고 다짐하는 계기.오렌지, 재, 당밀, 자몽, 오일리, 다크초콜릿, 빵, 후추당연하게도 FWP가 없고, 버번캐 보모어의 하늘하늘한 꽃향이 즐거운 바틀그리고 에어링이 꽤 진행되었음에도 힘이 빠졌다곤 느끼지 못했다.피트감도 묵직하게 구조적 중심을 잘 잡아주는 느낌초콜릿, 적당한 시나몬, 파인애플, 사과, 섬세한 우디의 웰 밸런스얘도 진짜 맛있었는데, 물량이 아예 없다고..1부 요약 : 벤리악사따…2부로는 위스키산업에 대해 궁금했던 점에 대한 문답을 정리해보겠습니다.2부 미리보기 : 조색사는 정말 필요한가?
작성자 : 아일라일라고정닉
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