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13 Seconds 출시 한달차... 수익인증
- 관련게시물 : 인갤 게임잼 출신 [ 13 Seconds ] 스팀 페이지 오픈!ㅎㅇㅎㅇ 13 Seconds 라는 게임 개발했던 인붕이임. https://youtu.be/OzAL3AU7ck8트레일러처럼 캐릭터 두개를 동시에 조작해서 탄막을 피하는 캐쥬얼게임이야3월 8일 출시했었고, 이제 한달 좀 더 지나서 출시 후기 얘기하려고 왔음.1. 수익450장 좀 넘게 팔았고, 15% 정도 환불됨스팀 수수료 떼고 나면 백만원정도 벌었음 요새 환율이 미쳐돌아가다보니 판매량은 그대로인데 수익은 조금씩 올라가는중이야아직 하루 4~5장씩 꾸준히 팔리고 있으니까 아마 할인 한번 하면 500장은 팔리지 않을까 함출시 직후에 가장 많이 팔렸고, 그 다음 고점은 우주하마 유튜브에 출연했을 때임. 유튜브의 효과는 아래에서 좀 더 자세히 적겠음의아한 점은, 리뷰 10개를 달성한 직후에 트래픽에 4~5배 증가했는데 판매량은 거의 늘지 않았고 그대로였다는 것임. 이유에 대해서는 좀 더 생각해 봐야 할듯...캐쥬얼 게임의 특성인지는 몰라도 국가별 선호도가 극명하게 갈렸음. 로컬라이징은 한국어, 영어, 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어, 스페인어 6개로 진행했는데 한국 + 일본에서 80% 이상이 팔렸고 미국 구매자는 5%에 불과했음. 정작 트래픽 노출은 미국에서 가장 많았는데도 불구하고 구매자 비율이 매우 낮은 걸 보면, 캐쥬얼 게임은 미국에서 별로 먹히지 않는 것 같음. 2. 위시리스트석달 좀 안되는 시간동안 페이지를 열어놨었고, 내가 직접 한 홍보는 커뮤니티 + SNS 가 전부임. 1200개 정도 위시리스트를 모았고, 10%정도의 전환률이 나왔어.페이지 오픈 직후, 그리고 게임 출시 직후에 대부분의 위시리스트가 발생함.이건 사실 오픈 효과도 있지만, 운 좋게 몇몇 일본 게임 뉴스에서 기사를 내 준게 큰 효과를 발휘한 것 같음. 최근 일본에서 스팀 인디게임에 대한 관심이 높아지고 있다고 함 (일본어 번역가 피셜)인갤에도 일본 미디어 이용하기 정보글이 올라와있던데 인붕이들도 고려해보면 좋을 것 같음. 나같은 경우에는 우연히 일본어 번역가분이 내가 트위터에 올린 홍보글을 보고 공짜로 번역해주시겠다고 연락이 왔는데번역 외에 일본 내 마케팅에서도 도움을 많이 받음. 인붕이들도 언제 어디서 생각지 못한 컨택이 찾아올지 모르니 늘 연락할 창구를 열어두자구3. 유튜버의 홍보효과 전체 트래픽 증감 그래프임. 게임 출시 직후 한번 뛰어오르고, 리뷰가 10개를 넘길 때 다시 한번 퀀텀점프함( 제일 높은 시점 )이후로 다시 급감하면서 그대로 1~2주 내에 죽은 게임이 될거라고 예상했음. 이때까지의 판매량은 200장 남짓...https://youtu.be/IUYb4ycNBuE근데 정말 운 좋게 대 ㅡ 유튜바님이 생방 + 유튜브에 영상을 올려주시면서 심폐소생 성공함. 위 그래프에서 빨간색 원으로 표시한 부분이 그때인데, 이전 최고점에 비해서 낮아보일 수 있지만 저 시기에 게임 페이지를 방문한 사람들은 구매 전환률이 압도적으로 높았음. 일일 판매량으로는 출시 당일에 이어 2등이었고, 이후로도 영상 조회수가 계속 올라가면서 한동안 판매량이 늘어남.이때 자극받고 게임 유튜버 + 스트리머들한테 게임 키 40개 돌렸는데 그 다음부터는 아무도 안해주더라차라리 게임 키를 돌리는것보다 팬카페에서 바이럴마케팅을 하는게 더 좋을 수도 있을듯4. 후기개발에 들인 시간과 투자를 생각하면 나름대로 나쁘지 않은 결과라고 생각하지만, 냉정하게 전업 개발자가 될 단계는 아닌 것 같아게임으로 큰 돈을 벌려면 단순히 게임만 재미있게 만든다고 다가 아니라, 다른 수많은 요인들이 전부 알맞게 맞물려야 함. 세상 모든게 그렇겠지만 솔직히 운이라는 요소가 없다고 하기도 어렵다고 봄...앞으로 당분간은 몇년씩 각 잡고 대규모 플젝을 하기보다는, 이렇게 몇 달 단위의 짧은 게임들 출시하면서 내공을 쌓는게 좋겠음일단 그래비티 캐슬 출시하고 나서...
작성자 : 멩멩한돌멩이고정닉
옆집 런던파도 이해하는 프로스트 펑크2 정치 시스템
1 해본놈 기준 빗대서 풀어봄 1에서는 정책은 내 맘대로 채택 후 희망, 불만 관리 능력껏 하면 됐음 "밥에 물타는게 불만이야? 밀주 한잔해 ~" 2에서는 정책 채택하려면 희망파, 불만파(가칭, 둘이 싸움)의 과반수 동의를 얻어야 채택이 됨. 결투장이 없어졌는데 건물 외관이며 하는 꼬라지 보면 의회건물이 결투장임 ㅋㅋ 정책 하나 하려면 어떤 일이 벌어지느냐 손이 모자라서 아동노동 쓸래도 희망파vs불만파 찬반이 대립함. 여론조사는 팽팽하게 엄대엄이고 소수의 희망 급.진.파.들은 무조건 반대라며 개-지랄을 떰 Children. Lives. Matter. 그럼 너는 머릿수 좀 많고 말은 통하는 온건 희망파들한테 딜을 쳐야함 "아 온건희망파 여러분 저 좀 밀어 주세요. ㄹㅇ 안전한 노동까지만 할께요 ㅋㅋㅋ . 대신 다음 정책 안건은 님들 원하는걸로 하나 투표 갑시다. 콜?" 그렇게 온건희망파 표를 받아 아동노동은 과반이상 통과되고 [정책 시행후에 아동노동은 안전한거만. 식으로 조정되는 후속이벤트가 종종 있음] 하 ㅋㅋ 식당.수집소 이제 돌아가잖아~ (수프)한잔해~ 그렇게 바쁘게 초반을 굴리는데 정책 쿨 돌자마자 희망파들이 약속을지켜라며 자기네가 원하는 정책을 의회에 올림 뭘 올리노? 묘지/장례식을 올려버림 "아니 거 싯팔 ㅈ례식은 좀 아니죠. 시체갓덩이 모름? 겜알못들아" 나는 시체 구덩이로 의료효율을 뽑아먹을거라 묘지,ㅈ례식(구림)을 무조건 저지해야함 그럼 너는 온건 불만파들이랑 또 딜을 쳐서 이번엔 장례식 투표에 !반대표! 던져달라는 거래를 하게됨. 딜 성공하면 확정반대표를 얻고 아니면 중립표들이 되서 예측이 어렵게 찬반이 나뉨 그렇게 어찌저찌 ㅈ례식은 과반 미달로 부결을 띄운다. 이때 완장(스튜어드)의 분탕질 성공? 이거 도파민 터지거든요ㅋㅋ "니가 원하는 장례식 절대로 통과 안된다 게이야 ㅋㅋㅋㅋ" 그래도 희망 온건파는 화를 안(못)냄 나는 너그들 원하는 정책 발의를 약속했지 [정책 도입]을 약속한게 아니거든. 대충 정치 시스템은 이렇게 돌아간다. 내가 평소에 시티빌딩, 자원관리. 일을 존나 잘해서 신뢰도(Trust) 가 높다, 파벌 호감작 해서 관계가 좋다 그러면 파벌들이 너에 대한 호의가 있어서 "스튜어드<< 이 새낀 그냥 영구동토의 ^신^임 ㅋㅋㅋ 램프대가리 깨져도 믿고 간다" 하면서 찬동해주는 파벌이 높아짐. 혹은 지지도를 직접 깎여가면서 중립들한테 압력넣고 찬성표 받는것도 가능함 이렇게 정책 쿨타임이 돌때마다 총선이고 개표방송인 골때리는 시스템. 근데 일 못하고 호감작 못해서 급진파들 많아지고 폭동이 오래가면서 스노우 볼 굴러가면 대가리 깨지는건 반대로 나임ㅋㅋ 마무리. 이런 로비(딜)은 1. 자금 지원 2. 정책 도입/파기 3.건물 건설/파괴 등의 거래조건을 걸 수 있음. 한쪽만 몰빵한다고 좋은점은 모르겠음 중립선타면서 확인한 점으론 희망 테크가 싼 똥(오염)을 매우 잘 처리해주는 건물이 불만 테크에 있고 그렇더라 근데 큰 체감은 안됨 300주따리라 완벽히는 못해서 ㅋㅋ 밸런스 문제로 돈만 잘 벌면 자금 지원으로 지지도 발라먹고 정치 난이도가 많이 낮아지는데 고증인거 같기도하고 ㅋㅋ 프펑2 예고편에서 스튜어드! 부르짖던 애들 투표 부결나니까 절규하는거 처음엔 몰랐는데 분탕질 한번 해보고 다시 보면 통쾌함 내 정책 눈물겹게 성공하는거보다 꼴보기 싫은 놈 분탕이 재밌는건 현실고증 ㅋㅋ 개발자가 이제 프펑 2에선 외부 위협보다 내부의 위협이 더 큰 적이라고 직접 말하던데 그만큼 핵심 시스템이 파벌. 투표, 폭동. 협상 같음 1에서는 당장 내일 폭풍인데 비상근무갖고 징징대는 노동자들 뚝배기 깨고 싶었지? 2 는 더 만만찮음 그런데 이 정치 시스템이 게임 캐리할 만큼 대박 재미냐? 그 정도는.. 아님. 시티빌딩과 자원관리를 메인 먹거리인줄 아는데 정치하면서 시민분노조절장애 컨트롤이 더 메인일거야. 시티빌딩 전략 게이머 입장에서는 스트레스가 더 많음. 정발 전에 잘 다듬어갔으면 좋겠는게 개표방송 과몰입하면 초반에는 재미써 1에서 온도랑 석탄 재고량 보며 떨던거 개표방송 보면서 그러고 있음 어차피 나중가면 분탕의 신이 되어버려서 질림 ㅋㅋㅋ 근데 프펑 1도 오토마톤 제국 돌리면서 병원에 앉아서 폭풍 ㅈ밥 쉑 노래는 좋노ㅋㅋ 한거랑 비슷하긴함 니가 원하는 장례식 절!대! 통과 안시켜준다 게이야 이게 정치질의 키워드인듯 폭동? 평소에 알아서 잘해라이ㅋㅋ 시티빌딩. 자원관리 평소에 잘하면 정치질도 좀 쉬워짐 - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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