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라이벌즈 사전체험 해봤다. 후기 남김.

siiru갤로그로 이동합니다. 2018.07.07 12:00:30
조회 700 추천 1 댓글 0

PRESS X TO PAY RESPECT



첫줄요약함





일단 첫 인상 자체는 꽤 나쁘지 않았음. 난 E3 시연영상때 정말 앞부분만 잠깐 보고 빡쳐서 바로 꺼버려서 플레이 구성이 어떻게 되는지 잘 몰랐었는데 중앙 거점 타일에 유닛 밀어넣기만 반복하는 게 아니고 일단 베이스 사이의 공간에 자유롭게 유닛을 이동시킬 수는 있더라고.


뭐 알파 단계에서 플레이 방식은 E3 시연플레이랑 크게 다르지 않은 것 같음. 중앙에 핵미사일 거점이 있고, 양 측 진영 기지가 마주보고 있는데 해당 미사일 거점을 점령도를 올려서 미사일 먼저 기지에 꼽는 쪽이 이김.


튜토리얼 미션부터 시작해서 한 세개까지 진행했는데, 너무 얼탱이 없는게 나와서 바로 껐음. 좆같은 겜 꼬라지도 보기 싫다. 




걍 장단점 나열해봄. 내 주관임.



장점


- 일단 유닛별 자유이동이 되서 치고 빠지고 하는 컨트롤은 어느 정도 구현되어 있음


- 생각보다는 꽤 괜찮은 비주얼. 모바일판 치고는 그래도 나쁘진 않음. 


- 유닛별 상성이 C&C 원판과 얼추 비슷함. 보병/차량/항공기로 구분되고 거기서 다시 보병 특화/차량-대공 특화로 나뉘는 것도 같음.




단점


- 루트박스에서 유닛이 나옴 


- 루트박스에서 유닛이 나옴


- 루트박스에서 유닛이 나옴


- 그 루트박스에서 나온 유닛을 업그레이드해서 강하게 만들어야 함


- 그 루트박스에서 나온 유닛을 업그레이드해서 강하게 만들어야 함


- 커맨더도 강화해야함


- 렙업할때마다 스텟 자체가 완전히 달라지는 수준이라 멀티나 나중에 나올 컨텐츠같은거 생각하면 사실상 렙업강화 강제 필수임.





1렙 소총수 분대가 체력이 300인가 그런데 3렙 미사일분대 체력이 1000임. 


레벨도 그냥 인겜머니 들여서 훈련시키는 방식이 아니고


각 레벨당 단계를 올려야 다음으로 넘어가는 구조임 ( 1렙때 2렙으로 올리려면 총 3번 강화하는 식 )




더 하고싶지 않아서 지웠다 씨발 

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