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와우헤드 직업별 공략 번역 - 암흑사제편앱에서 작성

링크고드름갤로그로 이동합니다. 2019.09.19 17:00:03
조회 4058 추천 13 댓글 30

원본


개요

암흑사제는 2가지 주요 스킬로 이루어져 있습니다.

어둠의형상과 어둠의 매듭인데, 어형이 켜져있을때는 어둠스킬의 데미지가 증가하는데, 강해지는 스킬로는 어둠의권능:고통, 정신분열, 정신의 채찍이 있습니다.
참고로, 어둠의 형상이 켜져있을때 암사는 신성기술을 쓸 수 없습니다..

대부분이 직업이 그저 꼴리는종특을 고르고 종족을 고르는데 반해, 사제는 종족별로 다르게 주는 종족전용 사제스킬도 중요합니다. 분명히 각각의 아제로스 종족들은 저마다 다른 신을 섬기고, 각각 다른 스킬은 부여받습니다.(인간과 드워프는 꽤 비슷한 신을 섬기는것으로 보입니다.)



​마나​

마나는 당신의 직업이 마법을 쓸 수 있을경우, 스킬을 쓰기위해 사용하는 자원입니다.

법사, 사제, 흑마, 노루, 술사, 기사, 냥꾼이 마나를 사용합니다. 이 직업이 쓰는 기술에는 스킬을 쓰는 대라로 마나가 필요하곤 합니다.

마나량은 각 직업에따라 다르며, 법사나 사제같은 순수 캐스터들은 타 하이브리드 직업(노루, 술사 등)보다 많은양의 마나를 가지고 있습니다.

냥군이나 기사처럼 더 주문과 연관성이 적은직업은 더 적은 마나량을 가지고있습니다.

추가로, 캐릭터의 지능은 마나량에 관여합니다. 위에 적힌 마법 연관성에따라 지능대비 마나증가량이 다릅니다.

마나는 시제에게 필수적인 자원입니다. 암사로서, 당신은 언제나 마나를 존나 쓸것입니다.

딜을주는 주문들과, 생존에 도움을 주는 주문들은 상당히 많은양의 마나소모량을 갖고있습니다.

이는 마법사나 흑마같은 다른 캐스터와 비교해도 엄청난 양인데, 둘다 환기와 생명력 전환과 같은 마나 수급기를 가지고 있기 때문입니다.

반면 사제는 내면의 집중력 하나만 가지고있는데,  스킬 하나에만 적용됩니다.

이러한 이유로 암흑사제는 가장 소모량이 무거운 직업중에 하나이며 전투를 유지하기위해 마나포션에 많이 의지합니다.

그러나 좋은 소식이 있습니다. 암사의 장비를 고르기가 쉬운데 상대적으로 쉬운데, 5초당 11마나를 주는 자각의 부적등을 착용하는것으로 MP5라 불리는 착용보너스를 얻을 수 있습니다.

MP5는 암흑사제가 유일하게 전투중에 마나를 얻을 수 있는 방법으로, 전투중에 기술을 시전할때도 얻을 수 있습니다.

이는 암사가 장비를 고를때 가장 중요한 스텟중 하나입니다.



5초룰

5초룰은 플레이어가 주문을 시전한 뒤 5초간 마나를 소모하지 않으면 정신력스탯으로 마나를 얻을수 있는 시스템입니다.

한가지 주의해야할 점은 암사는

정신의 채찍이나 정신분열등을 케스팅 할때도 비 전투시 대비 15퍼센트의 정신력을통한 마나수급을 가능하게 해주는 명상특성을 찍지 않는이상 5초룰로 어떤 전투중 효과도 받을 수 없다는 점입니다.

mp5, 정신력, 명상특성을 섞는것은 쉬운일이지만, 가장 중요한 룰은 mp5가 가장 중요한 ​스탯이며, 최대한 쌓아야 한다는것입니다. ​





​스킬계수​

수많은 아이템에서, 유저들은

붉은 중절모와같은 템에 달린

모든 주문 및 효과에 의한 피해량과 치유량이 최대 30만큼 증가합니다

​와 같은 효과를 보실 수 있을겁니다.

유저들은 줄곧 '최대'라는 텍스트를 오해하곤 합니다. 주문이 그때그때 받는 효과가 다르다고 생각하죠.

하지만 이는 사실 주문의 계수에 영향력을 받는다는 뜻입니다.


대부분 스킬들은 똑같은 계수를 갖고 만들어지지 않았습니다.



어떤 스킬은 붉은중절모에 의한 효과를 다 받을것이고, 어떤스킬은 겨우 절반밖에 받지 못하는 경우도 있습니다.

계수는 시전시간, 도트유지시간,  스킬의 효과등에 따라 다릅니다.

아래에는 스킬 계수 계산법들입니다.


​시전스킬​
[시전시간] / 3.5 = [계수]
- 최대 200%
- 즉발스킬은 시전시간 1.5초로 계산

​도트스킬​
[유지시간] / 15 = [계수]
-시전시간이 15초이상일경우 15초로 계산
-스킬데미지는 틱마다 같은데미지를 가함
-치유효과가 있을경우 0.5를 곱함

채널링스킬(시전중에 계속 딜을 가하는 스킬)
[채널링시간] / [3.5] = 계수
-슬로우효과가 있을경우 계수에 0.95를 곱함



따라서
정신분열은 42.85퍼센트의 계수를 갖습니다

어둠의 권능:고통은 100퍼센트의 계수를 가지며 틱당 16.66퍼센트의 계수를 갖습니다.

파멸의 역병은 50퍼센트의 계수를 가지며 틱당 6.25퍼센트의 계수를 갖습니다.

정신의 채찍은
81퍼센트의 주문력을 가지며 틱당 27퍼센트의 계수를 갖습니다.



어둠의 권능: 공포 연마는 틱당계수를 낮추지 않습니다.
어둠의 권능: 공포 연마가 된 어둠의 권능: 공포는 24초간 유지되며 8틱이 들어갑니다. 매번 16.66퍼센트의 계수가 들어갑니다.

만약 사제의 주문공격력이 500이라면
정신분열이 경우 겨우 214의 계수보너스를 받을 수 있습니다. 어둠의 권능:공포는 매 틱당 83의 데미지를, 정신의 채찍의 경우 틱당 95의 데미지를 추가로 받을 수 있습니다.

데미지 계수 계산이 어떻게 이루어지는지 이해하는것은 암흑사제의 출력을 높이기위해 반드시 필요합니다.
물론 이해하기 쉽게 설명하자면 다음과 같은 한줄로 설명할 수 있습니다:

더 많은 주문 공격력은 언제나 옳다




진영과 종족


다른유틸리티에 더해서, 사제는 종족에 따라 두가지의 추가스킬을 익힐 수 있는데, 이게 어떤 종족의 사제를 플레이할지를 크게 가릅니다.

두가지의 사제 직업기술은 각각 10랩과 20랩에 종족의 수도에서 익힐 수 있습니다.




추천 종족​

얼라이언스

​인간-비추​

인간은 사제로 고르긴 별로인 종족입니다. 역순환은 종족스킬으로는 안좋은데, 사제에겐 이미 마나연소가 있기 때문입니다.

인간은 신성사제로 그나마 어울리는데, 신성장비에는 정신력6ㅣ 많이 붙어있는 경우가 잦아 인간의 정신력을 통해 명상에서 이득을 볼 수 있기때문입니다.

그럼에도 불구하고 인간은 드워프 사제의 뒤에 가려질 예정인데, 드워프에게는 공포의 수호물이 있어서 전 얼라종족중 사제에 가장 잘 어울리기 때문입니다.

​드워프 - 추천

드워프는 현 시점에서 얼라 최고의 사제종족입니다. PVE든 PVP든 공포의 수호물은 미친듯이 효율적입니다.

그러나 암흑사제일땐 조금 까다로울수 있는데, 공포의 수호물이 신성기술이기에 어형이 켜져있을 경우에는 공포의 수호물을 사용할 수 없기 때문입니다.

하지만 이런점을 고려하더라도 여전히 좋습니다.

드워프는 수호물을 본인에게 달고, 레이드나 필드전투 등에서 단체로 공포에 걸렸을 때 공포를 막아내고 팀원들에게 마법무효화를 걸어 공포를 풀어줄 수 있을겁니다.

30초쿨밖에 안되는지라, 사실상 항상유지라고 봐야할 듯 합니다.



​나이트엘프 - 애매​

​나이트엘프 암흑사제는 pvp에서 확실히 인간보단 낫습니다. 왜냐하면 암흑사제는 마나가 동나는 경우가 많은데 그림자숨기와 같은 강력한 종족스킬을 활용해 적이 보지도 못하는 상황에서 전투에서 이탈해 마나를 채울수 있기 때문입니다.

하지만 불행하게도, 종족전용 직업스킬은 좀 병신입니다.

엘룬의 은총과 별조각은 암사에게 쓸모가 없습니다. 기본적으로 5% 회피를 하는데, 엘룬의 은총은 겨우 15프로 회피로 만들어주어 별 의미가 없습니다.


결론
pvp 추천 - 드워프
pve 추천 - 드워프


호드

​언데드 - 추천

언데드는 호드에서 암사를 하기에 최적화된 종족입니다.

공포의 수호물의 쿨타임 긴 버젼인 포세이큰의 의지를 종특으로 가지고 있기때문입니다.

언데드 사제가 포세이큰의 의지를 쓴 뒤, 팀원들에게 마법무효화를 걸어 공포를 풀어줄 수 있습니다.

파멸의 역병을 잊지 마세요 엄청난 데미지의 도트스킬입니다.

불행하게도 언데드사제는 이 스킬을 레이드나 인던에서 사용할 수 없는데, 디버프칸(최대 16)과 어그로를 너무 많이끌기 때문입니다.

하지만 PVP에서는 1000마나나 잡아먹는 스킬임에도 불구하고 엄청나게 강력한 기술입니다. 그리고 아마 내면의 집중력(다음스킬마나소모 0)을 쓰겠죠?


트롤

트롤은 사제로 플레이할때 불공평할정도로 불리합니다.

트롤의 무력의주술은 무력의 손길과 비교하면 100% 구립니다.

핵스는 마나를 더 쓰고 발동됐을때 데미지를 가하지도 않습니다.

트롤이 공격을 당했을 때 어둠의 수호가 데미지를 가하긴 하지만, 무력의 손길과 비교하면 겨우 50데미지를 더 입힙니다.

기억해야 할게, 어둠의 수호가 의식상실을 터트릴수 있어서 pvp에서 쓸만하긴 합니다는 것이긴한데, 트롤의 종특인 광폭화는 암사에게 아무 쓸곳이 없고, 쿨타임이 있는 정신분열밖에 외울게 없습니다.


​추천종족
PvE: 언데드
PvP: 언데드




직업의 강점
​pvp에서 엄청강함 - 면상을 보자마자 적을 녹여버릴 수 있습니다.
영혼의절규, 마법무효화, 침묵등과같은 엄청나게 강력한 기술들로 인해 필드pvp나 깃전등과 같은 상황에서도 만만찮은 직업입니다.

암흑사제는  흡혈의 선물로 자힐기가 많아 죽이기가 힘든 직업이며, 어둠의 고통으로 틱뎀을 먹이며, 어둠의 형상으로 받는 데미지를 감소시키기도 하며, 신의 권능:보호막으로 전사의 분노수급을 막기도 합니다.


​-레이드에서 한자리는 있습니다.​

방금 썻듯이, 어둠의매듭이라는 강력한 디버프때문에  레이드에서 한자리는 있습니다.​ ​(어둠속성 데미지 15프로 증가)
레이드에 암흑사제가 한명밖에 못가기때문에, 다른 암흑사제와 장비입찰로 경쟁할 일이 없습니다. 다만 기억해야할게, 암흑사제 전용장비같은게 없습니다.

길드레이드에 가더라도 화염군주의 목걸이, 설맹의 신발, 악마의 다리보호구, 화염아귀의 허리띠, 넬타리온의 눈물과 같은 장비는 다른직업에게도 BIS아이템입니다.

이 아이템들은 낙스라미스 끝까지 암사가 교체하지 않을 아이템들입니다.

이 아이템을 길드에서 처음으로 먹을꺼라 기대하진 마세요


-레이드에서 필요장비가 그리 많지않습니다.

생각할 수 있듯이, 암흑사제는 레이드에서 어둠의매듭 디버프 1개를 위해 댈 갑니다.

본인의 할일을 하기 위해 장비가 그리 많이 필요하지 않습니다.

다행히도 암흑사제는 어그로를 많이끌기에 암흑사제가 딜미터기를 찢기를 바라지도 않으며 딜 미터기 밑바닥에 있어도 뭐라고하지 않을것입니다.(다만 길드원들이 암흑사제보다 딜 못넣는 병신새끼들을 놀릴수는 있습니다.)

따라서 딜이 필수요소가 아니기에, 암흑사제는 더 중요한 MP5에 치중할 수 있습니다.

하지만 물론, 패치가 더 풀리면서 보스들의 난이도가 올라가며 더 좋은 장비를 드랍할때가 되면 멍때리면서 딜을 안넣을 경우 보스를 잡기 더 어려워질수도 있습니다.

직업의 약점

​매우 마나에 민감한 직업이고, 소모품을 많이 필요로합니다.​

암흑사제가 매우 빠르게 그리고 자주  마나가 오링나는 직업이기에, 일급 마니물액, 암흑의 룸, 악마의 룬, 어둠용의 숨결가 같은 소모품을 매 레이드마다 챙겨가야합니다.

돈이 궁한경우, 마력이 물약, 하급마나오일, 밤비늘통돔 수프와 같은 다른 매우 저렴한 소모품에 눈을 돌려볼수도 있습니다.

다른 공대원이 눈여겨 본다면 드루이드또한 정신자극 등으로 암흑사제를 도와준다면, 암흑사제의 가장 큰 약점이 고쳐질것입니다.

-디른직업들과 템경쟁이 많고 TO가 적습니다

레이드에 암흑사제가 한명밖에 가지 않지만,  암흑사제의 딜과 연관된 템들은 흑마법사, 마법사들도 같이 굴릴것입니다. 또한 모든 5초당 마나 젠 아이템들은 사제, 술사, 기사가 굴릴것입니다. 또한 암흑사제의 레이드에서의 기여도는 템과 큰 연관이 없어서 길드에서 템을 나중에 주려고 할것입니다.


​-길드에서 헛짓거리하지말고 닥치고 신성사제로 바꿔오라고 할수도 있습니다.
암사가 레이드에 한명밖에 TO가 없기에,  길드에선 지랄말고  레이드에서는 힐이나 하라고 할수도 있습니다.

이런일은 야심많은 암사들에게 자주 일어나곤 하는데, 길드에서 각각의 사제들에게 좋은 결과를 표출하기 때문입니다.

신성사제들은 더 많은  레이드 기회를 원하고, 그게 아무 문제가 없습니다. 

신성사제로 레이드를 돌면서도, 암흑사제 템을 먹을 수 있기 때문입니다.

이러는건 롤플레잉에도 도움이 될수도 있는데, 착한사제일 때는 정의롭고  레이드에 도움이 되는 일원이  되는척을 하지만, 사실 뒤편으

씨발 오글거려서 번역 못하겠다 암사 신사시킬라고 개지랄하네

like a good Priest wanting to be a Righteous and Holy contributing member of a Raid, while secretly stashing a passion for evil and Shadowy powers, in his backpack, slowly being corrupted to the dark side!



-​전망
암사는  계속해서 신사로 특성을 바꾸라고 길드에서, 친구들이, 심지어는 아제로스에서 첨보는 사람들까지  요구할것이고 사실 이게 별 문제는 아닙니다.

하지만 두종류의 암사가 있습니다

하나는 좆까라고하며  계속 암사로 남을것이고 돌아오지 않을것이며,  다른 하나는 씨발

Others will oblige, telling themselves that they will one day go back down that path, feeling a sense of relief when they slip back into  어둠의 형상

사실은 꽤 많은사람들이 암흑사제로 되돌아가지않습니다. 많은 암사들이 사제로 남을것입니다.

그리고 운 좋은 암사 한명만이  암사로 레이드에 갈 수 있을것입니다.  그리 명예로운 자리는 아니지만 (최소한의 책임감은 있어야할겁니다.) , 꽤나 재밌는  경험이 될겁니다.

이 가이드의 목표는  암사들이 그들의  복잡한 역할에 대해 이해하고 장비를 입고,  무엇을 해야하는지 알고,  그들이 기대한것보다 더 많이 준비할수 있게 도움을 주는것입니다.



출처: WOW 클래식 갤러리 [원본보기]

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