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본인 지금까지 한 ps비타게임 리뷰

잉간임갤로그로 이동합니다. 2019.11.11 17:21:01
조회 5247 추천 26 댓글 34


안녕? 나는 얼마전 비타에서 플스4로 갈아탄 플린이라고해.


플스 게시판인데 플스4글만 올라와서 이제는 역사의 뒤안길로 사라질 비타게임을 추천 및 리뷰 할까해.


이제는 중고로 밖에 구할 수 밖에 없어서 아쉽지만 그만큼 싸게 즐길 수 있다는 가겠지? 중고나라같은데서 십만원 내외면 기기와 괜찮은 타이틀들을 구매할 수 있으니 사서 즐겨보도록 해봐.


적힐 게임들은 내가 전부 해봤던 게임들이고 본인게임취향이 많이 반영 되었어.그래서 나랑 게임 취향이 비슷한 친구들은 만약 사서 즐기게 된다면 꽤나 재밌게 플레이 할 수 있을거야.


본인 게임 취향은 턴제, 전략게임 잘하고 fps 게임 더럽게 못하고 양산형 게임 싫어하고 ㅆ덕게임, 스포츠게임 안하는 편이야.


각설하고 시작할게.









1. 이스8 : 라크리모사 오브 다나 


평점 ☆☆☆☆☆


비타 몇 없는 명작게임이야. 아마 플4버전으로도 나왔을건데 다른 명작게임들에 묻혔을 거라고 생각해.


게임방식은 실시간 전투형이고 스토리와 게임성 둘다 잡은 수작이지. 

이스 게임 특성상 전작을 안해도 플레이하는데 지장이 없고(전작을 했을 시 이해할 수 있는 대화나 이벤트는 존재) 특히! bgm이 너무 맘에 든 게임이었어. 

본인은 게임성은 안좋아도 bgm이 좋다면 왠만하면 플레이 하는 편이거든. 

팔콤게임 특유의 우정, 의리, 정의를 중요 시 하는 것은 당연하고 오글거리는 대사가 약간 나오지만 참을 수 있을 정도. 

하나 아쉬웠던 게 있다면, 게임중 몹에게 데미지도 적게즐어가고 넉백상태가 되지 않을 수 있는 잡기술이 있는데 그거 알게 되면 게임이 매우 쉬워진다는 점. 

플레이 타임은 내 기준 40시간.







2. 언차티드 : 새로운 모험의 시작

평점 : ☆☆☆☆


너희들이 아는 그 언차티드 맞아. 언차티드 1 이전의 일들을 다룬 게임인지라 언차티드 0 라고도 말할 수 있어. 차이점은 플랫폼이 비타밖에 없다는 점?


비타판 언차티드는 전작(언차 1, 2, 3)들에 비해서 게임성이 좋아졌어. 

좋았던 점은 다른 게임들과 다르게 비타라는 기기의 기능들을 거의 모두 활용할 수 있었다는 점. 나는 그것 밖에 딱히 느낀게 없는 것 같아. 

전작들이 평이 그렇게 좋았던 건 아니어서 그랬을 수도 있었지. 단점은 프레임드랍이 있었다는 점? 

내 비타가 산지 그렇게 오래 되지는 않았는데 프레임드랍 걸리는 거 보고 최적화가 조금 덜 된 느낌을 받았어. 하나밖에 없는 플랫폼에 프레임드랍이라니;; 

플레이 타임 내 기준 25시간.






3. 요마와리 떠도는 밤

평점 ☆☆☆☆

비타판 ps4로 나온 요마와리 떠도는 밤 : 심연 전작이야. 


내가 심연판은 안해봐서 잘 모르겠지만 대충 동영상보니까 게임하는 방식은 최신작이랑 비슷하더라구? 

이 게임만의 특징인 귀엽고 아담한 캐릭터가 출현하는 반면에 인게임내의 괴수들과 구조물은 공포스럽게 묘사를 잘 해 놨어. 

그리고 나름 긴장감 있는 요소가 있었던게 미니맵이 따로 없어서 템창에서 지도를 보고 길찾아서 가야 했다는 점. 

저장을 하기 위해서는 저장 포인트에서 저장 해야 할 뿐만아니라 게임내의 재화가 없으면 저장을 하지 못한 다는 점. 

숨어도 숨지않은 듯한 게임 내의 표현(직접 봐야 앎). 다른 사람들이 불편했던 점들이 본인안테는 게임성을 높인 요소였다고 봐. 

플레이 타임은 그렇게 길지 않았던 걸로 기억해. 한 10시간?








4. 아키바 스트립2

평점 : ☆

실시간 전투형 mmorpg? 시발 모르겠다.


일본의 아키하바라를 배경으로하고있는 전형적인 ㅆ덕겜이야. 좀비 비슷한 적들을 물리친다는 설명에 좀비게임광인 나는 낚여서(심지어 dlc판으로) 칼구매. 

3시간 플레이하고 안했는데 그래도 반은 했어. 

스토리는 뱀파이어와 같은 약점을 가진 적들의 옷을 '벗겨서' 소멸 시켜야 한 다는 그런 내용이야. 

나름 3가지 약점(머리 상의 하의) 약점도 있고 배경이 진짜 아키하바라를 본떠서 볼만하지. 그런데 그놈의 프레임드랍이 나를 또 나를 들먹인다.... 

이거 할거면 그나마 평이 나은 아키바즈 비트를 하는 것을 추천. 

플레이 타임은 10시간 내외.






5. 소울 새크리 파이스 델타

평점: ☆☆☆☆☆


비타의 소울류 게임이라고 하기까진 그런데 음.... 라이트한 소울류? 그렇게 어렵지 않았어. 다크소울에 비해서는...


게임 시작했을 때부터 갓겜스멜이 풀풀 풍기더라구? 게임성 스토리 bgm 앞서 언급했던 이스8의 장점을 모두 계승하고도 이 게임은 멀티가 가능한 게임이지!

사람마다 케바케지만 그 악명 높은 아이워너 비더 보시를 클리어한 사람으로서 이 게임은 그렇게 어렵지 않았어. 

스토리는 어떤 사람의 삶을 이상한 살아있는 책을 통해서 옴니버스식으로 간접 체험하는 내용이야. 이게임으로 소울류 아다를 뗐는데 소울류가 본인과 상성이 얼추 맞다는 생각을 하게 됐지. 

정말 좋았던게 비타게임 주제에 그래픽이 나름 훌륭했음에도 불구하고 프레임드랍이 거의 없었다는 점. 인게임내의 분위기가 마치 18, 19세기 영국의 분위기? 이런거 좋아해서 재밌게 플레이 했어. 플레이타임은 위키에 의하면 멀티까지 즐기면 100시간정도.






6. 루프란의 지하미궁과 마녀의 여단

평점 ☆☆☆☆

비타계의 숨은 명작이야. 전형적인 DRPG(던전 알피지)이고 ps4판으로도 나왔을 거야.


본인이 이 게임을 구매한 것은 단지 비타라는 기기를 처음 구매했을 아무것도 모르던 시기에 테마를 덤으로 줘서.... dlc판을 구매했다.(59800원주고) 그거말고 초회코드도 줬던 것 같다. 

어찌 됐든 그렇게 처음은 안 맞아서 1년정도 묵히고 다시 게임을 했는데 어느새 플레이타임 70시간 찍고 있던 것... 그림체는 ㅆ덕이지만 게임의 내용과 대화는 전혀 ㅆ덕이 아니야. (캐릭터 말투 제외) 

게임성은 모르겠다만 스토리는 확실히 압도적이었던 것 같아.(아직도 기억에 남음)그리고.... 그리고... ㅆ덕이 아닌 나를 사로잡은 루카의 매력. 

로리콘이라면 반드시 해보길 바래~!

플레이 타임은 60시간정도.







7. 드래곤 퀘스트 히어로즈2

평점☆☆☆☆

ps4로도 나온 말이 필요없는 명작이라는데 나는 글쎄...내가 오픈필드형 게임을 안좋아해서 그런건지.....


드래곤퀘스트 시리즈만의 아기자기한 그래픽, 중독성있는 bgm, 괜찮은 타격감 게임의 중요한 요소들을 다 잡았다.

오픈필드형 실시간 전투형 게임.(멀티도 된다.) 

그런데 전투시스템이 예를 들면 o는 베기 x는 찌르기 ㅅ는 돌진 ㅁ은 검기라고 해보자. 이 요소들을 내가 커맨드를 직접짜서 콤보를 만들어야 한다는 게 조금 부담이었던 것 같아. 그게 싫으면 인게임내의 설정에서 자동콤보전투로 설정 해놓으면 되는데, 왜인지는 모르게 본인은 그게 매우매우 마음에 안들어서 나는 내가 만든 콤보로 적들을 죽이고 싶어!라는 생각을 가지고 게임을 하다가 한 시간하고 게임을 놓게 되었지.(이게 반복)

생각보다 어려웠다는 점, 한 캐릭터 콤보를 익혀놓아도 플레이할 수 있는 캐릭터가 많아 다른 캐릭터를 플레이 하다보면 전에 플레이했던 캐릭터의 콤보를 잊는 다는점 때문인 것 같아.

전투방식에 대해서 길게 끄적였는데 각설하고 본인의 플레이방식과 안 맞고 난이도가 조금 있었다는 것이야. 저것만아니면 별 다섯개도 부족한 작품...

아무튼 나와 안 맞았을 뿐이지 정말 추천해주고 싶은 대작이야.

나중에는 그냥 자동콤보방식으로해놓고 게임 돌릴까봐... 

플레이타임은 스토리만 40시간정도 멀티까지하면 더 늘어날거야.







8. 페르소나 4 더 골든

평점 : ☆☆☆☆☆

이것도 말이 필요없다. 오오미... 이것을 이제 끄적여 보네... 오직 이거 하나만 보고 비타산 것은 비밀.


플스 비타하면 가장먼저 떠오르는 명작이야. 본인은 psp때 페르소나3부터 했던 유저인데 이 게임은 전형적인DRPG인데도 불구하고 호불호가 거의 없는 게임이야.(최소 내가 본 리뷰만 15개?)

페르소나3 시스템을 그대로 계승하면서 좋은 요소를 마구마구 첨가했어. 따라서 비타가 없는 친구들은 페르소나3을 먼저 플레이 해보길 추천할게. 하는 방법은 그렇게 어렵지 않으니...

믿고 듣는 게임 bgm과 턴제 rpg주제에 나름 타격감도 갖췄고, 스토리는 당연 매우 높은 점수를 주고 싶어.

이건 또 케바케인데 이 게임에는 캐릭터마다 인연이라는 요소가 있는데 이 요소가 중요한 편이라서 내가 얻어야할 페르소나(포켓몬스터같은 것이라고 생각)가 있다면 그 몬스터에 대한 인연을 높여두는 게 좋은데 그 인연을 봐야하는 캐릭터가 맘에 들지 않아도 강제로 대화를 해서 인연을 높여야 한다는 것.

본인은 정이 가는 캐릭터만 정을 주고싶은데 페르소나를 위해서 이상한 캐릭터에 대화를 하고 있자니... 영 맘에 안들었어.

많이 끄적였는데 각설하고 그냥 명작이니까 해!

플레이타임은 내 기준 70시간 남짓이었어.








여기까지 읽어준 친구들안테 정말 고맙고 시간도 시간이고 모바일로 적은거라 가독성이나 퀄리티가 없어 보일 수 있는데 감안해줬으면 좋겠어. 그리고 내용 읽으면서 내가 하면 재밌을만한 ps4 게임 추천해줬으면 좋겠어. 

본인 가지고 있는 게임 :라오어, 호라이즌 던, 인 왕, 몬헌 월드 아스본


그럼 즐거운 플스라이프 돼렴!!





 










출처: PlayStation 갤러리 [원본보기]

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