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메랜 리부트로 즐기기 - 2 -
[시리즈] 메랜 리부트로 즐기기 - 0 - · 메랜 리부트로 즐기기 - 0 - · 메랜 리부트로 즐기기 - 1- 지난 시간, 다크로드 퀘를 위해 옥토퍼스를 잡으러 커닝시티로 가야 했으나 택시비가 없어 1차 폐사 위기를 맞는 리부트 수밋. 과연 그의 운명은 어떻게 될 것인가... 잔고가 700원이라 어쩔수 없이 커닝시티까진 걸어가기로 했다. 사실 택시비가 800원이라 몹 한 두마리 잡으면 금방 모이긴 하는데, 돈이 너무 아깝고 페리온은 커닝시티와 지리상으로 가까워서 걸어가도 별 문제가 없다. 우선 그 전에 펫을 사기로 했다. 시작부터 정해뒀던 룰이지만, 펫 하나만은 시작부터 들고가기로 했다. 펫 없으면 ㄹㅇ 컨텐츠 진행 못하고 폐사 각이다 암튼 난 하나만 쓰다보니 몰랐는데 종류가 꽤 많네 물론 이것도 그냥 정하면 재미 없겠지? 내 점심값에도 12000원은 안쓰는데 ㅅㅂ 그렇게 갈강을 샀는데, 바로 펫이 꺼내지는게 아니라 태닝한 루피마냥 밀짚모자 쓴 아재가 나와서 뭐라뭐라 한다 음... 세계수? 세계수의 밑바닥부근??????? 암튼, 눈이 상당히 부담스럽게 생긴 갈강이 수밋의 동료가 되었다. 명령이라도 시켜 봐야겠다 지금 당장 펫먹이도 없고 갈강을 사용하긴 무리니까 다시 넣어놓자 페리온부터 커닝시티 사이의 거리는 꽤 짧은 편 걸어가도 문제는 없지만, 초록버섯이나 엑스텀프같이 레벨이 높은 몬스터들도 중간중간 나오기 때문에 꽤 주의를 기울여야 하는 구간이다. 매우 길쭉한 맵인 페리온서쪽령에 도착. 여기가 커닝시티와 페리온의 경계이다. 본캐 키울땐 맨날 택시 타고 다녀서 몰랐는데 맵이 참 넓고 분위기가 좋은 것 같다 이런 매우 큼직큼직한 맵들이 본메에선 아마 대지진과 빅뱅 두 차례에 걸친 패치로 사라지거나 축소된 것으로 알고 있는데, 아쉬운 부분 도착하자마자 공사장 꼭대기쪽에서 옥토퍼스를 발견했다. 도감에 써져있는대로 공사장의 꼭대기 부분에서 자주 출몰하는듯 다크 스텀프보다 뎀지가 잘 박히고 잘 잡힌다 검색 해보니 체력이 다크 스텀프보다 50 낮더라 아무튼 이렇게 호화로운 보상까지 받으면서 퀘스트 종료 커닝시티에 들린 김에 이카루스 퀘스트도 깨줬다. 마침 재료를 다 갖고 있어서 ㅇㅇ 참고로 보상 개병신같지만 메랜 초창기엔 이게 필수 퀘스트였다. 하지만 지금 당장 커닝시티에서 할 수 있는게 없다 레벨도 12라 추락주의는 엄두도 못내고 만만한 돼지나 패러가기로 했다. 각종 도적 방어구부터 가니어, 망행 100%까지 드랍하는 알짜 몬스터인데 가니어 1~2상만 나와도 지금보단 스펙업이다. 우선 그 전에 갈강을 위한 밥을 사기로 했다 헤네시스 동쪽풀숲. 가격이 비싼 돼지의 머리 때문에 아직도 뉴비들이 많이 찾는 인기 명소중 하나다. 초보자땐 돼지는 엄두도 못냈지만 지금은 걍 리본돼지나 돼지나 둘다 ㅈ밥이다. 돼지를 열심히 잡아서 레벨 12에서 15까지 만들었다. 어느정도 주머니도 두둑해졌고, 레벨도 올랐으니 뭔가 돼지로는 성이 안찬다. 돼지잡던 곳에서 오른쪽으로 나오면 이렇게 엘리니아 부근으로 향하는 통로가 있다. 맵 ㅈㄴ 넓노 여기엔 나무던전이 굉장히 많은데, 그중에서도 캐릭터 바로 윗쪽엔 그 유명한 '슬라임굴' 이 있다. 하지만 세로형 맵은 전통적으로 표도에겐 기피되는 사냥터였으므로 패스하고 마을이나 가보자 엘리니아는 MP 포션이 타 마을보다 10%정도 싸다. 여기에서 파란 포션과, 수비 표창을 좀 여러개 사뒀다 캬 수비 3줄이면 일비 안부럽다 ㄹㅇ 참고로 수비는 개당 500원이라 부담이 전혀 없다 남던 통로라는 인식이 가장 흔한 지혜의숲 여기서 초록버섯을 좀 잡아볼까 한다. 경험치도 달달하고, 무엇보다 제코같은 아이템을 뱉으면 상점에 팔아서 초반부터 플렉스가 십가능이다 근데 문제가 생겼다. 맵 구조도 너무 괴랄하고, 발판들 또한 꽤 짧다보니 궁수라면 몰라도 표도가 사냥하긴 적합하지 않은 사냥터였다는 것이다. 그렇게 초록버섯한테 흠씬 두들겨 맞다가 적자가 날게 뻔해 일단 커닝시티 귀환 주문서로 퇴각. 옥토퍼스만 나오는 맵은 없나 하고 이리저리 둘러보다가 채널채팅으로 누가 중국 몬스터들이 레벨이 낮아 사냥하기 좋다는 정보를 알려줬다. 3000원이면 좀 거금이긴 한데... 상해에 도착 노점상 주인 여씨는 반복 퀘스트를 주는데 오리알/닭발을 100개씩 모아가면 포션을 주는 것으로 알고 있다. 알짜배기 퀘스트가 될것 같으니 수락하고 !!!!!!! 내게 있어서 초반엔 사실상 제작이 불가능한 메바를 6만원이라는 초혜자 가격에 팔고 있다 아무래도 슬레인을 쓰기 전까진 반강제로 메바를 써야 할 판국이므로 기억 해놨다가 자금에 여유가 생기면 꼭 사도록 하자. 그렇게 상해 몹들을 잡는데 이놈들은 레벨에 비해 체력도 낮고 주는 메소도 많다. 그렇기에 요샌 와보땅보단 '상해 북부평원' 이 주목받는 추세인데 나는 레벨이 낮으니 거기보단 그냥 교외에서 사냥을 했다. 근데... 아 씨발 상해 교외는 원거리 낚시 구간이 아주 많은 맵이다. 그렇기에 옛날부터 쪼렙 원거리 격수들은 여길 찾았다고 한다. 짤에서 보이는 저 발판 말고도 낚시 구역이 몇 군데 있다. 그렇게 HP 포션을 안 쓰면서 사냥 하는 것까진 좋았는데 문제는 MP. 아무래도 몹 렙이 높다보니 여러방 때려야 하고, 아무리 메소를 많이 주더라도 필연적으로 적자가 날 수밖에 없다. 그래서 일단은 다시 커닝시티로 퇴각 어디 포션 주는 퀘스트 없나 하고 찾아봤는데, 1000메소만 주면 퀘스트를 주겠단다. 1000메소면 상당히 큰데... 믿어도 될까? 뭘 시킬줄 알고 아 씨발년 먼저 버블링의 큰 방울을 구하기 위해 지하철로 내려왔다. 사실 표도가 사냥하기 안 좋은 지형은 아니지만, 도감 설명에 적혀있는 대로 버블링은 이속도 비슷한 레벨대의 몹들보다 훨씬 빠르고 요구 명중도 높아 아무리 표도라도 미스가 중간중간 뜬다. 거기에 더해 방울도 잘 안줌 다음으론 초록버섯인데... 이놈은 커닝시티 근방에서 잘 보이지 않는다. 근방에 뜨는 맵은 여럿 있어도 죄다 한 마리씩 젠이 되다보니 안되니만도 못한 꼴 그렇다고 택시비 때문에 엘리니아나 헤네시스로 돌아갈순 없고, 전에 사냥을 했던 덕분에 남은 갓도 얼마 안 남았으니 지형 때문에 찝찝하지만 그래도 가까운 '니은숲' 에서 초록버섯을 학살하기로 했다. 니은숲. 진짜 니은자 지형을 가지고 있어 이름이 니은숲인 사냥터로서 특별한 메리트가 없음에도 고유한 BGM을 가진 몇 안되는 사냥터다. 후에 버섯왕국 BGM으로 쓰이긴 하지만 그건 너무 머나먼 이야기 무튼 니은숲 2~3에서는 초록버섯이 아주 많이 보인다. 빨리 갓을 모아 탈출하도록 하자. ???????????? 아니 시발 저길 지나가야 초록버섯을 잡을 수 있는데 쟨 뭐임? 전혀 예상하지 못했던 전개 레벨 37 루팡을 만나게 된 16레벨 수밋의 운명은 과연 어떻게 될것인가.... 다음에 계속
작성자 : ㅇㅇ고정닉
쓰론 앤 리버티, 프랑스 반응
Throne and Liberty : “une expérience free-to-play équitable et durable” ? Beaucoup de joueurs ne sont pas vraiment de cet avis…쓰론 앤 리버티, "지속가능하고, 공정한 free to play 경험" 인가요? 게이머들은 그렇게 생각하지 않는 모양입니다...Le nouveau MMO dont tout le monde parle, Throne and Liberty, est sorti ! Pay-to-win ? Free-to-Play ? Quand est il vraiment ?모든 사람들의 화두에 오른, 새로운 MMO, Throne and Liberty 가 마침내 출시되었습니다 ! Pay-to-win ? Free-to-Play ? 어떤 때에 진짜일까요 ? (역주, 본문 자체에 오류가 있음, 실제로는 아마 Qu'en est-il vraiment ? = 어떤 게 진짜일까요? 일거임)Une nuance assez floue명백하지 못한 느낌Réussir à créer un F2P n'est clairement pas chose aisée. Il faut trouver le moyen de rendre le titre suffisamment généreux pour pouvoir attirer de nouveaux joueurs, mais aussi réussir à les inciter à investir dans des microtransactions afin de faire vivre le jeu et ses équipes de développeurs tout en faisant du profit.F2P 게임을 만드는 건 분명, 쉬운일은 아닙니다. 새로운 유저들을 끌어모으기 위해서는, 어느정도 관대해질 필요도 있지만 (역주: BM 부분에서), 수익을 내서, 게임이 계속 서비스 될 수 있도록, 그리고 개발팀이 유지될 수 있도록, 과금을 유도하는 것도 필요하죠.TL 프랑스 유저들의 디스코드 알림 배너? 비슷한거.디자인을 감각이 기가막혀서 가저와봄.C'est là où arrive la question de l'équilibrage. Un bon F2P doit être accessible et amusant pour les joueurs ne souhaitant pas dépenser 1 centime dans le titre, mais il doit aussi savoir récompenser correctement ceux qui ont investi du vrai argent dedans, sans pour autant frustrer la première catégorie de joueurs. C'est ça, la plus grande difficulté, et peu sont ceux qui arrivent à trouver cet équilibre si fragile.그렇기 때문에, 이 시점에서 '균형' 이라는 질문을 던저봅시다. 좋은 F2P 게임은, 해당 작품에 단 1센팀도 (유럽 화폐 단위, 몇백원 수준임) 쓰고 싶지 않아하는 게이머들도 즐거움을 느낄 수 있어야 하고, 이들도 게임에 쉽게 접근할 수 있어야 합니다. 하지만 게임에서 현금을 사용했을 때, 무과금 유저들을 실망시키지 않으면서 제대로 된 보상을 주느냐 역시 굉장히 중요하죠. 이게 가장 큰 어려움일겁니다, 그리고 이 균형이 굉장히 깨지기 쉽다는 사실을 아는 사람들은 얼마 없을 거구요.C'est la mission que se donne le dernier MMORPG à la mode : Throne and Liberty. Pour celles et ceux qui ne connaitraient pas ce nouveau venu, voilà le topo : le titre est développé par NCSoft, un studio sud-coréen connu pour des titres comme Lineage et Aion. Le jeu a d'abord été conçu comme une suite de Lineage, sous le titre Lineage Eternal, mais après plusieurs années de développement et divers changements de direction, NCSoft a transformé le projet en Throne and Liberty se déroulant dans un monde d'heroic-fantasy.이 어려움이 바로 가장 최근에 출시된 MMORPG, Throne and Liberty 가 받은 미션입니다. 이 신규 게임의 출시를 아직 모르는 분들을 위해, 간단하게 설명을 해 드리겠습니다. 해당 게임은 한국의 NC소프트가 개발한 것으로, 해당 스튜디오는 Lineage 와 Aion 을 개발한 것으로 알려져 있습니다. Throne and Liberty 는 처음에는 Lineage 의 후속작으로, Lineage Eternal 이라는 타이틀을 달고 있었지만, 몇 년간의 개발 기간으로 인해, 그리고 많은 디렉션의 변경으로 인해, NCSoft 는 해당 프로젝트를 영웅적-판타지 세계를 다루는 게임인 Throne and Liberty 로 변경했습니다.Pour les joueurs, la frontière entre F2P ou P2W est encore beaucoup trop floue sur ce titre. 유저 여러분들을 위해 미리 알려드리면, 해당 게임에서 F2P 와 P2W 의 경계는 매우 모호합니다.(역주 : F2P지만, P2W의 경향이 강하다는 뜻)번역 : 100% 아시아 시장을 노린 끔찍한 런칭, 게임플레이는 다시 고쳐야되고, Pay to Win 이며, 예산의 90% 가 그래픽 파트에만 투자되었다Des éditeurs engagés확신에 찬 태도를 보이는 유통사아마존 게임즈, 뉴월드, 로스트아크와 TL의 글로벌 서비스를 담당하고 있음.Côté Amazon Games, la firme assure qu'il s'agit là d'une expérience équilibrée rejoignant le meilleur des deux mondes. D'ailleurs, Daniel Lafuente, Globalization Design Manager chez Amazon Games s'est confié à nos confrères PCGamesN sur le sujet : Amazon Games 측에서는, 해당 게임이 두 세계 (현실과 겜세계) 사이를 연결하는 균형 잡힌 경험을 제공한다고 주장합니다. Amazon Games 의 Globalization Design Manager 인 Daniel Lafuente 도 PcGamesN 과의 인터뷰에서 이를 확인사살 해주었구요 : "Nous voulions un jeu dans lequel chacun, qu’il choisisse de dépenser de l’argent ou non, puisse s’immerger pleinement dans le monde et le contenu riches du jeu. Si vous choisissez de ne pas dépenser un centime, vous pouvez gagner de la monnaie premium dans le jeu grâce à diverses activités, de la collecte d’objets rares à vendre à d’autres joueurs dans l’hôtel des ventes aux enchères à l’acquisition via des récompenses PvP.""저희는 사람들이 돈을 쓰든, 말든 게임 속 세상과 풍부한 게임 컨텐츠에 완전히 몰입할 수 있는 게임을 원했습니다. 만약 여러분들이 1센팀도 지불하지 않는다고 해도, 다양한 활동과, 희귀 아이템 수집해, 경매장에서 다른 유저들에게 파는 식으로 프리미엄 재화를 획득하실 수 있을 겁니다. 아니면 PvP 보상으로도 획득할 수도 있겠지요."TL 영상을 올린 프랑스어권 유튜버들을 살펴봤는데, 위 "루센트"라는 재화 설명 비디오에,그냥 단순히 천쪼가리랑 철광석으로 장비를 제작하는 시대는 다시 오지 않는거냐는 댓글이 인상적이였음.À y regarder de plus près, c'est à peu près tout ce que nous vendent les jeux de cet acabit, sans pour autant y parvenir. Ici, on parle du Lucent, cette fameuse monnaie InGame sur laquelle le Globalization Design Manager revient : 자세히 살펴보면, 이런 종류의 게임들이 (역주: 실제로는 "이 따위"에 가까운 단어를 사용) 판매하는 건 프리미엄 재화가 대부분입니다, 대부분은 무과금으로 획득하지 못할 테지만요. *의역/불확실* 여기서, 우리는 Lucent, 전설적인 Ingame 재화에 대해서 말하고 있습니다. 이에 대한 Globalization Design Manager 의 의견을 한번 보시죠 :"Avec cette monnaie gagnée, vous aurez la liberté de débloquer des cosmétiques, des passes de mise à niveau, des passes de combat et bien plus encore, tout ce qui serait normalement verrouillé derrière un mur payant dans d'autres jeux.""이렇게 획득한 재화을 사용함으로써, 여러분들은 다른 게임들에게 있는, 유료화의 장벽을 넘어 치장 아이템, 업그레이드 패스와 배틀패스를 해금할 수 있을 겁니다"Encore une fois, rien de bien neuf et d'innovant par rapport à la concurrence et au marché en général depuis ces dernières années. Throne and Liberty se targue même d'une sorte d'Hôtel des ventes à la Diablo III, ayant subi tant de critiques qu'il a fermé ses portes... 다시 한번 말씀드리지만, Throne and Liberty 는 지난 몇 년 동안의 전반적인 시장 상황과 여타 경쟁사들에 비해, 어느 하나도 새롭지 않고, 어느 하나도 혁신적이지 않습니다. Throne and Liberty 는 Diablo III 의 경매장 시스템을 자랑하고는 있지만, Diablo III 의 경매장은 격한 비난을 받고, 문을 닫은지 오래죠...디아블로 3 초창기에 존재했던 경매장 시스템, 유저들 간 현금거래를 열어놨고, 블리자드는 수수료를 챙기는 시스템이였다당연히 한국에서는 이런식으로 서비스되지 않았다. 아이템매니아만 돈벌었음En attendant, Lafuente assure : Lafuente 씨는 다음과 같이 말합니다 :une expérience de jeu gratuite, équitable et durable지속 가능하고, 공정한 무료 게임 경험기사는 이게 끝임.----------------대신에 댓글창에서 재밌어 보이는 게 좀 있어서 가저와봤음.만약 니가, 1000시간 이상을 레벨 올리는데 꼴아 박은 상황에서, 다른 사람이 현금을 써서 엄청난 속도로 게임을 진행하고, 몇분만에 최상급 장비를 획득하는 걸 보고도 절망하지 않을 거라면, 이 게임을 딱 너를 위한 게임이야. 누구나 자신만의 취향이 있는거 아니겠어또 다른 개똥같은 Free to Play, 가장 끔찍한 건, 사람들이 계속 그걸 원한다는 거야. 게임에 접속해서 하루죙일 반강제 Fedex 배달퀘를 깨고앉아있음. 이게 꽁짜인 이유는 니들이 이런 게임을 플레이 하기 때문이야. 띨띨이들이나 2000년대 생이나 이런 똥덩이를 좋다고 처먹지 (2000년대생은 뭔잘못임ㅋㅋ)이 게임은 특히 기다리기를 강요한다는 점에서 굉장히 실망스럽다. 이벤트에 참여하기 위해서 긴 시간을 기다려야되고, 보스전에서 실수해서 죽어버리면, 나머지 파티원들이 다 죽어서, 다시 시작해야 될 때 까지 손가락만 빨고 있어야 됨. (아니면, 파티원들이 보스를 잡을 때까지, 긴 전투시간 동안 기다리던가) 밤에 PvP 던전에서 죽으면, 다음날 밤이 될 때까지, 재입장이 불가능함.이 게임은 서구 게임시장에 잘 맞지 않음, 파밍 과정 중에서 많은 Fomo (Fear of Missing Out - 파밍 과정 중에 뭔가 놓치는게 있나 두려움) 이 발생하고, 어느 순간, 옛날 Lost Ark 가 그랬던 것 처럼, 별 것도 아닌것에 인생을 갈아 넣어야 됨. 며칠/몇 주를 장비나 주문을 강화하기 위해 갈아넣음 ㅋㅋ 처음 십 여 시간은 merci, 게임의 나머지 부분은 non merci======사우디 아라비아 국부펀드인 PIF 비중이 10% 정도 되는걸로 아는데, 걔네는 언제나 본전찾을까 ㅋㅋ
작성자 : 도시드워프고정닉
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