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[일반] 능력치 한계선 도움글

서유희갤로그로 이동합니다. 2018.06.25 19:03:28
조회 1894 추천 17 댓글 18
														

   【OVERHIT 능력치 한계선】


1. 공격력 α%증가    →    α50%   [* 헤라클레스, 월영 방어력 λ% ↑에 의한

공격력 λ% 증가는 한계가 없는걸로 추정

(∵방어력증가에는 한계가 없음)

     명장 세트를 통한 증가도 합산]

2-a. 치명타 확률 β%    →    β60%

2-b. 치명타 대미지 배율 γ%    →    γ300%


2-c. (입는 피해량) = (적 치명타 대미지 배율) - (아군 치명타 대미지 감소율)

2-d. (치명타를 걸 확률) = (아군 치명타 확률) - (적군 치명타 저항 확률)


3. 스킬 쿨타임 감소율 δ%    →    δ25%


4. 방어력 : 피격체가 받는 피해를 감소시킴(오버히트 인겜 도움말 ㅡ 정의)

    (받는 피해 감소율) = (방어력) / (방어력+1920) → 이 식은 참고 글 내용

    [(∴방어력이 4천↑, 체력을 올려주는 것이 효율 좋음(추측)]

4-a. 방어력 감소 ε%    →    ε≤80%  [1. 방어력 감소, 2. 고정 관통, 3. 비율 관통 순으로 적용]

4-b. 받는 피해량 η% ↑    →    η≤50%

4-c. 받는 피해량 θ% ↓    →    θ≤50% 

4-d. n인 공격력에 대한 피해량 증/감은 합산되는데 호라만 별개로 추측


5. (군중제어 걸릴 확률) = (스킬 설명에 적힌 확률 ;  

낮은 = 30%, 보통 = 50%, 높은 = 70%)

+ (적 군중제어 적용 확률) - (아군 군중제어 저항 확률) 


<크리스탈>


5-a. 격노 수치 1300    ≒    최종 공격력 25%↑ (공증 제한과 별개)

5-b. 근성 수치 1300    ≒    최대 생명력 25%↑

5-c. 불굴 시리즈 받피감은 제한 받음.


[단, α, β, γ, δ, ε, η, θ, λ ∈ Q (유리수)]


  참고.  →   닉 Ba**b**t** ( http://cafe.naver.com/overhit/596984 ) 

    (참고글 따라 본문도 수정됨)


  헤클 방증% 실험글 참고. → 닉 Ba**b**t**  ( http://cafe.naver.com/overhit/602153 )


방증%과 공증%, 받피증%, 격노에 대한 코멘트

**체 : 풀초잔느 방증이 43%인데 6월6일까지 최대방증이 40%이라면

 거의 기만에 가까운 시스템이었네요. 공증 50%제한을 제가 확인한건

 6월11일 입니다 설정이 계속 변하는군요


 테제 자공증 19.3%, 아네모네 21.3%, 명장7%, 이렇게 하면 공증 47.6%인데

 여기서 하루 1스 공증을 걸었을 때와 걸지 않았을 때 데미지 차이가 있습니다

 이 실험은 엣날에 했던 실험이 아니라 글을 보고 추가로 다시 확인해본거에요

 명장이 공증에 같이 포함되는 부분은 별개의 실험으로 확인했습니다


 테제 공증 47.6% 일 때 데미지 81466 = ㄱ
 테제 공증 65.6% 일 때 데미지 82792 = ㄴ
 ㄱ값을 1.476으로 나눠서 공증이 없었을 경우의 데미지를 찾고

 그 근삿값에 1.5를 곱하면 82790이 나옵니다.


 호라이즌 패시브 피증은 공100에 피해량증가 50% 버프를 가지고

 공격하면 170(=150+100x20%)이 아니라 150에 20%이 계산되서

 180(150+150x20%)의 데미지가 들어가고


 격노는 153당 2.979%의 공격력을 올려줍니다

 계산하면 1300(153 x 8.5)은 25(≒25.3215=2.979 x 8.5)%,

 받피증마냥 맨 나중 공격력에 계산되요.


☞ 아직까지 방증% → 공증% 유효한 데는 월보한정이라 찻집 별 말 X(∵결장 적용 X)

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