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[일반] 문명 6 문화승리를 위한 테마와 관광의 모든 것

콩콩갤로그로 이동합니다. 2018.02.26 18:44:55
조회 31396 추천 40 댓글 12
														

1. 미술관의 테마와 관광 

 1) 예술품 당 관광산출은 2임, 카드나 레이나의 큐레이터 진급의 영향을 받아 상승할 수 있음. 미술관의 테마보너스는 6이며 고정된 수치임. 카드나 큐레이터진급의 영향을 받지 않음. 

 2) 3개의 예술품이 있을 때 미술관이 생산할 수 있는 관광은 4/5/6/12임, 문화유산 관광 카드를 사용하면 8/10/12/18임. 

   A. 4인 경우 -> 3개의 예술품이 모두 한 예술가의 작품일 때, 종류 무관함(구영의 풍경화 3개 = 4관광, 미켈란젤로의 조각상 2, 종교물 1 = 4관광) 

   B. 5인 경우 -> 3개의 예술품 중 2개가 한 예술가의 작품일 때, 종류는 무관 

   C. 6인 경우 -> 3개의 예술품이 모두 다른 예술가의 작품일 때, 종류는 무관 

   D. 12인 경우 -> 테마보너스 완성. 미술품이 모두 같은 종류이면서 다른 예술가의 작품일 때 

 3) 테마박물관(12관광)에서 카드를 썼는데 24 관광이 아니라 18 관광을 산출하는 이유

 테마를 맞추면 각 미술품의 관광산출량이 2에서 4가 되는 게 아니라. 테마보너스로 미술관에 6의 보너스가 추가되는 형식이기 때문임. 이는 고고학박물관에도 동일하게 적용됨.

 4) 문화유산 관광과 레이나 큐레이터 진급(모든 종류의 걸작에서 관광 2배)를 같이 사용하면 16/20/24/30임. 큐레이터 진급으로 뻥튀기해도 테마보너스는 계속 6임. 

  


2. 예르미타시의 관광 

 1) 예르미타시는 예술품을 어떤 형식으로 배치해도 예술품이 가지고 있는 관광산출을 100% 받을 수 있음. 

 2) 4개의 예술품이 들어있을 때 예르미타시는 무조건 8의 관광을 산출함. 문화유산 관광 카드를 박으면 16의 관광을 산출함. 

 3) 예르미타시는 어떤 형식으로 배치해도 테마보너스는 받을 수 없음. 

 4) 레이나 + 시빅 카드를 사용하면 32의 관광을 산출함. 


3. 국립역사박물관의 관광 (예술품의 경우) 

 1) 4개의 예술품을 가지고 있는 국립역사박물관이 생산할 수 있는 관광은 4/6/8 시빅 카드를 사용하면 8/12/16. 

 A. 4인 경우 -> 3 개의 예술품이 한 예술가의 작품이고 나머지 하나가 다른 예술가의 작품일 때 (ex 보스 종교물 3개/ 미켈란젤로 조각상 1개)

 B. 4인 경우 -> 2 개의 예술품이 한 예술가의 작품이고 나머지도 같은 예술가의 작품일 때 (ex 보스 종교물 2개 / 미켈란젤로 조각상 2개) 

 B. 6인 경우 -> 2 개의 예술품이 한 예술가의 작품이고 나머지 두 개가 서로 다른 예술가의 작품일 때 (ex 보스 종교물 2개/ 미켈란젤로 조각상 1개/ 구영 풍경화 1개) 

 C. 8인 경우 -> 4 개의 예술품이 전부 서로 다른 예술가의 작품일 때 

 2) 어떤 형식으로 배치해도 테마보너스는 받을 수 없음. 

 3) 예르미타시는 레이나의 큐레이터 진급의 영향을 받지않음. 이는 예술품 뿐만 아니라 어떤 걸작을 배치해도 마찬가지임. 

 4) 예술품이 아닌 다른 걸작(저서,음악)은 패널티를 받지 않음. 


4. 고고학박물관의 관광  

 1) 유물의 기본 관광 산출량은 3임, 박물관의 테마보너스는 9이며 고정된 수치임. 카드나 큐레이터진급의 영향을 받지 않음. 

 2) 유물은 어떤 형식으로 배치해도 미술관처럼 관광 산출에 패널티를 받지 않음. 

 3) 3개의 유물을 가진 고고학 박물관이 산출할 수 있는 관광량은 9/18. 테마를 맞추지 못하면 9, 테마를 맞추면 18 

 4) 문화유산 관광 시빅카드를 사용할 경우 테마를 맞추지 못하면 18. 맞추면 27의 관광을 산출함. 테마보너스 9는 그대로 유지되기 떄문 

 5) 영국의 대영박물관은 슬롯이 3개 늘어나고 테마보너스가 2배(18)이 됨. 

 6) 메리리키(유물의 관광산출량을 3배 늘려주는 위인)을 사용해도 테마보너스는 늘어나지 않음. 

 7) 레이나 큐레이터 진급의 영향을 받지 않음. 





5. 요약

 1. 테마를 맞출 수 없는 상황이면 미술품 종류에 상관없이 예술가가 서로 다르게만 배치해도 본전은 칠 수 있음. 미술관을 여러개 보유중이면 생각없이 한 예술가를 한 곳에서 걸작을 만들지 마셈. 한 번 만들어진 예술품은 오랜 시간동안 배치가 불가능하기 때문에 주의해야함. 

 2. 예르미타시는 갓갓 원더. 애매하면 일단 여기다 박아넣으면 됨. 

 3. 국립역사박물관에 예술품을 넣는 것은 조심해야함. 손해인 경우가 많기 때문에..

 4. 테마보너스는 위인,시빅,큐레이터 진급의 뻥튀기를 받지 않으므로 테마를 못맞춘다 하더라도 관광산출에 큰 영향은 없음. 그러니 테마맞추는 데 너무 스트레스받지 마셈.

    관광이 1500 씩 터져나와도 테마의 영향은 50도 안되는 경우가 많음. 

 5. 하지만 관강 패널티는 카드와 큐레이터 진급의 뻥튀기에 그대로 영향을 주기 때문에 테마를 못맞추더라도 패널티는 받지 말아야함. 

 


Tip. 관광승리를 노린다면 불가사의와 미술관 배치에 신경을 써야함. 레이나 큐레이터 진급과 시빅카드로 가장 시너지를 내는 것은 걸작 음악임. 걸작음악 3배카드와 레이나 큐레이터 진급을 사용하면 음악은 개 당 24의 관광을 산출함. 그러니 레이나는 최우선적으로 음악슬롯이 많은 도시에 넣는 것이 좋으며, 걸작 음악슬롯을 넣은 원더를 지을 장소에는 꼭 미술관을 짓자. 고고학 박물관은 큐레이터 영향을 못받음. 가장 이상적인 배치는 시드니오페라하우스 + 브로드웨이 + 예르미타시가 한 곳에 있는 도시임. 이 곳에 레이나를 배치할 때 큐레이터 진급의 효율을 가장 잘 받을 수 있음. 그리고 그 도시에는 미술관을 지어야함. 

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