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[일반] 잡지 부록 게임을 만들자[3]

Uboy갤로그로 이동합니다. 2018.06.24 21:42:29
조회 393 추천 5 댓글 2
														


작업시작일 : 2018.06.06

Dead Line : 2018.06.30


Check List (주황색 : 작업중/초록색 : 완성)

A.공과 접촉했을때의 반응

1.공이 벽에 닿았을 때 적절한 각도로 튕기는 기능

2.공이 특정 지형에 닿았을 때 반응하는 기능

3.공이 캐릭터에 닿았을 때 잡히는 기능

4.공이 블럭에 닿았을 때 블럭이 없어지거나 변화하는 기능

5.공이 화면 외곽에 닿으면 게임을 승리하는 기능


B.조작과 관련된 기능

1.이동키를 누르면 이동하는 기능

2.특수공격키를 누르면 캐릭터에 따라 공이 특이한 궤도(혹은 속도)로 날아가는 기능+이펙트

3.대시 키를 누르면 평소보다 빠른 속도로 이동하는 기능 +이펙트 (<걷기/대시>유한상태)

4.공을 갖고 일정 시간 기다리면 자동으로 공을 던지는 기능

5.중간 라인을 넘어서 이동하지 못하도록 하는 기능


C.AI

1.상대가 공을 가지고 있으면 상대의 현재 위치에 맞추어 수비에 적합한 위치로 움직이는 기능 (상대와 일직선상 위치로 이동)

2.내가 공을 가지고 있으면 상대가 없는 위치로 이동하는 기능

3.공을 가지고 있을 때 상대가 없는 방향으로 던지는 기능(기능2를 수행한 후에 실행)

4.둘다 공을 가지고 있지 않다면 공이 향하는 방향으로 이동하는 기능(예측은 적당히 해야 사람이 이긴다)


D.UI

1.승리횟수 표시 (3선승제)

2.특수공격 사용가능횟수 표시(5번까지 축적가능)


E.기타

1.메인메뉴

2.타일맵 생성기능 (800x640은 32*25x32*20 즉 500개의 칸을 채워야한다)

3.4개 가량의 캐릭터

4.필요하다면 간략한 스토리와 스토리를 표현할 UI / 일러스트


F.디버그

1.공을 블럭 안에 놓는 것을 방지하는 기능

2.캐릭터가 이동하다가 벽에 끼이는 것을 방지하는 기능


-----------------------------------------------------------


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[[3초안에 던지지 않으면 자동으로 던지게 된다.]]



바쁜 일들이 어느정도 정리되고 다시 작업 개시.


공을 계속 잡고있으면 게임 진행이 루즈하게 되므로 한가지 규칙을 추가하였다.


이름하야 3초룰. 3초 안에 공을 던지지 않으면 자동으로 던져진다.


이때, 주변 지형지물에 의해 던지지 못하게 되는 경우 경기장 중앙으로 공이 순간이동 하도록 만들었다.





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[[감속타일]]



본의아니게 이미지가 깨졌는데, [<<]모양 타일을 지나가면 공의 속도가 줄어든다.


물론 일정 이하의 속도로는 줄어들지 않게하여 게임 진행을 늦추거나 하진 않도록 되어있다.




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[[가속타일]]



[>>]모양 타일을 지나가면 공의 속도가 증가한다.


가속받는 것이 보이는지?


특수지형들은 생각나는대로 더 추가할 예정...




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[[특수기 1]]



기술을 추가해보았다.


첫번째 기술은 양끝을 노리는데 최적화 되어있는 기술로, 사이드로 공이 휘어져나간다.


가속타일과 함께라면 더더욱 위력적일지도?


참고로 가운데의 붉은 선은 진영을 표시하기 위한 것으로, 저 선을 넘어서 이동할 수 없게 만들어 놓은 것.





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[[정면으로 던져도 플레이어의 위치에 따라 휘어지는 방향이 다르다.]]



상대의 수비를 뚫기 위한 기술이므로 휘어지는 각도가 충분해야 할 것이다.


수치는 지속적으로 개선해나갈 예정..


이펙트는 조금 싸구려틱하지만 임시로 달아둬보았다.



덧붙여 벽에 끼이는 현상이나 공이 끼이는 버그는 수정을 통해 어느정도 개선된 상태.


아직도 갈길이 바쁘다. 시간은 일주일이 채 안남았지만 빨리빨리 만들어보는걸로...

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