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그림 AI 변천사 (씹덕 주의)
2017년 이후로 GAN 등 여러 기법으로 그림 그리는 AI를 개발하기 시작함2021년 초, Open AI, DALL-E 1간단한 단어를 조합해서 실사같은 이미지를 출력하는 퍼포먼스를 보여줌.한국에선 별로 안 알려짐2022년 초, Open AI, DALL-E 2퀄리티가 기대보다 너무 좋아서 입소문 타면서 한국에서도 유명해지기 시작함.AI 발전에 관한 기사들 보면 죄다 달리2 이미지를 썼을 정도걍 이때부터 발전 속도가 궤를 달리함2022년 중순, Midjourney, 미드저니 초기 버전미술대회에서 인간 제치고 상 탄 모델이때까진 실사풍으로만 그렸음2022년 중순, Stability AI, Stable Diffusion 초기 버전모델을 경량화해서 개인 PC에서도 돌릴 수 있는 모델이었고무려 오픈소스로 모델을 공개함.기반은 실사 이미지였지만 간단한 튜닝으로 다른 화풍을 구현하는 게 가능했음.2022년 하순, Novel AI, 이미지 제너레이터 v1.0Stable Diffusion 1.5 버전을 기반으로 애니메이션 화풍을 학습시켜서 제작한 모델이전까지 그림 AI는 실사 이미지 범주에서 벗어나기 어려웠기 때문에 이 정도 퍼포먼스로도 씹덕들은 열광함심지어 학습 데이터가 고스란히 유출되고, Automatic1111 이라는 개발자가 해당 모델을 PC로 간편하게 돌릴수 있도록 WebUI라는 툴을 개발하면서 대 로컬 시대 열렸음 ㄹㅇ2022년 하순, Midjourney, 니지저니 초기 버전유출된 NAI 1.0 모델로 찐빵 캐릭터를 뽑으면서 놀던 씹덕들 대가리 후려치는 퀄리티였음2022년 하순 ~ 지금까지, 유저들이 NAI 1.0 기반 모델을 열심히 마개조하면서 발전시킴자연스럽게 오픈 커뮤니티가 생기고 개발자들은 짬을 내서 AI 논문을 바탕으로 여러가지 신기능들을 개발해 로컬 모델을 개조했음22년 말 ~ 23년 중순까지는 거의 매달 신기능 나오고 더 퀄리티 높은 로컬모델들 쏟아지던 시기였다ㄹㅇ23년 중순, Midjourney, 니지저니 5.0씹덕들 로컬 모델이 최고라고 신나 있을 때 등장해서 다시 대가리 후려침높은 해상도에서 로컬 모델과 비교가 안될정도로 퀄리티가 높았고 무엇보다 거의 고정적인 그림체를 지정할 수 있다는 부분이 강점이었음.2023년 하순, Novel AI, 이미지 제너레이터 3.0지금도 씹덕들 대가리 깨고 있는 모델묘사가 힘든 부분(손, 발, 머리카락 등)에 대한 묘사나 자연스럽게 특정한 그림체 입히기,등장 인물 여러명, 신체 부위가 엉켰을 때 제대로 구분짓기 등 기존 모델에서 부족했던 부분들의 성능이 거의 두 배씩 향상돼서 나옴정리해보면 재밌을거같아서 함 해봤다
작성자 : ㅇㅇ고정닉