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싱글벙글 일본의 불심검문에 대해 알아보자
일본에서 악랄하기로 유명한 불심검문일본어로는 職務質問(직무질문) 이라고 해서 職質 직질 이라고 줄여말한다.한.국도 법적으로는 경찰의 권리로써 존재하지만 일본의 직질이 유명한 이유는 아래와 같다.우선 일본 경찰은 존나 고압적이다. 일본인 외국인 안가리고 지가 위라고 생각하는지 반말을 찍찍 갈기는데특히 40대 이상 틀딱경찰은 '니 범죄자잖아' 같은 태도를 시종일관 유지해서 상대하기 좆같다외국인이라서 이렇게 고압적으로 대하는거다! 이러는 사람들 있는데 그런거 없음 얘네는 걍 누구한테나 고압적임일본인들도 경찰 좆같아하는데는 이유가 있음ㅇㅇ이러한 태도를 유지하는데에는 거수자를 화나게 해서 한대 맞으면 '공무 집행 방해' 현행범으로 바로 서로 데리고 갈 수 있기 때문임더욱 좆같은 거는 법령을 악용하거나 해서 거수자가 직질에서 벗어나기 어렵게 만든다는데에 있다.위 문장은 일본의 법령을 볼 수 있는 사이트에서 직질에 관한 부분을 긁어온거다.요약하면1 경찰은 수상하다고 생각되는 사람을 정지시켜서 질문할 수 있다.2 그 장소에서 질문하는게 방해가 되는 경우 질문을 위해 근처 경찰서, 파출소, 소재지 등에 동행을 요구할 수 있음3 형사소송에 관한 법률에 관한 규정에 위반되지 않는 한 구속 및 체포 혹은 대답의 강요는 할 수 없다.4 경찰관은 체포된 자가 흉기를 소지하고 있는지 조사 할 수 있다.이렇게 4개의 항목인데이중 '거부권' 에 대해 명시해놓은 항목은 없다.??? : 3번에 대답을 강요할 수 없다고 했는데 이게 거부권 아님??아님. 일본 변호사들 얘기에 따르면 경찰이 대답하라고 재촉하거나 강요할 수 없을뿐 거부할 권리를 보장해주는건 아니라고 한다.그래서.. 대답을 안함 - 경찰이 강요할 수는 없으니 일단 ㅇㅋ 지만 다시 붙잡아 새 질문은 할 수 있음이게 반복된다고 한다.위 글은 변호사 사무소 홈페이지의 직질에 관한 글에서 가져온건데애초에 '대답을 거부하고 떠난 거수자를 붙잡아 다시 질문하는것' 은 경찰의 정당한 직무 행위의 범주내라고 보는 판례가 있다고 적혀 있으며.그렇게 붙잡은 경찰을 뿌리치는 경우 공무집행방해가 될 가능성이 있으니 주의하라고 써 있다.빨리 끝내고싶은 경우 경찰관이 확인하고 싶어하는 부분을 빨리 확인시켜주고 의심을 받지 않도록 하는게 제일 좋다고 한다.그래도 협력하고 싶지 않은 경우에는 거부 해도 된다.애초에 경찰관이 끈질기게 직질을 하는것은 위법의 소지가 있기 때문에 녹음이나 녹화를 해서 대응할 필요가 있다.경찰이 멋대로 가방을 열고 소지품 검사를 하려는 것은 위법이고.부를 수 있다면 변호사를 불러 대응하는게 좋음또한 이 사진처럼 둘러싸서 못움직이게 하고 조금이라도 닿으면 공무집행방해로 체포했던 사건들이 있는데이건 완벽하게 불법이다. 실질적으로 체포한것으로 간주되는 상황이기 때문에 경찰측이 불법을 하고 있는것으로 된다고 한다.사실 난 일본에 5년 넘게 살면서 직질 당해본적은 없는데최근에 당했다는 사람을 봐서 궁금해져서 찾아봄
작성자 : ㅇㅇ고정닉
[마왕 파티] 기본 컨셉 작업
디버깅 히어로의 엔딩 이후를 다룬 후속작.마왕이 용사에게 패배한 후, 차기 마왕 자리를 노리고 몬스터들 사이에서 내전이 발생하고,타고난 힘이 약했던 주인공은, 파티를 꾸려서 마왕성 내전에 참가한다는 시나리오로 기획을 시작했다.동료들 사이의 유대와 신뢰로 돌아가는 '용사 파티' 와는 반대로,쓰러뜨린 몬스터를 세뇌할 수 있는 주인공의 능력으로 파티를 꾸리는 게 기본 컨셉기본적인 전투 시스템일단은 디버깅 히어로처럼, 주인공 캐릭터 하나를 직접 조작하는 탑뷰 액션 방식이지만,파티 빌딩에 중점을 두고 있어서, 전투에서 주인공의 역할은 보조적인 역할에 머물게 될 듯대신 세뇌되어 아군이 될 몬스터들에게 좀 더 중점을 두고 작업하고 있다.약간의 기지 건설 요소도 준비하고 있다.마왕성 지역에서 튜토리얼이 끝나면, 빈 공터로 이동해 필수 건물을 지으며 게임이 시작되는 것으로 생각 중메인 장르는 액션이니, 기지 건설 요소의 비중은 과해지지 않도록 조절할 생각이라,파티를 구성하고 몬스터들을 육성하는 기능에 충실하도록 설계할 예정이후 마왕의 자리를 노리는 여러 세력들과 싸우며, 힘을 충분히 키운 후 마왕성을 공략하는 흐름처음으로 상대할 세력으로는, 마왕성 근방의 마수들이 마력의 영향으로 진화했다는 설정인 '수인' 세력을 잡았는데,일러스트 작업자님이 캐릭터들을 맛있게 뽑아내고 있으셔서, 첫 세력부터 기대가 되는 부분이다.근데 수인 캐릭터로 도트 찍기 어렵더라...세력은 러프하게 5개, 각 세력별 네임드 보스는 4~5명 으로, 총 보스는 25명 내외로 생각 중- 작업 중인 후속작 [마왕 파티]디버깅 히어로 때 함께 작업한 일러스트 작업자님과 함께, 후속작으로 [마왕 파티] 라는 타이틀을 개발 중이야6개월 개발한 디버깅 히어로보다 좀 더 길게 잡아서, 올해 4분기 출시를 목표로 달려보는 중일러스트 작업자님이 잡아주신 주인공 집 지역 컨셉인게임 컷신장발 여자아이가 이번 게임의 주인공 레테전작들 작업하면서 타일 배치 시스템은 계속 개선 중대충 타일 타입 [길, 물, 언덕 등] 칠해두면 코드가 자연스럽게 실제 타일을 처리해준다.시안 단계 때 레테마왕성디버깅 히어로 3, 4 스테이지 타일 활용크래프팅 요소를 위해 개발 중인 자원 건물들스테이지 1 컨셉 수인 몬스터들수상하다 수상해헤더 캡슐메인 캡슐디버깅 히어로 덕에 생존에 성공했으니, 이번엔 더 큰 성과를 노려볼 것이다.
작성자 : 에뚜고정닉
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