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싱글벙글 2025년 미국인이 좋아하는 아시아 국가 순위...jpg
Yougov이라고 영연방에서 가장 권위있는..미국으로 치면 갤럽 같은곳2025년 4분기 응답결과안다 -> 들어본 나라좋아하는 -> 그 나라에 대해 긍정적으로 생각하는좋아하는나라 탑 10.왼쪽이 안다고 응답한 사람 비율, 오른쪽은 긍정적으로 생각한다고 응답한 사람 비율임.주요 아시아 국가에 대한 호감도일본9위<세대별 순위>MZ세대 5위X세대 13위베이비붐 세대 15위일본에 대한 호감도는 64%이고 싫다는 응답이 6%인지도는 98%한국27위<세대별 순위>MZ세대 21위X세대 32위베이비붐 세대 29위한국에 대한 호감도는 50%이고 싫다는 응답이 17%인지도는 95%태국34위<세대별 순위>MZ세대 39위X세대 34위베이비붐 세대 34위태국에 대한 호감도는 43%이고 싫다는 응답이 9%인지도는 96%베트남54위<세대별 순위>MZ세대 68위X세대 59위베이비붐 세대 63위베트남에 대한 호감도는 34%이고 싫다는 응답이 16%인지도는 94%인도84위<세대별 순위>MZ세대 146위X세대 61위베이비붐 세대 57위인도에 대한 호감도는 28%이고 싫다는 응답이 20%인지도는 93%중국141위<세대별 순위>MZ세대 119위X세대 150위베이비붐 세대 151위중국에 대한 호감도는 18%이고 싫다는 응답이 48%인지도는 97%북한148위<세대별 순위>MZ세대 98위X세대 170위베이비붐 세대 189위북한에 대한 호감도는 18%이고 싫다는 응답이 60%인지도는 95%https://today.yougov.com/ratings/international/popularity/countries/all+2026년 영국인 대상 국가별 호감도 조사일본14위<세대별 순위>MZ세대 1위X세대 26위베이비붐 세대 25위일본에 대한 호감도는 66%이고 싫다는 응답이 9%인지도는 99%태국36위<세대별 순위>MZ세대 33위X세대 41위베이비붐 세대 36위태국에 대한 호감도는 47%이고 싫다는 응답이 13%인지도는 99%베트남50위<세대별 순위>MZ세대 35위X세대 65위베이비붐 세대 96위베트남에 대한 호감도는 40%이고 싫다는 응답이 12%인지도는 97%한국53위<세대별 순위>MZ세대 89위X세대 68위베이비붐 세대 54위한국에 대한 호감도는 39%이고 싫다는 응답이 18%인지도는 97%인도67위<세대별 순위>MZ세대 50위X세대 86위베이비붐 세대 78위인도에 대한 호감도는 34%이고 싫다는 응답이 20%인지도는 98%중국141위<세대별 순위>MZ세대 128위X세대 113위베이비붐 세대 115위중국에 대한 호감도는 26%이고 싫다는 응답이 31%인지도는 98%북한195위 (세계 최하위)<세대별 순위>MZ세대 194위X세대 191위베이비붐 세대 195위북한에 대한 호감도는 3%이고 싫다는 응답이 67%인지도는 97%https://yougov.co.uk/ratings/travel/popularity/countries/all
작성자 : ㅇㅇ고정닉
어떤 게임의 유저들이 11년 동안 찾고 있는 것 중편
어떤 게임의 유저들이 11년 동안 찾고 있는 것 전편https://youtu.be/6RO7K4W-c9g락슬라를 찾기 위해 우주선에 탑승한 플레이어들은 지도를 펼쳤다전편에서 말했듯이 엘리트 데인저러스의 항성계는 약 4,000억 개에 달했고 현실적으로 이 모든 걸 뒤져보는 것은 불가능했다.심지어 모든 행성이 조건 없이 방문 가능한 것이 아닌, 특정 조건이나 허가를 받아야 들어갈 수 있는 '허가 잠금' 구역도 있는 상태.그래서 플레이어들은 다시 한번 다크 휠에 대해서 주목했다.다크 휠의 심볼다크휠또한 실제 게임에서 존재하는 팩션이었기 때문.게임 내 코덱스에서도 다크 휠에 대해서 서술되어 있는데, 중요한 부분만 간단하게 정리하자면 다음과 같았다.- 전설적인 모험가, 탐험가, 조사관, 보물 사냥꾼들로 구성되었다고 전해지는 집단의 이름- 다크 휠의 최초 구성원들은 이름 없는 가스 행성의 여덟 번째 위성을 공전하던 폐쇄된 우주정거장을 근거지로 삼고 있었다고 함.- 이 우주정거장은 탐지를 피하기 위해 극히 낮은 전력을 사용해 '다크'라는 이름이 붙었으며. 도넛 형태의 구조였기 때문에 '휠'이라 불림.- 우주정거장은 여전히 작동 중인 것으로 추정되나 지금까지 단 한 번도 발견된 적이 없음.- 신라르타 데즈라 항성계에서 스스로를 다크 휠이라고 칭하는 집단이 등장함.- 신라르타 데즈라 성계는 '엘리트 등급'이상의 조종사만이 접근할 수 있는 허가 구역- 이 집단이 정말 다크 휠의 후계자인지, 명성을 이용하려는 모방 집단인지는 밝혀지지 않음.제임스 기념관 우주정거장의 사진유저들은 이 설정에 기반하여 마찬가지로 게임 내 실제로 존재하는 '신라르타 데즈라' 항성계를 주목했다.신라르타 데즈라는 파일럿 연맹의 본부가 존재하고, 제임슨 기념관이라는 우주정거장이 주요 명소인 곳이었으며코덱스 설정처럼 인게임에서 파일럿 등급이 엘리트에 도달해야 접근 가능한 허가 구역이기도 했는데이곳에서 활동하면 실제로 다크 휠에게 갑작스러운 접촉이 올 수 있었고, 관련 미션들도 수행할 수 있었다.(글 가독성을 위해 AI로 텍스트를 지우고 한글로 대체함)위 미션은 다크 휠에게서 데이터 크리스탈이란 물질을 받아 제 3의 단체로 운송하는 미션이었다.내용을 보면 다크 휠이 데이터 크리스탈이란 것을 해독하지 못해 다른 세력에게 넘기는 내용을 다루고 있었고, 이 전달을 플레이어가 담당하는 식이후 다크 휠의 수상한 움직임을 눈치챈 LTT 16456 레지스탕스 세력에게서 다크 휠 함선들을 격추하고 운송하고 있는 무언가를 탈취해오라는 임무를 받기도 했는데,임무를 완수하면 'SAP 8 코어 컨테이너'라는 물질이라는 것에 대해서 알 수 있었다.다크 휠은 게임 내에서 특정 목표를 위해 활동하고 있었음이 사실이었고, 그 과정에서 '데이터 크리스탈'과 'SAP 8 코어 컨테이너'라는 물질이 핵심적인 부분을 차지했다.그 후에 또 다른 연구가에게서 데이터 크리스탈과 SAP 8 코어 컨테이너에 관련된 임무를 받게 되는데데이터 크리스탈 = 데이터를 저장하는 용도로 사용되는 기묘한 결정체즉 어떠한 정보를 담고 있는 물건이라는 것을 알 수 있었다.SAP 8 코어 컨테이너의 생김새'이 컨테이너는 기원을 알 수 없는 수정 파편을 담고 있습니다.스캔 결과, 약 1피트(30cm) 길이의 이 파편은 개조된 자립형 핵융합 코어 격리장 내부에 부유하고 있는 것으로 나타났습니다.격리장이 파손될 경우 컨테이너는 즉시 파괴됩니다.'이 크리스탈은 매우 민감한 물질이어서 특수한 격리함이 필요했는데, 그 격리함의 정체가 바로 SAP 8 코어 컨테이너였다.또한 '다크 휠의 최초 근거지가 이름 없는 가스 행성의 여덟 번째 위성을 공전하던 폐쇄된 우주정거장'이라는 내용이 있었는데 이 컨테이너 또한 숫자 8과 관련이 있었다.다크 휠과 락슬라는 기묘하게도 숫자 8과 연결 고리가 가득했다는 소리고...이 단체는 락슬라를 찾는 것이 아니라 잃어버린 위치를 복구하려는 쪽에 가까웠다는 정보도 입수할 수 있었다."분석 및 해독 작업이 일주일 이내에 완료될 예정이라고 전해 주십시오. 이번에는 제발... 조금이라도 더 알아낼 수 있기를 바랍니다.""우리는 아직도 그 숫자들이 무엇을 의미하는지 전혀 파악하지 못하고 있기 때문입니다."운송 퀘스트를 완료하면 위와 같은 메세지를 받을 수 있었다.데이터 크리스탈은 특정 숫자를 담고 있다는 사실을 파악할 수 있었고다크 휠은 데이터 크리스탈의 숫자들을 해독할 방법을 찾기 위해 SAP 8 코어 컨테이너에 크리스탈을 담아 우주를 돌아다니는 중이었으며다른 단체들 또한 다크 휠의 수상한 움직임과 미지의 물질에 주목하고 있었다.또한 플레이어들은 이 데이터 크리스탈만 운송 중일 때 함선의 화물창에 표시되지 않는 특징 또한 '뭔가 다르다'는 느낌을 받았다."이 크리스탈들은 진짜입니다. 정체를 단정하기엔 이르지만 일종의 지도인 것 같습니다.""이제 우리가 해야 할 일은 이 좌표들이 어떤 맥락을 가지는지 밝혀내는 것뿐입니다.""다크 휠이 이 물건들을 어디서 발견했는지도 알아낼 필요가 있습니다. 이 크리스탈이 인간의 기술력으로 만들어진 게 맞는 건지, 아닌 건지만으로도 해독에 큰 도움이 될 테니까요,"그럼 대체 데이터 크리스탈의 숫자에 무슨 정보가 담겨 있길래 이런 소란이 벌어졌을까?그 이유는 외곽 지역의 난해함이라는 미션에서 밝혀지는데'데이터 크리스탈이 락슬라의 위치, 좌표를 담고 있는 지도일 가능성이 있다'는 것이 숫자들이 단순히 좌표나 특정 행성으로부터의 거리를 뜻하는 것이었다면 해독은 어렵지 않았을 것이다.하지만 NPC들은 숫자들이 정확히 무엇을 의미하는지 몰랐고 숫자를 읽는 기준점이나 공식이 없어 '그 숫자들이 무엇을 의미하는지 전혀 파악하지 못하고 있다'라고 말한 것.'인류가 만든 게 아닌 외계의 물질이기 때문에 읽는 방법을 알 수 없다'고도 볼 수 있는 상황.그래도 데이터 크리스탈을 해독하기만 한다면 락슬라와 관련된 핵심적인 단서를 알 수 있다는 사실은 여전했다.따라서 플레이어들은 관련된 미션을 받기 위해 기다리기 시작했고....2016년 이후, 어느 시점에서.위 퀘스트들은 게임에서 삭제되었다.다음화에 계속 [시리즈] 기괴한 게임&괴담 연재글 모음 · 마인크래프트에서 일어난 연쇄살인사건 · 10년전 게임 커뮤니티를 뒤흔들었던 마인크래프트의 그것 · (2025리메이크) 정부의 비밀실험일수도 있는 기괴한 아케이드 게임 · (2025리메이크)실제 살인사건을 담고 있는 정체불명의 ARG게임 전편 · (2025리메이크)실제 살인사건을 담고 있는 정체불명의 ARG게임 후편 · (2025리메이크)자기 자신을 삭제하는 게임 · (2025 리메이크)사람을 미치게 만든 엘더스크롤의 한 모드 전편 · (2025 리메이크)사람을 미치게 만든 엘더스크롤의 한 모드 후편 · 베일에 감춰져있던 폴아웃3의 난수방송 인카운터 · 자신의 쌍둥이 형제를 먹어치우는 게임 · 소름돋는 엔딩, 참신한 컨셉, 그리고 사람들 · 오픈베타중인 마비노기에서 나타난 귀신 · 영화관람이란 주제뒤에 숨겨져있던 의미불명의 게임 · 이 게임은 실험입니다. -Execution- · 진단명 OSX/Losegame -Lose/Lose- · 공포게임보다 더한 공포 · 아무도 내용을 해석하지 못한채 음지에 박혀있던 게임 · 영원히 계속되는 '나'의 여름방학 · [스압,데이터주의] 이상적인 가상현실은 존재하지 않는다 · 평범한 RPG게임의 발매 2년뒤에 드러난 비밀의 단체 · 평범한 RPG게임의 발매 2년뒤에 드러난 비밀의 단체 2편 · 스폰지밥 플래시 게임속에 숨겨져있던 공포스러운 '것' · 황금골의 여섯 아이들과 스톰윈드의 한 미용실 · 파이널판타지 14의 폐쇄된 던전에서 마주한 귀신 · 모방살인인가? 우연인가? -진 여신전생1 토막살인사건- · 내가 살고있는 세상이 가짜라면? 로스트아크 오류섬 1편(스압 · 내가 살고있는 세상이 가짜라면? 로스트아크 오류섬 2편(스압 · 내가 살고있는 세상이 가짜라면? 로스트아크 오류섬 3편(스압 · 내가 살고있는 세상이 가짜라면? 오류섬 스토리 4편(스압,스포주의) · 내가 살고있는 세상이 가짜라면? 로스트아크 오류섬 5편(스압 · 사람시체가 묻혀있던 좌표를 알려준 미친 게임 · 평범한 일상에선 볼 수 없었던 미지의 세계 백룸 · 게임보이 카메라에서 나타난 기괴한 얼굴 · 플레이스테이션2에 갇혀있었던 '육체' · 멸망한 인류의 흔적을 탐험하는 텍스트 어드벤쳐 게임 · 어린이 교육용 고전게임속 공포의 챕터 · 세인츠 로우의 기이한 도시, 사람형태의 무언가. · 외계행성을 탈출하지 못한 비행사의 비참한 최후 · 고전 3D 인테리어 게임 속에 존재했던 기이한 공간 · 고전 아케이드 레이싱 게임에서 발견된 한 문구 · EA가 공식적으로 개입했던 심즈3의 섬뜩한 인형 상편 · EA가 공식적으로 개입했던 심즈3의 섬뜩한 인형 하편 · 90년대 미국 오락실 청소년들을 놀라게 한 사진 · 고전게임 둠의 이상한 게임 모드 상편 · 고전 게임 테마파크의 게임오버 장면 · 2005년에 존재했던 인공지능 게임의 기묘한 결말 · 레이싱 게임에서 트랙을 벗어나면 생기는 일 · 어떤 게임의 유저들이 11년 동안 찾고 있는 것 전편
작성자 : 폴리쉬드고정닉
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