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[포스틱] 우리는 탑클럽과 경쟁 할수있다 생각할것
- 관련게시물 : 아스날 vs 토트넘 손흥민 멀티골...gif오늘 우리 풀백들 어려운 경기했음. 개집 사이드 플레이가 위협적이고 뛰어나니까.우도기는 경고도 일찍받아 상황 안좋았지 하지만 그는 잘 대처했고. 측면에서 지배적이었어. 그건 우도기에게나 다른 선수들에게도 큰 배움임. 우리는 그런 과정에서 탑 클럽과 맞서 싸웠고, 물론 승리를 원하고, 지면 행복하지 않지만.결과를 한쪽으로 두고 볼때 오늘 경기가 끝나고 “우리는 이대로 나아가면 최고의 팀들과도 경쟁할 수 있다라고 생각할 수 있을것”•출처 [토트넘 기자회견:풀버전] '멀티골' 손흥민, 컨디션 100% 아니었다? 아스널과 정면승부 소감? (아스널 2 VS 2 토트넘 경기후 기자회견)#토트넘 #손흥민 #아스날 영상편집: 김현승총괄검수: 이성모youtu.be- dc official App- [포스틱] 케인 떠나서 골 부족할 것에 걱정 많았냐고??손흥민은 리더로서도. 선수로서도 탁월한 모습 보여줌. 나는 그를 9번 자리에 투입했는데, 정말 열심히 뛰어줬어.그는 항상 팀을 위한 최선을 생각하고, 노력하고 결정지을 마무리 능력도 가지고 있지매디슨의 두번의 어시스트도 매우 훌륭했다 생긱해손흥민의 모습에 만족하고. 내가 좋은 환경 만들고 싶다 했을때, 주장단이 이끌어 주고있다비수마 같은 선수도 말이지. 손흥민이 노력의 보상 받는게 기뻐•출처 [토트넘 기자회견:풀버전] '멀티골' 손흥민, 컨디션 100% 아니었다? 아스널과 정면승부 소감? (아스널 2 VS 2 토트넘 경기후 기자회견)#토트넘 #손흥민 #아스날 영상편집: 김현승총괄검수: 이성모youtu.be- dc official App- [포스틱] 오날 무승부에 만족하냐고??결과에 만족 하는지가 중요한게 아님. 나에게 중요한건 우리의 경기력. 우리가 탑 클럽에 맞서 싸웠다고 생각하고,경기중 어떤 면에서는 우리가 지배했다고 생각해우리가 졌더라도, 선수들 독려해서 우리가 말하고자 하는것 이해하게하고, 현실이 되는것 보게 하는 것이, 특히 강티 상대로 용감하게 싸우는것이 나에겐 핵심이고 중요해•출처 [토트넘 기자회견:풀버전] '멀티골' 손흥민, 컨디션 100% 아니었다? 아스널과 정면승부 소감? (아스널 2 VS 2 토트넘 경기후 기자회견)#토트넘 #손흥민 #아스날 영상편집: 김현승총괄검수: 이성모youtu.be- dc official App- [포스틱] 우린 한 두 선수에 의존하지말고, 득점해야해손흥민,매디슨은 스타일에있어서 비슷한 주파수 가진 선수들로 그게 도움이됨.내게 기쁜 부분은. 우리가 많은 골 넣고있는데, 잘 분산되어 있다는것. 오늘 경기에서도 우리는 다른 장면에서도 득점할 수있었어. 존슨의 슈팅이 골이 안된건 불운했지. 우리는 계속 그렇게 해나가야해.한 두선수에 의존하기 보다는•출처 [토트넘 기자회견:풀버전] '멀티골' 손흥민, 컨디션 100% 아니었다? 아스널과 정면승부 소감? (아스널 2 VS 2 토트넘 경기후 기자회견)#토트넘 #손흥민 #아스날 영상편집: 김현승총괄검수: 이성모youtu.be- dc official App- [포스틱] 계획이 예상보다 빨리 진행되고 있다 생각하냐고?나 한테는 정해진 스케줄이란게 없음. 그런거 걱정 안하고 우리가 어디에 있든 더 멀리가려고 노력하지. 그게 내 목표야타임라인 정해 두고 얼마동안 시간이 걸리겠다라고 말안함분명한건 우리가 6경기 했고, 새로운 팀이라는거지우리는 많이 바뀐 팀이고, 스타일도 달라졌어. 우리가 예정보다 빠르든 늦든 우리는 6경기를 했고. 긍정적인 시작을 했어. 그걸 이어가는게 중요하지•출처 [토트넘 기자회견:풀버전] '멀티골' 손흥민, 컨디션 100% 아니었다? 아스널과 정면승부 소감? (아스널 2 VS 2 토트넘 경기후 기자회견)#토트넘 #손흥민 #아스날 영상편집: 김현승총괄검수: 이성모youtu.be- dc official App- [포스틱] 선수들 실수하고 노력하는 모습이 제일 좋았다앞으로도 그렇게 될거니까. 아스날 상대로 개네들 홈에서 90-100분간 지배할 수없음.그래서 불안한 상황도 나오고, 뜻대로 안될때도 있지. 그때 중요한것이 리액션임. 그것이 아주 훌륭했다우리는 계속 싸웠고,믿음 잃지 않았음. 그건 우리가 앞으로 변화하려는 방향에 있어서, 아주 중요한 사인이야. 앞으로 더 많은 장애물 겪겠지만. 우린 그것 극복해야하고. 믿음 유지 해야해•출처 [토트넘 기자회견:풀버전] '멀티골' 손흥민, 컨디션 100% 아니었다? 아스널과 정면승부 소감? (아스널 2 VS 2 토트넘 경기후 기자회견)#토트넘 #손흥민 #아스날 영상편집: 김현승총괄검수: 이성모youtu.be- dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
현재 카스온라인에 남아 있는 카스 1.5 이전의 흔적들
카스온라인의 원작이 되는 게임이 카운터스트라이크 1.6이랑 카운터 스트라이크 컨디션 제로라는 건 다들 한 번쯤은 들어봤지?물론 지금 현재는 카스 1.6/컨제로부터 분위기가 엄청 달라진 판타지 FPS가 되어버렸지만 일단 근본은 그럼. 카스 1.6 이탈리아맵 플레이 장면카스 컨제 속 스페츠나츠 캐릭터근데 카스온라인의 요소 중에 의외로 카스 1.6보다도 이전, 즉 카스 베타 ~ 카스 1.5에서 따온 것들도 있음.카스 베타는 말 그대로 베타이고, 1.5는 무슨 말이냐면, 근본적으로 카스 1.5나 카스 1.6나 같은 게임이고 버전의 차이이긴 한데, 1.5는 실물 패키지 버전(CD로 설치하고 플레이하던 옛날 그 시절)으로 하는 버전이고 1.6은 우리가 아는 스팀 버전으로 실행하는 버전이라서 같은 게임이라고 해도 차이가 은근 많음.국내에도 정발해서 유통됐던 카운터스트라이크 패키지 실물. 저기 있는 시디를 설치하면 카스 1.5를 설치할 수도 있고, 스팀에 시디키를 입력하면 카스 1.6를 플레이할 수도 있음. 다만 카스 1.5는 현재 공식 서버는 닫아서 정상적인 방법으론 플레이 불가. 1.5는 현재 거의 멸종 상태지만 1.6은 아직도 해외에서는 동접자 수 만만치 않음. 여튼, 이 글에선 카스 1.6보다도 이전인 카스 베타 ~ 카스 1.5에서 따온 카스온라인의 이런저런 내용물들을 한 번 정리해 봤음.1. 여성 나이프카스온라인에서 여성 캐릭터를 골랐을 때 드는 나이프의 모션은 카스 1.5까지 적용됐던 나이프의 모션에서 따왔음. 물론 단순 복붙은 아니고 세부적인 건 다름. 1.6 이후부터는 카스온라인 기준 남성 캐릭터가 드는 나이프와 같고. 2. M4A1 스코프카스 베타 시절 M4는 사진에서 보다시피 스코프가 부착된 M4였음. 소음기도 기본적으로 내장되어 있어서 마우스 우클릭을 해도 소음기를 탈부착하는 게 아니라 배율 확대하는 방식이었고.그래서 베타 때부터 카스를 했던 극소수의 국내유저들은 길고 긴 시간이 흐르고 카스온라인에 M4A1 스코프에 출시했을 때 그 때 그 시절이 떠오른다고 감격했다고 카더라여담으로 아직도 카스 1.6에선 1인칭 모델말고 3인칭 모델에서는 스코프가 달린 m4가 나오고, 킬마크도 여전히 스코프가 달린 m4임. 밸브가 수정하기 귀찮었나 봐. 3. 베가스 맵좀클 랜덤맵 돌리다가 가끔씩 잡히던 베가스 맵 아는 사람들이 있을 텐데이 베가스 맵은 카스 1.5까지만 살아있었고 1.6으로 넘어오면서 삭제된 맵임.개인적으로 이런 근본있는 카스 1.5 이전의 맵들을 카스온라인에도 추가해서 공식 맵이 좀 더 풍부해 졌으면 좋겠음... 그 때 그 시절 감성의 맵을 좀클로 플레이하는 맛이 있는 건데... undefinedundefinedyoutu.be4. 튜토리얼 모드카스 1.6에선 사라졌지만 카스 1.5에는 있는 튜토리얼 모드가 있는데, 이 튜토리얼 모드를 카스온라인이 이식 받아서 운영했었음.왜 과거형이냐면 지금 현재 카스온라인 튜토리얼은 간소화돼서 일부만 남아있거든. 이걸 꼭 플레이 해보고 싶다면 2014년판 카스온라인을 받아서 하면 됨 저번에 누가 올렸더만. 다만 거기서 튜토리얼 모드를 하면 안타깝게도 한국어 더빙은 안 나오고 자막만 나오더라. 원래는 한국어 더빙까지 돼서 튜토리얼 진행할 수 있었음.
작성자 : 카붕이고정닉
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