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아기다리고기다리던 벨페

ㅇㅇ(221.167) 2020.03.25 22:37:24
조회 301 추천 4 댓글 4

GDI




너프(롤백) : 가격 40 에서 50
우린 너프라고 생각했는데 아직도 강력해서 가격만 다시 롤백했음


샌드스톰
너프 : 체력 4300 에서 3623

샌드스톰 생존력이 다목적, 고화력 유닛치곤 높았었음. 체력을 깍았으니 이제 좀 상대하기 수월해 질거임


맘탱
너프 : 가격 230 에서 250

맘탱은 일단 나오기만하면 강려크 함. 가격 증가로 전장에 나오는 타이밍을 좀더 늦춰보려고 함.


슬링샷
너프 : 가격 50 에서 60

슬링샷은 유닛 디자인이 고화력인 주제에 가성비가 좋았음. 이제 스탯에 알맞는 가격을 가지게 됨.


솔로몬
너프(픽스) : 구조물 데미지 6000 에서 4000

이온캐논 데미지 적용 방식을 바꿀때 구조물 데미지가 너무 높게 설정이 됬었음. 이제 의도한 데미지가 들어갈거임.


존 뜨뤂
너프(픽스) : 분대유닛간 공격 딜레이 0.75 에서 1.5
이전 연구소 대 차량 패치때, 공속을 늘리고 발당 데미지를 낮추는 옆그레이드를 시도 했었다가 롤백 했는데, 분대 유닛간 공격 딜레이는 그대로 냅둬서 존 뜨뤂이 의도한것보다 강력한 펀치력을 가지게 되었었음. 그걸 수정한걸로 DPS는 동일함.


모호크
너프 : 연사속도 1.3 에서 1.15 (패치노트에는 1.15에서 1.3이라 잘못 적힌듯?)

모호크는 상대방이랑 너무 편하게 딜교를 해왔음. 이걸로 말이 안되는 똥파워를 발휘하긴 힘들것.


오르카폭격기
너프 : 재장전 딜레이 10 에서 12

오르카폭격기는 지상 싹쓸이에 너무 효과적인 유닛임. 카운터들이 좀더 잘 상대할 수 있도록 재장전 시간을 늘렸음.



NOD

사이보그
너프(픽스) 분대 유닛간 공격 딜레이 0.75 에서 1

연구소 보병 옆그레이드 후 수정하지 않았던 스텟 픽스


레쟈드론
너프 : 체력 200 에서 180
너프(픽스) : 분대 유닛간 공격 딜레이 0.3 에서 0.4

레쟈드론 변경 패치후 수정하지 않았던 유닛 딜레이를 수정하고, 바이크 공중 데미지 너프후 바이크가 레쟈드론보다 2랩 이상 낮을때, 레쟈드론 분대유닛 하나를 미사일 두방으로 죽여야 했던 문제점을 수정하기 위해 체력도 너프함.


제이드 촉매미사일
버프(픽스) : 촉매 미사일 구름 폭발 데미지가 의도했던것 만큼 들어가지 않았던 점을 수정. (데미지가 증가했다는데 얼마인지는 모름)

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