지금까지의 레이어 제로를 한 문장으로 말한다면, 체인과 체인을 연결해 주는 통신 인프라에 가까웠습니다. 하지만 방향성을 바꿔, 브릿지만 하던 회사가, 아예 ‘거래가 처리되는 블록체인’까지 만들겠다는 것으로, ‘연결 기술’은 아무리 커져도, 결국 각 체인의 한계를 벗어나지 못하는 경우가 많지만, 체인을 만든다는 것은 확장성과 보안, 비용, 앱이 돌아가는 방식까지 룰 자체를 새로 설계할 수 있다는 것을 의미합니다.
문제점
많은 체인은 트랜잭션을 단일 레인으로 처리하여, 사용자가 많아지는 시간대에 처리 대기열이 증가와 수수료 증가, 체감 속도 감소라는 흔한 패턴을 보입니다. 또한 결제는 ‘빠르고, 싸고, 안정적’, 거래소에서는 ‘매칭, 정산’, 일반 앱에서는 ‘개발 편의성과 범용성이 중요하지만, 한 체인이 그것을 ’한 방식으로 다'하려면 결국 최적화가 어려워집니다. 사실상 L2가 해결책으로 제시되었지만, L2 또한 많아질수록 유동성이 쪼개지고, 브릿지가 늘고, 보안과 신뢰 모델도 제각각이 되는 문제점이 존재하였습니다.
해결책
Zero는 체인 안에 Zone이라는 실행 구역을 여러 개 두어, 업무 분업을 하며, 대부분의 체인의 경우 L1 위에 L2를 얹고, 각 L2가 따로 성장하고 있지만, 이 구조를 처음부터 내장하여, 여러 실행 환경이 공존하고, 최종 정산은 Zero가 담당하는 구조를 목표하고 있다고 밝혔습니다. Zone에서 복잡한 계산을 하고, Zero에서는 그 결과가 맞는지 zk 증명을 확인하는 식이라면, 검증 비용을 줄이면서도 보안성을 유지할 수 있다는 주장으로, '글로벌 마켓 Zone'에 전통 금융 이름이 등장한 이유도 단순한 마케팅이 아닌, DTCC의 경우, ‘금융 거래의 청산과 결제 인프라 쪽과 관련이 있고, ICE는 거래소 인프라 쪽과 연결이 되어 있습니다. 시타델 또한 트레이딩 쪽에서 유명하여, ’크립토에서만 사용하는 것이 아닌, 실제 금융시장의 정산과 결제, 마켓 구조에 맞춘 실행 환경을 만들려고 한다.'라고 해석될 수 있을 것 같습니다.
여기부터는 확정이 아닌 ‘가능한 효과’로 체인 혼잡이 줄고, 수수료와 속도가 안정될 가능성과, 앱 입장에서는 맞춤형 블록체인 환경이 생길 수 있다는 점, UX 복잡도가 완화될 수도 있다는 점을 기대하며, 만약 기존 ZRO가 Zero의 네이티브 토큰 역할까지 맡는다면, 수요와 역할이 바뀔 수 있어, 현재의 상승을 견인하는 이유가 아닐까 싶습니다.
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