- 관련게시물 : TCG 금제 시뮬 트레일러 만들어옴

안녕 <TCG 금제 시뮬레이터> 라는 게임을 만들고 있는 사람이다.
3개월만에 개발 일지를 쓰러 왔어

그동안 만든 거 1짤 요약
-게임 소개

<TCG 금제 시뮬레이터>는 현실의 매더게, 유희왕, 하스스톤 같은 TCG(트레이딩 카드 게임)을 소재로 한
카드 배틀 로그라이크 게임이다.
플레이어는 신생 카드게임 회사의 밸런스 디렉터로
사무실에 앉아 일만 하면 될 줄 알았지만,


운영에 불만을 가진 유저들이 자꾸 회사 문을 부수고 들어와 카드 배틀을 신청해서 듀얼을 하게 되는 게임이다.
즉 밸런스를 잡아서 이벤트의 난이도를 내리거나, 카드 가격을 올려 되팔아 돈을 불리는 등
디렉터의 권한으로 어떻게든 비용을 충당해 회사를 유지하는 덱빌딩 게임이다.
itch.io라는 사이트에 데모를 올렸는데 웹에서 바로 플레이 할 수 있으니 많은 플레이 부탁한다.
Demo : https://shedin.itch.io/tcg-banlist-simulator
Steam : https://store.steampowered.com/app/3569850/TCG/?beta=0
-개발 내용

- 보스전과 보스 카드 5종 추가
매 3번째 스테이지의 이벤트 전투에 발생하는 보스전이 추가되었다.
데모 버전에서 사용할 수 있는 5가지 속성 보스만 일단 만들었는데

위 짤에도 보여줬던 이런 LD 애니메이션을 가진 카드들이다.

1장만 따로 빼면 이런 느낌
각 카드들은 보스 전에서 상대가 리더 카드로 사용하는데, 데모에서는 3스테이지가 끝이지만
정식 판에서는 보스 전 승리 시 1장 획득해 이후 스테이지에서 쓸 수 있게 할 예정이다.
예전에 이런 걸 30장은 만들어야한다 했지만 일단 각 속성별 1장씩으로 목표를 낮춰서 생각하고 있다.

- 금제 요구 카드 시스템 추가
: 유저가 제제, 해제 요구하는 카드가 생기며 이를 방치할 경우 폭동 확률이 증가한다.
해당 카드는 랜덤이 아니라 배틀에서 자주 사용된 카드 등의 조건을 통해 결정된다.

- 다수의 카드 리메이크, 물속성 기믹인 잠행 상태 추가
: 많은 카드의 효과를 갈아엎었고 그 과정에서 카드가 전장에서 뒷면 상태가 되며, 다음 턴에 효과가 발동하는 잠행 상태를 추가했다.
예전에 카드 효과가 너무 밋밋하다는 의견이 있었는데
PVE라 강한 카드를 만들면 플레이어만 더 잘 쓰는 문제가 근원이라 이를 해결하기 위해
위의 금제 요구 카드를 추가하고 ai를 손 봤다.
또 적이 아무 카드나 리더로 하는 게 아니라 비교적 강력한 골드 레어 카드를 리더로 하도록 했다.

- 밸런스 수치, 폭동 이벤트 로직 개편
: 폭동 수치가 1개의 수치로 통합되며 이 수치에 따라 확률적으로 발생하도록 하고
밸런싱을 하게 만드는 핵심 패널티 요소이니 만큼 패배 시 전체 게임에서 패배하게 되는 걸로 수정했다.
이외에도 배속 기능 추가 등 자잘한 것들을 진행했지만 굳이 적지는 않겠다.
이상 이번 개발일지 마친다. 긴 글 읽어줘서 고마워
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