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본격 솔댓(Soldat) 매뉴얼 ( lastup 10.06.27 )

인챈트갤로그로 이동합니다. 2010.06.27 21:20:49
조회 1725 추천 1 댓글 5







===-=-=-----


title.gif

Soldat (c) 2001-05 Michal Marcinkowski
번역 Enchant of Tx2

:=-==솔댓 매뉴얼 (06.12.05 한국어 - 번역 09.03.20)==-=:


:---===소개:

    솔댓은 드문 사이드뷰 멀티플레이 액션 게임입니다. 이것은 리에로, 웜즈, 퀘이크와 카운터스트라이크 등의 게임과 비슷하며 빠른 액션 게임플레이와 수 톤의 피와 살점을 보여줄겁니다. 군인들은 2D 전투 공간에서 서로에게 치명적인 무기를 이용하여 대항하게 됩니다..

 :---===사양:

최소 사양:
- PC, 키보드, 마우스, 뇌
- 333mhz 프로세서
- Direct3D를 지원하는 비디오 가속 장치
- DirectX 8.1을 호환하는 비디오 카드
- 32 MB 이상의 메모리
- 몇 MB의 디스크 공간
- 사운드 카드
- 네트워크 카드나 모뎀
- 마이크로소프트 윈도우즈 98/Me/2000/XP/Vista
- 마이크로소프트 DirectX 8.1


:---===배경

    퀘이크 스타일입니다.
두명의 남자가 서로를 죽이기로 하였습니다.


:---===시작하기

 싱글플레이

간단 시작법:
- MAPS 리스트박스에서 원하는 맵을 고릅니다.
- 몇몇의 봇을 BOTS 체크리스트에서 고르거나 RANDOM BOTS 을 이용해 랜덤으로 고릅니다.
- START GAME 버튼을 누릅니다.


 멀티플레이

1) 다른 사람이 당신에게 접속하는 경우

    OPTIONS 메뉴를 클릭합니다. 그 중 네트워크(NETWORK) 옵션에서 연결 방식을 선택합니다(연결방식(Connection) - 랜 /인터넷). 최대 인원을 설정합니다. (Max Players - 인터넷 연결 속도가 느린 경우 작게 해야합니다). 게임이 로비서버에 등록되길 원한다면 로비서버에 등록(REGISTER IN LOBBY SERVERS)을 체크합니다. 그렇게 되면 다른 사람들이 게임 접속(JOIN GAME) 의 서버 리스트에서 당신의 게임을 찾을 수 있습니다. 이제 게임 모드를 선택합니다. 몇몇 맵을 고른 뒤 첫번째 메뉴의 게임 시작(START GAME) 을 누릅니다. 만약 당신의 게임이 로비서버에 완벽히 등록되었다면 게임에서 메시지를 보실 수 있습니다.

b) 당신이 다른 사람에게 접속하는 경우

    JOIN GAME 메뉴를 클릭합니다. 만약 당신이 서버의 IP를 알고 있다면 IP(REMOTE HOST IP)에 IP주소를 적습니다. 만약 당신이 활성화된 게임에 접속하고싶다면 서버 요청(REQUEST SERVERS)를 클릭합니다. 지연시간(PING)과 접속 인원을 고려하여 서버를 선택 후 서버를 더블클릭 하거나 게임 접속(JOIN GAME)버튼을 누릅니다.

 

:---===기본 조작:

keys.png

[A] - 왼쪽으로 달리기
[D] - 오른쪽으로 달리기
[W] - 점프
[S] - 앉기
[왼쪽 마우스 버튼] - 발사
[오른쪽 마우스 버튼] - 날기
[E] - 누르고 있거나 떼면 수류탄을 던집니다.
[F] - 무기를 던집니다.
[X] - 엎드립니다.
[Q] - 보조무기로 바꿉니다.
[R] - 재장전
[T] - 채팅
[Tab] - 리스폰 중에 무기 메뉴 활성/비활성

위 나열된 키는 PLAYER 메뉴에서 바꿀 수 있습니다.

기술:
깃발 던지기 - 점프키 + 앉기 (기본 W+S)
백플립(백덤블링) - 뒤로 점프하면서 날기


[/] - 명령어 입력
[F1] - 점수와 플레이어 목록
[F2] - 플레이어 이름 숨기기 / [ALT + F2] - 스나이퍼라인(저격선) on/off
[F3] - 통계 (프레임, 핑, 네트워크 대역폭)
[F4] - 스크린샷 (Soldat\\Screens에 저장)
[F5] - 음악 재생
[F6] - 이전 곡 재생
[F7] - 다음 곡 재생
[F8] - 데모(영상) 녹화/종료 / 데모 재생시 빨리감기
[F9] - 게임 최소화
[F10] - 게임 정지
[ALT] - + a,b,c... or 1,2,3...0 키 - 채팅/명령어 매크로(taunts)
[ESC] - 게임 정지와 함께 게임 메뉴

 

:---===게임 모드:

1. 데스매치(Deathmatch, DM)
deathmatch.jpg
    모두가 서로에게 대항하며 싸웁니다. 가장 많이 죽인 한명이 최후의 승자가 됩니다.
권장 리스폰 시간: 3-6 초.
 

2. 포인트매치(Pointmatch)
pointmatch.jpg
    데스매치와 비슷하지만 점수를 놓고 싸웁니다. 노란색 깃발이 맵에 있으며, 당신이 그것을 잡고있을때에는 상대를 죽일 시 점수가 두배로 올라갑니다. 또한 멀티킬도 포인트를 얻습니다. 가령 두명을 죽일 경우 두배, 세명을 죽일 경우 4배의 점수. 만약 당신이 깃발을 든 채 6명을 연속으로 죽인다면 무려 64점을 얻습니다!
권장 리스폰 시간: 3-6 초.


3. 람보매치(Rambomatch)
rambomatch.jpg
    람보 스타일. 맵 어딘가에 존 람보(John Rambo)의 활이 있습니다. 그걸 습득한 한명은 엄청난 힘과 함께 체력이 자동으로 회복됩니다. 나머지 플레이어는 람보만이 점수를 얻기 때문에 그를 죽여 활을 뺏어야 합니다.
권장 리스폰 시간: 6-10 초.


4. 팀매치(Teammatch)
teammatch.jpg
    네개의 팀(알파 팀, 브라보 팀, 찰리 팀, 델타 팀)은 서로 상대편에 대항하여 싸웁니다. 팀의 점수가 높으면 이깁니다.(팀의 모든 킬을 합산)
 

5. 깃발 뺏기(Capture the Flag, CTF)
ctf.jpg
    두개의 팀(알파 팀과 브라보 팀)이 서로의 깃발을 두고 경쟁합니다. 상대 팀의 깃발을 자신의 본진에 있는 깃발에 가져오면 점수를 얻습니다.
 

6. 침입(Infiltration)
infiltration.jpg
    두개의 팀(알파 팀과 베타 팀)중 파란 팀이 본진에 검은 깃발을 가지고 방어합니다. 빨간 팀은 검은 깃발을 가져와 자신의 본진에 있는 흰색 깃발에 가져오면 점수를 얻습니다. 권장 게임 모드 : 리얼리스틱.

7. 깃발 사수(Hold the flag)
htf.jpg
    두개의 팀(알파 팀과 베타 팀)이 노란 깃발을 두고 싸웁니다. 깃발을 사수하고있는 팀은 매 2초마다 점수를 얻습니다.

 

 

:---===게임 옵션:

표준 옵션은 OPTIONS 메뉴에서 설정 가능합니다.

options.png

- 게임(GAME)

리스폰 시간(Respawn Time):
기본 리스폰(Normal Respawn) -
사망 후 다음 리스폰때까지의 시간(초)
데스매치에서 사용되며, 포인트매치 와 람보매치 에서도 사용됨.
최대 리스폰 시간(Maximum Time in Team Games) -
팀을 이루워 진행하는 게임 (팀매치, 깃발 뺏기, 침입) 에서 사용되는 웨이브 리스폰이라고 부르는 리스폰 시스템입니다.
게임에서 모든 플레이어에게 전역 리스폰 타이머가 설정됩니다. 이것은 플레이어 번호에 좌우됩니다.
전부 한번쯤 죽었을 때 리스폰 타이머가 0이 되어 다시 시작됩니다.
예: 20 명이 게임을 할 경우 (각 팀에 10 명씩) 타이머는 매 40초마다 0이 됩니다.
최대 리스폰 시간은 이럴때 사용합니다.
시간이 길지 않은 경우, 당신이 설정한 값으로 단축됩니다.
보너스(Bonuses):
보너스를 끌지 설정.
빈도(Frequency) -
특별한 보너스가 나올 빈도를 설정합니다. 0 - 없음... 5 - 자주.
무기(Weapons):
무기를 끌지 설정.
최대 수류탄(Maximum Grenades):
최대로 소지 가능한 수류탄, 또 수류탄 상자에서 얻을 수 있는 수류탄 갯수를 설정합니다.
리스폰시엔 이 설정의 반만 소지하고 있습니다.
팀킬(Friendly Fire) -
만약 이것을 체크한다면 당신은 팀원을 죽일 수 있습니다. 권장하지 않습니다.
탄환 시간(Bullet Time)
모든 플레이어가 한 화면 또는 가까이 있을 때 누군가 죽는다면 천천히 움직이는 영화같은 슬로우 모션 효과가 나옵니다.
마우스 감도(Mouse Sensitivity) -
마우스 커서의 움직임 감도를 설정합니다.

- 네트워크(NETWORK)

연결 방식(Connection) -
연결 방식을 설정합니다. (랜/인터넷).
최대 플레이어(Maximum Players)-
당신의 서버에 최대로 접속 가능한 인원을 설정합니다.
로비서버 등록(Register in Lobby Servers) -
당신이 서버를 시작할때 사람들이 JOIN GAME 에서 찾을 수 있도록 로비서버에 등록할지 설정합니다.
게임 이름(Game Name) -
당신의 게임 서버의 이름을 설정합니다. 이것은 서버 검색시 나타나게 됩니다.
게임 비밀번호(Game Password) -
당신의 서버에 비밀번호를 겁니다. 이것을 아는 플레이어만 접속이 가능합니다.
팀 밸런스(Balance Teams) -
플레이어가 접속하면 팀원수가 적은 팀으로 들어갑니다. 이것은 깃발 뺏기와 침입에서 사용됩니다.

- 화면 구성(VISUALS)

인터페이스 종류(Interface Style) -
당신은 게임의 인터페이스 스타일을 바꿀 수 있습니다. 인터페이스 스타일 은 그래픽, 커서, 화면 구성 등을 바꿀 수 있습니다.
플레이어 표시(Player Indicator) -
체크하면 당신의 캐릭터 머리 위에 작은 화살표가 표시됩니다, 이것으로 당신을 구분할 수 있습니다.
스나이퍼 라인(Sniper Line) -
플레이어와 커서 사이에 조준을 도와주는 선이 그려집니다.

- 봇(BOTS)

난이도(Difficulty) -
봇의 정확성과 행동에 영향을 미칩니다.
채팅(Chat) -
봇이 때때로 말을 합니다.

- 소리(SOUND)

사운드 볼륨(Sound Volume) -
사운드 볼륨을 퍼센트로 조절 가능합니다. 또한 MP3 플레이어 소리 크기에도 영향을 미칩니다.
음악 볼륨(Music Volume) -
게임 음악의 볼륨을 퍼센트로 조절합니다.
폭발 효과(Explosion Effect) -
폭발 시 플레이어가 근접해 있다면 몇초간 멍한 소리를 듣게 됩니다.
전투 거리(Distant Battle) -
먼 곳의 전투 소리를 켜고 끕니다.
게임 음악(Game Music) -
오리지널 게임 음악이 게임중 재생됩니다.
MP3 음악(MP3 Music) -
리스트에 있는 MP3을 게임중 재생할 수 있습니다. 솔댓은 M3U 음악 목록을 이용하며 Winamp같은 mp3 플레이어를 이용하여 생성할 수 있습니다. 음악 목록 파일을 솔댓 MP3 폴더에 넣어주세요 (예. c:\\soldat\\mp3).


게임 시작(Start Game)의 설정:
 


킬 제한(Kill Limit), 점수 제한(Point Limit) -
플레이어의 킬 또는 점수가 달성되면 라운드가 끝납니다. 팀매치에선 팀 점수가 달성되어야 합니다.
점령 제한(Capture Limit) -
깃발 뺏기에서 깃발 수의 제한을 설정합니다.
시간 제한(Time Limit) -
라운드의 시간(분)을 설정합니다.
서바이벌 모드(Survival Mode) -
이 모드에선 리스폰이 되지 않습니다. 오직 한명이 살아남을때까지 진행되며 한명만 살아남으면 모두 리스폰됩니다.
리얼리스틱 모드(Realistic Mode) -
이 모드는 고급 플레이어를 위한 모드입니다.
- 플레이어는 적은 체력을 갖습니다
- 낙하 데미지를 받습니다
- 당신은 플레이어가 볼 수 있는 것만 볼 수 있습니다. 만약 누가 벽 뒤에 숨어있다면 당신은 그를 볼 수 없습니다.
- 무기에 반동이 생깁니다. 발사 뒤 커서가 위로 올라가게 됩니다
(끊어서 쏴야 합니다).
- 스페셜 보너스가 없습니다.
반복(Loop) -
맵 목록을 반복합니다. 체크하지 않으면 맵 목록이 끝나면서 게임이 끝나게됩니다.
랜덤 봇(Random Bots) -
랜덤으로 플레이할 봇의 수를 설정합니다.
팀 게임에선 팀 이름을 선택한 뒤 설정합니다.

 

솔댓 설정(Setup):



- 그래픽(Graphics)

전체 화면(Fullscreen) - 게임을 전체 화면으로 진행합니다. 일부 문제는 창모드에서 해결 가능합니다.
디더링(Dithering) - 16-bit 색상을 부드럽게 하여 32-bit처럼 보여줍니다.
안티 앨리어싱(Antialiasing) - 게임을 부드럽게 보여줍니다. 비디오 카드에서 지원 가능한 경우 사용 가능합니다.
비트레이트(Bitrate) - 색상 모드를 선택합니다. 32-bit 가 좋지만, 모든 카드가 호환되는것은 아닙니다.
재생률(Refresh Rate) - 모니터 재생 비율을 설정합니다.
비디오 어댑터(Video Adapters) - 사용 가능한 비디오 어댑터 목록.

- 사운드(Sound)

사운드 품질(Sound Quality) - 사운드 출력 품질.
사운드 출력 방식(Sound Output Type) - 사용 가능한 사운드 출력 목록.
사운드 드라이버 목록(Sound Driver List) - 사용 가능한 사운드 드라이버 목록.

- 환경설정(Performance)

화면 입자수(Particles on screen) - 피, 연기, 탄피, 먼지와 같은 입자의 최대치를 설정합니다..
봇 시력 설정(Bot Seeing Quality) - 봇의 시력을 조정합니다. 게임 퍼포먼스에 영향을 미칩니다.
탄환 흔적 표현(Render Bullet Trails) - 탄환 흔적을 표현합니다.
날씨 효과 표현(Render Weather Effects) - 눈, 모래, 비를 표현합니다.
부드러운 폴리곤 표시(Render Smooth Polygons) - 부드러운 폴리곤 테두리를 표현합니다.
죽음 콘솔 표현(Show Death Console) - 우측 상단에 죽음 콘솔을 보여줍니다.
파일 로그 저장(File logging) - 파일 로그를 켜고 끕니다 (콘솔, 킬 기록).
자동 녹화(Auto record) - 게임의 마지막 몇분(soldat.ini의 설정)을 demos/autodemo.sdm에 자동으로 녹화합니다. 녹화는 언제든지 F8을 눌러 demos/autodemoX.sdm같은 다른 파일로 저장할 수 있습니다. F8을 두번 누르면 자동 녹화와 함께 일반적인 데모 파일로 녹화할 수 있습니다.

- 네트워크(Network)

게임 포트(Game port) - 서버에 접속 가능한 포트를 설정합니다.
인터넷 연결 속도(Internet connection speed) - 인터넷 연결 속도를 설정합니다..
최대 플레이어 지연시간(Max Ping) - 서버에서 플레이 가능한 최대 지연시간을 설정합니다.
서버 환영 메세지(Servers greetings message) - 서버에 접속시 표시될 메세지를 설정합니다.
클라이언트 보내지 않음(Never forward clients) - 방화벽이 열린 포트를 가진 경우 체크합니다.
올-싱 아이 서버에 등록(Register server with All-Seeing Eye) - 서버를 올-싱 아이 서버에 등록합니다 (https://www.udpsoft.com).
서버 링크(Server Link) - 로비서버에 표시될 웹페이지 또는 e-mail 링크를 설정합니다.

- 고급(More)

비디오 호환성(Video Compatibility) - 오류시에만 사용합니다.
포스 소프트웨어(Force Software) - 게임을 하드웨어 비디오 가속 없이 진행합니다.
빈 화면 보너스 수정 (구형 ATI 카드) - 폭주와 같은 보너스 획득시 빈 화면이 생기는 문제 수정.
텍스쳐 필터(Texture Filters) - 심심하면 바꾸세요.
백버퍼 수(Backbuffer Count) - 진짜 심심하면 바꾸세요.
언어(Languages) - 변경 - 솔댓의 언어를 바꿉니다. (언어 파일은 Soldat\\Txt\\Languages folder에 위치합니다.)

 

비표준 설정은 Soldat.ini파일에서 설정 가능합니다.

 

:---===게임 화면:

솔댓 화면:

paski.png

- 화면 하단의 막대:
Red - Health
노란색 - 탄창 또는 재장전 시간
작은 금색 - 발사 간격
파란색 - 제트 연료


- 제트 연료 상단의 플레이어 상태 [F2로 켜고 끔]:
첫번째 가장 위의 초록색 숫자: 당신의 번호 / 플레이어 인원.
중간의 빨간색: 당신의 킬/점수 와 1위와의 점수차.
보라색: 게임의 킬 제한/점수 제한/점령 제한.
네트워크 게임중엔 랙-오-미터를 볼 수 있습니다.
- 점의 사이즈와 색깔에 따라 당신의 지연 시간을 알 수 있습니다.

teamscore.png

- 팀매치 모드에선 우측 하단에 팀 점수가 표시됩니다.

flags.png

- 깃발 뺏기 또는 침입 모드에선 우측 하단에 팀의 점령한 깃발 수 또는 팀의 점수가 표시됩니다. 깃발이 본진에 있지 않은 경우엔 깃발 표시로 알 수 있습니다.

 

:---===무기:

   무기는 시작 직후 또는 리스폰을 기다리는 중에 숫자키 1-9,0 으로 선택 가능합니다. 또한 무기를 던지거나 다른 무기를 집어 들 수 있으며 두개의 무기를 가질 수 있습니다 (주무기와 등에 있는 보조무기).

guns.png

선택 가능한 무기:

1. Desert Eagles
어께 총! 자동 권총으로 남자의 팔을 부러트릴 수 있습니다. 연사력은 떨어지지만 탄환은 쉽게 갑옷을 뚫 수 있습니다.

2. HK MP5
세계적으로 유명한 서브머신건입니다. 빠르고 격렬하며. 짧은 범위에서 무거운 무기를 이길 수있습니다.

3. AK-74
오토매틱-칼라슈니코프의 1947년 개조 버전입니다. 세계의 테러리스트와 군인의 무기이기도 하며 과거 50년간 최고의 라이플이기도 합니다.

4. Steyr AUG
이 무기는 장난감같이 생겼지만 빠른 속도로 나가는 탄환이 적을 죽일 것입니다.

5. Spas-12
이 산탄총은 12 게이지 탄환으로 대량 학살을 합니다. 근접전에선 가장 효과적인 무기입니다.

6. Ruger-77
사냥총으로 매우 빠르고 정확하며 사슴과 사람을 사냥하기에 좋습니다.

7. M79
베트남 전쟁으로 유명한 유탄 발사기입니다. 베트콩이 빠르게 덤불속을 달릴때 이것의 특징적인 소리를 들을 수 있었습니다. 40mm 수류탄을 언덕 뒤에서 발사하면 누구든 산산조각 납니다.

8. Barret M82A1
이 저격총은 무시무시한 힘을 가졌습니다. 탱크와 같은 대물 저격총으로 디자인 되었으며 육군은 사람에게 사용할 계획도 없었습니다. 하지만 누가 신경쓰겠습니까?
저격 모드는 앉거나 엎드려서 사용 가능합니다.

9. M249 (FN Minimi)
최고 화력의 머신건으로 팀의 후방에서 확실한 도움을 줄 수 있습니다.

10. XM214 Minigun
영화 프레데터에서 나온 유명한 "O\'ll Painless" 입니다. 이 체인건은 육군 헬리콥터에 장착하며 엄청난 탄약을 사용하면서 그와 비슷한 수의 적을 사살합니다.

 

표준 보조무기:

USSOCOM
 미 특수부대의 표준 무기로 당신은 언제나 리스폰 뒤 보조무기로써 이것을 가질 수 있습니다.

Combat Knife
 보병의 표준 전투용 칼로 작은 충격으로 적을 제거합니다. 은밀한 작전엔 최고의 무기입니다.
또한 무기 던지기 버튼으로 칼을 던질 수 있습니다.

Chainsaw
 전기톱은 나무를 자를때 사용하지만 누군가 다르게 사용하는 것을 찾으면 모두가 알게 될겁니다.

M72 LAW
 대전차 무기로 폭발하는 미사일을 발사합니다. 앉거나 엎드렸을때만 사용할 수 있습니다.

Fists
 당신이 무기를 모두 던져버렸다면 로키처럼 플레이할 수 있습니다.

Fragmentation Grenades
 잘 던지면 치명적으로 적을 죽일 수 있는 수류탄입니다.
 시작시와 녹색 수류탄 보급 상자를 획득하면 사용가능합니다.


특수 무기:

Rambo Bow
 람보매치에서 사용 가능한 유명한 존 람보의 활입니다. 은밀한 작전에 적합하며 조용하고, 빛과 같이 빠르며 치명적입니다. 무기 교체 키를 누르면 불화살로 바꿀 수 있습니다.

Flamethrower
 다른 플레이어에 불을 붙일때 사용합니다. 화염 신 보너스를 획득시 사용할 수 있습니다.

 

무기의 수정은 weapons.ini을 편집하면 가능합니다.

 

:---===보너스:

    때가 되면 맵에서 몇가지 보너스 아이템을 얻을 수 있습니다:
 

medikit.png  회복약

체력의 최대치로 회복됩니다.

grenadekit.png  수류탄

소지 가능한 만큼 수류탄을 얻습니다(1-5개).

clusterkit.png  산탄 수류탄

땅에 닿으면 치명적인 폭발성 파편이 나오는 3개의 수류탄을 얻습니다.

vestkit.png  방탄 조끼

빠르게 소모되지만 당신의 목숨을 구할 수 있습니다.

flamerkit.png  화염 신

지속시간 : 10초

당신은 불사의 화염신이 됩니다! 당신은 화염 방사기를 얻어 적을 불태웁니다. 또한 불꽃은 적이 도망을 쳐도 그들에게 치명적인 피해를 입히지만 지속시간 이내에는 당신에겐 전혀 위험이 되지 않습니다.

berserkerkit.png  폭주

지속시간: 15 초

한마디로 말하자면, 학살! 당신의 무기는 4배 더 강력해집니다. 당신의 적을 두번 안에 뼈와 살을 분리합니다!

predatorkit.png  프레데터

지속시간: 25 초

당신은 고독한 사냥꾼이 됩니다! 프레데터 모드일때 당신은 보이지 않게 됩니다. 또한, 당신의 총성을 아무도 들을 수 없게 됩니다. 하지만 만약 당신이 날거나 너무 많이 총을 발사하면 당신은 더 쉽게 들킬겁니다. 반드시 기억하세요, 만약 당신이 피를 흘리면 적은 당신을 볼 수 있습니다. CTF모드에서 적의 깃발을 탈취해보세요!

 

:---===명령어:

"/"를 누른뒤 아래 명령어를 입력합니다:

플레이어 명령어:
KILL     자살
BRUTALKILL     장렬하게 자살
SMOKE     플레이어가 시가를 피웁니다.
TABAC     플레이어가 담배를 씹습니다.
TAKEOFF     플레이어가 모자를 벗습니다.
VICTORY     플레이어가 환호합니다.
PAUSE     게임 정지
서버 명령어:
ADDBOT 봇 이름     새 봇을 게임에 추가합니다.
KICK 플레이어 이름 또는 플레이어 번호     플레이어/봇을 게임에서 추방시킵니다.
BAN 플레이어 이름 또는 플레이어 번호     플레이어/봇을 다신 접속 못하게 합니다.
BANIP IP 주소     IP 주소를 차단합니다.
UNBAN IP 주소     IP 주소를 차단해제합니다.
MAP 맵 이름     맵을 바꿉니다.
RESTART     현재 매치를 다시 시작합니다.
NEXTMAP     맵 리스트의 다음 맵으로 바꿉니다.
ADM 플레이어 이름     플레이어를 원격 관리자로 추가합니다.
ADMIP IP 주소     IP 주소를 원격 관리자로 추가합니다.
UNADM IP 주소     IP 주소를 원격 관리자에서 제외합니다.
KICKLAST     마지막으로 들어온 플레이어를 추방합니다.
RESPAWNTIME 시간(초)     리스폰 시간을 바꿉니다.
MAXRESPAWNTIME 시간(초)     팀 게임의 최대 리스폰 시간을 바꿉니다.
LIMIT 숫자     킬/점수 제한을 바꿉니다.
TIMELIMIT 시간(분)     시간 제한을 바꿉니다.
PASSWORD 비밀번호     서버의 비밀번호를 바꿉니다. (일회성)
SETTEAMx 플레이어 번호     플레이어를 x팀으로 옮깁니다.
ADDBOTx 봇 이름     봇을 x팀에 추가합니다.
FRIENDLYFIRE 0/1     팀킬을 켜고 끕니다.
VOTE% 0-100     투표시 필요한 플레이어 동의(%)를 바꿉니다.
BONUS 0-5     보너스 빈도를 바꿉니다. 0-없음, 5-자주
MAXPLAYERS 1-32     서버의 최대 플레이어 수를 바꿉니다.
LOADCON     soldat.ini의 서버 설정을 다시 불러옵니다.
LOADLIST xxx     xxx.txt의 맵 목록을 불러옵니다.
LOADWEP xxx     weapons.ini의 무기 설정을 불러오거나 xxx.ini의 무기 설정을 불러옵니다.
GAMEMODE 0-6     게임 모드를 바꿉니다. (0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6 HTF)
REALISTIC 0/1     리얼리스틱 모드를 켜고 끕니다.
ADVANCE 0/1     어드벤스 모드를 켜고 끕니다.
SURVIVAL 0/1     서바이벌 모드를 켜고 끕니다.
KILL 플레이어 이름 또는 플레이어 번호     플레이어를 죽입니다.
BANLAST     /kicklast 처럼 입력하면 한시간 이내로 접속한 플레이어를 차단합니다.
UNBANLAST     마지막으로 차단된 플레이어를 차단 해제합니다.
LOBBY     로비서버에 서버를 등록합니다.
SAY 말     서버의 모든 플레이어에게 메시지를 보냅니다.

클라이언트-서버 명령어:
ADMINLOG 비밀번호     서버 관리자로 로그인합니다.
INFO     서버 정보를 보여줍니다.
MUTE 플레이어 이름 또는 플레이어 번호     플레이어의 채팅을 무시합니다.
UNMUTE 플레이어 이름 또는 플레이어 번호     플레이어의 채팅 무시를 해제합니다.
RECORD 이름     데모를 Soldat\\Demos folder에 기록합니다.
STOP     데모 녹화를 정지합니다.

 

명령줄 인수 명령:

이 인수들은 Soldat.exe가 실행될때 사용됩니다:

- Soldat.exe -dedicated (데디케이티드 서버로 실행합니다.)

- Soldat.exe -start (메뉴를 통하지 않고 바로 게임을 시작합니다.)

- Soldat.exe -dedicated -start (자동으로 데디케이티드 서버를 실행합니다.)

- Soldat.exe -join IP주소 (포트 비밀번호)
(게임을 실행하면서 IP주소로 접속합니다. 포트와 비밀번호는 선택사항입니다.
예:
Soldat.exe -join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1 23073 tikikaka)

- Soldat.exe -demo 데모파일 (자유시점 속도 메시지 추출)
(설정된 데모파일을 실행합니다. 선택적 인수:
자유시점 (0/1) - 시점을 자유롭게 합니다.(기본 0)
속도 (0-...%)- 속도를 설정된 %로 합니다.(기본 100%)
메시지 (0/1) - 메시지를 없앱니다, 메뉴나 커서는 표시됩니다.(기본 0)
추출 (0/1) - 데모파일을 BMP파일로 추출합니다.(기본 0). 이후 "Bmp2Avi"같은 프로그램을 이용하여 AVI파일로 만들 수 있습니다.
음향은 "Total Recorder"같은 프로그램으로 추출 가능합니다. 주의하세요. 이 인수는 느린 시스템에는 권장하지 않습니다. 좋은 결과를 위해선 속도를 50%정도로 낮춰주세요.
예:
Soldat.exe -demo demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
)

- Soldat.exe -mod xxx (Soldat\\Mods\\xxx에 있는 솔댓 모드를 실행합니다.)


 

:---===채팅:

    기본 채팅키는 T 입니다.(팀채팅은 Y), 전송은 엔터키로 합니다.

Taunts - 당신은 TAUNTS.TXT 파일에 채팅 메크로를 미리 설정할 수 있습니다.(솔댓 폴더 또는 당신의 프로필 폴더에 위치합니다.) ALT 키 + 상단 숫자키로 사용 가능합니다.

팀채팅 - 당신이 팀채팅을 원한다면 단지 "^"를 앞에 입력하면 됩니다. 예: ^Whats up!

 

:---===데디케이티드 서버

    데디케이티드 서버는 솔댓 서버를 플레이어 없이 빠르게 실행할때 사용합니다.
두가지 방법이 있습니다:
1. SOLDAT.INI 파일의 NETWORK 섹션의 Dedicated=0를 찾아 Dedicated=1.로 바꿉니다

2. 명령줄 인수 -dedicated와 함께 게임을 실행합니다 (Soldat.exe -dedicated). 시작 메뉴의 바로가기로도 사용 가능합니다.
 만약 자동으로 서버를 실행하고 싶다면:
 - 보통 방법으로 게임을 실행하고 모든 게임 옵션을 설정합니다 (게임 모드, 시간 제한, 맵 리스트 등)
 - 종료와 동시에 설정이 저장될겁니다.
 - 명령줄 인수 -dedicated -start로 게임을 실행합니다.

원격 관리

원격으로 서버를 조종할 수 있습니다. 그러기 위해선 플레이어를 원격 관리자 목록에 추가해야 합니다.


게임 포트

중요! - 만약 당신이 방화벽을 사용하고 있다면 반드시 UDP 게임 포트를 열어야 합니다.
기본적으로 23073 포트를 사용하며 (솔댓 설정에서 변경 가능합니다) , 클라이언트는 기본적으로 23083 포트를 사용합니다. (바꿀 수 없습니다)
방화벽 포트를 열지 않고 접속할 수 있지만 로비서버를 통해서만 가능합니다.

솔댓 서버에 사용되는 포트:
UDP: 게임 포트 (기본 23073)
TCP/IP: 관리자 포트 = 게임 포트 (기본 23073)
TCP/IP: 파일 포트 = 게임포트 + 10 (기본 23083, 열지 않으면 맵전송이 안됩니다.)


:---===한국 솔댓 커뮤니티:
없습니다. 전부 망했어요...


:---===한국 솔댓 클랜:

현존하는 한국 솔댓 클랜은 단 한곳입니다.
각종 대회에도 출전하며 가끔 직접 대회를 열기도 합니다.
2010년 6월 현재, 한국 공개 서버를 운영중입니다. ( https://server.soldat.pe.kr/ )

SoldatGZ - https://soldat.pe.kr/
HanIRC #Gaybar 채널이나 #Tx2


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