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넥슨 '퍼스트 디센던트' S3E3 방송, 근접 은신 암살자로 돌아온 샤렌

게임조선갤로그로 이동합니다. 2026.03.10 17:05:40
조회 140 추천 0 댓글 1

 
넥슨은 3월 10일 퍼스트 디센던트 공식 채널을 통해 시즌 3 에피소드 3 업데이트 내용을 공유했다.
 
3월 12일에 진행되는 시즌 3 에피소드 3 업데이트에선 월간 계승자 밸런스 조정 대상인 샤렌, 근접 무기 죄와 벌 추가, 트리거 모듈 2종 및 방어 모듈 3종 추가, 킬런 초월 모듈 2종 추가, 심층부 거신 아이스메이든 복각, 계승자 임무 현황판 등 콘텐츠 추가 및 조정이 진행된다.
 

 
■ 샤렌
 
1번 스킬은 돌진으로 변경되며, 정예병이나 지휘관 등 강적에게 추가 피해를 입힌다.
 

 
3번 스킬은 기존과 동일한 방식이지만, 피해를 입은 대상 중 체력이 가장 높은 3명을 암살 대상으로 지정해 다른 스킬의 트리거로 삼는다. 
 

 
2번 스킬은 은신 기능에 더해 지정한 위치로 즉시 이동하는 기능이 추가됐다. 암살 대상에게 피해를 줄 때 일반 적이면 광역 피해, 정예병이면 전자기장 장판 생성 추가, 지휘관과 거신은 추가 피해를 입힌다.
 
4번 스킬은 기존과 동일한 방식이며, 암살 대상에게 추가 피해를 준다.
 

 
절단력 방출은 총기용 모듈로 변경됐다. 1번 스킬이 멀어질수록 더 커지고 피해량도 높아지며, 피격 대상에게 음전하 노출 상태를 부여해 샤렌이 사격 시 거리에 비례해 추가 피해를 입히는 방식이 된다. 2번 스킬은 은신에 재장전 효과가 추가된다.
 
과충전 칼날은 근접 무기용 모듈로 변경됐다. 은신 사용 후 스킬 또는 근접 무기로 공격 시 과충전 칼날 효과를 받게 된다. 과충전 칼날 효과 상태에선 은신을 유지하며 실드를 소모해 근접 공격 시 스킬 위력에 비례한 추가 피해를 입힐 수 있다. 또한 암살 대상에게 1번 스킬을 사용하면 실드를 회복할 수 있다.
 
공간 장악은 이름이 칼날 집중으로 바뀌고, 4번 스킬 중심의 모듈로 변경된다. 암살 대상을 처치하거나 1번 스킬로 공격하면 집중 공격 칼날이 충전되어 4번 스킬에 단검을 20개 더 충전시켜 한 번에 40개의 칼날을 던질 수 있게 해준다. 
 
■ 군단실험실
 
군단실험실은 새로운 액시온 침투 작전으로 매지스터였던 조형사가 보스로 등장한다. 조형사는 무적 상태로 등장하며, 초대형 손이나 특수 적을 처치해 무적 상태를 해제 후 공격하는 식으로 공략해야 한다. 해저기지와 마찬가지로 실내와 실외를 오가며 여러 동선을 보여줄 예정이다. 보상으로 신규 무기인 죄와 벌 제작 재료를 획득할 수 있다.
 

 

 

 

 
■ 죄와 벌
 
신규 무기 죄와 벌은 이도류 근접 무기로 좁은 범위에 있는 소수 적을 공격할 때 높은 위력을 발휘한다. 기본 공격은 연타형이며, 일반 공격을 할 때마다 최대 S까지 콤보를 쌓을 수 있으며, 특수 공격 시 콤보를 사용해 강력한 일격과 함께 일반 공격을 강화시키는 집행 탄환을 획득한다.
 

 

 

 

 
■ 신규 모듈
 
 - 트리거 모듈
 
전술 교란은 은폐 타입으로 발동하며, 샤렌은 물론 헤일리의 위장 저격 빌드로 사용 가능하다. 은신 해제 시 주변 적에게 스킬 위력에 비례해 광역 피해를 입힌다. 주변 적이 지휘관이나 거신, 폭군이라면 스킬 공격력을 높여주는 전투 태세를 얻게 된다. 만약 적이 없을 경우 장착한 무기에 즉시 탄을 보급한다.
 

 
피의 전개는 글레이와 유진의 근접 빌드를 위한 모듈로 조건부 재충전을 사용하면 다른 계승자도 사용 가능하다. 체력이 소모될 때마다 핏방울 스택을 얻고, 아르케 유형의 스킬을 사용하면 일정 확률로 최대 체력에 비례해 근접 공격에 추가 피해를 더하는 핏빛 칼날 효과를 얻는다.
 

 
 - 무기 궁극 모듈
 
방벽수집가는 방어 게이지를 더 빨리 회복시켜주며, 벼린 칼날은 방어 게이지가 낮을 때 근접 무기 치명 피해를 높여주고, 방벽 과부화는 방어 게이지가 더 빨리 소모되는 대신에 다중 타격 피해를 높여준다.
 

 
■ 킬런 신규 모듈
 
맹공은 2번 스킬에 전진 후 따라오는 잔상으로 피해를 입히는 효과를 추가해주고, 3번 스킬을 뒤로 후퇴하며 적을 견인하는 패혈성 장판 설치 기술로 변경한다. 
 

 
패혈성 격류는 근접 무기 특화 모듈로 근접 무기로 공격해도 산성화 수치를 얻게 된다. 1번 스킬이 적에게 돌진해 피해를 입히는 방식으로 변경되며, 3번 스킬은 범위 공격이 킬런을 따라 움직이면서 근접 공격 추가 피해 버프가 추가하고넥슨은 3월 10일 퍼스트 디센던트 공식 채널을 통해 다음 업데이트 
 

 
■ 월간 무기 밸런스 조정
 
빛의 파도는 재장전을 하고 사격하면 햇무리가 생성되고, 생성된 햇무리를 사격하면 주변에 빛무리가 생성되어 주변 적에게 피해를 입힌다.
 

 
왕의 수호창은 수호창을 타격해 강화하는 방식을 삭제하고 적을 공격할수록 강화되는 효과와 게이머가 사격하는 적을 공격할 때 피해량이 증가하는 효과를 추가했다. 
 

 
■ 추가 밸런스 조정
 
글레이 - 감각 증대: 살상력 극대화에 스킬 범위 증가 효과 추가, 광란 피격 판정 높이 개선
 
레픽 - 치명타 확률 스탯 20%로 상향, 수류탄이 견인되도록 조정, 포화, 효율 증대의 발사 간격 단축
 

 
■ 계승자 임무 현황판
 
게이머들의 루틴을 이벤트, 일일, 주간으로 정리한 콘텐츠다. 주간 콘텐츠의 경우 기존엔 선각자 모듈을 얻을 수 있는 콘텐츠와 수량이 정해져 있었지만, 이젠 금지된 성소, 초거대 수용체, 드러난 해저기지, 군단실험실 등 액시온 침투 작전 중 어디든 플레이하면 20개까지 얻을 수 있다.
 

 
■ 신규 스킨
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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