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'볼따구'로 글로벌 접수한 '트릭컬 리바이브', 중국 도전장!

KHGAMES갤로그로 이동합니다. 2025.12.12 16:46:29
조회 66 추천 1 댓글 0
														
길게 늘어나는 '볼따구' 캐릭터를 앞세워 매력적인 스토리텔링을 선보이는 게임이 있다. 한때 '집판 게임'으로 불리기도 했고, 심각한 상태에 놓였다가 바닥부터 다시 시작해 팬들과 함께 부활한 '트릭컬 리바이브'이다. 팬들의 열광 속에 게임은 2025년 세계 시장으로 진출하며 날개를 폈다. 전 세계 게이머들이 '볼따구'의 매력에 빠진 가운데, 에피드게임즈는 2026년 더 넓은 지역을 향해 도약할 채비가 한창이다.


▲트릭컬 리바이브


'쭈욱' 늘어나는 '볼따구' 매력, 서브컬처 팬 홀렸다

'트릭컬 리바이브'는 독특한 아트 스타일과 개성 넘치는 캐릭터로 사랑을 받았다. 모든 캐릭터의 '볼따구'를 늘릴 수 있으며, 독특한 리액션과 사랑스러운 캐릭터들을 보는 것만으로 만족도가 높은 게임이다. 특히 캐릭터 '버터'가 '밈'을 대거 양산하며 게임을 알리는 일등공신으로 활약했다.


여기에 캐릭터 설정, 유쾌한 리액션, B급 감성이 넘치는 스토리텔링 등이 시너지를 내면서 게임은 서브컬처 팬덤을 결집시켰다. 상업적으로도 게임은 성공을 거두었다. '트릭컬 리바이브'는 2024년 약 200억 원이 넘는 매출을 올린 것으로 알려졌다. 2025년에도 게임은 크게 성장 중이다. 일례로 2025년 10월 진행된 2주년 이벤트에서 '트릭컬 리바이브'는 구글플레이차트 탑10위권에 진입하는 등 여전히 팬들의 응원이 계속된다.


유저와 함께 만드는 '트릭컬' 문화

이 같은 문화 이면에는 에피드게임즈의 독특한 소통 방식이 있다. 게임을 이끌어온 대표와 부대표가 전면에 나서 팬들과 직접 소통하며, 서로 친구처럼 이야기를 나누는 관계가 형성된 점이 흥미롭다. 팬들은 이조차 '밈'화하며 개발사와 유저가 '함께 만들어 나가는 게임'으로 인식을 확산시켰다.


실제 에피드게임즈는 개발진이 '스트리머'처럼 보일 정도로 라이브 방송을 진행한다. 공식 카페와 SNS를 통해 피드백을 실시간으로 수용하고, 이를 곧바로 게임에 반영하는 모습을 보여주면서 팬들의 신뢰를 샀다. 특히 개발 단계의 어려움이나 계획 변경 사항 등을 투명하게 공개하면서 운영 면에서도 성과를 거뒀다.


이러한 기조 하에 '트릭컬 리바이브'는 꾸준한 변화와 성장의 아이콘으로 팬들의 사랑을 받았다. 팬들 사이에서는 '지르면 (업데이트로) 돌려받는' 게임이라는 인식이 있다. 반면, 2주년 이벤트에서 너무 많은 유저가 몰려 결제 시스템 미숙과 긴 대기열로 아쉬움을 산 바 있다. 회사는 이후 계속 개선하는 모습을 보여주겠다고 밝히며 다음 이벤트를 준비 중이다.

세계로 나아가는 '볼따구', 국경 초월한 게임성 '확인'

에피드게임즈는 2025년 '트릭컬 리바이브'의 글로벌 서비스 토대를 닦는 한 해를 보냈다. 올해 초부터 본격적으로 글로벌 론칭을 추진했다. 소프트 론칭 결과 일본에서 한때 iOS 매출 27위를 기록하는 등 소기의 성과를 기록했다. 당대 최고 서브컬쳐 게임들과 비교해서도 손색이 없는 순위를 기록해 성과를 낸 셈이다. 이어 빌리빌리와 손잡고 중국 판호 획득에 성공하며 도약을 위한 발판을 마련했다.


10월 9일 일본, 대만 등 글로벌 시장에서 공식 오픈한 이후 한때 다운로드 순위 10위권을 오르내리기도 했고, 매출 순위권에서도 성과를 내면서 게임은 성공 가능성을 확인했다. 이를 기반으로 게임성을 확인한 이들은 모바일 게임 최대 텃밭인 중국 시장을 겨냥하는 과정을 밟는다. 한 대표에 따르면 현재 게임은 중국 시장을 위한 맞춤형 빌드를 준비 중이며, 이를 기반으로 중국 팬들도 '볼따구'를 당기는 재미에 푹 빠져들 것으로 기대된다.


▲트릭컬 2주년 기념 이벤트 


2026년 도약의 해 준비하는 에피드게임즈

2025년 에피드게임즈는 국내를 넘어 세계로 나아가는 문을 열었다. 캐릭터의 매력을 선보이며 글로벌 인지도를 높였고, 팬들 역시 이 회사의 성장에 박수를 보냈다. 여전히 부족한 점은 있으나, 커뮤니티에서는 늘 그랬듯이 성실함과 진실된 운영으로 극복해 낼 것이라는 분위기가 형성돼 있다. 개발사가 만들고 유저가 함께 키워 나가는 기업으로 자리매김한 것이 가장 큰 성과다.


이어 2026년 중국 시장 론칭과 함께 국내외 팬들을 만족시킬 수 있는 업데이트가 준비된다면, 에피드게임즈는 명실상부한 중견 글로벌 게임사로 자리매김할 것으로 기대된다. 에피드게임즈의 족적은 말 그대로 '보법이 남다른 회사'였다. 타 기업들과는 시작부터 다른 형태로 접근하면서 초심을 잃지 않았고, 그것이 이 기업의 트레이드마크가 됐다. 어쩌면 이 기업의 행보가 앞으로 등장하게 될 게임사들에게 중요한 교훈을 주는 것은 아닐까. 에피드게임즈가 2026년에 '트릭컬 리바이브'의 성공을 발판 삼아 새로운 게임사의 문화를 주도해나가기를 기대해 본다.

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