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[엔씨 경영 전략 간담회] 2030년 매출 5조 원 목표, '예측·지속 가능한 성장' 구축

KHGAMES갤로그로 이동합니다. 2026.03.12 11:32:30
조회 499 추천 1 댓글 10
엔씨는 12일 자사의 향후의 경영 전략을 공유하는 기자간담회를 개최했다. 엔씨 박병무 공동대표가 현장을 찾았으며, 아넬 체만 모바일 캐주얼 화상으로 발표를 맡았다. 이날 현장에서는 2030년 매출 5조 달성이라는 목표부터, 이를 일구기 위한 전략적 복안부터 캐주얼게임 시장에 임하는 전략이 전해진 이번 간담회다.
 


박병무 대표는 "앞선 엔씨는 실적에 변동성이 크고, 게임 하나가 실패하느냐 성공하느냐에 따라 실적과 주가가 크게 변동했었다"라며 "지난 2년간은 이 체질을 완전히 개선하고 올해부터 턴어라운드에 임하기 위한 준비기간이었다"라고 밝혔다.
이를 위해 엔씨는 단일 장르 편중 현상 해소를 위한 노력에 임했고, 짧은 개발 사이클과 체계적 검증 과정을 구축했다. 또한, 엔씨 게임을 향유하는 유저 층의 타깃을 서구권 시장 등 확장을 지속하는 한편, 외부 개발 자원까지 적극 활용하는 등 체질 개선을 위한 다양한 노력에 임해왔다는 박 대표의 설명이다. 엔씨는 올해부터 본격적인 성장을 추진한다. "단순한 성장이 아닌, 지속 가능하고 예측 가능한 모델로 만들겠다"라고 박 대표는 자사의 경영 전략을 강조했다. 
 


▲ 2026 엔씨 경영 전략 간담회(사진=경향게임스)


엔씨가 추구하는 성장에는 레거시 IP의 지속 강화, 새로운 IP 발굴, 모바일 캐주얼게임이라는 신성장 동력 등 세 가지 핵심 요소가 동력으로 자리했다. 레거시 IP는 검증된 힘과 IP 가치 제고를 통해 26년 1.5조 내외의 매출을 목표로 두고 있다. 
신규 IP는 자체 개발부터 외부 개발사에 이르기까지 저마다의 장르·게임성을 갖춘 다수 준비 중이다. 외부 개발사 작품의 경우 향후 성과에 따라 엔씨 퍼스트 파티 스튜디오까지 협업을 확대해 간다는 방침이다. 
특히, 모바일 캐주얼 부문에 대한 관심이 모인다. 엔씨 신성장 동력의 핵심으로, 박병무 대표는 "엔씨는 단순히 모바일 캐주얼게임 하나하나를 성공시키겠다는 것이 아니다"라며 "지속 가능하고 예측 가능한 에코 시스템을 만드는 것이 저희의 목표다"라고 설명했다.
 


▲ 2026 엔씨 경영 전략 간담회(사진=경향게임스)


박병무 대표는 "엔씨의 궁극적인 목표는 예측 가능하고 지속 가능한 성장이다"라며 목표를 거듭 강조했다. 안정적인 매출원이 되어줄 레거시 IP, 신생 IP를 통한 신시장 개척, 모바일 캐주얼게임 사업을 활용한 예측 가능한 수익 창출이 이들 변화의 핵심이다.
엔씨는 오는 2030년 매출 5조 달성을 목표로 내세웠다. 박병무 대표는 "시장과 약속을 드리겠다"라며 "제가 약속을 드렸던 것들은 모두 지켜왔다"라고 성과를 향한 강한 의지를 내비쳤다. 이외에도 AI를 활용한 생산성 향상, 글로벌 시장 확장, 신규 고객 유입 등 목표 달성을 위한 세세한 변화 전략이 공유됐다.

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