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5년 게임업계 있었는데 한국 게임 현실 말해준다앱에서 작성

ㅇㅇ(175.223) 2020.09.20 02:28:01
조회 11138 추천 191 댓글 180
							

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1. 왜 일본 미국처럼 게임 못만드냐?

ㅡ 한국은 모바일과 온라인 중심인데
수익을 존나 중요하게 생각함.
모든 게임 시스템 설계가 과금을 어케 뽑나임

돈보다 게임성이지 외치는 개발자 수두룩하는데
그런 애들이 프로듀서 디렉터 잡아도

위에 임원 못 뚫는다
걔들은 단기적인 수익을 더 중요하게 생각함

즉 돈되는 게임 만들어.
니 예술 하지말고 << 이런 환경임

그래서 자기 게임 만들고 싶은
의욕넘치던 개발자들 다 뒤지고
걍 상업적인 개발자 애들이 승진하고 승승장구하는 세상임



2. 일본이나 미국도 그러지 않냐?


걔넨 시장이 큼
그리고 콘솔이 압도적으로 큰 시장이고
콘솔은 알다싶이 투자자들이나 임원 개입의 영향에서
그나마 자유롭기 때문에 디렉터들이 하고 싶은 게임을 만들 수 잇음

물론 이것도 케바케인데 한국보다 대체로 그런 환경임




3.  그럼 왜 콘솔겜 안만드냐


기술력 없음.

자본도 없고.

자꾸 일본하고 비교하는데

냉정하게 상대가 안됨


미국 일본 애들은

좀 큰 회사다 싶으면 다 자기들 자체 엔진을

만듬

한국 게임 기술력좋다 그래픽 좋다 이딴 소리하는데

기술력 없음

언리얼 유니티 엔진이 한국거냐?

미국 엔진으로 만든게 한국 기술력이냐?

그게 기술력이면 이미 중국한테 쳐박살 났어 ㅋㅋ

엔진 하나 만드는데 몇년 걸리고

수십 수백억 들어간다

게임이 아니라 엔진 말하는거임

한국에 자체 엔진 만드는곳 검은사막 펄어비스 밖에 없다


한국 게임회사 중에


어떤 미친회사가 엔진에 투자하겠냐???

심지어 대다수 개발자들도

언리얼 유니티 잇는데 굳이 왜 쓰냐?

이 소리하고 있는게 현실이고

자체 엔진이 왜 중요한지 아는 애들 없어
위엣놈들도 굳이 왜 돈들어서 엔진만드는지 이해 1도 못해
근데 일본 미국같은 곳은 좀 회사 커졋다하면
젤 먼저 만드는게 자체 엔진임





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