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옆집 런던파도 이해하는 프로스트 펑크2 정치 시스템
1 해본놈 기준 빗대서 풀어봄 1에서는 정책은 내 맘대로 채택 후 희망, 불만 관리 능력껏 하면 됐음 "밥에 물타는게 불만이야? 밀주 한잔해 ~" 2에서는 정책 채택하려면 희망파, 불만파(가칭, 둘이 싸움)의 과반수 동의를 얻어야 채택이 됨. 결투장이 없어졌는데 건물 외관이며 하는 꼬라지 보면 의회건물이 결투장임 ㅋㅋ 정책 하나 하려면 어떤 일이 벌어지느냐 손이 모자라서 아동노동 쓸래도 희망파vs불만파 찬반이 대립함. 여론조사는 팽팽하게 엄대엄이고 소수의 희망 급.진.파.들은 무조건 반대라며 개-지랄을 떰 Children. Lives. Matter. 그럼 너는 머릿수 좀 많고 말은 통하는 온건 희망파들한테 딜을 쳐야함 "아 온건희망파 여러분 저 좀 밀어 주세요. ㄹㅇ 안전한 노동까지만 할께요 ㅋㅋㅋ . 대신 다음 정책 안건은 님들 원하는걸로 하나 투표 갑시다. 콜?" 그렇게 온건희망파 표를 받아 아동노동은 과반이상 통과되고 [정책 시행후에 아동노동은 안전한거만. 식으로 조정되는 후속이벤트가 종종 있음] 하 ㅋㅋ 식당.수집소 이제 돌아가잖아~ (수프)한잔해~ 그렇게 바쁘게 초반을 굴리는데 정책 쿨 돌자마자 희망파들이 약속을지켜라며 자기네가 원하는 정책을 의회에 올림 뭘 올리노? 묘지/장례식을 올려버림 "아니 거 싯팔 ㅈ례식은 좀 아니죠. 시체갓덩이 모름? 겜알못들아" 나는 시체 구덩이로 의료효율을 뽑아먹을거라 묘지,ㅈ례식(구림)을 무조건 저지해야함 그럼 너는 온건 불만파들이랑 또 딜을 쳐서 이번엔 장례식 투표에 !반대표! 던져달라는 거래를 하게됨. 딜 성공하면 확정반대표를 얻고 아니면 중립표들이 되서 예측이 어렵게 찬반이 나뉨 그렇게 어찌저찌 ㅈ례식은 과반 미달로 부결을 띄운다. 이때 완장(스튜어드)의 분탕질 성공? 이거 도파민 터지거든요ㅋㅋ "니가 원하는 장례식 절대로 통과 안된다 게이야 ㅋㅋㅋㅋ" 그래도 희망 온건파는 화를 안(못)냄 나는 너그들 원하는 정책 발의를 약속했지 [정책 도입]을 약속한게 아니거든. 대충 정치 시스템은 이렇게 돌아간다. 내가 평소에 시티빌딩, 자원관리. 일을 존나 잘해서 신뢰도(Trust) 가 높다, 파벌 호감작 해서 관계가 좋다 그러면 파벌들이 너에 대한 호의가 있어서 "스튜어드<< 이 새낀 그냥 영구동토의 ^신^임 ㅋㅋㅋ 램프대가리 깨져도 믿고 간다" 하면서 찬동해주는 파벌이 높아짐. 혹은 지지도를 직접 깎여가면서 중립들한테 압력넣고 찬성표 받는것도 가능함 이렇게 정책 쿨타임이 돌때마다 총선이고 개표방송인 골때리는 시스템. 근데 일 못하고 호감작 못해서 급진파들 많아지고 폭동이 오래가면서 스노우 볼 굴러가면 대가리 깨지는건 반대로 나임ㅋㅋ 마무리. 이런 로비(딜)은 1. 자금 지원 2. 정책 도입/파기 3.건물 건설/파괴 등의 거래조건을 걸 수 있음. 한쪽만 몰빵한다고 좋은점은 모르겠음 중립선타면서 확인한 점으론 희망 테크가 싼 똥(오염)을 매우 잘 처리해주는 건물이 불만 테크에 있고 그렇더라 근데 큰 체감은 안됨 300주따리라 완벽히는 못해서 ㅋㅋ 밸런스 문제로 돈만 잘 벌면 자금 지원으로 지지도 발라먹고 정치 난이도가 많이 낮아지는데 고증인거 같기도하고 ㅋㅋ 프펑2 예고편에서 스튜어드! 부르짖던 애들 투표 부결나니까 절규하는거 처음엔 몰랐는데 분탕질 한번 해보고 다시 보면 통쾌함 내 정책 눈물겹게 성공하는거보다 꼴보기 싫은 놈 분탕이 재밌는건 현실고증 ㅋㅋ 개발자가 이제 프펑 2에선 외부 위협보다 내부의 위협이 더 큰 적이라고 직접 말하던데 그만큼 핵심 시스템이 파벌. 투표, 폭동. 협상 같음 1에서는 당장 내일 폭풍인데 비상근무갖고 징징대는 노동자들 뚝배기 깨고 싶었지? 2 는 더 만만찮음 그런데 이 정치 시스템이 게임 캐리할 만큼 대박 재미냐? 그 정도는.. 아님. 시티빌딩과 자원관리를 메인 먹거리인줄 아는데 정치하면서 시민분노조절장애 컨트롤이 더 메인일거야. 시티빌딩 전략 게이머 입장에서는 스트레스가 더 많음. 정발 전에 잘 다듬어갔으면 좋겠는게 개표방송 과몰입하면 초반에는 재미써 1에서 온도랑 석탄 재고량 보며 떨던거 개표방송 보면서 그러고 있음 어차피 나중가면 분탕의 신이 되어버려서 질림 ㅋㅋㅋ 근데 프펑 1도 오토마톤 제국 돌리면서 병원에 앉아서 폭풍 ㅈ밥 쉑 노래는 좋노ㅋㅋ 한거랑 비슷하긴함 니가 원하는 장례식 절!대! 통과 안시켜준다 게이야 이게 정치질의 키워드인듯 폭동? 평소에 알아서 잘해라이ㅋㅋ 시티빌딩. 자원관리 평소에 잘하면 정치질도 좀 쉬워짐 - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
4월에 솔플 지원 게임들 했던거
룰 익힐겸 솔플 지원 되는 게임들 몇개 해본거 정리 해봤음1. 빌리지일꾼 놓기 라기에는 뭔가 조금 애매한것 같은데어쨌거나 일꾼을 놓는 시스템이 있기는 함기본적으로 각 액션 칸에 놓인큐브를 가져오면 해당 칸에 있는 액션을 수행할 수 있게 되는데독특한점은 여기서 사용하는 일꾼들이 제각각 수명이 있음쉽게 설명하자면 패널티를 주는 큐브를 들고와서 액션을 한다거나특정 액션을 수행하면 일꾼의 내구도가 점점 줄어든다고 보면 됨그래서 일꾼 내구도가 0이 되면 게임에서 제거되는데이 제거되는것도 단순히 무의미하게 제거되는게 아니라제거되는 일꾼이 마지막에 위치한 장소에 따라 점수도 챙겨주는 방식이라 일꾼이 사라질걸 대비해서 위치선점 하는것도 중요하고여러모로 참신하게 잘 만든것 같은 느낌이였음솔플 시스템 같은 경우에는 오토마가 단순히 액션을 수행할 수 있는기회들을 줄여주는 견제 방식이라 엄청 심오하게 시스템이 짜여있거나그러지는 않아서 깊은 맛을 느끼기에는 많이 부족한 느낌2. 윙스팬사실 윙스팬은 모임에서 몇번 해봐서 룰은 알고 있긴 한데솔플은 또 어떨지 궁금해서 해봤음확실히 윙스팬도 그렇고 다른 스톤마이어 게임들도 그렇고이 회사 게임들 오토마 대부분이 오토마가 작동하는 방식도 그렇고플레이어 견제 요소도 단순하게 짜여진게 아니라여러방면으로 치고 들어오는 방식이라 확실히 사람이랑 할 때의 느낌을최대한 살릴려고 애를 많이 썼구나 라는 생각이 듬윙스팬은 간간히 솔플로 찍먹해봐도 괜찮겠다는 느낌이 들었음3. 파이윰최근 녹색머리 디자이너 게임 중에서 그나마 호평이였다고 하는데확실히 해보니 꽤 괜찮은 게임이라고 생각이 들었음게임 자체는 덱빌딩에 파워그리드 10% 정도 함유된 느낌?기본적인 게임 시스템은 덱빌딩이기는 한데보통 일반적인 덱빌딩 하면 어쨌거나 덱을 돌리기 위해드로우는 많이 할 수 있는 카드를 넣는다거나 아니면카드를 태워 없애서 압축을 시키거나 그런 방식인데이 게임은 이게 좀 어렵게 짜여져 있음왜냐하면 덱을 순환 시키려면 어쨌거나 쓸 수 있는 덱을전부 소모 한 다음 버려진 카드를 모두 합쳐서 손에 들고와야 하는데이 게임은 버린 카드더미에서 드로우 하는게 무조건 3장으로 고정되어 있음3장을 넘겨서 가져올 수는 있긴 한데 그 이상부터는 자원을 소모해야 해서그 수량이 되게 한정적임그래서 이 게임은 카드를 소진시키면서 계속 순환 한다기 보다는카드를 내려놓는것 자체가 덱 압축 과정이라 생각하면서이제 더 쓸모 없는 카드들은 일찍 사용해서 드로우 할 수 있는범위에서 최대한 멀어지게 만들어두고최대한 순환 시키고 싶은 카드는 늦게 사용해서드로우 할 수 있는 범위에서 다시 사용 할 수 있게플레이 해나가는 방식이라고 보면 됨이런거 보면 프리드만 프리제는 되게 독창적으로게임을 만드는 디자이너중에서 원탑이 아닌가 싶음그리고 솔플은 오토마가 있는 방식이 아니고혼자서 목표 점수 도달하는 방식의 게임이라누군가 같이 참여해서 즐기는 느낌은 적지만게임 자체가 계속해서 생각을 해야 하는 게임이다 보니오히려 오토마 없는게 더 났네? 라는 생각이 드는 게임이였음4. 얼티밋 레일로드 (러시안 레일로드)얼티밋 레일로드는 기존 레일로드를 집대성한 빅박스 성격의 게임이라룰도 익힐겸 러시안 레일로드로 돌려보았음게임 테마는 철도 테마인데 18XX 시리즈나 에이지 오브 스팀 처럼찐으로 철도를 연결하거나 회사 주식을 사거나 그런건 아니고일꾼놓기가 주베이스인 철도 테마 게임임확실히 점수 계산 할 때 곱셈을 하는 경우가 많다보니점수가 시원시원하게 올라가는거에서 희열을 느낀다는게임평이 그냥 나온게 아닌가 싶더라이 게임 오토마도 단순하게 플레이어가 할 수 있는액션칸들을 점령해서 못하게 방해만 하는 방식이라뭔가 단조로우면서 큰 깊이는 없지만그래도 일꾼놓기 게임에서 오토마에게 부여할 수 있는역할을 정말 기본에 충실해서 디자인 한 것 같음
작성자 : 민트안줄렙고정닉
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