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주관적인 자주포 스킬 우선 순위

웃어봐요갤로그로 이동합니다. 2026.03.07 04:03:57
조회 1635 추천 49 댓글 25

'자주포는 무슨 스킬을 찍어야 하나요?' 고민 중인 자린이들에게 도움이 되었으면 해서 글을 쓴다.


이번에 스킬이 개편되면서 승무원의 숙련도를 올려주는 스킬이 많이 늘었고

덕분에 근접전 관련된 스킬들 대부분 뺐다. ㄴㅇㅅ

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내가 스킬 찍을 때 중요하게 생각하는 우선 사항은 크게 두 가지가 있다.

첫 번째, 기동력을 향상함으로써 공격 성공과 생존 확률을 높여야 한다는 것

두 번째, 자주포는 은폐보다 엄폐하는 게 낫다는 것

물론, 상황이 허락하는 한에서 우선하는 것이지 무조건은 아니다.



전차장

1. 전우애: 승무원의 숙련도를 올려주는 공통 능력 (모든 승무원이 찍을 수 있다. 효율은 1/n)

승무원 숙련도가 증가하면 기본적인 전차의 성능뿐만 아니라 승무원의 다른 능력까지 효율도 올라간다.


2. 경계 태세 유지: 2.2에 추가된 새로운 능력

구급상자를 사용해서 승무원 숙련도를 순간적으로 올리는 능력이다.

15초라는 지속 시간이 있는 능력이다 보니, 재장전 용도보다는 사격 직전에 사용해서 분산도를 줄이는 용도로 사용하는 게 좋겠다.


3. 효율 중시: 자주포랑 절대 인연이 없었을 능력인데

새로 생긴 '경계 태세 유지'와 시너지를 위해서 사용한다. 구급상자의 재사용 시간을(쿨타임) 줄여준다.


4. 전선 사수: 적이 아군보다 3대 이상 많을 때 승무원 숙련도를 높여주는 능력

상황 역전의 가능성에 이바지할 수 있는 능력이다.

역전을 못 하더라도 불리한 상황에 전적 유지를 위한 도움이 될 것으로 보인다.


5. 정찰: 전차장의 나머지 능력들은 자주포에 큰 효율을 기대하기 어렵다.

무슨 말이냐, 원하는 능력 맘대로 찍어도 된다는 것.

관측 범위가 매우 짧은 자주포이지만, 그래도 적을 관측하고 아군에게 정보를 전달하기 위해서 채용한다.


6. 긴급 대처: '피격 시'라는 조건이 붙는 능력

체력이 적은 자주포니까 능력 발동은 못 시켜보고 한 방에 죽을 수 있다.

대포병에 의한 방사 피해나 공격력이 낮은 적에게 살아남았을 때 반격을 위해 채용한다.


대체 능력: 신속 지휘

5번, 6번 능력 대신에 찍을 만한 능력

긴급 대처와 같은 이유로 마지막 발악을 위해서 채용한다.



포수

1. 전우애: 설명 생략


2. 정신 집중: 조건부이긴 하지만, 최종 주포 분산도를 크게 줄여준다.

방열 자리를 잡은 자주포에 매우 유용한 능력


3. 주포 손상 완화: '정신 집중'보다 낮은 수치지만 최종 주포 분산도를 줄여주니까 채용한다.


4. 고독한 늑대: 2.2에 새로 추가된 능력

조건이 꽤 까다롭지만, 최종 주포 분산도와 조준 속도 향상 수치가 매우 높아서 채용한다.

이를 위해서는 아군, 특히 아군 자주포와 거리를 벌려야 하니까 상황에 맞는 방열지를 잘 꿰차고 있어야 한다.

단점은 좁은 맵에선 사용하기 어려운 능력이라는 것


5. 조준 향상: 점점 우선순위가 밀리는 비운의 능력

다른 능력들이 최종 분산도를 감소 시켜주다 보니 포탑 회전 분산도를 줄여주는 조준 향상은 우선순위가 밀린다.


6. 신속 조준: 조준 속도와 포탑 회전 속도 향상



조종수

1. 전우애: 설명 생략


2. 험지 주파: 앞서 설명했던 것처럼 주관적으로 기동을 중시하기 때문에 우선 채용한다.

자주포 정배 세팅으로는 4순위의 '안전 운행'을 먼저 찍으면 된다.


3. 선회 향상: 험지 주파와 같은 이유로 찍는다.


4. 안전 운행: 기동 중 사격 시 주포 분산도를 감소 시켜주는 능력

정배는 이걸 험지 주파보다 먼저 찍는 것이다.


5. 엔진 공학: 전진과 후진 속력을 기본 1km 증가 시켜주는 능력인데, 후진 속력 1km 체감이 꽤 있다고 생각한다.


6. 박치기왕: 쏘고 갖다 박는다.

마지막 발악을 위한 최후의 수단



무전수

1. 전우애: 설명 생략


2. 무전 전문가: 체력이 낮고, 기절 피해라는 도움 피해가 있는 자주포 특성상 발동이 제법 쉬운 능력


3. 상황 인식: 애초에 관측 범위가 짧은 자주포이지만, 조금이라도 향상하는 게 낫다는 생각으로 채용한다.


4. 위협 감지: 2.2에 새로 추가된 능력
부족한 관측 범위에 더 보탬이 될 것으로 기대해서 4순위에 채용한다.


5. 신호 감청: 4순위의 위협 감지가 육감 알림이 떠야 발동하는 능력이라서

이걸 먼저 채용하는 것도 생각해 봤지만, 실제 관측 성능에 관여하는 건 '위협 감지'니까 위협 감지를 먼저 채용한다.



6. 신호 왜곡: 전차의 발견된 상태 유지 시간을 줄여주는 생존용 능력


대체 능력: 근접 교신

정배는 3순위에 '상황 인식'보다 이걸 먼저 채용하는 게 맞다.

내가 근접 교신을 채용하지 않는 이유는 자주포끼리 붙어 있는 게 썩 좋다고 생각하지 않기 때문이다.

대포병의 위험도 있고, 자주포가 두 대인데 굳이 사선을 하나만 내야 하느냐는 것이다.

내가 기동력을 살리려는 이유가 최대한 사선을 내기 위한 것이라서 보통은 아군 자주포랑 붙어 있지 않는다.




장전수

1. 전우애: 설명 생략


2. 두 번째 기회: 2.2에 새로 추가된 능력

직접적인 피해를 주지 못했을 때 재장전 시간을 줄여준다.

피해를 주지 못하고 기절(스턴)만 시켰을 때도 발동한다.


3. 완벽 장전: 포탄의 입사각은 영향을 주지 않고 탄속만 올리는 능력이다.


4. 포탄 개조: RNG 범위의 최솟값을 높여준다.


5. 직관: 기본적으로 스턴탄 위주로 운용하는 자주포라서 굳이 있어야 하나 싶은데

확실하게 맞출 수 있는 적이나 마지막 발악을 위해서 딜탄으로 전환할 때 사용한다.


6. 최후의 발악: 적에게 한 발 맞고 살아남았을 때를 위한 능력

재장전 시간 감소율이 높긴 한데 아무래도 발동하기 위한 조건이 어렵다 보니 평소에는 없는 능력이라고 보면 된다.



대체 능력: 클립식 주포 연마

자주포 중에 유일하게 클립식 주포인 프랑스 10티어 BC 155 58을 위한 능력

BC 155 58은 '두 번째 기회' 능력을 사용할 수 없어서 대신에 이걸 채용한다.



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