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레1은 우매봉이다?

둘기_갤로그로 이동합니다. 2026.03.08 20:07:56
조회 1936 추천 28 댓글 53
														

그냥 완전히 개인적인 생각임
채팅을 끄고 하거나 채팅이 보이더라도 신경 안 쓰고 하는 사람들이 훨 많은거 잘 알고 있음
따라서 구간별 특징은 전체가 아닌 (나같이) 입터는 사람들만 봤을 때 느껴지는 특징임.

채팅에 대한 특징도 있고, 플레이에 대한 특징도 있고 개인적인 감상도 있고, 실력을 높일 수 있는 방법도 있고 끝부분엔 넋두리도 있고 다 쓰까놨음.



쌩쌩한 10~20대면 아래의 기준에서 +0 ~ +1단계하면 되고
슬슬 시들시들해지는 40대부터는 -1 ~ -2단계까지도 해도 됨



1.  에1 근처 


입 많이 텀. 알 수 없는 자신감이 온 몸을 지배함.
입 터는 사람은 대부분이 이 구간이지만 그렇다고 이 구간 사람이 입을 많이 터냐고 물어보면 그건 또 아니라고 생각함. 그냥 인구수가 많아서 그렇게 느껴지는 편.
공방에서 입 터는 사람들의 대부분은 본인의 게임에 대해서도 그럴싸한 논리가 딱히 없음.
겜 끝나고 일대일로 욕박는거 대꾸하다보면 자기 논리 내에서도 충돌이 나는데 그때쯤 말문 막혀서 차단박는다 ㅂㅂ하면서 욕박고 감.

말하는거 답답하다 싶어서 부검해보면 보통 골3임. 
그래도 굳이 에1 근처라고 한 이유는 어린 나이대 사람들은 에2까지도 위의 특징을 공유하는 편이고, 나이 좀 있는 사람들은 보통 골2~골3에서(골1까지도) 이런 경우가 많은 것 같음 

경전한테 채팅으로 이래라저래라하고 핑도 찍고 난리 치는 사람, 허공에 대고 한국어로 혼잣말하는 사람, 상대방이 한국인인지 아닌지도 모르는데 한국말 박는 사람 보통 여기 구간임.

게임 내의 전형적인 불평으로는 "아 팀 새끼들 뒤에서 ㅈ격하네" 가 있음. 보통은 아군 쪽수가 모자란 라인에서 본인이 뒤로 뺄 수 없는 죽는 각으로 혼자 들어가서 죽은 다음 치는 대사임.

게임 밖의 전형적인 불평으로는 "유니컴 슈니컴 새끼들 ㅈㄴ 이기적으로 게임하잖아"가 있음.
유~슈니컴은 게임 초반엔 불리한 각에 굳이 안 싸우는데 그 때 본인이 체력 뺐기 때문에 그렇게 느끼기 쉬움.
본인의 플레이가 이타적이고 팀을 위하고, 게임을 진전시키기 위한 탱킹을 한다는 착각에서 빠져나올 때부터 실력이 빠르게 늘기 시작함.


이후의 구간으로 내려갈수록 게임 내의 채팅 빈도가 점점 줄어든다는 공통적 특징이 있음.  (9천점대 중반 이상은 나같은 정박아들이 많아서 예외임)
사회생활에 비유를 한줄씩 할텐데 산전수전 지나온 나이 지긋한 으른들이 말을 아끼는 것과 일맥상통한다고 생각함.



2.  에2~에3 


ㅈ고딩이 "나쯤이면 급식충은 슬슬 아니지 않나"하는 생각을 하는데 정작 자기는 사회를 모르면서 사회에 대한 불평을 시도때도 없이 맨날 늘어놓는 느낌
그래도 나쯤되면 골딱이랑은 다르긴 하지 않나 생각을 하는데, 실제로도 일반적인 게임 진행의 뼈대를 맡아주기 때문에 틀린 말이 아님.

따라서 본인만의 논리가 있음, 미숙하지만 보통 맞는 말을 하기는 함.

본인만의 논리가 있기 때문에 골3~에1 담당일진을 곧잘 함.
맞는 말을 하지만 2% 부족한 말을 하기 때문에 레1~레2 담당일진한테 쳐맞기도 함.


위에 말한대로 말 수가 슬슬 줄어들기 시작함. 매칭이라는게 스스로 통제할 수 없는 변수라는걸 머리로는 알지만 그냥 개빡쳐서 욕박는 경우 많음.

본인이 알고 있는 내용들 중에 틀린 말이 슬슬 거의 없기 때문에 실력을 늘리고 싶다면 (레전드 구간 사람들도 마찬가지지만) 이육신의 high level commentary, 

퀵베의 masterclass 시리즈 같은 상세하고 구체적인 설명의 영상들을 참고하면 좋다고 봄. 얘들이 너무 헤비하다 싶으면 그냥 스킬아재나 카이주 평소 영상들 챙겨봐도 좋음.



아래의 레전드 구간부터는 사고의 유연성을 점점 요구하기 때문에 나이대에 따른 차이가 점점 줄어듦.
사고가 꽉 막힌 사람은(의역 : 채팅으로 드러나는 특징으로 말하는게 답답한 사람은) 진입하기 슬슬 힘들어짐.



3.  레1 


"우매봉"


그래도 본인이 가진 실력 대비 입을 제일 다물고 게임하는 구간이 이 레1~레2 정도인 것 같음.
슬슬 맛스타 정도론 별 기별이 안 오고 10티어급의 화증 3줄이 하나둘 따지는데,
월탱이라는게 화증작에 맛들리기가 너무 쉬운 구조인 게임이라 화증작의 구렁텅이에 빠지고 만성 탱크 의존증으로 넘어가기가 쉽다고 봄.
본인이 레전드1 이상에 화증에 집작한다면 이제 월탱으로부터 빠져나올 길은 매우 바쁜 현생밖에 없으니 행운을 빕니다.

레1쯤 되면 보통 15ㄷ5 이따구로 순식간에 밀고 밀리는 게임에서도 저점을 알아서 잘 챙기는게 화증을 수월하게 따기 시작하는 주요 요인임.
저점을 잘 챙기는 이유는 위에서도 말했지만 굳이 손해보는 싸움을 안하는 판단을 의식적으로 하기 때문임.
그래서 게임 초반 러쉬해서 꼬라박는 판은 자연스럽게 없어지고 매판 가는 자리도 비슷해지고 기복도 없어짐.
게임 초반 지지부진하게 서로 눈치만 볼 때에도 굳이 체력을 안 빼고, 어느 순간 갑자기 훅 밀리거나 밀더라도 이런 기복에서 비교적 자유롭고 안정적인 자리를 계속 찾아감.

머리가 좀 큰 군필 사회 초년생이 일하는 것처럼 평소엔 군말 없이 오늘도 평화롭게 매칭 ㅈ박은 월탱을 묵묵히 하다가 종종 극대노함.
근데 정작 사회의 큰 흐름을 보진 못해서 본인 시야의 미시적인 요소에 매몰된 불평을 늘어놓음.
그래도 나쯤되면 에딱이랑 다르지 않나 하는 생각을 하는데, 실제로도 게임의 승패를 종종 좌우하고 각 라인의 라인전을 감독하며 전진과 후퇴를 조절함.

거의 맞는 말만 함. 레1부터는 사실 일반적 상식에 대해 모르는것도 거의 없고 피지컬도 부족한건 없는 구간인데,
레1과 레2~3 간의 차이는 주로 그때그때 당시의 상황대처와 미니맵 보는 빈도에서 차이가 벌어지기 때문에 틀린 부분이 있는 불평을 한다면 게임의 문맥에 맞지 않는 불평을 함.

출근시간 맨날 간당간당하게 맞추면서 몇분씩 지각도 하는 신입이 평소에 부동산 가격 때문에 노동욕구가 생길 수가 없다고 불평하는 느낌.
본인이 한 말 중에 틀린 말은 없는데 본인 행실을 생각하면 적절히 한 말은 아님.


슬슬 병신같은 매칭에 닳고 닳아서 둥글둥글해짐. 입으로는 쌍욕을 할지라도 벼가 익을수록 고개를 숙이듯이 채팅으론 딱히 말을 많이 하지 않음. 
채팅 안하고 가만히 보다가 겜 끝나고 ㅄ같이 겜하는 애들 부검 한 번씩 해보고 한숨 푹 쉬고 다음 겜 돌림.



4.  레2 


비유하기 애매하지만 박사급 인력쯤 되는 것 같음.
비유하고 보니 본인만의 힘으로 연구를 할 수 있다고 증빙해주는 면허증이 박사학위인데, 레2쯤부턴 본인만의 플레이스타일을 개척하여 플레이가 정형화되고 맵별로 즐겨 가는 포지션들도 굳어지기 시작하고 하는 모습이 박사랑 비슷한듯 

레2 이상부터는 성적이 우상향하는 사람보단 성적이 본인 상태의 한계에 다다른 사람들이 많아짐. 
(본인 상태라 함은, 절대적 최대치가 아닌, 일상생활 중 게임에 할애 가능한 시간과 같은 환경적 요소, 게임에 대해 스스로 배우고자하는 욕구 등등의 모든 개인의 요소를 포괄함)
개인적으로 아는 9천점대 찍은 사람 중에 최고령은 SGT클랜에 있던 시절 자주 소대했던 50대 초반(으로 알고 있는) 경전유저였음.
보통 문맥적으로도 틀린 말하는 경우가 드물어짐. 이 정도 점수대면 클전 경험 없는 사람들도 대충 팀에 쓰까넣으면 알아서 몇판 타다가 적응하거나 코칭 한두마디 듣고 1인분함.


이 구간에서 점수가 높아질수록 더 다양한 상황에서 유연한 대처가 가능해지고, 여러방면의 최적화 루틴이 있음.
혼자만의 힘으로 게임의 판도를 바꾸는 플레이를 종종 할 수 있고, 양각을 잡거나 라인의 길이를 늘려서 방어를 용이하게 하는 각을 잘 보기 시작함.

근데 게임의 판도를 바꾸는 플레이들도 각종 상황들에서의 최적화 결과이기 때문에 보통 서로 수렴해서 (나열한대로 양각을 잡는다든지 라인 길이를 늘린다든지 하는) 유형이 정형화된 편인데, 

만약 지게 된다면 본인이 익숙하게 전개하던 전공 유형이 최적의 플레이가 아닌 경우 더 나은 (전공 바깥의) 그 각을 못 봐서 허무하게 진다든지 하는 경우에 지는 것 같음. 


이 구간에서도 끝나지 않는 숙제는 미니맵 자주보는거임. 한창 싸우는 순간이 아니라면 사각을 본다든지 라인전을 살펴보는 용도로 미니맵은 "항상" 보고 있겠지만,
게임의 흐름을 읽기 위해 거시적인 시각으로 챙겨보는건 의식적으로 해야하는 작업이기 때문에 여전히 (항상 미니맵을 보고는 있었지만) 게임을 읽지 못해서 밟혀 죽는 경우가 생김.


채팅의 관점에서는 슬슬 인간군상이 두 갈래로 선명하게 갈리는 것 같은데 나이 지긋한 성격 유들유들한(해보이는) 족고수 바이브로 일관되게 침묵하는 방향으로 뻗어가는 사람이 있고
실제로 본인이 게임에 대해서는 거의 모르는게 없는게 맞긴 하므로 본인이 느끼는 바를 거리낌 없이 배설해버리고 맨날 채금먹는 방향으로 뻗어가는 사람이 있는 것 같음.
나는 굳이 구분하자면 후자긴 한데 맨날 영어로 맞는 말만 말하고 다니는데 왜 채금당하는진 모르겠음(사실 알고 있음)



에이스 구간은 학사처럼 일반적인 지식과 범용성을 추구하는 제너럴리스트,
레1은 박사과정생처럼 구체적인 플레이를 갈고닦는 스페셜리스트,
레2부터는 박사처럼 경력에 의해 전공분야가 점점 확장됨에 따라 유연성을 다시 추구하는 제너럴라이징 스페셜리스트에 비유 가능함.



5.  레3 


사실 레3도 플레이의 관점에서 만점 턱걸이 레3이냐 12000점을 넘나드는 인외종 천상계 대머리 빡빡이 족고수 레3이냐에 따라서 또 갈리는 것 같은데
아마 이번 생에 12000점을 찍을 수는 없을 것 같아서 11000점대와 12000점대의 차이는 모르겠음.

인외종 천상계 대머리 빡빡이 족고수님들은 10000~11000점대 중생들을 위한 가르침을 내려주시면 몸둘바를 모르게 감사할 것 같읍니다.

일단 레3부터는 정상적인 사람새끼는 아님. 게임에 투자한 시간도 많고 투자하는 시간도 많고 하여간 평균이랑은 여러모로 거리를 두는 개성있는 사람들의 집합이기 때문에
정박아가 많음. (왜 결론이 이따구로 곱창나는진 모르겠지만 모두가 수긍할거라고 생각함)


레2까진 보통 말 수가 줄어든다고 대충 퉁쳐서 말해도 괜찮은 것 같은데 레3부턴 하여간 여러모로 정상 아닌 새끼들이 많아서 입을 미친듯이 털어대는 사람들이 개체수에 비해 꽤 자주 보임. 개체수는 적어도 각자 돌리는 판수가 많아서 그런가... ㅁ?ㄹ


원체 정상 아닌 사람들이 여기에 있고, 객관적으로도 그냥 잘하는게 맞긴 한데, 레2 올라오면서 닳고 닳아서 입을 다무는게 아니라 훈수질해봐야 얘가 알아들을 것 같지도 않고 시간도 아깝고 귀찮고 해서 그냥 순수 비난만 박는 사람도 많은 것 같음. 머리로는 스쳐지나가는 생각이 많은데 출력값으론 비난만 나오는 느낌.

레2에서 갈라지기 시작한 인간군상이 서로 계속 극단쪽으로 가는 중임. 미친년들과 벙어리가 공존하는 세상.

개인적으론 채팅창에 혼자 한국어로 개인 감상평 내지는 일기 쓰거나 비난 박는 사람들은 거의 골3 근처라고 생각했는데 한두달 전에 처음 발견한 반례가 그냥 적당한 레전드구간도 아니고 시@벌 12000점 우주부엉이대장군인거보고 얼탱이가 없었음.


그냥 레3에 대해서 글 끄적이다가 갑자기 떠올라서 추가한 문단이긴 한데 채팅은 그렇다 치고 플레이 관점에서 레3은 격전으로 가면 그냥 무난하게 타는 사람들과 애미뒤진 씹새끼 둘 중 하나로 나타남.
특히 얼마 전에 클랜 이름 주피터로 바꾼 브라가 쪽빠리 새끼들 중에 승률 대신 지 성적만 챙기는 고아들이 특히 많더라.

나도 솔직히 승률보단 그냥 10티 야전개량 때문에 완전 최선픽을 고르는 편은 아니라 그닥 발언권이 있다고 생각하진 않지만 얘들 눈에 빤히 보이게 ㅈ같이 게임하는게 ㅈㄴ 꼴뵈기 싫음.
격전 점수 신경쓸거면 나도 그게 우월전략인건 아는데 그지랄로 겜하는건 도의적으로 좀 아니지 않나 싶다가도 한 편으로 이게 근본적으론 워게이의 좆병신같은 시스템 설계 때문에 생긴 문제라고 생각해보면 그냥 씹새끼들 차단 좀 박아두고 조심하는 정도로 대처하는게 적당하지 않나 생각하기로 했음.
워게이 십새끼들 게임이론이랑 메커니즘 디자인 공부 좀 했으면 좋겠음. 게임사가 다 그렇기야 하지만 하여간 욕심은 그득그득 많은데 지가 필요한거 아니면 신경 쓰지도 않고 대처하지도 않은데 만성 탱크 의존증이라 벗어나지도 못하고 몹시 좆같음 ㅅㅂ




3줄 요약


인외종 천상계 대머리 빡빡이 족고수님들은 10000~11000점대 중생들을 위한 가르침을 내려주시면 몸둘바를 모르게 감사할 것 같읍니다.
인외종 천상계 대머리 빡빡이 족고수님들은 10000~11000점대 중생들을 위한 가르침을 내려주시면 몸둘바를 모르게 감사할 것 같읍니다.
인외종 천상계 대머리 빡빡이 족고수님들은 10000~11000점대 중생들을 위한 가르침을 내려주시면 몸둘바를 모르게 감사할 것 같읍니다.

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