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7.07b 번역

ㄹㅍㄹㅋ갤로그로 이동합니다. 2017.11.06 17:05:32
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7.07b:

일반

  • 우회 공격 방지 건물의 받는 피해 감소가 25%에서 40%으로 증가했습니다.

아이템

  • Aeon Disk: 조합법의 가격이 1750에서 1675골드로 줄어들었습니다.
  • 광기의 가면: 광폭화 시전 시 방어력 감소가 -6에서 -7로 늘어났습니다.
  • 전장격노: 보너스 피해가 50에서 45로 감소했습니다.
  • Meteor Hammer: 초당 피해가 60/115에서 50/90으로 감소했습니다. (구조물/유닛)
  • Meteor Hammer: 이제 운석 충돌 시 즉시 75/150의 피해를 입힙니다. (구조물/유닛)

영웅

항마사

  • 항마사: 힘 성장치가 1.5에서 1.3으로 줄어들었습니다.
  • 항마사: 기본 지능이 15에서 12로 줄어들었습니다.
  • 항마사: 대마법 보호막 마법 저항력이 26/34/42/50%에서 20/30/40/50%으로 감소했습니다.
  • 항마사: 15레벨 특성 점멸 시 조종 불가능한 환영 생성이 민첩 +15로 대체되었습니다.
  • 항마사: 20레벨 특성 모든 능력치 +10이 점멸 시 조종 불가능한 환영 생성으로 대체되었습니다.
  • 항마사: 25레벨 특성 대마법 보호막 +30%이 25%로 감소했습니다.
  • 항마사: 점멸 시 환영 생성 특성으로 생성된 환영의 받는 피해가 250%에서 300%으로 증가했습니다.
  • 항마사: 점멸 시 환영 생성 특성으로 생성된 환영이 나타나는 위치를 수정하였습니다.

악몽의 그림자

  • 악몽의 그림자: 10레벨 특성 약화 공격력 강탈이 시전 거리 +100으로 대체되었습니다.
  • 악몽의 그림자: 15레벨 특성 시전 거리 +150이 약화 공격력 강탈로 대체되었습니다.

야수지배자

  • 야수지배자: 도끼 던지기의 마나 소모량이 60/65/70/75에서 80으로 늘어났습니다.
  • 야수지배자: 20레벨 특성 +120 도끼 던지기 피해가 +100으로 줄어들었습니다.
  • 야수지배자: 야생의 부름으로 소환하는 멧돼지의 공격력이 20/30/40/50에서 16/24/32/40으로 줄어들었습니다.

흑버들

  • 흑버들: Bramble maze(Q)는 이제 시간에 따라 서서히 피해를 입힙니다.
  • 흑버들: Bedlam(D) 쿨다운이 20초에서 40/30/20으로 재조정되었습니다.
  • 흑버들: Bedlam(D) 피해가 75/150/225에서 60/140/220으로 줄어들었습니다.
  • 흑버들: Cursed Crown(E) 시전 거리가 800에서 600으로 줄어들었습니다.

용기사

  • 용기사: 15레벨 특성 +40% 획득 경험치가 피해 +35으로 대체되었습니다.

드로우 레인저

  • 드로우 레인저: 20레벨 특성 +1.5초 침묵 지속 시간이 +2초로 늘어났습니다.
  • 드로우 레인저: 명중의 오라 원거리 피해 보너스가 20/26/32/38%에서 16/22/28/34%으로 감소했습니다.

고독한 드루이드

  • 고독한 드루이드: 영혼 곰 체력 재생이 2/3/4/5에서 4/5/6/7으로 늘어났습니다.

메두사

  • 메두사: 힘 성장치가 1.95에서 1.5로 줄어들었습니다.
  • 메두사: 10레벨 특성 +10% 회피가 +12%로 증가했습니다.
  • 메두사: 15레벨 특성 10% 신비로운 뱀 마나 강탈량이 +15%로 증가했습니다.
  • 메두사: 20레벨 특성 +2초 석화의 시선 능력 지속시간이 +2.5초로 늘어났습니다.
  • 메두사: 분산 사격 분산된 화살 공격력이 35/50/65/80%에서 30/45/60/75%로 감소했습니다.

미라나

  • 미라나: 기본 민첩과 성장치가 20 + 3.6에서 18 + 3.2으로 줄어들었습니다.

모플링

  • 모플링: 캡틴 모드에 다시 추가되었습니다.
  • 모플링: 다면 공격 (민첩) 최소 피해 계수가 0.25에서 0.5로 증가했습니다.
  • 모플링: 다면 공격 (민첩) 최대 피해 계수가 0.5/1.0/1.5/2.0에서 1.0/1.5/2.0/2.5로 증가했습니다.
  • 모플링: 다면 공격 (힘) 최소 기절 시간이 0.25에서 0.5로 늘어났습니다.
  • 모플링: Attribute Shift(*능력치 변환) 보너스 민첩과 힘이 3/4/5/6에서 4/5/6/7로 늘어났습니다.
  • 모플링: 10레벨 특성 +20 이동 속도가 +300 파도 형상 거리로 대체되었습니다.
  • 모플링: 25레벨 특성 +800 파도 형상 거리가 2회 파도 형상 충전으로 대체되었습니다.

컨카

  • 컨카: 25레벨 특성 유령선 4대가 3대로 줄어들었습니다.

천갑검사

  • 천갑검사: Swashbuckle(Q) 찌르기는 이제 24/42/60/78 공격력을 가진 일반 공격으로 취급됩니다. (흡혈이나 치명타 등의 모든 온힛 효과가 발생합니다.)
  • 천갑검사: Shield Crash(W) 받는 피해량 감소가 8/10/12/14에서 9/12/15/18%로 증가했습니다.
  • 천갑검사: Shield Crash(W)는 이제 시전시 (*궁극기 사용 중이 아니더라도) 225 거리 앞으로 이동합니다. (이동 불가능한 지형을 넘을 수 있습니다.)
  • 천갑검사: Rolling Thunder(R)는 이제 1.2초의 정신 집중 대신 1.2초의 시전 시간을 갖습니다.
  • 천갑검사: Rolling Thunder(R) 회전 속도가 105/110/115에서 120으로 늘어났습니다.
  • 천갑검사: Rolling Thunder(R) 구르기 이동속도가 550/575/600에서 600으로 늘어났습니다.
  • 천갑검사: Rolling Thunder(R) 구르기 이동속도 버그를 수정하였습니다.
  • 천갑검사: Rolling Thunder(R) 피해량이 200/250/300에서 200/275/350으로 늘어났습니다.
  • 천갑검사: Swashbuckle(Q)가 주문 면역 상태의 유닛에게 효과를 주지 못 하던 현상을 수정하였습니다.
  • 천갑검사: 25레벨 특성 -12초 Rolling Thunder(R) 쿨다운이 -16초로 늘어났습니다.

리키

  • 리키: 15레벨 특성 -4초 연막 쿨다운이 -5초로 늘어났습니다.
  • 리키: 기본 민첩이 34에서 30으로 줄어들었습니다.

영혼 파괴자

  • 영혼 파괴자: 황천의 일격 쿨다운이 80/70/60에서 100/80/60로 재조정되었습니다.

스벤

  • 스벤: 신의 힘 추가 힘이 12/24/36에서 10/20/30로 줄어들었습니다.
  • 스벤: 25레벨 특성 -8초 폭풍 망치 쿨다운이 -9초로 늘어났습니다.

암살 기사

  • 암살 기사: 10레벨 특성 +200 체력이 +250으로 늘어났습니다.
  • 암살 기사: 사이오닉 덫 피해가 100/125/150에서 175/250/325으로 늘어났습니다.

타이니

  • 타이니: 기본 힘이 4 증가했습니다.
  • 타이니: Tree Grab(E) 쿨다운이 40/32/24/16에서 15초로 감소했습니다.
  • 타이니: Tree Grab(E) 가르기 피해가 70%에서 100%으로 증가했습니다.
  • 타이니: Tree Grab(E) 유닛 대상 추가 피해가 25%에서 30%으로 증가했습니다.
  • 타이니: Tree Grab(E) 공격 강화 횟수가 2/3/4/5에서 2/3/4/6로 늘어났습니다.
  • 타이니: 성장 공격 속도 감소가 -30에서 -20/25/30로 재조정되었습니다.
  • 타이니: 던지기 유닛 추가 피해가 20%에서 30%로 증가했습니다.
  • 타이니: 10레벨 특성 +25 피해가 +30으로 늘어났습니다.
  • 타이니: 10레벨 특성 +15% 마법 저항이 +20%으로 증가했습니다.

복수 혼령

  • 복수 혼령: 복수의 오라 아군 환영 지속시간이 7초에서 6초로 줄어들었습니다.
  • 복수 혼령: 기본 피해가 3 줄어들었습니다.

비사지

  • 비사지: 하수인 공격력이 25/40/55에서 30/45/60로 늘어났습니다.


원문 @ https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/7b3df2/dota_707b/

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