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네이갤로그로 이동합니다. 2018.04.27 03:26:07
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7.14:

캡틴 모드

기술단이 캡틴 모드에 추가되었습니다.



일반 변경 사항

사이드 레인의 첫 크립 무리는 서로 반대편의 크립을 만날 때까지 어그로에 끌리지 않습니다.



아이템 변경 사항


해골 파쇄기: 이제 조합 재료로 투창 대신 미스릴 망치를 요구합니다. +25 피해와 +10 힘을 제공합니다.

해골 파쇄기: 강타는 더 이상 회피를 관통하지 않습니다.


심연의 검: 이제 +25 피해를 제공합니다.

심연의 검: 강타는 더 이상 회피를 관통하지 않습니다.


여의봉: 이제 조합 재료로 악마의 검, 전투 지팡이(*900골드), 투창을 요구합니다. +52 피해와 +10 공격 속도를 제공합니다.

여의봉: 프록 효과가 60 순수 피해에서 100 마법 피해로 변경되었습니다.


혼돈의 망치: 이제 조합 재료로 가속의 장갑과 조합법 대신 투창을 요구합니다.

혼돈의 망치: 더 이상 +25 공격 속도를 제공하지 않습니다.

혼돈의 망치: 연쇄 번개 피해가 120에서 170으로 증가했습니다.

혼돈의 망치: 프록 효과는 더 이상 회피할 수 없습니다.


묠니르: 프록 효과는 더 이상 회피할 수 없습니다.

묠니르: 연쇄 번개 피해가 150에서 170으로 증가했습니다.

묠니르: 제공하는 공격 속도가 80에서 75로 감소했습니다.


전장격노: 이제 300골드 조합법을 요구합니다.


점멸 단검: 쿨다운이 14초에서 15초로 증가했습니다.


여행의 장화: 건물을 우선해 순간이동하는 범위가 700에서 900으로 증가했습니다.


다곤: 소모 마나가 180에서 120/140/160/180/200으로 재조정되었습니다.


염동력 지팡이: 이제 체력 반지 대신 재생의 반지를 요구합니다. (총 가격은 같습니다)

염동력 지팡이: 소모 마나가 25에서 100으로 증가했습니다.

염동력 지팡이: 체력 재생이 5에서 2로 감소했습니다.


허리케인 창: 체력 재생이 5.5에서 2로 감소했습니다.

허리케인 창: 소모 마나가 25에서 100으로 증가했습니다.


지배자의 투구: 체력 재생이 8에서 7로 감소했습니다.

지배자의 투구: 더 이상 아이템 소유자에게 +5 공격 속도를 제공하지 않습니다.

지배자의 투구: 지배된 유닛 처치 현상금이 125에서 200골드로 증가했습니다.


린켄의 구슬: 제공하는 모든 능력치가 +15에서 +13으로 감소했습니다.


마법 지팡이: 이제 망고 대신 150골드 조합법을 요구합니다.

마법 지팡이: 이제 +2 모든 능력치와 +1.5 체력 재생 대신 +3 모든 능력치를 제공합니다.

마법 지팡이: 최대 충전 횟수가 17에서 20으로 증가했습니다.


마력 깃든 망고: 할인입니다! 100에서 70골드로 감소했습니다. 

마력 깃든 망고: 체력 재생이 1에서 0.7로 감소했습니다.

마력 깃든 망고: 소모해서 회복하는 마나가 175에서 125로 감소했습니다.

마력 깃든 망고: 일일 보너스 영웅 선택시 이제 2개의 망고를 제공합니다.


네크로노미콘: 지속 시간이 50초에서 60초로 증가했습니다.


위상변화 장화: 위상변화 사용시 회전 속도가 1.0으로 증가합니다. (가장 높은 수치이며, 다른 효과에 의해 낮아질 수 있습니다.)

위상변화 장화: 위상변화 지속시간이 2.5에서 3초로 증가했습니다.

위상변화 장화: 위상변화 이동속도 증가량이 24/20%에서 20/16%으로 감소했습니다 (근접/원거리)


관찰 와드: 고정 100 골드와 100 경험치를 제공하는 대신 시간에 따라 100 + 분당 2 골드와 50 + 분당 4 경험치를 제공합니다.


산화: 조합법의 가격이 500에서 700골드로 증가했습니다.

산화: 이제 경상 대신 중상을 제공합니다. (*산화와 야차의 지속효과)


천상의 미늘창: 이제 경상 대신 중상을 제공합니다. (*산화와 야차의 지속효과)


야차: 조합법의 가격이 500에서 700골드로 증가했습니다.


만타 도끼: 조합법의 가격이 900에서 500골드로 감소했습니다.



영웅 변경 사항


강령사제: 사신의 낫 부활 시간 증가 패널티가 10/20/30초에서 15/30/45초로 증가했습니다.


거미여왕: 약한 새끼거미의 현상금이 16-21 골드와 20 경험치에서 3 골드와 3 경험치로 변경되었습니다.

거미여왕: 새끼거미의 현상금이 11-13 골드와 31 경험치에서 9 골드와 9 경험치로 변경되었습니다.

거미여왕: 약한 새끼거미의 방어력이 8에서 0으로 감소했습니다.

거미여왕: 새끼거미의 방어력이 8에서 0으로 감소했습니다.

거미여왕: 새끼거미의 공격력이 18-19에서 14-16로 감소했습니다 (약 ~19% 감소)

거미여왕: 새끼거미 소환의 소모 마나가 120에서 100으로 감소했습니다.


겨울 비룡: 겨울의 저주 지속시간이 3.25/4/4.75초에서 4/4.75/5.5초로 증가했습니다.

겨울 비룡: 겨울의 저주 공격 속도 공격 속도 보너스가 85에서 55로 감소했습니다.


고대 영혼: 오한의 손길 피해량이 30/45/60/75에서 20/40/60/80으로 재조정되었습니다.

고대 영혼: 오한의 손길은 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.


고통의 여왕: 초음파 비명의 피해량이 290/380/470에서 320/410/500으로 증가했습니다.

고통의 여왕: 아가님의 홀 초음파 비명의 피해량이 325/440/555에서 370/480/590으로 증가했습니다.


그림자 마귀: 10레벨 특성인 주문 증폭 +10%가 8%로 감소했습니다.

그림자 마귀: 15레벨 특성인 이동 속도 +40이 +35로 감소했습니다.


그림자 악마: 레벨업 당 힘 상승량이 2.2에서 2.4로 증가했습니다.


그림자 주술사: 에테르 충격의 유효 범위가 시전 범위 증가 효과를 제대로 받지 못하던 현상을 수정하였습니다.


길쌈꾼: 기본 체력 재생이 1.5에서 2.5로 증가했습니다.

길쌈꾼: 벌레 무리 공격 피해량이 14/16/18/20에서 18/20/22/24로 증가했습니다.


나무정령 수호자: 씨 뿌리기의 지속시간이 4.5초에서 5.25초로 증가했습니다. (기존의 6번 흡수에 더해 1번 더 발동합니다)


늑대인간: 늑대 소환 늑대의 체력이 200/240/280/320에서 230/260/290/320으로 증가했습니다.

늑대인간: 늑대 소환 늑대의 공격력이 17/28/37/46에서 26/34/42/50으로 증가했습니다.


대즐: 맹독의 손길 유효 범위가 시전 범위 증가 효과를 제대로 받지 못하던 현상을 수정하였습니다.


도끼전사: 기본 이동 속도가 5 증가했습니다.

도끼전사: 투쟁욕의 소모 마나가 75에서 50/60/70/80으로 재조정되었습니다.


레슈락: 번개 폭풍의 소모 마나가 75/90/105/120에서 80/100/120/140으로 증가했습니다.


루빅: 염동력의 들어올리기 지속시간이 1.5/1.75/2/2.25초에서 1.1/1.5/1.9/2.3초로 재조정되었습니다.


리치: 20레벨 특성인 분당 골드 +120이 +180으로 증가했습니다.


리키: 암살 비법의 공격 속도가 0.5/0.45/0.4에서 0.6/0.55/0.5로 감소했습니다.


망령 제왕: 망령의 불꽃 소모 마나가 140에서 95/110/125/140으로 재조정되었습니다.

망령 제왕: 망령의 불꽃 쿨다운이 8에서 11/10/9/8초로 재조정되었습니다.

망령 제왕: 10레벨 특성인 망령의 불꽃 초당 피해량 +40이 망령의 불꽃 둔화 지속시간 +1.5초로 변경되었습니다.


맹독사: 맹독 회오리 지속시간이 16초에서 18초로 증가했습니다.


모래 제왕: 부식성 독은 이제 해당 유닛이 디나이 되었을 시에는 작동하지 않습니다.


모플링: 다면 공격 특성으로 타격하는 두 번째 대상에게는 300의 시전 거리가 추가로 적용됩니다.

모플링: 10레벨 특성인 파도 형상 범위 +300이 +350으로 증가했습니다.

모플링: 25레벨 특성인 다면 공격 다중 발사 + 2가 +3으로 증가했습니다.


미라나: 도약 공격 및 이동 속도 증가 효과의 지속시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.

미라나: 도약 공격 속도 보너스가 25/50/75/100에서 40/60/80/100으로 재조정되었습니다.

미라나: 달빛 그림자는 이제 투명 상태 동안 이동 속도 +15%를 제공합니다.


바람순찰자: 강화 사격의 피해량이 180/260/340/420에서 180/270/360/450으로 증가했습니다.

바람순찰자: 집중 사격의 보너스 공격 속도가 350에서 400으로 증가했습니다.

바람순찰자: 집중 사격은 이제 대상을 바꾸거나 중지 명령을 내리지 않는 한 현 대상을 항상 공격합니다. (*기절이나 도발 등에 걸리더라도)


박쥐기수: 기본 힘이 3 증가했습니다.


번개 감시자: 자기장의 쿨다운이 35/30/25/20에서 20초로 감소했습니다.

번개 감시자: 15레벨 특성인 휘몰이 지속시간 +3초가 휘몰이 시전 범위 +400으로 변경됐습니다.


벌목꾼: 죽음의 회전날이 이제 보너스 능력치도 감소시킵니다.

벌목꾼: 죽음의 회전날 능력치 상실 백분율이 15%에서 13%으로 감소했습니다.


불꽃령: 불의 보호막 마법 피해 흡수량이 50/200/350/500에서 80/220/360/500으로 재조정되었습니다.

불꽃령: 화염 사슬의 지속시간이 1/2/2/3초에서 1.5/2/2.5/3초로 증가했습니다.

불꽃령: 화염 사슬은 이제 0.5초마다 피해를 가합니다.

불꽃령: 화염 사슬의 총 피해량이 80/120/240/300에서 90/160/230/300으로 재조정되었습니다.


비사지: 무덤의 냉기 지속시간이 3.25/4.5/5.75/7초에서 3/4/5/6초로 감소했습니다.


수정의 여인: 기본 방어력이 1 증가했습니다.

수정의 여인: 얼음장 공격 둔화가 30에서 60으로 증가했습니다.


스벤: 가르기 거리가 570에서 625로 증가했습니다. (전장격노와 같습니다)

스벤: 가르기의 끝 반경이 300에서 330으로 증가했습니다. (전장격노와 같습니다)


슬라크: 기본 체력 재생이 2.75에서 3.25로 증가했습니다.

슬라크: 어둠의 춤 보너스 이동 속도가 30/35/40%에서 30/40/50%로 증가했습니다.


악령: 악령의 단검 소모 마나가 130/140/150/160에서 100/120/140/160으로 재조정되었습니다.

악령: 악령 불러내기의 혼령이 가하는 피해량이 40%에서 40/50/60%로 증가했습니다.


어둠 현자: 복제의 벽 환영이 받는 피해량이 300%에서 200%로 감소했습니다.

어둠 현자: 복제의 벽 환영이 가하는 피해량이 60/75/90%에서 70/85/100%로 증가했습니다.

어둠 현자: 복제의 벽 환영은 이제 환영을 만든 적 영웅을 자동으로 공격합니다. (여전히 수동으로 조작할 수 있습니다)


언다잉: 묘비 좀비 생성 주기가 4.5/4/3.5/3초에서 4/3.5/3/2.5초로 감소했습니다.

언다잉: 15레벨 특성 부패 지속시간 +30초가 +50초로 증가했습니다.

언다잉: 20레벨 특성 묘비 제거 타격 수 +4가 +6으로 증가했습니다.


얼굴없는 전사: 시간의 구슬 소모 마나가 140/125/110에서 140/130/120으로 증가했습니다.


얼음폭군: 얼음 파편의 지속시간이 7초에서 4/5/6/7초로 감소했습니다.

얼음폭군: 눈덩이 속도가 675에서 600/625/650/675로 감소했습니다.

얼음폭군: 얼어붙은 인장은 더 이상 공중 시야를 제공하지 않습니다. (지상 시야만 제공합니다)


에니그마: 악의 기절 지속시간이 0.25/0.5/0.75/1초에서 0.4/0.6/0.8/1.0초로 재조정되었습니다.

에니그마: 악의의 쿨다운이 15초에서 18/17/16/15초로 재조정되었습니다.

에니그마: 악의의 소모 마나가 110/130/150/160에서 100/120/140/160으로 감소했습니다.


연금술사: 음흉한 자의 탐욕 풍요 룬 배수가 2.5에서 3x로 증가했습니다.

연금술사: 화학적 분노 체력 재생량이 40/48/56에서 40/55/70으로 증가했습니다.


영혼 파괴자: 황천의 일격은 이제 기존 거리의 두 배를 밀어냅니다.

영혼 파괴자: 혼신의 강타 성공시 얻는 이동 속도 보너스가 15%에서 17%로 증가했습니다.


오거 마법사: 피의 욕망을 자신에게 사용시 30/50/70/90의 공격 속도를 얻습니다. (원 공격 속도 보너스는 30/40/50/60입니다)


외계 침략자: 비전 구체가 적에게 맞지 않으면 마나를 소모하지 않던 현상을 수정했습니다.

외계 침략자: 비전 구체의 소모 마나가 100/120/140/160에서 110/140/170/200으로 증가했습니다.


우르사: 기본 방어가 2 증가했습니다.


원소술사: 원소 조합의 소모 마나가 60에서 40으로 감소했습니다.


원숭이 왕: 원시의 반동 소모 마나가 130/120/110/100에서 100으로 감소했습니다.


이오: 연결은 이제 주문 면역 상태의 아군에게도 시전이 가능합니다.

이오: 연결의 시전 지점이 0.0001에서 0으로 변경되었습니다.

이오: 연결은 이제 가로지르는 적에게 둔화를 주지 않습니다.

이오: 영혼은 이제 맞은 적에게 0.3초동안 20/40/60/80%의 이동 속도 둔화를 부여합니다.

이오: 영혼은 이제 100과 700의 거리로 고정된 두 공전 반경을 가집니다. (두 개의 토글 버튼으로 세밀하게 조작하는 대신 한 개의 버튼으로 영혼을 모으고 내보낼 수 있습니다)

이오: 영혼 모으기와 내보내기가 모으고 내보내는 방향을 바꾸는 한가지 능력으로 통합되었습니다. (1.5초의 쿨다운이 있으며 영혼 능력과 같은 핫키를 사용합니다)

이오: 영혼의 크립 피해가 8/14/20/26에서 10/18/26/34로 증가했습니다.

이오: 영혼의 소모 마나가 150에서 120/130/140/150으로 감소했습니다.

이오: 영혼 충돌 범위가 70에서 110으로 증가했습니다.

이오: 영혼 폭발 반경이 300에서 360으로 증가했습니다.

이오: 10레벨 특성인 +400 영혼 최대 사거리가 경험치 획득 +25%로 변경되었습니다.

이오: 25레벨 특성인 연결을 가로지르는 적 기절이 재배치 쿨다운 -60초로 변경되었습니다.


저주술사: 저주의 마법진 쿨다운이 20초에서 50/40/30/20초로 증가했습니다.


전능기사: 기본 방어력이 1 감소했습니다.

전능기사: 정화의 쿨다운이 11초에서 14/13/12/11초로 증가했습니다.


제우스: 15레벨 특성인 전기장 피해 +1%가 1.5%로 증가했습니다.


죽음의 예언자: 기본 체력 재생이 2에서 1.5로 감소했습니다.


지진술사: 기본 피해가 3 증가했습니다.


지하군주: 화염폭풍 최대 체력 비례 피해가 더 이상 로샨과 고대 크립에게 적용되지 않습니다.

지하군주: 어둠의 균열 소모 마나가 75/150/225에서 100/200/300으로 증가했습니다.


천갑검사: 천둥 구르기가 더 이상 속박이나 무력화로 취소되지 않습니다. (대신 제자리에서 구릅니다)

천갑검사: 천둥 구르기의 쿨다운이 70/65/60초에서 70초로 증가했습니다.

천갑검사: 칼부림의 소모 마나가 70/80/90/100에서 80/90/100/110으로 증가했습니다.

천갑검사: 수호 강타의 쿨다운이 13초에서 19/17/15/13초로 증가했습니다.

천갑검사: 수호 강타가 주문 면역인 적을 타격하더라도 받는 피해량 감소가 적용되었던 현상을 수정하였습니다.

천갑검사: 10레벨 특성인 마나 재생 +2가 +1.5로 감소했습니다.


: 신의 손길 치유량이 250/375/500에서 250/400/550으로 증가했습니다.


취권도사: 원시의 분리 불 전사의 영구 연소(*주변 적에게 초당 피해) 피해량이 15/30/45에서 20/40/60으로 증가했습니다.


침묵술사: 지혜의 날 지능 대비 공격력이 15/30/45/60%에서 25/40/55/70%으로 증가했습니다.

침묵술사: 광역 침묵 지속시간이 4/5/6초에서 4.5/5.25/6초로 증가했습니다.

침묵술사: 15레벨 특성인 분당 골드 +90이 +120으로 증가했습니다.


타이니: 나무 잡기 가르기 피해량이 100%에서 30/40/50/60%으로 감소했습니다.


테러블레이드: 기본 체력 재생이 3에서 1.5로 감소했습니다.

테러블레이드: 투영 환영은 이제 투영의 이동 둔화 디버프가 없어지면 사라집니다.

테러블레이드: 분리 최소 교환 체력이 25%에서 35/30/25%으로 재조정되었습니다.

테러블레이드: 분리의 시전 범위가 550에서 475로 감소했습니다.


퍼그나: 기본 방어력이 1 증가했습니다.

퍼그나: 15레벨 특성인 황천 와드 제거 타격 수 +2가 +3으로 증가했습니다.


퍼지: 기본 피해가 7 증가했습니다.

퍼지: 썩은 내 이동 둔화가 17/22/27/32%에서 11/18/25/32%로 감소했습니다.


: 20레벨 특성인 균열 메우기 쿨다운 -5초가 -8초로 증가했습니다.


폭풍령: 15레벨 특성인 체력 +300이 +400으로 증가했습니다.


혈귀: 피의 의식이 제공하는 지상 시야가 능력의 범위에 맞춰 400에서 600으로 증가했습니다.

혈귀: 피의 분노 쿨다운이 12/10/8/6에서 9/8/7/6초로 감소했습니다.


흑마법사: 혼돈의 제물 골렘 체력이 1000/1500/2000에서 1000/2000/3000으로 증가했습니다.

흑마법사: 혼돈의 제물 골렘의 지옥불(*주변 적에게 초당 피해) 피해량이 30/40/50에서 30/50/70으로 증가했습니다.

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