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에인헤랴르갤로그로 이동합니다. 2017.09.26 18:47:12
조회 29645 추천 3 댓글 4
														


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※ 목차


#. 메인스트림

#. 개조

#. 인챈트

#. 세공

#. 세트효과





#. 메인스트림


여타 게임의 ' 에픽 퀘스트 ' 와 동일한 개념이라고 보면 된다.


메인스트림을 통하여 특수 스킬 (ex. 변신, 반신화, 기사간스킬 등 ) 을 얻거나 특수 아이템 ( ex 아드니엘의 뿔피리, 브류나크 등 ) 을 얻게된다.


메인스트림의 종류에는


Chapter 1 여신강림: G1 ~ G3

Generation 1 여신강림

Generation 2 팔라딘

Generation 3 다크 나이트


Chapter 2 이리아의 탐험가: G4 ~ G8

Generation 7 열대의 강

Generation 8 드래곤


Chapter 3 연금술사: G9 ~ G12

Generation 9 연금술사

Generation 10 빛의 여신

Generation 11 신들의 검

Generation 12 영웅의 귀환


Chapter 4 셰익스피어: G13 ~ G16

Generation 13 햄릿

Generation 14 로미오와 줄리엣

Generation 15 베니스의 상인

Generation 16 맥베드


Chapter 5 The Drama : 이리아

프롤로그 : 악몽

The Drama : 이리아 시즌 1

프롤로그 : 제로

The Drama : 이리아 시즌 2


Chapter 6 신의 기사단: G19 ~ G20

Generation 19 신의 기사단

Generation 20 성역의 문


위과 같이 구성되어있다.


스토리는 직접 플레이를 하며 감상하는걸 추천하며, 공략은 여기를 참고.

각 메인스트림의 보상리스트로는



C1 여신강림


G1 여신강림


타이틀 - 여신을 구출한 * 의지, 행운 20 증가, 최소, 최대 데미지 1증가, 최대 마나 10증가

인챈트 - 접두 D / 여신의 * 무기에 인챈트 가능, 수리비 10배, 체력,의지 10증가, 최소, 최대 데미지 8증가, 최대 생명력, 스태미나 5감소

저널 - 여신강림 * 100점


G2 팔라딘


스킬 - 팔라딘, 야수화 * 에린에서의 하루동안 한번만 사용 가능, 에린시간 기준 오전 6시에 초기화

저널 - 팔라딘 * 100점


G3 다크나이트


타이틀 - 에린의 수호자 * 최대 생명력, 마나, 스태미나 10증가, 지력, 솜씨 15증가

인챈트 - 접미 D / 흑요석 * 무기에 인챈트 가능, 수리비 10배, 최대 스태미나 30증가, 체력, 지력 15증가, 행운 10증가

스킬 - 다크나이트 * ' 팔라딘 ' 스킬만 가능하며 다크나이트로 전향 시, 다시는 팔라딘으로 돌아갈 수 없다.

                       전향 시, 팔라딘의 랭크가 그대로 계승되며, 팔라딘 1랭크 시 획득하는 저널이 있으므로 전향을 한다면 팔라딘을 1랭크 달성 후 전향할 것

저널 - 다크나이트 * 100점



C2 이리아의 탐험가


G7 열대의 강


X

보상이 존재하지않지만 플레이한다면 스토리 이해에 도움이 된다. 스킵기능이 있는 제너레이션


G8 드래곤


타이틀 - 드래곤의 기사 * 최대 생명력, 마나 30증가, 최대 스태미나 10증가, 방어, 보호 2증가



C3 연금술사


G9 연금술사


타이틀 - 그림자 영웅 * 의지 10증가, 최소, 최대 데미지 3증가, 방어, 보호 2증가

인챈트 - 접미 C / 연금술사의 * 발에 인챈트 가능, 수리비 10배 증가, 최소 데미지 3증가, 최대 스태미나 10증가, 연금술 마스터리가 B 이상일 때 체력 10증가

                          레벨이 18 이하일 때 의지 20감소

아이템 - 아드니엘의 뿔피리 * 에린시간으로 하루에 1번 그림자세계에서 아드니엘을 부를 수 있다. 부르게 되면 일정 구역에 아드니엘이 수많은 운석을 떨구고 간다.

                                 사용하려면 ' 드래곤의 기사 ' 타이틀이 있어야 한다. 즉, G8 클리어가 조건.

저널 - 연금술사 * 100점


G10 빛의 여신


스킬 - 반신화

        스피어 오브 라이트, 퓨리 오브 라이트 * 반신화중에만 사용 가능한 스킬

저널 - 빛의 여신 * 100점


G11 신들의 검


인챈트 - 접미 D / 칼리번 * 무기에 인챈트 가능, 수리비 10배 증가, 최대 데미지 10증가, 크리티컬 10증가, 최대 마나 10증가

스킬 - 섀도우 오브 스피리트 * 반신화중에만 사용 가능한 스킬

아이템 - 브류나크 * 반신화 혹은 스파크 활성화 중 착용 시 특수 행동 가능, 이 상태에서 브류나크를 들고 적 타격시 적의 방어 및 보호 차감

저널 - 신들의 검 * 100점


G12 영웅의 귀환


스킬 - 레이지 오브 윙스, 이클립스 오브 윙스 * 반신화중에만 사용 가능한 스킬.

기타 - 팔리아스의 유물을 장착 가능한 슬롯이 개방된다.

저널 - 영웅의 귀환 * 100점



C4 셰익스피어


G13 햄릿


페르소나 ( 액션 ) - 햄릿의 고뇌 * 방어 10증가, 체력 30증가, 솜씨, 지력 30감소, 지속시간 5분, 쿨타임 30분, 다른 페르소나 스킬과 쿨타임 공유

                      오필리아의 눈물 * 의지 100증가, 솜씨 30증가, 체력, 지력 30감소, 지속시간 5분, 쿨타임 30분, 다른 페르소나 스킬과 쿨타임 공유

                      클로디어스의 계략 * 지력 100증가, 행운 20증가, 체력, 솜씨 30감소, 지속시간 5분, 쿨타임 30분, 다른 페르소나 스킬과 쿨타임 공유

아이템 - 햄릿 극본

저널 - 햄릿 * 100점


G14 로미오와 줄리엣


페르소나 ( 액션 ) - 로미오의 고백 * 솜씨 20증가, 지속시간 5분, 쿨타임 30분, 다른 페르소나 스킬과 쿨타임 공유

                      줄리엣의 감정 * 지력 90증가, 지속시간 5분, 쿨타임 30분, 다른 페르소나 스킬과 쿨타임 공유

                      티볼트의 검술 * 체력 20증가, 지속시간 5분, 쿨타임 30분, 다른 페르소나 스킬과 쿨타임 공유

아이템 - 로미오와 줄리엣 극본 * 아본의 방패 제작 재료

          아본의 방패 도면

저널 - 로미오와 줄리엣 * 100점


G15 베니스의 상인


타이틀 - 다 같이 행복한 * 의지 20증가, 행운 10증가

          혼자서도 잘 하는 * 방어 5증가, 최대 스태미나 10증가          중 하나 획득

인챈트 - 접미 A / 소네트 * 장신구에 인챈트 가능, 체력, 지력, 솜씨 10 증가

페르소나 ( 액션 ) - 샤일록의 발걸음 * 이동속도 100% 증가, 지속시간 1분, 쿨타임 30분, 다른 페르소나 스킬과 쿨타임 공유

아이템 - 셰익스피어의 일지, 포셔의 펜던트 ( 방어 2, 보호 2, 내구도 4 악세사리 ), ( 강의 레이븐 ) 오언제독의 손등장갑

저널 - 베니스의 상인 * 100점


G16 맥베드


아이템 - 벨라의 수첩 , 에레원의 가방 교환권

기타 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 3 영구증가

저널 - 맥베드 * 100점



C5 The Drama : 이리아


프롤로그 : 악몽


아이템 - AP 50포션


The Drama : 이리아 시즌 1


시즌 1의 드라마는 매 회차 최초 클리어 시, 시청 완료 상자를 1개 지급하며, 사용 시 경험치와 AP 20포션을 준다.

드라마 마지막 화에서는 종영 상자를 지급하며, 사 용시 경험치와 AP 100포션을 준다.


1화 - 드라마 1화 상자

2화 - 드라마 2화 상자

3화 - 드라마 3화 상자

4화 - 드라마 4화 상자

5화 - 드라마 5화 상자

       저널 - 드라마 - 이리아 전반부 시청 완료 * 100점

6화 - 드라마 6화 상자

7화 - 드라마 7화 상자

8화 - 드라마 8화 상자

9화 - 드라마 9화 상자

10화 - 드라마 10화 상자

        저널 - 드라마 - 이리아 후반부 시청 완료 * 100점


프롤로그 : 제로


아이템 - AP 20포션


The Drama : 이리아 시즌 2


시즌 2의 드라마는  매 회차 최초 클리어 시, AP 20포션을 지급한다.

드라마 마지막 화에서는 AP 20포션, AP 60포션을 각각 지급한다.


1화 - X

2화 - X

3화 - X

4화 - X

5화 - X

6화 - 저널 - 드라마 - 이리아2 시청 완료 * 100점



C6 신의 기사단


G19 신의 기사단


스킬 - 저지먼트 블레이드, 셀레스티얼 스파이크, 실드 오브 트러스트 F 랭크

        실드 오브 트러스트의 서브 스킬 ' 회복의 손길 '

저널 - 신의 기사단 * 100점

자격 - 사도 레이드에 참가할 수 있게 된다.


G20 성역의 문


타이틀 - 관문의 수호자 * 크리티컬 3증가, 최대 데미지 10증가, 마법 공격력 10증가, 체, 지, 솜, 의 10증가, 행운 20증가


          알터가 동경하는

          아벨린의 동료

          톨비쉬와 함께한

          카즈윈이 신뢰한

          피네의 구원자              중 하나 획득. 옵션은 없음

스킬 - 디바인 링크 F 랭크

아이템 - 알터의 수첩

저널 - 성역의 문 * 100점



#. 개조


마비노기에서는 장비의 성능을 강화하기 위한 방법으로 개조, 인챈트, 세공 등이 있다. 개조는 인챈트와 달리 실패하지 않으며, 취소가 불가능하다.


또한, 아이템을 사용할 때마다 쌓이는 숙련도가 필요하다. 각 개조방법들은 특정 개조 횟수때만 가능한 것이 대부분이기 때문에 무기별로 특정한 개조패턴이 나타나게되며, 이를 개조식이라고 한다.


자세한 부분은 아이템 이름 + 개조식으로 검색하여 찾아보는 것을 추천한다. 무기의 종류가 너무 많다.


개조는 5번까지 가능한데, 일부 무기의 경우, 5회차 개조에서 장인 개조 라는 것이 존재한다. 장인 개조는 무기마다 정해진 고유 유동폭내에서 랜덤하게 결과가 정해진다.

일부 옵션이 아예 출현하지 않을 수도 있으며, 이 유동폭을 고려하여 비효율이라 판단될경우 일반개조로 5/5개조를 마무리하는 경우도 있다.

장인 개조의 경우, 캐시아이템인 ' 장인 개조 복원 키트 ' 를 이용하여 되돌릴 수 있다. 숙련도는 되돌려주지만 골드는 되돌려 주지않는다.


5/5 까지 개조 후, 보석 수리 또는 보석 개조가 가능하다. 둘 다 존재하는 무기도 있고, 한가지만 존재하는 무기도 있다.


보석수리 또는 개조까지 완료하면 특수 개조를 할 수 있다. 일부 무기는 특수 개조가 불가능한데, 대표적으로 ' 워 소드 ' 가 특수 개조가 불가능하다.

또한 개조가 불가능한 무기 역시 당연히 특수 개조를 할 수 없다.


특수 개조는 ' 개조의 모루 ' 에서 가능하며, 1~7단계 까지 R강과 S강중 골라서 진행 할 수 있다. 한번 결정하면 다른 개조석으로 바꿀 수 없다.


R강은 붉은 개조석을 이용한 특수 개조이며, 크리티컬 데미지를 올려준다. 붉은 이펙트가 나타난다.

S강은 푸른 개조석을 이용한 특수 개조이며, 최소, 최대 데미지를 올려준다. 푸른 이펙트가 나타난다.


1~5강 까지는 실패해도 단계가 하락하는것에 그치지만, 6,7강 시도시에는 실패하면 무기가 파괴된다.


또한 개조석에는 색 말고도 종류가 있는데,


일반 개조석, 보호의 개조석, 행운의 개조석, 이웨카, 라데카 개조석, 보호의 이웨카, 라데카 개조석


이렇게 나뉜다.


일반 개조석은 1~6단계 강화 시도 시, 사용할 수 있다.

보호의 개조석은 6단계 강화 시도 시, 실패하여도 무기가 파괴되는걸 막아준다.

행운의 개조석은 1~5단계 강화 시도 시, 무조건 성공하게 해준다.

이웨카, 라데카 개조석은 7단계 강화 시도 시에 사용할 수 있다.

보호의 이웨카, 라데카 개조석은 7단계 강화 시도시, 실패하여도 무기가 파괴되는걸 막아준다.


특수 개조 진행 시, 무기가 전용상태가 된다.



#. 인챈트


인챈트는 아이템에 부가적인 효과를 달아주는 것으로써, 접두 인챈트와 접미 인챈트로 나뉜다.

인챈트 스크롤에도 랭크가 존재하는데, 랭크에 따라 성공률이 다르다. 

성공률은 인챈트 스킬의 랭크와 무관하며, 최저 10% 확률이 보정되며, 최대 90%를 넘길 수 없다. 루나사 ( 목요일 ) 보너스로 약 2% 올릴 수 있으며, 마법가루의 영향을 받는다.

마법가루의 성공률 향상은 일반 마법가루 - 엘리트 마법가루 - 고대의 마법가루 - 신성한 마법가루 & 희대의 마법가루 순으로 높다.


일반, 엘리트 마법가루는 마법상점에서 구매 가능하며, 고대의 마법가루는 ' 천년 묵은 ' 몬스터 사냥시 낮은 확률로 드랍, 에코스톤 분해 시 획득.

신성한 마법가루는 나의 기사단 콘텐츠로 획득 가능한 메달류 아이템을 분해 스킬을 사용하여 분해하면 일정 확률로 획득.

희대의 마법가루는 현재 입수경로가 사라진 상태다.


실패시 내구도가 깎이거나, 6랭크 이상부터는 실패 시 아이템이 파괴된다.

또한 인챈트 스크롤 내구도는 총 100이 주어지고, 실패할 때마다 아이템의 상태와는 별개로 스크롤의 내구도도 감소한다.

이 때 사용자 혹은 위탁받은 자의 인챈트 스킬 랭크가 높다면 스크롤 내구도가 더 적게 닳고, 상대적으로 더 많은 횟수를 도전할 수 있다.

대략 1랭크 인챈터 기준으로 약 5%의 스크롤 내구도를 소모하므로 최대 20회가 가능한 것이 특징이다.


스크롤랭크             실패                  대실패

F랭크                   0~1                   0~2

E랭크                   0~2                   0~4

D랭크                   0~2                   0~4

C랭크                   0~3                   0~6

B랭크                   0~3                   0~7

A랭크                   0~4                   0~8

9랭크                   1~6                   1~10

8랭크                   2~7                   2~12

7랭크                   2~8                   2~14

6랭크                   소멸                   소멸


캐시 아이템인 ' 인챈트 보호 포션 ' 으로 인챈트 실패 패널티를 1회 막을 수 있다.


F~A랭크에는 인챈트 시도에 제한이 없으며, 9랭크 이상부터는 밑작업이라는 것이 필요하다.

9링크 인챈트 시도 시, 접두면 접두에, 접미면 접미에 A랭크 인챈트가 발려있어야 시도할 수 있다. 이와같이 8랭크 시도 시에는 9랭크가 발려있어야 가능하다.


그러나 인챈트들중 간혹 ' 랭크 제한 없이 인챈트 가능 ' 이라는 문구가 달린 인챈트들이 있는데, 이 인챈트들은 밑작업없이 인챈트를 시도할 수 있다.


인챈트 스크롤가 5랭크 이상인 인챈트는 인챈트 스킬의 랭크가 인챈트 스크롤의 랭크보다 같거나 높아야 시도할 수 있다.

이러하여 인챈트 스킬의 랭크가 낮으면 인챈트를 시도할 수 없어 존재하는 시스템이 ' 인챈트 위탁 ' 인데, 인챈트 시도 시 같은 파티에 속한 사람에게 인챈트를 부탁할 수 있다.

인챈트 랭크가 높은 사람에게 부탁하여 시도해보자.


최근 패치로 PC방에서 접속 시, 던바튼 광장에서 ' 프리미엄 인챈터 ' 를 찾아볼 수 있는데, 이 NPC의 인챈트 스킬랭크는 1랭크로 위에 설명한 위탁을 진행할 수 있다.

거기에 PC방에선 인챈트 성공률이 10% 증가한다.


아이템에 발린 인챈트를 추출하는 ' 인챈트 소각 ' 시스템도 존재하는데, 일반적으로 인챈트에는 유효시간이 존재하여, 시간이 전부 지나가버리면 배경이 붉게 변하며 사용할 수 없게된다. 관청 옆 인장 상인에게 목요일에 ' 인챈트 유효시간 제거 스크롤 ' 을 구매해 인챈트의 유효시간을 제거할 수 있다. 제거하게 되면 죽어버린 인챈트도 되살릴 수 있다.

1회 거래가 가능하여 유저에게도 구매할 수 있다. 만돌린 기준 25~30만 골드.


인챈트 소각은 아이템을 태워 소멸시키는 대신 일정 확률로 해당 아이템에 발려진 인챈트와 마법가루를 뽑아내는 시스템이다.

나무 5개를 이용하여 캠프파이어를 설치 후 그 위에 아이템을 드롭하면 일반 소각과 인챈트 소각버튼이 있다. 인챈트가 발려있지않다면 바로 소각되 아이템이 사라져버리니 주의.

이를 흔히 ' 역챈 ' 이라고 부르며, 역챈은 인챈트 랭크에 따라 성공률이 달라진다. 이 역시 인챈트와 같이 다른사람에게 위탁을 할 수 있다.

어떤 나무로 피운 캠프파이어이냐에 따라 역챈 성공률이 영향받는다.   중급 나무 장작 +2%, 고급 나무 장작 +3%, 최고급 나무 장작 +5%


본인이 역챈을 직접하는 경우에는 마나 허브가 1개 필요하며, 타인에게 위탁하는 경우, 선라이트 허브 1개, 축복의 포션 1개가 필요하다.

접두, 접미 인챈트가 모두 발려있는 경우, 역챈이 성공하더라도 접두, 접미 인챈트가 모두 추출될 때도 있지만, 접두 인챈트만 나오거나 접미 인챈트만 추출되는 경우도 있다.



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#. 세공


여타 게임에 존재하는 돈빨아먹기 콘텐츠.

아이템에 부가효과를 달아 스킬을 강화하거나 최대 데미지 등을 올릴 수 있다.

1개에서 3개까지의 옵션이 붙으며, 3랭크부터 1랭크까지 존재한다.

1랭크 기준 1~20레벨까지 옵션이 출현하며, 일부 옵션은 3레벨이나 5레벨이 끝인 옵션도 있다. 악세사리에 달리는 세공은 3레벨이 끝.


세공 도구의 종류로는 크게 일반적인 세공 도구, 고급 세공 도구, 크레드네의 세공 도구, 신비로운 세공 도구, 교역 세공 도구, 착한 세공 도구 PLUS 가 있다.

몇몇가지가 더있지만 더 이상 보기 힘든것이므로 생략.


일반 세공 도구는 세공이 진행 되지 않은 아이템에 최초적으로 세공을 시도하는 아이템으로 잡화점에서 구매할 수 있다.

3랭크밖에 뜨지않으며, 원하는 옵션을 뽑기는 매우 힘들다.


고급 세공 도구는 1200캐시로 구매 가능하며, 가장 보편적인 세공 도구이다.

낮은 확률로 스킬 랭크업이 될 수 있다.


크레드네의 세공 도구는 3600캐시로 구매 가능하며, 세공의 옵션 줄 개수를 변경 시킬 수 있는 세공 도구이다.

이 세공 도구를 이용해 3줄 미만인 아이템의 세공을 하여 3줄을 만든 후 다른 세공도구로 원하는 옵션을 띄운다.

이 역시 스킬 랭크업이 될 수 있다.


신비로운 세공 도구는 교역소의 임프에게 2만 두카트를 주고 구매할 수 있는데, 두카트는 제 2의 화폐로 조금 밑에서 설명하겠다.

이 세공 도구로 세공을 할 시, 고급 세공 도구와 비슷한 확률로 스킬 랭크업이 될 수 있다.

고급 세공도구에 비하여 60~80% 정도의 레벨밖에 뜨지않는다.

하지만 듀얼건 이후의 재능은 신비로운 세공 도구로도 20레벨의 옵션까지 출현한다.


교역 세공 도구는 높은 확률로 교역 이동속도 상승이 붙는 세공 도구이다.

보통 이벤트로만 풀린다.


착한 세공 도구 PLUS는 착한 세공 도구의 강화판인데, 한정판매로만 풀린다.

보통 고급 세공 도구, 크레드네의 세공 도구보다 랭크업 확률이 높으며, 고레벨 옵션이 출현할 확률이 높다.


아이템 별로 주로 붙이는 세공 옵션으로는


근접 전투


한손무기 : 속성 (최대 3레벨), 최대 데미지 (최대 10레벨)

양손무기 : 속성 (최대 6레벨), 돌진 데미지, 최대 데미지

머리 : 파이널 히트 쿨타임 감소(인간 한정) / 방패 없이 돌진 가능

몸통 : 파이널 히트 지속시간 증가(인간 한정)

손 : 컴뱃 마스터리 맥뎀 / 소드 마스터리 맥뎀 / 마나실드 데미지 감소율

악세 : 방패 없이 돌진 가능 (인간, 엘프의 경우만 해당. 자이언트는 패시브임) 방없돌 옵션은 15레벨 취급이기 때문에 1랭크에서 캐시 세공 도구로만 나온다.


랜스


무기 : 속성, 최대 데미지 / 스매시 데미지, 윈드밀 데미지, 랜스 차지 마상 추가 데미지, 랜스 차지 주 목표물 데미지

방패(자이언트 한정) : 최대 데미지 (1레벨당 2, 최대 20레벨). 이 옵션은 진짜 전투용 방패에는 출현하지 않으며, 방패와 같은 위치에 착용하면서 생활 도구 세공 옵션이 뜨는 냄비와 간이 테이블에만 뜬다. 이 옵션으로 인해 장인개조가 잘 된 발레스 실드와 비교했을 때 방어 23, 보호 12 (실드 마스터리 보정치 포함) 를 포기하고 데미지를 최대 40까지 올릴 수 있게 된다. 진짜 방패 착용시에는 딱히 세공이 필요가 없다. 진짜 방패에만 출현하는 보호 증가 옵션 (최대 3) 이나 양쪽 모두 출현하는 체력 증가 옵션 (1레벨당 1.5, 최대 10레벨) 이 있긴 하나 이것들만 보고 돈을 쓰기에는 효율이 떨어진다.

머리 : 랜스 차지 쿨타임 감소

몸통 : 딱히 없다. 굳이 하자면 다운 어택 대미지 증가. 랜스 차지 폭 증가도 이름만 들어보면 매우 좋아보이지만, 실질적 폭 증가는 1렙당 5mm이다. 20렙이라도 10cm라 없는 것 취급해도 무방하다.

손 : 컴뱃 마스터리 최대 데미지, 랜스 마스터리 최대 데미지, 랜스 차지 데미지 / 마나실드 데미지 감소율

발 : 랜스 차지 마상 추가 돌진 거리. 참고로 랜스 차지 거리는 없느니만 못한 옵션으로, 최대 거리에 도달하지 않을경우 오히려 데미지가 약해진다.

장신구:스매시 데미지 (최대 3레밸), 최대 공격력 (최대 3레벨)


궁술


무기 : 속성, 최대 데미지, 유효 사거리 / 솜씨

머리 : 크래시 샷 범위 / 파이널 샷 쿨타임 감소 (엘프 한정)

몸통 : 크래시 샷 파편 개수 (최대 5레벨)

손 : 크래시 샷 파편 데미지 , 매그넘 샷 데미지 / 보우 마스터리 or 크로스보우 마스터리 데미지 / 마나실드 데미지 감소율

발 : 레인지 컴뱃 마스터리 최대 데미지

악세 : 크래시 샷 데미지 (최대 3레벨), 매그넘 샷 데미지 (최대 3레벨), 레인지 컴뱃 마스터리 데미지


인형술


무기 : 광란의 질주 배율 / 질투의 화신 배율 , 유혹의 올가미 배율 , 최대 데미지

머리 : 유혹의 올가미 반경

손 : 마나실드 데미지 감소율


인형사의 경우 나머지 부위는 딱히 필요하지 않다. 게다가 인형사는 인형 스킬로 딜링을 하기보다는, 주로 유혹의 올가미로 흩어진 몬스터를 한곳에 모으는 유틸기이기 때문에, 무기인 핸들 세공도 딱히 요구되지 않는다.(= 좋은 핸들을 쓸 필요성이 낮음)


격투술


무기 : 속성

몸통 : 드롭킥 스플레시 폭

손 : 연속기 마스터리 데미지, 너클 최대 데미지, 스크류 어퍼 보호 파괴 레벨 /마나실드 데미지 감소율

발 : 드롭킥 데미지 / 드롭킥 길이

머리 : 방패 없이 돌진 가능 / 드롭킥 쿨타임 감소

악세 : 방패 없이 돌진 가능


슈터


무기 : 듀얼건 최대 데미지 / 불릿 스톰 데미지, 리로드 세공

머리 : 프렌지 지속 시간 / (공속 증가 세트를 맞추지 않은 타우네스에 한해) 프렌지 공격 속도 (15레벨 이상이면 충분 혹은 8레벨 이상만 달성해도 프렌지 1랭크 기준 동일.)

몸통 : 꼭 필요하지는 않지만, 크로스 버스터 대미지 세공을 띄우면 크버가 아주 강력해진다.

손 : 마나실드 데미지 감소율

발 : 슈팅 러시 데미지 / 슈팅 러시 범위, 슈팅 러시 길이

악세 : 듀얼건 최대 데미지, 슈팅 러쉬 데미지


인술


무기 : 수리검 마스터리 최대 데미지, 수리검 폭풍 범위 / 수리검 폭풍 최대 데미지, 그림자 은신 지속 시간

몸통 : 수리검 폭풍 데미지

손 : 수리검 폭풍 범위, 벚꽃 비화술 범위 / 마나실드 데미지 감소율

발 : 그림자 은신 지속 시간

악세 : 수리검 마스터리 최대 데미지


전투 연금술


무기 : 주력 연금술 별로 다르게 된다. 플레이머가 주력이 될 경우 불 연금술 데미지나 플레이머 최대 데미지 세공을, 워터 캐논이 주력이 될 경우엔 물 연금술 데미지, 워터 캐논 최대 데미지, 그리고 허리케인 실린더 같은 경우엔 레인캐스팅 지속 시간 증가 세공이 필요하다.

방패 or 가드 실린더 : 가드실린더는 방패 세공을 따라간다. 고로 굳이 쓴다면 방어/보호 증가나 생명력/마나 증가를 쓰도록 하자.

머리 : 플레이머 지속 시간 / 스파크 지속 시간, 샌드 버스트 최소 실명시간

몸통 : 레인 캐스팅 워터 캐논 데미지 증가, 스파크 경직 시간 증가 / 최대 생명력

손 : 워터 캐논 사거리,플레이머 범위 증가 / 스파크 공격 범위 증가 / 마나실드 데미지 감소율

발 : 레인 캐스팅 쿨타임 감소 / 불 연금술 마스터리 효율 증가, 샌드 버스트 최대 실명시간 증가

악세 : 플레이머 최대 데미지 / 속성 연금술 데미지


체인


무기 : 체인 마스터리 최대 데미지

머리 : 도르카 스킬 데미지

몸통 : 체인 스위핑 공격 범위

손 : 데스마커 데미지 증폭 / 마나실드 데미지 감소율

발 : 체인 스위핑 데미지

악세 : 최대 데미지, 데스마커 징표 유지시간


마법


마법 계열을 가장 마지막에 적는 이유는 무슨 스킬을 쓰느냐에 따라 무기가 모두 갈리기 때문이다.


1. 블레이즈 - 한때 무도를 가장 빨리 돌 수 있는 스킬 중 하나로 각광받았으며, 이로 인해 헤일 스톰이 묻혀버렸다.

참고로 블레이즈는 무속성 스킬이다. blaze가 불을 뜻한다고 불속성이라고 착각하지 말 것

무기는 야만적인 아이스 원드( 아이스 스피어 - 블레이즈 연계가 가능) or 야만적인 파이어 원드(체캐파볼트 사용)를 사용한다. 타격용 원드로 분류된 야만적인 원드나 타격용 원드 이외의 무기에는 블레이즈 대미지 50%감소 페널티가 붙는다.

무기 : 마법 공격력 / 블레이즈 폭발 대미지 

방패 : 마도서나 신성한 독수리 가면 (드라마9화 랜덤 보상) 에는 마법 공격력 세공이 최대 5레벨까지 붙는다.

몸통 : 블레이즈 폭발 범위

손 : 블레이즈 대미지


2. 체캐 파이어볼트 - 무기는 주로 켈틱 트라이볼트 원드나 정령 구파원을 쓴다(사회 레벨 21 이상부터 체인 캐스팅 +4)

                        야만적인 파이어 원드도 있긴 하지만 내구도 소모를 견딜 수 없기 때문.

무기 : 캐스팅 속도 / 파이어 볼트 최대 데미지, 마법 공격력

머리 : 볼트 마스터리 데미지  / 파이어 마스터리

발 : 비바체 마법 시전 속도 증가 (최대 3레벨)

악세 : 비바체 마법 시전 속도 증가 (최대 3레벨) 또는 악기 연주 효과


악세에 뜨는 비바체 마법 시전 속도 증가는 고급, 착한 세공도구로만 3레벨을 띄울수 있지만, 신발에 붙는 것은 신세공으로도 3레벨을 띄울수 있다.


3. 헤일 스톰 + 라이트닝 로드 + 기타 중급마법 + 볼트 조합 등 여러가지 - 무기는 2015년 1월 기준, 종결무기에 가까운 켈틱 스태프나 원죄의 스태프가 주로 쓰인다.


무기 : 마법 공격력

몸통 : 아이스 스피어 공격 반경 / 헤일 스톰 사정거리

머리 : 아이스 마스터리 / 라이트닝 마스터리 / 볼트 마스터리 데미지

손 : 아이스 스피어 폭발 범위 (로즈마리 장갑에 얼음 속성 마법 공격력 15% 추가가 붙어있어서 주로 로장에 띄운다.)


주의할 점은 스태프에 캐속 붙었다고 가격이 뛰는 경우가 있는데 중급마법은 캐속 감소에 제한이 있고 지력 1500이면 그 제한 근처까지 가기 때문에 사실 거의 잡세공이다.


음유시인


악기 : 악기 연주 효과 / 보통 연주, 훌륭한 연주, 신들린 연주 효과 

(전부 10레벨까지 나오며, 보연효과가 가장 선호된다. 훌륭이나 신들은 세공을 하지 않아도 높은 수치가 나오기 때문.)

몸통 : 풍년가 버프 준비시간 (최대 3레벨)

손 : 풍년가 채집속도 증가. (최대 3레벨. 수정노기시 채집 속도 증가를 위해 필요하다.)

악세 : 악기 연주 효과, 보통 연주 효과, 풍년가 채집속도 증가, 풍년가 준비시간 감소 (전 랭크에서 1레벨만 나오며, 옷이랑 합연산 된다. 합 4레벨의 경우 풍년가 시전후 바로 캔슬해도 버프가 들어간다.)



#. 세트효과


간혹 아이템의 밑에 보면 세트아이템 하고 밑에 일정 수치가 붙은 아이템들을 볼 수 있는데,

이 수치를 동일한 것으로 10이상 맞추게 되면 해당 옵션이 발동된다.


옵션의 종류로는 주로 사용되는것으로 공격속도 증가, 마나 & 스태미나 감소, 폭발 저항과 같은 저항 & 면역류, 반신화 강화정도가 있다.





글이 너무 길어져 잘리는 관계로 다음 글은 여기로.

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