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[2차창작] 3차 창작)라이오넬 헤러시)나이트 로드 - 챕터 유물

용자마스터갤로그로 이동합니다. 2023.04.24 19:57:24
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챕터 유물


각 아뎁투스 아스타르테스 챕터에는 매우 귀중한 유물들이 존재합니다. 일부는 황제의 손을 거쳐 프라이마크에게 수여된 귀중한 무구이며 일부는 프라이마크에 의해 탄생한 장비이기도 하고 때로는 기술의 암흑기의 기술이 포함된 지금은 생산이 불가능한 무기이기도 합니다.


이러한 유물은 챕터의 최고의 챔피언에게 수여되어 전장의 최전방에서 이단을 해치우고 외계인의 공격을 막아내며 돌연변이들을 퇴치하는데 쓰이게 됩니다.



<나이트 로드의 챕터 유물 - 그림자의 발톱>


나이트 로드는 어둠 속에 암약하는 자들로 태양이 뜨지 않는 곳에서 태어난 이들이며 제국의 어둠 속에서 제국의 적을 척살하는 임무를 맡고 있습니다. 그들의 유전자 아버지 콘라드 커즈는 그의 아들들을 제국의 적을 치는 검으로 바꾸길 원했고 그렇기에 자신만의 철학이 담긴 유물들을 만들어 제국의 빛 아래 나오지 못하는 그림자이지만 그렇기에 제국의 빛을 더욱 빛나게 만들어주고 있습니다. 그들의 챕터 유물은 제국에 암약하는 적들의 뒤에서 그들의 목을 베어내는 역할을 할 것입니다.



암흑(Darkness)

이 유물은 밤의 심문관인 콘라드 커즈의 사상이 가득 담긴 것으로 라이트닝 클로에 체인 피스트를 더한 물건입니다. 물론 단순히 라이트닝 클로와 체인 피스트의 조합이라고 생각하겠지만 특이하게도 이 유물은 물체를 베고 가르기 전까지는 그 어떤 소음도 빛도 내지 않으며 동시에 상당히 가볍다는 점에서 특이점을 보입니다. 거기에 더해 베이기 시작하면 일반적인 체인 피스트나 라이트닝 클로에 비해 훨씬 피가 낭자하는데 갑주를 베어내는 순간에는 역장이 가동하지만 살점에 닿는 순간에는 역장이 꺼지면서 그대로 피를 뿌리는 세심한 조정이 가해져 있기 때문입니다. 덕분에 이 유물이 전장에서 활약할 때는 소리 없이 다가온 어둠 속에서 적의 비명과 피가 낭자하는 공포스러운 전장이 되기 십상입니다.


암흑은 체인 피스트와 라이트닝 클로가 조합된 위력은 최대한 유지하면서 은밀성과 무게 경감에 주력한 유물이라 빠른 강습전에 유용한 편이며 어둠 속에서 기습을 할 때도 사용이 가능한 무기입니다. 하지만 무게가 경감되었음에도 라이트닝 클로는 물론이고 체인 피스트에도 역장처리가 되어 있어 오히려 보통의 체인피스트보다 더 위력적이며 어떤 적을 죽여야 하더라도 매우 유용하게 사용이 가능합니다. 다만 보통의 경우 캡틴이나 나이트 랩터 분대장 정도만 사용할 수 있을 정도로 수량이 제한되어 있다는 점만이 유일하게 제국의 적들에게는 안도를 줄 것입니다.



설계자(Architect)

본 유물은 밤의 심문관 콘라드 커즈를 상징하는 물건이라고 부를 수 있는데 바로 조각도 6개가 하나로 구성된 세트이기 때문입니다. 하지만 이 유물이 결코 무시할 수 없는 이유는 이것들이 모조리 밤의 심문관 콘라드 커즈가 심혈을 기울여 만든 파워 웨폰인 탓입니다. 일반적인 파워 웨폰에 비해 훨씬 작은 크기라 은밀함에 있어서는 비교도 안될 정도입니다. 하지만 작은 크기로 대체 무엇을 관통하겠나 싶겠지만 역장이 가동되는 순간 이 조각도는 마치 창날처럼 역장을 발생시키면서 조각도의 형상에서 몇배로 길어져 장갑을 관통해버립니다. 그렇기에 이 조각도는 설계자라는 이름답게 상대를 조각조각내어 새로운 형태로 설계를 해버리게 됩니다.


설계자는 소형 파워웨폰으로 각각 다른 형태의 날로 구성된 조각도입니다. 이 설계자가 발생시키는 역장은 밤의 심문관이 하나하나 심혈을 기울여 만들어낸 것이니만큼 파워 아머는 물론이고 터미네이터 아머마저 쉬이 방어해내지 못할 정도의 강력한 역장을 냅니다. 하지만 이 설계자가 무엇보다 무서운 점은 전장에 공포를 안겨주는 사용자의 능력 탓이 큰데 최고의 챔피언이 제대로 보이지도 않는 무기에 조금씩 깎여나가다 비명과 함께 무언가의 형태를 한 조각으로 변해버리기 때문입니다. 그렇기에 설계자는 나이트 로드 내에서도 누구보다 빠르고 강하며 동시에 무가치한 적을 가치있는 형태로 바꿔줄 수 있는 최고의 전사에게 사용이 허가될 것입니다.



노스트라모의 비명(Nostramo's Scream)

이는 특수한 점프팩으로 점프팩 자체도 밤의 심문관이 신경써서 만들어서 훌륭한 출력을 가지고 있지만 이 점프팩의 가장 큰 특징은 다름 아닌 복스캐스터가 내장되어 있다는 점입니다. 보통 나이트 로드의 점프팩 강습보병인 나이트 랩터들도 괴성과 함께 상대방에게 공포를 심어주지만 이 점프팩은 밤의 심문관이 노스트라모에서 직접 고문한 이단자들과 가치 없는 죄수들을 가치로운 것으로 바꿔주는 과정에서 발생한 비명들이 녹음되어 있습니다. 여기에 밤의 심문관은 특수한 처리까지 더해 공포를 느낄 수 있는 필멸자 뿐만 아니라 공포를 느끼지 못하는 외우주의 생체 병기들이나 기계로 만들어진 전사들마저도 움직이지 못하는 파장을 발생시키게 처리함으로서 점프팩 강습을 들어온 순간 적 부대를 공포에 마비시키게 됩니다. 그렇기에 이를 두고 노스트라모의 비명이라는 이름이 붙게 됩니다.


노스트라모의 비명은 점프팩으로 일반 점프팩보다 정밀하고 강력한 출력으로 정확한 강습을 돕기도 하지만 이 유물의 진정한 가치는 바로 점프팩에 내장된 복스캐스터의 비명입니다. 먼 곳에서 비명이 들려오면서 적에게 공포를 안겨주고 강습의 순간 그들의 눈앞에 그 비명이 당도하는 순간 죽음의 천사들이 그들을 처치하게 됩니다. 움직일 수 없어진 적들은 공포 때문인지 비명 탓인지 알 수 없는 상황에서 저항하지 못하고 살해당하게 되며 그렇기에 이 유물은 적의 한가운데 강습해 들어가는 최고의 선봉에 설 캡틴에게 수여됩니다.



노스트라모의 장막(Curtain of Nostramo)

노스트라모인들에게 어둠만큼 친숙한건 없습니다. 이는 노스트라모가 모성인 콘라드 커즈 역시 마찬가지 입니다. 그렇기에 커즈는 인위적으로 어둠을 만들어내기 위해 제작한 것이 바로 노스트라모의 장막이라는 수류탄입니다. 이 수류탄에는 콘라드 커즈가 지금까지 예술품을 만들어내며 상대한 외계인, 이단들의 정보가 모두 포함되어 있어 그들의 시각기관과 탐지기술을 모두 무효화할 수 있습니다.


노스트라모의 장막은 특수 제작된 복합수류탄으로 수류탄 자체에 살상력은 없으나 수류탄이 터지는 순간 강력한 섬광과 폭음 그리고 짙은 연무가 발생하고 모든 종류의 감지 장치를 무력화 시키는 강렬한 전자기장을 발생시킵니다. 덕분에 장막이 터지는 순간 적들은 모든 감지 수단을 상실하게 되는데 이 인위적인 어둠 속에서 나이트 로드들은 마치 자신들의 무대인 양 적들을 학살하게 될 것입니다. 다목적으로 제작된 수류탄이라 숫자는 한정되어 있으며 가장 적절하게 적에게 충격을 줄 순간을 결정할 캡틴만이 이 수류탄을 수여받을 수 있습니다.



고통의 연장(prolongation of pain)

밤의 심문관은 가치 없는 자들을 가치로운 것으로 바꾸기 위한 행위 중에 손쉽게 목숨을 빼앗는다는 선택지는 잘 고르지 않았습니다. 그들 스스로가 가치로운 예술품으로 바뀌는 과정을 지켜봐야 한다고 생각했기 때문입니다. 그 과정 속에서 탄생한 것이 바로 고통의 연장이라는 볼터 탄환입니다. 이는 상대에게 끔찍한 고통을 안겨주지만 결코 죽음은 주지 않는데 쇼크사 하지 않을 정도의 고통을 지속적으로 주입해 상대가 움직이지 못하면서 동시에 주변에 공포를 전염시키기에 그의 고통을 연장시킨다는 의미로서 이름이 붙게됩니다.


고통의 연장은 특수한 볼터 탄환으로 특수 약물이 장전되어 있으며 일반적인 볼터탄환처럼 상대의 장갑을 관통하는 순간 내부 폭약대신 약품이 터져 상대에게 끔찍한 고통을 안겨줍니다. 이는 다른 신경계를 가진 외계인이라 해도 같기에 고통은 평등하며 운신을 하지 못한체 고통 속에 비명을 지르는 모습을 모두에게 보여줘 심리적 효과를 안겨줍니다. 그렇기에 이 볼터 탄환은 상대에게 최대의 공포를 안겨주면서 동시에 이 볼터탄이 정확하게 상대에게 적중해 장갑을 꿰뚫어 제대로된 고통을 안겨줄 수 있는지 구분해낼 수 있는 최고의 사수에게만 수여됩니다.


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이번에는 나이트 로드 유물을 써봤는데... 사우전드 선즈부터 보이던 뇌절이 좀 심각해졌습니다.


나이트 로드도 가이드라인이 그다지 없다보니 어둠 속에서 암약하는 느낌을 강조해보긴 했는데 적당히 뇌내 보완 부탁드립니다.



우선 암흑의 경우는 카르카돈스 챕터에서 썼다던 라이트닝 클로+체인 피스트입니다. 다만 요란할수밖에 없는 체인 피스트에 정숙성+무게 경감 특성을 부여해 암흑 속에서 기습해 적을 처리한다는 감각이 강하고 콘라드 커즈의 성향을 집어 넣어서 살에 닿을 때는 역장이 발생하지 않는 쓸데 없는 고퀄리티를 추구해 은밀하게 다가가 끔찍하게 살해한다를 추구해봤습니다.



설계자는 충성파 콘라드 커즈의 특징인 조각도를 아예 유물로 만들었습니다. 가동하면 마치 발사되는 것처럼 역장이 솟아서 장갑을 꿰뚫는데 작아서 은밀성은 올라가지만 대신 그만큼 활용하기 까다로운게 문제점으로 거론했지만 대신 1:1 결투에서 모든 적이 보는 가운데 파워 조각도에 깎여나가는 공포심을 심어준다는 관점을 적용해 공포와 고통을 강조했습ㄴ다.



노스트라모의 비명은 나이트 랩터 쓸때 썼던 복스캐스터 설정을 점프팩에 쑤셔넣었는데 점프팩도 마스터 크래프티드지만 생명체, 비생명체, 이성적, 비이성적 가릴거 없이 공포를 안겨주거나 움직이지 못하게 만드는 노스트라모산 비명을 배달하는 느낌을 강조했습니다.



노스트라모의 장막은 아무래도 전면 승부 보다는 제국의 적을 처치하고 이단심문관 소속이니 암약하는 부분을 강조하기 위해 섬광수류탄에 EMP, 연막 등의 기능이 추가되어 상대를 암흑속에 몰아넣는 기능을 넣었습니다.



마지막으로 고통의 연장은 특수하게 볼터탄으로 설정했는데 배너나 이런것처럼 대상 지정형 워기어처럼 만들고 추가로 적을 제거하면 바로 모랄테스트로 적을 공포에 몰아넣는다라는 기능을 부여해봤습니다.

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