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[팁/가이드] B00 공부 - 킹스 폰 오프닝

누리갤로그로 이동합니다. 2022.08.07 15:07:39
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킹스 폰 오프닝

King’s Pawn Opening

1. e4

⁃ 1... d5, 1... Nf6, 1... g6, 1... d6, 1... c6, 1... c5, 1... e6, 1... e5를 제외한 다양한 수




1. 개요

1.1. 상하위 오프닝


A00

B00 (1. e4): 킹스 폰 오프닝(King’s Pawn Opening)

 ├B01 (1... d5): 스캔디네이비언 디펜스(Scandinavian Defense)

 ├B02 (1... Nf6): 알레힌스 디펜스(Alekhine’s Defense)

 ├B06 (1... g6): 1. e4를 포함한 모던 디펜스(Modern Defense with 1. e4)

 ├B07 (1... d6): 피르츠 디펜스(Pirc Defense)

 ├B10 (1... c6): 카로·칸 디펜스(Caro–Kann Defense)

 ├B20 (1... c5): 시실리언 디펜스(Sicilian Defense)

 ├C00 (1... e6): 프렌치 디펜스(French Defense)

 └C20 (1... e5)



1.2. 설명


백이 e폰을 2칸 전진시켰습니다.

이 수로 백의 e폰이 d5칸과 f5칸을 제어하게 됐습니다.

하지만 d4칸과 f4칸의 제어는 그만큼 약해졌습니다.

중앙을 완전히 차지하기 위해 보통 백은 d2d4를 준비할 것이고, 흑은 이를 막기 위한 수를 둘 것입니다.


이와 동시에 백의 퀸과 밝은 색 비숍의 길이 열렸습니다.

보통 킹의 안전을 위해 어느 쪽으로든 캐슬링을 하게 되는데, 백은 킹 쪽 캐슬링을 하기 위해 비숍을 전개할 때 굳이 다른 폰을 올리며 차례를 쓸 필요가 없어졌습니다.


흑은 당장 백의 e폰이 지켜져 있지 않기 때문에 이를 공격하는 수를 둘 수도 있습니다.

또는 흑이 초근대주의 오프닝을 선택하는 것도 가능은 합니다.




2. 파생형

2.1. 1... e5

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1... e5는 따로 C20으로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.2. 프렌치 디펜스(French Defense, 1... e6)

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1... e6은 따로 C00으로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.3. 시실리언 디펜스(Sicilian Defense, 1... c5)

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1... c5는 따로 B20으로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.4. 카로·칸 디펜스(Caro–Kann Defense, 1... c6)

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1... c6은 따로 B10으로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.5. 피르츠 디펜스(Pirc Defense, 1... d6)

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1... d6은 따로 B07로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.6. 1. e4를 포함한 모던 디펜스(Modern Defense with 1. e4, 1... g6)

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1... g6은 따로 B06으로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.7. 알레힌스 디펜스(Alekhine’s Defense, 1... Nf6)

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1... Nf6은 따로 B02로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.8. 스캔디네이비언 디펜스(Scandinavian Defense, 1... d5)

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1... d5는 따로 B01로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.9. 님초비치 디펜스(Nimzowitsch Defense, 1... Nc6)

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나이트로 d4칸을 제어하는 수입니다.

다만, d폰은 퀸의 보호를 받기 때문에 나이트를 무시하고 바로 2칸 전진시킬 수 있어서 백은 중앙을 차지할 수 있습니다.

흑은 이후에 백의 중앙을 공격하는 방식으로 경기가 진행되는 초근대주의 오프닝입니다.


2.9.1. 2. d4

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백이 중앙 차지를 완료했습니다.

보통 흑은 중앙 폰 중 하나를 2칸 전진시키는 수를 두게 됩니다.


2.9.1.1. 케네디 베리에이션(Kennedy Variation, 2... e5)

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e폰을 2칸 전진시키는 수입니다.

이 상황에서 백은 3가지 정도의 수가 가능합니다.


링크스슈프링거 베리에이션(Linksspringer Variation, 3. d5)

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d폰을 밀어서 나이트를 공격하는 수입니다.

흑은 대부분 3... Nce7로 나이트를 피할 것입니다.

가능한 수순으로는 4. Nf3 Ng6 5. h4 h5 6. Bg5 Nf6 7. Nc3 Bc5 8. Na4 Bb4+ 9. c3 Be7이 있습니다.


3. dxe5

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d폰으로 e폰을 먹는 수입니다.

흑은 나이트로 회수를 하는 게 일반적이고, 백은 그냥 나이트를 전개하거나 f폰으로 e5나이트를 공격할 수 있습니다.


3. Nf3

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스코치 게임으로 전환하는 수입니다.

이 수는 C44로 분류되므로 여기선 다루지 않겠습니다.


2.9.1.2. 스캔디네이비언 베리에이션(Scandinavian Variation, 2... d5)

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흑이 d폰을 2칸 전진시킨 상황입니다.

e폰이 공격받고 있으므로 이에 대한 대응을 해야 합니다.


보골류보프 베리에이션(Bogoljubov Variation, 3. Nc3)

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나이트로 폰을 지키는 수입니다.

흑이 e폰을 먹으면 d폰이 공격받기 때문에 4. d5로 먼저 미는 것이 선행돼야 합니다.

흑은 보통 나이트를 e5칸으로 피하지만, 엔진은 b8칸으로 돌려보내는 것을 더 추천하기는 합니다.


어드밴스 베리에이션(Advance Variation, 3. e5)

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그냥 e폰을 밀어 폰 구조를 닫는 수입니다.

흑은 비숍을 꺼낸 뒤에 e7e6까지 하는 것이 일반적이고, 백은 c폰으로 d폰을 지키는 것이 일반적입니다.


3. exd5

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d폰을 먹는 수로, 보통 퀸으로 되잡으면서 스캔디네이비언 디펜스로 전환됩니다.

이는 B01로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.


2.9.2. 님초비치 디펜스 디클라인드(Nimzowitsch Defense Declined, 2. Nf3)

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위의 님초비치 디펜스만의 라인을 따르지 않고, 다른 오프닝으로 전환시키겠다는 의도가 담긴 수입니다.

물론 여기서도 독자적인 라인이 있습니다.


2.9.2.1. 윌리엄스 베리에이션(Williams Variation, 2... d6)

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밝은 색 비숍 길을 여는 단단한 수입니다.

하지만 이제는 백이 중앙을 안 차지할 이유가 없습니다.


3. d4

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백이 중앙을 다 차지했습니다.

지금 흑이 할 수 있는 것들에는 나이트로 e폰을 위협하는 것과 비숍으로 나이트를 핀에 거는 것 정도가 있습니다.

가능한 수순으로는 3... Nf6 4. Nc3 Bg4 5. Be3 e6 6. Be2 Be7 7. d5 exd5 8. exd5 Bxf3 9. Bxf3 Ne5가 있습니다.


2.9.2.2. 2... e5

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그냥 킹스 폰 오프닝: 킹스 나이트 베리에이션(King’s Pawn Opening: King’s Knight Variation)으로 전환하는 수입니다.

이는 C44로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.


2.9.3. 기타 백의 수


2. Nc3

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e폰을 지키는 조용한 수입니다.

그냥 2... e5를 두면 비엔나 게임(Vienna Game)으로 전환되고, 2... Nf6, 2... e6 등의 수를 두는 경우도 있습니다.


슈도스패니시 베리에이션(Pseudo‐Spanish Variation, 2. Bb5)

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루이 로페스 오프닝(Ruy López Opening)에서 보이는 나이트와 비숍의 배치입니다.

굳이 나이트가 공격받는 게 위험한 건 아니기에 그냥 다른 나이트를 전개하거나 폰을 움직이거나 할 수 있습니다.



2.10. 오언스 디펜스(Owen’s Defense, 1... b6)

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퀸 쪽 비숍을 피안케토하겠다는 목적을 가진 초근대주의 오프닝입니다.

백이 중앙을 차지하도록 두다 보니 잘 두어지지는 않습니다.

하지만 한 GM은 흑이 불리한 오프닝이지만 어차피 흑이라면 불리한 것은 당연한데, 이쪽에 준비가 된 선수가 흔하지는 않을 테니 백이 그렇게 확실한 이점을 얻지는 못할 것이라 말하기도 했습니다.


2.10.1. 2. d4

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사실상 백의 당연한 수로, 백이 중앙을 차지했습니다.


2.10.1.1. 2... Bb7

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원래 계획대로 비숍을 피안케토하는 수입니다.

e폰이 공격받고 있으므로 비숍이나 나이트, 혹은 f폰으로 지키는 수가 일반적입니다.


2.10.1.1.1. 3. Bd3

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비숍으로 e폰을 지키는 수입니다.

이제 흑은 캐슬링도 하고 기물 전개도 해야합니다.


3... Nf6

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킹 쪽 캐슬링을 준비하기 위해 나이트를 빼는 수입니다.

나이트가 e폰을 또 공격하기 때문에 백은 한 번 더 이를 수비해야 합니다.

가능한 수순으로는 4. Qe2 e6 5. Nf3 c5 6. c3 Be7 7. a3 c4 8. Bc2 b5 9. h3 0-0이 있습니다.


3... e6

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이 수는 비숍을 빼기 위해 폰을 전진시키는 수입니다.

b폰과 비숍의 도움을 받아 c폰을 전진시킬 수도 있습니다.


2.10.1.2. 기타 흑의 수


2... e6

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비숍을 피안케토시키기 전에 어두운 색 비숍의 길도 여는 수입니다.

뭔가 프렌치 디펜스에서 피안케토를 준비하는 상황이랑 똑같아졌습니다.


2.10.2. 기타 백의 수


2. Nf3

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중앙을 차지하지 않고 나이트를 먼저 전개하는 수입니다.

흑이 2... c5를 두면 흔히 볼 수는 없는 시실리언 디펜스로 전환됩니다.


2. c4

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피안케토한 비숍의 e폰 공격을 막기 위해 나이트를 c3으로 꺼내기 전에 c폰을 먼저 전개하는 수입니다.

다만 이 경우에는 d4칸을 폰으로 더 이상 지킬 수 없다는 단점이 있습니다.

흑이 나이트 배치를 성공한다면 힘들어질 것 같습니다.


2. g3

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백도 밝은 색 비숍을 피안케토하겠다는 목적의 수입니다.

같은 색 비숍이 서로 마주 보다 보니 한 번의 실수로 룩을 잃을 수도 있기 때문에 주의해야 합니다.



2.11. 세인트 조지 디펜스(St. George Defense, 1... a6)

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비숍이 b5칸까지 오는 것을 막는 수입니다.

이후 b7b5까지 두어 c4칸까지 막는 게 일반적입니다.


2.11.1. 2. d4

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1... a6이 중앙 차지에 뭔 일을 할 수는 없기에 백은 문제없이 중앙을 차지하게 됩니다.


2.11.1.1. 2... b5

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b폰까지 전개하여 백의 밝은 색 비숍 길을 제한했습니다.

자신의 밝은 색 비숍은 이후 피안케토시키는 게 일반적인 선택입니다.


3. Nf3

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3. Bd3

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백은 위의 두 수를 순서 상관없이 모두 하는 게 일반적입니다.

이로 킹 쪽 캐슬링을 준비하면서 기물을 전개합니다.



2.12. 기타 흑의 수


보그 디펜스(Borg Defense, 1... g5)

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g폰을 2칸 전진시키는 수입니다.

보통 세인트 조지 디펜스의 대칭형으로 진행되는데, 킹 쪽이 매우 약해지기 때문에 좋지 않습니다.


카 디펜스(Carr Defense, 1... h6)

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h폰을 1칸 움직이는 수로, 보통 b7b5로 보그 디펜스와 합쳐집니다.


히퍼포터머스 디펜스(Hippopotamus Defense, 1... Nh6)

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나이트를 h6칸으로 전개하는 수로, 일단 상황만 봐도 이 나이트를 더 움직일 곳이 없습니다.


레밍 디펜스(Lemming Defense, 1... Na6)

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위의 1... Nh6의 대칭형입니다.

역시 백이 d폰을 올리면 갈 곳이 마땅치 않습니다.


반스 디펜스(Barnes Defense, 1... f6)

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f폰을 1칸 움직이는 수로, 반스 오프닝(Barnes Opening)처럼 안 좋은 수로 평가받습니다.


웨어 디펜스(Ware Defense, 1... a5)

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a폰을 2칸 전진시키는 수로, 아무 역할도 못하는 불필요한 수입니다.


두라스 갬빗(Důras Gambit, 1... f5)

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f폰을 희생하는 수로, 전개는 빨라지겠지만 그 정도가 폰 하나의 가치만큼은 절대 아닙니다.


골드스미스 디펜스(Goldsmith Defense, 1... h5)

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h폰을 2칸 전진시키는 수로, 1... a5와 같이 아무 것도 못하는 데다가 킹 쪽도 약화시키는 안 좋은 수입니다.

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