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[팁/가이드] C44 - 킹스 폰 오프닝: 킹스 나이트 베리에이션, 2... Nc6

누리갤로그로 이동합니다. 2022.09.11 17:35:04
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킹스 폰 오프닝: 킹스 나이트 베리에이션, 2... Nc6

King’s Pawn Opening: King’s Knight Variation, 2... Nc6

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6

- 3. d4, 2. Nc3, 3. Bc4, 3. Bb5를 제외한 다양한 수

- 3. d4에서 3... exd4를 제외한 다양한 수

- 3... exd4에서 4. Nxd4를 제외한 다양한 수




1. 개요

1.1. 상하위 오프닝


C40 (2. Nf3): 킹스 폰 오프닝: 킹스 나이트 베리에이션(King’s Pawn Opening: King’s Knight Variation)

C44 (2... Nc6)

 ├C45 (3. d4 exd4 4. Nxd4): 스코치 게임: 3... exd4 4. Nxd4(Scotch Game: 3... exd4 4. Nxd4)

 ├C46 (3. Nc3): 스리 나이츠 오프닝(Three Knights Opening)

 ├C50 (3. Bc4): 이탤리언 게임(Italian Game)

 └C60 (3. Bb5): 루이 로페스 오프닝(Ruy López Opening)



1.2. 설명


백이 킹 쪽 나이트로 e폰을 공격하자 흑이 퀸 쪽 나이트를 전개하며 수비한 상황입니다.

킹스 나이트 베리에이션에서 가장 일반적인 대응으로, 80%가 넘는 경기에서 이렇게 진행됩니다.


서로 다른 쪽의 나이트를 전개했기에 이로 인한 차이가 생기게 됩니다.

먼저 흑은 전개된 나이트가 c폰을 가로막았기 때문에 이후 중앙 싸움에서 c폰을 쓰기 어려워졌습니다.

보통 킹 쪽으로 캐슬링을 한다는 것을 생각할 때, 퀸 쪽 기물을 먼저 전개했다는 점에서 캐슬링이 한 수 미뤄졌다는 것도 차이점 중 하나입니다.

기본적으로 캐슬링은 최대한 빠르게 하면 4번째 수로써 할 수 있는데, 이제 흑은 적어도 5번째 수가 돼야 캐슬링을 할 수 있습니다.


에스파냐의 체스 선수 로드리고 로페스 데세구라(Rodrigo López de Segura)는 3. Bb5가 백에게 유리하기 때문에 이 대응이 좋지 않다 판단했다고 합니다.

이 수순은 이후 이 사람의 이름이 붙어 루이 로페스 오프닝으로 불리고 있습니다.




2. 파생형

2.1. 루이 로페스 오프닝(Ruy López Opening, 3. Bb5)

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3. Bb5는 따로 C60으로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.2. 이탤리언 게임(Italian Game, 3. Bc4)

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3. Bc4는 따로 C50으로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.3. 스리 나이츠 오프닝(Three Knights Opening, 3. Nc3)

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3. Nc3은 따로 C46으로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.



2.4. 스코치 게임(Scotch Game, 3. d4)

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백이 중앙을 차지하기 위해 d폰을 2칸 올리는 수입니다.

이로 백의 d폰과 흑의 e폰이 교환되면 백은 남은 e폰으로 중앙을 차지할 수 있습니다.

센터 게임(Center Game)과는 다르게 교환할 때 퀸이 먼저 나올 필요없이 나이트로 회수가 가능하다는 것이 장점입니다.


흑은 e폰을 지킬 좋은 방법이 없기 때문에 교환하는 것이 일반적입니다.

폰 교환이 초반부터 일어나기 때문에 보통 경기가 열린 형태로 진행됩니다.

오히려 마스터 사이에서는 너무 일찍 열린다는 점 때문에 많이 선호되지는 않습니다.


2.4.1. 3... exd4

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흑이 e폰으로 d폰을 먹었습니다.

백은 나이트로 회수하는 것이 일반적이지만, 다른 수를 둘 수도 있습니다.


2.4.1.1. 4. Nxd4

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4. Nxd4는 따로 C45로 분류되므로 여기서는 다루지 않겠습니다.


2.4.1.2. 괴링 갬빗(Göring Gambit, 4. c3)

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백이 폰 하나를 희생하는 수입니다.

흑이 d폰을 또 움직이게 만들어 전개에서 우위를 가지겠다는 의도를 가지고 있습니다.


c폰이 움직이면서 백의 밝은 색 비숍은 c4칸으로, 퀸은 b3칸으로 바로 가는 길이 열렸습니다.

백은 이를 이용해 빠른 전개를 바탕으로 f7칸을 노리면서 경기를 진행할 수 있습니다.


2.4.1.2.1. 4... dxc3

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흑이 갬빗을 받아들인 모습입니다.

이 상황에서 나이트를 전개하며 흑의 폰을 먹으면 결과적으로 백의 폰 2개와 흑의 폰 1개가 교환된 것이 됩니다.

이 과정에서 백은 나이트가 모두 전개됐고, 비숍의 길이 다 열리게 됩니다.


더블 폰 새크리파이스 베리에이션(Double Pawn Sacrifice Variation, 5. Bc4)

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백이 폰을 회수하지 않고 비숍을 전개해 b폰까지 희생할 수도 있습니다.

이러면 폰을 2개나 희생하는 게 됩니다.

흑이 2번째 갬빗까지 받아들이는 것은 보통 전개에서 너무 밀리고 킹에 대한 백의 공격이 너무 거세다고 평가됩니다.

그래서 흑은 갬빗을 한 번 더 받아들일 수도 있지만, 거절하고 자기 기물 전개를 할 수도 있습니다.


가능한 수순으로는 5... d6 6. Nxc3 Nf6 7. Qb3 Qd7 8. Ng5 Ne5 9. Bb5 c6 10. f4 Neg4 11. h3 cxb5가 있습니다.


5. Nxc3

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폰을 더 희생시키지 않고 나이트를 전개하는 수입니다.

흑은 비숍으로 이 나이트를 핀에 거는 것이 메인 라인입니다.

이후 백은 위에서와 비슷하게 f7칸을 노리면서 경기를 풀어갈 수 있습니다.


참고로 이론적으로 분석된 체크메이트 수순이 있는데, 다음과 같습니다.

5... d6 6. Bc4 Bg4 7. 0-0 Ne5? 8. Nxe5 Bxd1?? 9. Bxf7+ Ke7 10. Nd5#로, 퀸을 내주는 대신 마이너 피스 3개로 체크메이트를 만드는 수순입니다.

시커뎃 메이트(Sea‐Cadet Mate)라고 불리는 수순으로, 흑의 7... Ne5에서 8. Nxe5 dxe5 9. Qxg4로 비숍을 잃고, 8... Bxd1로 퀸을 먹으면 그대로 2수 메이트입니다.


2.4.1.2.2. 괴링 갬빗 디클라인드(Göring Gambit Declined, 4... d5)

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흑은 백의 희생에 d폰을 2칸 전진시켜 거절할 수 있습니다.

백은 d폰을 안 먹으면 dxe4나 dxc3이 압박이 될 수 있기 때문에 먹는 것이 정수입니다.


5. exd5

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이후 5... Qxd5 6. cxd4로 흘러가며, 흑은 비숍으로 나이트를 핀에 걸며 경기를 풀어갈 수 있습니다.


2.4.1.2.3. 4... Nf6

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밑에서 다룰 폰치아니 오프닝으로 전환하는 수입니다.

2.5.1.1의 4... exd4에서 다루겠습니다.


2.4.1.2.4. 기타 흑의 수


4... Nge7

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백의 e5로 나이트가 쫓겨나지 않으면서 d5를 도와주기 위한 수입니다.

다만 나이트가 다시 전개되기 전에는 비숍과 퀸의 길이 막힙니다.


4... d3

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폰을 d3칸에 넣어 백이 폰을 먹으면서 전개하는 것을 방해하는 수입니다.

다만 그 동안 흑도 백의 전개를 방해하기 위해 한 수를 쓴 게 되므로 그렇게 큰 효과는 없는 것 같습니다.


2.4.1.3. 기타 백의 수


스코치 갬빗(Scotch Gambit, 4. Bc4)

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백이 d폰을 회수하지 않고 비숍을 전개하는 수입니다.

백은 캐슬링 준비가 완료됐고, 흑의 킹 쪽을 공격하면서 경기를 진행할 수 있습니다.

비숍이 c4칸으로 전개됐기 때문에 이탤리언 게임으로 전환되는 경우가 많습니다.


2.4.2. 기타 흑의 수


롤리 베리에이션(Lolli Variation, 3... Nxd4)

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흑이 스코치 게임에서 폰 대신 나이트로 백의 d폰을 먹은 상황입니다.

과거에는 많이 두어졌으나, 현대에는 거의 두어지지 않는 수입니다.

4. Nxd4 exd4 5. Qxd4로 흘러가면 흑은 백의 퀸을 쫓아낼 좋은 방법이 없기 때문입니다.



2.5. 폰치아니 오프닝(Ponziani Opening, 3. c3)

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백이 3번째 수로 c폰을 1칸 올린 상황입니다.

이는 이후 d4를 준비하는 수로, 강하게 중앙을 차지하겠다는 의도를 가지고 있습니다.

다만 퀸 쪽 나이트가 전개되기 가장 좋은 칸을 막고, 기물 대신 폰을 움직임으로써 전개가 한 수 늦어진다는 점 때문에 별로 쓰이지 않는 오프닝입니다.


흑은 곧바로 중앙을 공격함으로써 경기를 풀어갈 수 있습니다.


2.5.1. 야니시 카운터어택(Jaenisch Counterattack, 3... Nf6)

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흑이 나이트를 전개하며 백의 e폰을 공격하는 수입니다.

백은 원래 의도대로 d4를 할 수도, 아니면 e폰을 지킬 수도 있습니다.


2.5.1.1. 4. d4

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백이 원래 의도대로 d폰으로 중앙을 차지했습니다.

흑의 나이트가 백의 e폰을, 흑의 e폰이 백의 d폰을 공격할 수 있는 상황입니다.


4... Nxe4

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보통 백은 d폰을 밀어 흑의 나이트를 내쫓은 뒤 자기도 흑의 e폰을 먹습니다.

백은 d폰으로 중앙을 강하게 차지했고, 대신 흑은 나이트를 하나 더 전개했다고 할 수 있을 것 같습니다.


이때 흑이 나이트를 내쫓는다고 바로 d6을 하면 안됩니다.

백의 Bb5+ 이후 흑의 퀸 쪽이 거의 초토화될 수도 있습니다.

서로 최선을 다했을 때, 기물적으로는 폰 하나 정도만 잃지만 캐슬링도 못하고, 엔진은 거의 룩 하나 잃은 정도라고 판단합니다.


4... exd4

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e폰으로 백의 d폰을 먹었습니다.

백은 5. e5로 e폰을 밀어 나이트를 공격하는 게 일반적이고, 흑은 나이트를 d5칸이나 e4칸으로 피할 수 있습니다.


4... d6

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d폰으로 e폰을 지키는 수입니다.

밝은 색 비숍의 길을 열지만, 어두운 색 비숍의 길은 막히는 게 아쉽습니다.


백은 퀸 교환까지 해 흑이 캐슬링을 못하도록 할 수는 있지만, 이후 e폰을 지키는 과정에서 전개가 꼬인다거나 약점이 생긴다거나 할 수 있어 그렇게 좋은 선택은 아닙니다.

오히려 다른 기물을 전개하는 게 좋은 것 같습니다.


4... d5

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d폰을 2칸 움직이는 수입니다.

백은 일반적으로 비숍을 전개하며 흑의 퀸 쪽 나이트를 핀에 겁니다.

이후 계산해 보면, dxe4가 exd4보다 폰 하나를 못 따기 때문에 exd4가 더 낫습니다.


2.5.1.2. 기타 백의 수


브레예르 오프닝(Breyer Opening, 4. d3)

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백이 d폰으로 e폰을 지키는 수입니다.

오히려 백의 밝은 색 비숍 길이 막히고, 흑이 d5로 중앙을 차지할 수 있어서 흑이 조금 더 유리해 보입니다.


2.5.2. 3... d5

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폰치아니 오프닝에서 흑이 d폰을 2칸 전진시킨 상황입니다.

이 오프닝에서 흑의 공격적인 대응입니다.


흑이 먼저 중앙을 차지했기 때문에 백은 그대로 4. d4를 두면 4... dxe4 5. Nxe5 Nxe5 6. dxe5 Qxd1+ 7. Kxd1로 캐슬링을 못하게 됩니다.

보통 다른 오프닝에서 흑의 d5에 대응하듯 4. exd5를 두는 것도 좋지 않은 게, 4... Qxd5 이후 나이트로 퀸을 내쫓을 수 없기 때문입니다.


2.5.2.1. 4. Qa4

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백의 가장 좋은 대응은 퀸으로 나이트를 핀에 거는 것입니다.

이젠 나이트로 흑의 e폰을 먹는 것이 위협이 됐으므로 흑은 이에 대응을 해야 합니다.


카로 갬빗(Caro Gambit, 4... Bd7)

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비숍으로 나이트의 핀을 푸는 수입니다.

d폰을 보호하던 퀸의 길이 막혔으므로 백은 5. exd5로 흑의 d폰을 먹을 수 있습니다.

이후 5... Nd4 6. Qd1 Nxf3+ 7. Qxf3으로 나이트까지 교환하는 것이 일반적입니다.

흑의 이점이 불분명하다고 평가되지만, 일단 엔진은 동등한 상황이라고 평가하는 것 같습니다.


슈타이니츠 베리에이션(Steinitz Variation, 4... f6)

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f폰으로 e폰을 보호하는 수입니다.

흑이 둘 수 있는 가장 단단한 수라고 할 수 있습니다.

다만 킹 쪽 나이트가 가기 좋은 f6칸이 막힌다는 것이 아쉽습니다.


4... dxe4

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아예 흑이 먼저 e폰을 먹는 수입니다.

폰 교환 이후 흑은 e4폰을 지키기 위해 퀸이 나와야 하고, 백은 나이트 교환으로 흑의 폰 구조를 망가뜨릴 수 있습니다.


레온하르트 베리에이션(Leonhardt Variation, 4... Nf6)

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폰을 지키는 대신 나이트를 전개하는 수입니다.

백은 e폰을 먹을 수 있지만, 이후 흑의 Bd6으로 흑이 더 빠르게 기물을 전개할 수 있습니다.


4... Qd6

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퀸으로 e폰을 지키는 수입니다.

폰 구조를 망가뜨리지 않았다는 점에서는 좋지만, 마스터 게임에서 5. d4 이후 흑의 승률이 좋은 편은 아닙니다.

보통 비숍까지 끌고 와서 a4~e8 대각선에서 싸우는 것으로 보입니다.


2.5.2.2. 기타 백의 수


스패니시 베리에이션(Spanish Variation, 4. Bb5)

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백이 퀸 대신 비숍으로 나이트를 핀에 거는 수입니다.

퀸으로 핀에 걸었을 때는 퀸이 a4칸에서 중앙에도 영향력을 끼쳤지만, 비숍은 그렇지 않기 때문에 여기서 차이가 발생할 수 있습니다.

다만 백이 필요하면 나중에서라도 퀸을 배치할 수는 있습니다.


2.5.3. 기타 흑의 수


폰치아니 카운터갬빗(Ponziani Countergambit, 3... f5)

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폰치아니 오프닝에서 흑이 f폰을 희생하는 수입니다.

백은 갬빗을 exf5로 받아들일 수도, d4로 거절할 수도 있는데 둘 다 불리하지는 않다고 평가됩니다.



2.6. 기타 백의 수


테일러 오프닝(Tayler Opening, 3. Be2)

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백이 비숍을 e2칸으로 전개하는 수입니다.

c4칸, b5칸 등 비숍이 전개되기 좋은 위치가 있음에도 조금밖에 전개하지 않았다는 점에서 소극적이라고 할 수 있습니다.

보통 루이 로페스 오프닝 같이 이론이 많은 오프닝을 피하기 위해 사용됩니다.

백은 선공의 이점이 있기에 불리함 없이 경기를 진행할 수 있다고 합니다.


3. d3

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d폰을 1칸 올려서 e폰을 지키는 수입니다.

단단한 폰 구조를 만들겠다는 의도입니다.

역시 백이 두기에는 소극적으로 보입니다.


콘스탄티노폴스키 베리에이션(Konstantinopolsky Variation, 3. g3)

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g폰을 1칸 올려 밝은 색 비숍을 피안케토하겠다는 의도를 가진 수입니다.

오픈 게임에서는 킹 쪽 피안케토 비숍의 길이 막혀 별로 안 쓰인다는 점에서 좋은 수라고는 할 수 없을 것 같습니다.


드레스덴 오프닝(Dresden Opening, 3. c4)

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c폰을 2칸 올리는 수입니다.

d5칸을 강하게 제어할 수 있지만, 대신 d4칸이 매우 약해졌습니다.


아이리시 갬빗(Irish Gambit, 3. Nxe5)

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나이트를 희생하는 수입니다.

그만큼의 전개 이점도 없고 그냥 기물 손해를 보는 안 좋은 수입니다.

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