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[일반] 파판 7 진히로인의 역사 <1> 원작 그리고 근본

ㅇㅇ(1.232) 2020.06.15 10:16:20
조회 5666 추천 58 댓글 3



사실 주제 자체가 매우 뜨거운 감자여서 쓸까 말까 고민좀 했는데


어제 번역 오류(?)사건도 있었고, 한 번쯤은 읽어보면 재미난 것도 있는것 같아서 써보기로 함.


일단 파판 7이 출시된 지 20년이 넘은 게임이니만큼 그 역사가 유구한지라


한 편에 다 몰아넣는 것은 무리가 있어서 한 3편 정도로 나눠서 쓰게 될 것같다.


일단 시작은 <원작 그리고 근본> 이라는 주제로 해보려 함.






일단 진히로인 논쟁은 다른 게임에서도 종종 나오는 떡밥임.


이런 떡밥과 논쟁의 역사끝에, 유저(혹은 덕후)들은 진히로인의 기준에 대해서


나름대로 암묵적인 기준을 제시해왔는데, 그 중 몇가지를 뽑자면


1. 누가 더 스토리상 연관성이 깊은가?


2. 누가 더 주인공과의 관계가 긴밀한가?


3. 누가 더 비중이 높은가?


정도로 요약할 수 있을 것같음.


그리고 중요한 건 위에서 말한 3가지 기준은 사실상


개발진들의 손에 좌지우지 된다고 해도 과언이 아닐 것임.










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위 사진은 진히로인 논쟁(?)이 있었던 대표적인 게임인 <드래곤 에이지: 오리진> 이라는 게임인데


서양 RPG답게 멀티 엔딩을 지원하고 나름의 자유도도 있었던 그런 게임임.


개발진들은 겉으로는 "공식 역사따윈 없다. 모두 플레이어들의 선택이다." 라는 식으로 말했지만


사실상 팬들은 주인공의 공식 클래스는 인간/남자/전사이고


진히로인은 모리건이라고 생각하는 사람들이 많음. (왼쪽 주황 단발이 릴리아나, 오른쪽 흑발이 모리건)


사진 보면 알겠지만 이미 개발진들이 모리건 위주로 홍보를 했고


실제 게임 스토리상에서도 모리건이 릴리아나보다 훨씬 연관성이 깊었거든.









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이제 주제를 드래곤 에이지에서 파판 7로 돌려보도록 하자.


위 삽화는 파판 시리즈의 아티스트인 <아마노 요시타카>가 그린 그림들임.


보면 알겠지만 대다수의 구도가 클라우드와 에어리스임. 마지막 삽화에는 바레트랑 레드 써틴이 추가된 정도고.


참고로 에어리스의 패션이 좀 다른 것을 봐서 이 삽화들 중 다수는 게임의 데모가 출시되기 전부터 그려졌다고 추측할 수 있음.


실제 당시 노무라의 인터뷰를 보면 가장 처음 만들어진 캐릭터들은 클라우드, 에어리스, 바레트였고


그 다음이 바로 레드 써틴이었음. 에어리스는 처음부터 히로인으로 결정되어 있었다는 얘기임.






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실제로 파판 7 원작이 정식 출시되기 1년 전인 1996년에 나온 데모판에서도 플레이 가능한 캐릭터가


클라우드, 바레트, 그리고 에어리스라는 걸 확인할 수 있음.


(참고로 저 때 에어리스의 가슴 사이즈가 지금보다 더 컸다는 것은 비밀아닌 비밀)








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여기에 더 나아가서, 게임이 출시되기 전부터 스퀘어는


클라우드의 연인이 에어리스라는 식으로 TV광고에 못을 박아버림.


(그리고 게임이 출시되기 전부터 광고에 대형 스포를 하는 세기말 패기)


어쨌든 이렇게 게임이 출시되기 전부터 스퀘어는 에어리스를 팍팍 푸시해 줌.







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그리고 본격적으로 게임이 출시되면서 에어리스는 화끈하게 데뷔에 성공함.


오프닝에서부터 주인공인 클라우드보다 먼저 그 모습을 드러냈고


심지어 엔딩을 마무리하던 캐릭터도 클라우드가 아닌 에어리스였음.


즉, 게임의 시작과 끝이 모두 에어리스로 귀결되었다는 것임.


(참고로 이번에 나온 리메이크판도 오프닝과 엔딩, 모두 에어리스가 장식하고 있지.)


물론 원작은 500년 후, 레드 써틴이 자손들과 함께 달려가는 장면이 나오긴 하지만


이건 어디까지나 쿠키영상에 가까우니...









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이제부터는 게임 본편의 스토리를 더 파보도록 하자.


어제 논란(?)이 있었던 클라우드 엄마의 그 간증장면.


클라우드의 엄마는 클라우드가 '연상의 여자'가 잘 어울릴 것 같다며


자신의 속내를 비치는데 당연히 이 연상의 여자는 에어리스를 암시함.


(에어리스는 클라우드보다 1살 연상, 티파는 1살 연하)








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게임 초중반쯤 골드 소서에서 캐트시를 만났을 때의 대화 장면임.


"세피로스는 어디있지?"라는 클라우드의 질문에 캣시스는


"원한다면 (세피로스를) 만날 수는 있지만 가장 소중한 것을 잃을 수도 있다."며 점괘를 말해줌.





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그리고 클라우드는 마침내 세피로스를 마주하는데 성공했지만


그 대가로 에어리스를 잃고 말았음.


캐트시의 예언을 되새겨 본다면 결국 클라우드에게 가장 소중한 것은 에어리스였던 셈.







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게임의 스토리적 요소말고 시스템적인 부분을 파고 들어보자면


초기 호감도도 에어리스가 50으로 가장 높기 때문에


골드 소서 데이트도 에어리스와 할 확률이 가장 높음.






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그리고 호감도 얘기가 나온 김에, 더 첨언하자면


에어리스와 클라우드가 찰떡궁합이라며 멋진 미래가 약속되어 있다고 예언하는 캐트시.


심지어는 자신이 둘 사이의 주례도 서줄수 있다며 호들갑을 떨어댐.


중요한 건, 이 예언은 티파의 호감도가 에어리스보다 높더라도 변하지 않는 이벤트임.


사실상 개발진들이 인정한 정사라고 봐도 무방하다는 소리.






이렇게 봤을 때 원작 게임이 출시되기 전이나 게임이 출시된 후나


스퀘어는 티파보다는 에어리스에게 훨씬 푸시를 많이해준 것을 알 수 있음.



즉, 원작만을 기준으로 본다면 진히로인은 에어리스라는게 훨씬 설득력이 있음.


본문 서론에서 설명한대로


1. 스토리와의 연관성 2. 주인공과의 관계 3. 비중 등


모두 에어리스가 상대우위를 점하고, 그 근본또한 넘치기 때문에.





https://kyanoscreate.hatenablog.com/entry/2019/09/28/123204


더 자세한 정보를 알고싶으면 위에 링크한 일본인이 쓴 글을 읽어보는 것도 추천.


구글 번역기 수준으로도 어렵지 않게 읽을 수 있고, 내가 본문에 못다한 이야기들도 있음.




하지만 알아둬야 할 건, 이번 1편은 어디까지나 원작만을 기준으로 서술했다는 것임.


다음 2편에서는 본격적으로 대격변이 일어나는 AC와 CC, 그리고 ACC의 시대에 대해서 써볼까 함.





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