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[❄️1공략] [ 공략글 ]윈터홈 생존자는 사실 그리 어렵지 않다 (1편)[홈리스빌드]

포타토갤로그로 이동합니다. 2020.07.31 19:14:33
조회 21412 추천 22 댓글 12
														



미안하다 이거 보여주려고 어그로 끌었다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


어렵지않다는건 당연히 뻥이다. ( 안 어려울리가 )


근데, 풀드레드노트도 못할정도는 아니다. ( 진짜 )


일단 써내려 봄



( 우선 클리어인증 )

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=frostpunk&no=11918&_rk=unp&page=1



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익숙한 도시이다.


우선 딥한숨을 크게내쉬고 시작해보자.



선술하지만, 나는 이 앵글을 좋아하지 않는다.


7시 진료소가 가리는 점도 그렇지만


무엇보다 정말 열불터지는건


5시의 열기구가 게임내내 까딱까딱댄다.

( ㅇ같은 폴란드놈들, 의도한거면 진짜 )


( 앞으로도 계속 반시계방향으로 90~110 도 돌린 앵글로 진행됨 ) ( 양해~ ㅎ )



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난방은 시작과동시에 " 2단 " + 과부하


간단한 조치를 취하고

1.길철거 -> 목재80확보

2.탐험대 -> 기상청으로

3.진료소에 스팀허브설치

4.목재창고 ( 9시 위쪽 )

5.시체처리장 위치변경 ( 9시 아래 )


술집까지 돌리면서, 빠르게 [극약처방]을 승인


바위밑 진료소 3동으로 중환자를 모시면

중환에의한 사망자는 없음 ( 끼임버그는 진짜 답없음 )


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도시가 붕괴직전이다.

석탄 목재 철 식량등등


거기에...

주거지가 그지같다..


집은 살만하지도 않다.

쌀쌀함도 아니고 추움상태다.


인간창고?

아니, 과장보태서 예비 시체보관소다.

이딴건 절대 집이라 할수없다.










그러하여!!!!!!!!!!!!!!!






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파.괘.한다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



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후련 ( 대충 개비스콘 짤 )


[이 빌드가 홈리스빌드인 이유.png]


( 집만 부수는거 아님

투기장, 식당, 3범위안의 사냥꾼오두막, 쓰지않을진료소, 적절하지않은스팀허브, 선술집 )


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여전히 할게 많다.


인력배치

0.연구소

1.재제소 ( +난로가동 )

2.3시방향 시추기+수집소 ( +난로가동 )

3.사진아래의 제철소+수집소 ( +난로가동 )

4.발전기주변 범위3의 폐허들

( 참고 - 시간당 풀채취 2.0 / 하루에 20 )


8시안에 다 해야하니 피지컬이 좀 바쁘다


아동을 주로 배치하자

범위3은 그나마 난방을 준다.


집을 다 부숴대니 자원이 엄청나게 늘어난다.

창고가 완성되면 목재창고로 하자



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첫연구는 [사냥전술]


[연구순서]

사냥전술

- 공장 - 오토마톤70% - 차분기관 - 공학용오토마톤 ( 이게 필수, 이유는 후술 )

- 탐험대2

- 증기제철소 - 개량제철소

- 비행사냥꾼 - 비행사냥꾼장비

- 수리소 - 주택재설계


[ 적응 ]

극약처방 - 과잉수용 - 요양원 - 의수족 - 24시간근무 - 자경단 - 경비대 - (이후질서법안)


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철거가 끝나면 건설하자


왼쪽위

: 진료소 총 8대

: 식당

: ( 추가예정 : +요양원 +공장 )


오른위

천공기, 제재소2

사냥꾼 총19대

시추기 + 수집소 + 허브 + 연구소

창고3대

부수고!! 다시!! 만든다!!!!!!






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수집소 위치선정의 특징은

다른폐허들이 최대한 많이 걸쳐지게


저 경우, 석탄수집과 철거를 같이함





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[난방상황]

목재폐허는 살만함 수준이다. ( 화력2단 + 과부하 )

이걸로 환자는 많이 안생길것같다.


아픈아이가 폐허해체를 하는게 마음아프다만, 그렇지않으면


아픈아이가 푸른공간으로 나와 건설을하다, 급성환자가되서 죽을수있다.


(기술자환자도 3범위에 배치했다)

(노동자환자는 너무 많아서 시간안에 골라낼수없다)



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[ 18:00 ]

발전기 난방을 조절한다

( 화력3 / 범위1 / 과부하해제 )


죄다 홈리스가 되었다.

추움상태의 집을 부수고

살만함 상태의 바닥에서 잔다.


집없어서 생기는 환자도 있겠지만...


인력배치

1.진료소 8동 : 의사양반 가득채움 ( 아침에 못했던 나머지 25명환자 전부 수용가능 + 과잉수용 예정 )

2,사냥꾼 19동 : 6팀만 선발대 파견 ( 15*6 = 90명)



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[ 18:00 / 제철소 : 정말 중요한부분]

제철소가 하나 막혔다. 뚫자


수집소를 짓고, 스팀허브도 박자


18시에 하면, 가까운 수집소+제철소 퇴근인원이 지어준다.




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위쪽은 기존스팀허브, 아래는 신설허브다.(꺼놓은거 켜야함)

수집소 + 인력으로 정리해보자.

자리 비면 또 수집소를 늘인다.

(제철소인력은 빼서, 저 수집소에 넣어주자)


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범위3 폐허들에 인력을 조정하자.


잔량 먆은게 있고, 적은게 있다.


풀로 넣어두기엔 아깝다.


환자가 일하던 폐허도 있다.

주의하자.


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그렇게 빼낸 인력은 시추기 주변에~!




//

24시쯤에 기상청에 도착해서 기술자 20명 "데려왔음" (걸어가게 하면 죽는지 확인바람)


여기서 패스트 공토마톤이 필요한 이유가 생김


기상예보를 알수없으니, 타이밍 맞춰서 대비하는게 불가능함


고로, 연구를 엄청나게 가속해서 추위보다 먼저 대비해야함


( 연구소를 24시간 공밀레하는것으로 우회가능하긴한데... 불만수치가 낮을필요가 있어서 곤란함... )

ㄴ 근데 되긴 하니 참고

ㄴ 최종적으로, 24시간연구*감독관이라는 초강력연구소가 생김


//




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[2일아침]

밤에 나갔던 사냥꾼환자까지 합산한 결과

환자수 68/80


의료지원 성공!! ( 만세!!! )



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3범위안에 혹시 환자있으면 조정해주자

ㄴ 온도가 살만함 수준이라, 그리 많이 생기진 않는다.



( 제철소 윗부분에 수집소도 늘여주자 )




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[저녘쯤]

3범위가 깨끗해졌다.

( 각봐서 식당이랑 연구소도 없애줘야함 )

( 왼쪽위엔 무수한 확인 요청이 )


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(모든 노동자들을 사냥터 19동에 배치하고)

ㄴ 사냥전술이 필요한이유, 무려 190명의 사냥꾼이 필요함


집짓자!!!


3층 : 수집소

1층 2층 : 텐트

( 자원보관소 위 : 식당한대 + 창고추가)


( 진료소단지 옆에 수집소짓는거 원랜 안함, 근데 아동구출때문에 저기 지음)


( 원래는, 신설식당~수집소 사이에 하나 더 지음 )


( 그래야 옛 선전부를 빨리 해체시킴 )

( 이거 다른건물에 비해, 엄청 자원량이 많음 )




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집을 줬더니, 불만이 잡혔다. ( 안도의 한숨 )


2층만으론 거주지 퀘를 다 주지 못한다.


식량퀘스트가 추가되었다.


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어떻게든 될것같다.


사냥단19동 + 식당2동 ( 요리사 8명 배치 )


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3일날

약속했던 대피소절반을 마저 짓자


이날, 공장이 연구된다.

요양원과함께 진료소 위쪽에짓자.


( 의수족때문에, 공장은 유사의료시설 ㅎ )

( 오토마톤은 2대 )


수집소에 걸쳐놨던 폐허들이 없어지면서

수집이 석탄에 집중된다.

그렇게 석탄이 더 늘어난다.


아직은 잔해들이 많아서 집을 늘일수없다.




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[저녘]

이젠 석탄이 남는다.

(난방상황 : 화력3 / 범위3 / 과부하x )


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4일날

(4일새벽 : 석탄전초기지를 마지막으로 쓰고, 철 전초기지로 보낸다)

ㄴ 위에 표현은 못했지만, 석탄건물을 계속 증설하고 있고 화력도 낮출예정이다. 고로 가능하다.


주변 잔해가 정리되었다.

집늘이기전에 스팀허브를 5개 깔자


현상태 : 화력3/범위3/과부화끔

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( 피어나라 )

허브5개 가동, 발전기범위 3->1



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오늘밤은 텐트안에서 잔다!!!!!!


( 5시거주지는 연구소3동 병행건설 )

( 나중에 선전부로 교체하기 편하게 )


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의수법도 찍음

( 하루에 10개 가능, 4일소모 예정 )

( 빌드 꼬아서 2공장할경우, 2일도 가능해보임 )


그나저나 식량좀 처먹어!!!

200개나 쌓아놨는데, 아직도 "식량난 해결"이래



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집 다줬다.

이제 길바닥에서 자는사람은 없다.



응?

그럼 바닥이 따뜻할 필요가 없네?


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낮춰야지~


저기 스팀허브 옆마다 빈공간있는데


자경단~경비초소 자리임

(11시는 예외, 수집소 깨고 거기 지어야함)


설치하는 순간



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오예~~~~!!!!!!


9일차 도시복구 완료!!!!!


( 24시간근무 안찍으면, 8일차 가능 )




풀동영상 올려놓음


일단, 도시안정화까지만 써볼게




///


이게임에 가장 악날한 점은


우리가 먼저 노말모드를 한다는것임


처음에 집을 적당히 살만하게 해놔서


극한이나 생존자에서도 판단에 관성이 붙어버렸음



홈리스빌드, 이건 어찌봐도 날빌임

근데 통함!


성공했는데 그게 더 희한함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



2편링크

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=frostpunk&no=11931&_rk=96k&page=1



3편링크

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=frostpunk&no=11932&_rk=EYz&page=1

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24544 공지 신문고 [16] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 23.06.04 1362 2
23663 공지 세일 유입들을 위한 최소 가이드링크 모음집 [2] 두리안깎는노인갤로그로 이동합니다. 23.03.11 11051 4
23677 공지 프로스트펑크 공략 모음집 [1] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 23.03.11 32989 4
20761 공지 프펑1 DLC 구매 가이드 [8] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 22.06.18 32999 37
35877 ☃️일 프펑2 할만해요? 프펑1 천시간 했음 [1] ㅇㅇ(1.243) 10:25 7 0
35876 ☃️일 프펑 오랜만에 하다보니까 초반전개 다까먹었어 [2] 배신냉참피드라군갤로그로 이동합니다. 00:56 55 0
35875 프펑1 런던파 복수가 안나오게 하는법좀 [4] ㅇㅇ(211.198) 05.04 76 0
35874 ☃️일 난이도 쉬움인데 이게 맞음? [5] ㅇㅇ(124.216) 05.04 121 0
35873 프펑2 아 온도 시스템이 이런 효과가 있었구나 [1] 자원채굴단갤로그로 이동합니다. 05.04 128 0
35872 프펑2 패치 베타버전 뉴런던 해보고 옴 [4] ㅇㅇ(101.235) 05.04 128 0
35871 ☃️일 대체 여기서 어떻게 더 진헹함?? [9] ㅇㅇ(124.216) 05.03 115 0
35870 프펑1 마지막 가을 힘들게 끝냄 [1] ㅇㅇ(121.161) 05.03 55 0
35869 프펑2 열기 분배 왜 이제 해준거지? [1] amazig갤로그로 이동합니다. 05.03 117 0
35868 ☃️일 드레드노트에서 만나는 유목민이 혹시 나? [2] ㅇㅇ(59.11) 05.03 94 0
35867 ☃️일 프펑2 업뎃 실망스럽다 [3] 나랑앙앙이나가요갤로그로 이동합니다. 05.03 227 0
35866 프펑2 스압 및 스포주의) 프펑2 베타를 해본 후기 [3] 자원채굴단갤로그로 이동합니다. 05.03 248 9
35865 ☃️일 로어 글 모아둔데 없음? [2] ㅇㅇ(121.169) 05.03 66 0
35864 프펑2 그래서 뭐업뎃된건데 플로틱갤로그로 이동합니다. 05.03 61 0
35863 ☃️일 하 씹 피난민 왤캐 빡세지 ㅅㅂ [5] ㅇㅇ(123.212) 05.03 80 0
35862 ☃️일 베타열림 ㅇㅇ(211.215) 05.03 91 0
35861 📰소식 스포)이번 업데이트 유출영상 ㅇㅇ(211.215) 05.03 138 0
35860 ☃️일 이번 업데이트에서 ㅇㅇ(211.215) 05.02 46 0
35859 프펑1 마지막 가을 어렵당.. [2] 펑린이(120.50) 05.02 49 0
35858 ☃️일 프펑2 사기전에 함 영상보는데 뭔가 좀 아쉽네 [1] ㅇㅇ(125.133) 05.02 70 0
35857 ☃️일 아 일관성이랑 고립주의자 같이 못깨겟네 Gluehwein갤로그로 이동합니다. 05.02 49 0
35856 ☃️일 튜토 겨우겨우 끝나고난 후기 [8] ㅇㅇ(59.11) 05.01 105 0
35855 ☃️일 얘네 뭔 벌써 후속작 준비함? [3] ㅇㅇ(121.148) 05.01 195 1
35854 프펑1 도전과제 만반의 준비 계속 안깨짐 [3] ㅇㅇ(123.111) 05.01 85 0
35853 📰소식 5월 3일 토요일 02시 부터 베타 업데이트 체험 가능 [4] 축소빌런갤로그로 이동합니다. 05.01 189 0
35852 ☃️일 프펑2에 진엔딩이 있음? [1] ㅇㅇ(211.206) 05.01 114 0
35851 ☃️일 진입장벽 존나빡센데..? [2] ㅇㅇ(59.11) 05.01 124 0
35850 프펑2 님들 이 도과들 어캐햇음? [3] ㅇㅇ(116.122) 05.01 78 0
35849 ☃️일 이사 이거 폭도들 구금하면 안되나? [1] Gluehwein갤로그로 이동합니다. 05.01 63 0
35848 프펑2 참 신기하네..... 자원채굴단갤로그로 이동합니다. 05.01 57 0
35847 프펑2 유토피아 주인공시발 언제죽음??? [8] ㅇㅇ(121.157) 05.01 130 0
35846 프펑1 뉴빈데 석탄 광산보단 석탄 시추기가 효율 좋은 거 맞지? [5] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.01 87 0
35845 프펑2 심심해서 저지른 프펑2 실험 [5] 자원채굴단갤로그로 이동합니다. 04.30 175 0
35844 ☃️일 이거 뭐냐 [3] ㅇㅇ(210.100) 04.30 135 0
35843 ☃️일 질서가 월등히 좋긴 함 [5] ㅇㅇ(210.100) 04.30 138 0
35842 📰소식 프펑2 오우너들은 줌알에 이번 메이져 업데이트를 미리 즐길 수 있다네 [3] ㅇㅇ(211.215) 04.29 164 1
35841 ☃️일 지금 이상태인데 바람벽 이벤트가 안뜸 [3] Gluehwein갤로그로 이동합니다. 04.29 93 0
35840 ☃️일 이사 도전과제 유토피아 용임? [8] Gluehwein갤로그로 이동합니다. 04.29 89 0
35839 ☃️일 원래 질서파였는데 치료원뽕맞고 신앙무새됨 [7] ㅇㅇ(218.146) 04.29 146 0
35838 ☃️일 다들 신앙보단 질서를 좋아하넴 [3] ㅋㅇ갤로그로 이동합니다. 04.29 129 0
35837 ☃️일 뉴비 초회차 엔딩 봤다 [5] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 04.29 107 0
35836 프펑2 프펑2 신규 로드맵 떳다!!!! [8] Gluehwein갤로그로 이동합니다. 04.29 258 0
35835 프펑2 ㅅㅂ 대장난이도 내전 사망자 0명 이거 못하겟다 [6] Gluehwein갤로그로 이동합니다. 04.29 105 0
35834 프펑1 이거 왜이럼?? [10] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 04.29 138 0
35833 프펑2 이병신겜은 왜 거주지 효율 떨어지면 스스로 노숙자가됨? [2] ㅇㅇ(116.122) 04.29 107 0
35832 프펑2 한파수용윈터홈정착파벌추방 루트 내전 사망자 없을려면 Gluehwein갤로그로 이동합니다. 04.28 48 0
35831 프펑2 빙판 선원 가족들 어케 다 데려오냐 [2] Gluehwein갤로그로 이동합니다. 04.28 73 0
35830 ☃️일 프펑2는 도시미관부터 나가리였음 [4] ㅇㅇ(218.146) 04.28 154 0
35829 ☃️일 이거 원래 다회차플레이 반복하는건가 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 04.28 97 0
35828 ☃️일 한파수용 대장 난이도 윈터홈 직전까지 왓다 Gluehwein갤로그로 이동합니다. 04.28 68 0
뉴스 김이준, 고윤정에 “밥 먹을래요?”…정준원 어쩌나, 삼각관계 형성 (언슬전) 디시트렌드 05.04
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