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[공략] (움짤없음)소리즈로 페리 상대하는 이론(역파해 있음)앱에서 작성

cl1554갤로그로 이동합니다. 2020.09.20 22:13:11
조회 250 추천 10 댓글 9
														

시골이라 폰으로 올림. 나중에 움짤 따서 추가 할수도 있음.
안할 수도 있고.

소리즈 대 페리

생각만해도 끔찍한 매치다.

티어표 그 자체로 하늘과 땅차이로 떨어져있는 매치기도 하고
근접해서 싸우는 소리즈와 원거리에서 채찍으로 때리는 페리를 상상하면 극상성 중의 극상성이 아닐까하는 생각도 들 것이다.

둘 다 어느정도 맞는 소리다.
극상성인 것도 맞고, 최하 티어 캐릭(무적없음, 필드에서 개틀링 제외 콤보 못함, 월바 없음)과 최고티어 캐릭(무적승룡 있음, 셋업으로 고데미지 필드콤보 가능, 공중제어기 있음. 그 외 기타등등)의 싸움이다.

그런데 할말은 있다.

개인적인 사견이지만

나루메아, 지타, 어쩌면 파스티바보다도 훨씬 할만하다고 생각한다.

나루메아 지타 이 두 캐릭들은 페리의 원강 거리에서 히트확인만 노렸을 때 진정한 의미로 선택지를 잃는다.
해봐야 약승룡으로 페리 원거리 기본기를 끊으려고 하는 정도?
그 외 가능한 여러 심리가 있겠지만 모두 끊어지기 쉽거나 목숨을 걸어야 한다는 건 변함이 없다.

파스의 경우 어찌저찌 접근했다 하면 소리즈보다 더 세게 심리를 걸 수 있지만
심리의 핵심인 ex헤드벗 도중에 승룡을 집어넣을 수 있다보니 쉽게 떨어질 수 있고 붙는 게 어렵다보니 한번에 승부를 걸어야 한다는 점에서 파스가 힘들다.

즉, 목숨을 거는 행동 정도는 해야만 페리의 털끝을 건드려서 가능성이 생기는 수준이다.

하지만 소리즈는 거리가 벌어졌을 때 선택지가 없는 캐릭이 아니고 페리도 페리 나름대로 머리를 굴려야 한다.
어째서인지 살펴보자.


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바로 12프레임 강너클의 존재 때문이다.

'?? 그럼 뭐함. 그거 하다가 다 카운터 나는 거 아님?'이라는 의문이 들 수 있다.

카운터가 안나는 타이밍이 있고, 강너클이 절대판정이 되는 경우가 있다.
지금부터 그 상황들을 살펴보자.



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페리의 원강은 기본적으로 막히고 -14이며 멀리 가드될 수록 불리는 줄어든다.
페리의 채찍 끝의 보석이 소리즈와 겹치는 부분에서 가드된다면 확실하게 딜캐된다.

캔슬해서 게슈쓰면 어떡함?

그건 알아서 생각할 부분이고 게슈 쿨인데 훌라우프 베리어 안 깔고 채찍질만 하면 혼내주란 이야기다.


딜캐까진 안되더라도 강너클이 절대판정이 되는 순간들

그건 페리의 모든 원거리 기본기를 막고 난 이후
후리기를 막은 이후(-7이라 근거리 가드된다면 앉중으로 딜캐된다.)
페리의 게슈가 가드(-8) 되거나 회피된 후(앞 회피후 원강딜캐가 되니 기본 -11이상)
약 트롬페(훌라우프)가 가드된 이후
중베포가 막힌 이후(-11이라 12인 강너클로는 딜캐가 안된다.)

이 상황에서 너클을 하면 상대가 내미는 모든 기술을 다 카운터낸다.

즉, 페리도 게슈가 쿨이면 기본기 내밀 때 긴장 좀 타야한다는 이야기다.



근데 이게 웃긴 것이 있다.

약 트롬페가 막히고 -5이기 때문에 8프레임 원약이 13프레임이 되어 12프레임 강너클이 절대판정이 된다.

페리의 원중은 발동 9, 가드시 -9, 히트시 -5
원강 발동 13 가드시 -14 히트시 -10
앉중 발동 11 가드시 -10 히트시 -6

이론상 히트해도 똑같은 짓이 가능하단 이야기인데.

불리프레임은 멀어질 수록 줄어드니 게슈 쿨이라고 채찍 일부러 쳐맞고 강너클 쓰는 이상한 짓은 하지 말자.


(이 와중에 웃긴 건 페리 앉강은 가드시 -3에 히트시 +1유리다. 다른 캐릭들 다 히트시 불리프레임 가져가는 마당에)

이를 약너클에 적용시키려면 약너클의 발동이 15프레임이기에 손해가 -8이상일 때 적용된다.
훈도시 상태에선 약너클의 발동이 2프레임 빨라져서 -6이상일 때 적용된다.

접근한 이후

강너클의 존재덕에 접근에 성공했다.

카운터를 때렸다면 좋겠지만 상대는 궁극의 방어법. 가드를 통해 공격이 막히고 말았다.
그럼 이제 소리즈에겐 희망이 없는가?

그렇지 않다.
소리즈에게는 유아축이 있다.

강너클은 가드시 -2, 강유아축은 6프레임 발동에 가드시 -7
그리고 페리의 원약은 8이다.
강유아축은 단축으로써도 기본기보다 높은 판정레벨을 가진다.

소리즈는 여기서 상대가 내미는 것을 예측하고 강유아축을 카운터를 낼 지
상대가 굳을 것을 예측하고 앞으로 가서 기본기싸움을 걸거나 원중(멀면 원강) 강오라오라로 압박을 유지할 지
승룡을 지르거나 회피를 하는 걸 예측하고 참을지에 대해


양측의 공정한 심리싸움이 된다.
게다가 유아축이 막혀도 페리는 딜캐를 못한다.
(물론 근거리 기본기가 나온다면 가능하다. 근데 그건 그렇게 가까이서 쓴 사람 잘못이라고 생각한다.)

'에이! 뭐야 접근했는데 공정한 싸움을 해야해?'라는 생각하지 마라.

막혔음에도 불구하고 공정한 싸움이 성립되는 거다.

'선생님 그럼 무적기가 있는 페리가 이기는 경우의 수가 더 많은 거 아니에요?'

어허! 무적기 있는 캐릭 상대로 이정도면 공정한 거지!


그 외 약오라오라나 중 오라오라 원거리 가드 상황(-1)에서 약,중 유아축으로 프레임 트랩이 가능한 부분 등으로 근접시 유리함을 가져가자.



대공

앉강이나 원강을 치지 마라.
할거면 차라리 강승룡으로 치거나 머슬로 받는 게 정신건강상 이롭다.

카운터를 치기도 어렵고 페리 점강을 카운터 냈을 경우 페리가 너무 멀리 떨어져서 고데미지 콤보를 넣을 수도 없다.

가까운 곳에서 페리가 도망가려고 공중제어기쓰는 걸 예상했다면 공잡을 노리는 건 너무 당연한거고.






그외 크게 혼낼 수 있는 경우

페리를 벽으로 몰고 강너클을 근접가드 했을 경우
소리즈를 어설프게 알고 벽에서 강너클을 막았으니까 내 턴이겠지? 하고 바로 후리기를 하는 경우
근중으로 혼내주자.

이 억지심리는 불리프레임에 머슬을 보여줘서 상대가 대시 잡기로 머슬을 잡으려 하거나 점프를 통해 벽에서 탈출하려는 경우엔 정상적인 불리프레임 심리로 사용할 수 있다.

물론 바로 머슬을 파생하는 것 자체를 읽히고 파생기를 회피당하면 크게 맞아야 한다.
그런 고수들 상대로는 머슬만 쓰고 회피 후딜에 근기본기로 회피후딜을 잡아버리자. 만약 벽에서 성공하면 벽콤각이니 리턴도 크다.




상대가 소리즈를 모른 채 지타나 나루메아 상대하듯이 원강 히트확인만 노리는 경우

원강 타이밍에 소리즈 원강을 내밀어서
원강 카운터 중너클 확정을 때려버리자.




전캐릭 공통대처를 소리즈에 적용하는 경우

너클이 쿨인 상황에서 상대가 약트롬페 가드하고 바로 후리기로 접근하려는 상대를 넘어뜨리고 점프하면 후리기 후딜 짧은 걸로 강승룡 대공치려는 날먹을 시도한다.

약트롬페 막고 후리기를 하면 다운을 가져가는 게 공통 캐릭 대처다.



게슈를 안 날리고 채찍질만 한다.

제자리 점프 강으로 상대 채찍 판정을 이겨버리는 것이 공통 캐릭 대처



피를 어느정도 깎았는데 상대가 승룡으로 쳐냈다.

피 많으면 그냥 가지마라. 타임 업을 노려라.




페리의 너클접근 역파해법

약 트롬페가 막히고 -5일 때, 상대가 강너클을 하는 것을 잡기로 잡을 수 있다.(왜 잡히는 거야.)
당연하지만 강너클로 달려올 때 강승룡을 하면 쳐낼 수 있다.
원거리 기본기에 훌라우프를 주입하면 기본기를 막자마자 하는 강너클을 쳐낼 수 있다.

물론 윕퍼당할 각오는 해야한다.

하지만 이런 각오가 필요없는 궁극의 방어방법이 있다.
그냥 가드를 해라.

왜 버튼을 누르는 거야.
그냥 가드를 해! 아님 뒷점프를 뛰던가!
막혔는 데 니턴이야? 니가 그랑이야? 그랑킥 썼어?

게임 이기적으로 하는 게 익숙해져서 말이야.
그냥 가드를 하라고!


소리즈의 입장에서 역파해의 역파해로 조금씩 앞으로 가라.
상대의 게슈가 쿨이고 자신의 너클이 있는 이상 멀리 있어도 페리에겐 주도권이 약하다.
쿨이 되기 전에만 한번 너클을 쓰면 된다.


지지 쓸 때 강너클 쓰는 건 너무 당연한 거니 자세한 설명은 생략



물론 이걸 전부 적용시켜도 소리즈가 불리한 건 그대로다.
페리가 턴을 잡을 경우.

무적기가 없는 소리즈에게 발언권이 없고 많으면 3번의 선택에서 정답을 맞춰야 하며.

그걸 다 가드한다 해도 가뎀이 꽤 어마어마한 데다가 오의게이지 70퍼 가량이 찬 페리를 상대해야 한다.


그래도 티어표만 보고 소리즈가 절대로 이길 수 없다 착각하고
페리는 상성이니까 이길 노력조차 안할 그럴 정도는 아니란 걸 알아주길 바란다.


근데 메테라는 이론정리가 잘 안되네...

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