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[공략] 야마카 노트- 왜 맬리스가 마듀 최강이 되었는가 번역앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2025.11.26 12:03:06
조회 7241 추천 78 댓글 56


갑작스럽지만 【M∀LICE】가 마스터 듀얼에서

가장 강한 덱이라는 것은 공공연한 사실입니다.


반론의 여지가 없죠.


선공을 잡고 도마우스만 내려도

상대방이 뭔 패트랩을 잡고 있든 사뿐히 밟아 풀전개를 하고,


어떻게든 필드를 걷어낸다도 쳐도

후속에 밀려서 죽습니다.





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솔직히 도마우스 일소 보면

바로 서렌 버튼 위에 마우스 올라가잖아요?



그러나, M∀LICE의 1강 환경은

여태까지의 1티어들과 비교한다고 쳐도 너무 강합니다.


예를 들어 마스터 듀얼에 [천배룡] 이 실장되었을 때도

말도 안되는 쉐어와 강함이었습니다만,


그 외 덱이《신의 통고》등의 극단적인 선공용 카드를 채용함으로써

[천배룡]말고 다른 덱도 먹고살 수는 있는 환경이

만들어지긴 했었습니다.

(이에 관한 또 다른 이야기는 부디 다음에)



그렇다면 【M∀LICE】의 점유율이 높으니

그에 맞춰서 대응할 수 있는 플랜이 발굴되어야 할텐데,

현실은 맬리스 밭에 가끔 라이제올이 종종 보이는 정도입니다.


게다가 이건 마스터 듀얼만의 이야기가 아니었습니다.


얼마전에 행해진 단판전의 대형 대회,

YCSJ 나고야에서도(저도 참가했습니다)

대전 상대는 역시 M∀LICE뿐 .


MD보다 더 넓은 카드 풀과

다양한 티어덱이 존재하는 오프인데도 말입니다.


또한 토너먼트 진출자 64명 중 16명이 M∀LICE.

플레이어 중 4분의 1이 M∀LICE .

물론 결승전도 M∀LICE 미러전.


이렇게 보면 뭐 가타부타 더 할말도 없습니다.

단판전의 M∀LICE는 최강이라고 단언할 수 있습니다.



그리고 그걸 증명하듯이

마스터 듀얼에서 [레드 랜섬]의 금지 가 발표되었습니다. 아아.





그나저나 왜 이렇게 되어버린 걸까요?

여태까지 단판전에서 강한 테마라는 항상 존재했었습니다.


그야말로 【천배룡】 이 그 대표격인 테마입니다만,

천배룡 테마 내에서 금지 카드는 배출되지 않았고,

이번 YCSJ에서도 큰 결과를 내지는 못했죠.



【M∀LICE】가 특별한 것일까요?


이번 노트는, 레드랜섬의 장례식이 아닌 M∀LICE가

왜 단판전에 있어서

압도적으로 최강이었는지에 대해 해설해 보겠습니다.




[맬리스의 기초정보]



맬리스에 대한 기본적인 소개는

제 저번 노트에서 확인해주세요.




∀ll or nothing!【M∀LICE】|やまきゃ https://share.google/YG66RbV6w41g0u926






귀찮아요 돈 없어요 시간 없어요~

라는 사람을 위해서 이러한 내용을 요약하자면..



・M∀LICE는 제외를 위주로 전개하는 사이버스 테마다.

・도마우스라는 혼자서 완벽하게 니비루를 케어하는 최강의 초동이 있다.

· 전개 중에 체셔 캣과 바인더로 3드로우를 땡긴다.

· 비스테드와 궁합이 좋고 , 어둠 속성 테마이므로 임펄스도 쓸 수 있다.

・전개에 필요한 테마 카드가 매우 적어 , 패트랩이 많이 (~17장 정도) 들어간다.

・한 번 전개하면 묘지에 M∀LICE 몬스터가 많이 쌓이니,
턴을 받고난뒤 묘지 몹을 제외하면 바로 다시 튀어나오는
사이클이 있어 후속이 매우 많다.

· 풀전개 고점도 높아 어지간하면 승리한다.

・패트랩으로 멈출 수밖에 없지만, 단발성 패트랩은 가볍게 밟는다.

· 그나마 높은 확률로 정지시킬 수 있는 패트랩은  롱기누스 와 드로우 계 패트랩뿐.



라고 할 수 있습니다. 요약인데 꽤 길어져 버렸네요.


다만, 그만큼 【M∀LICE】라는 테마는

말해야 할 게 많다는 것입니다.




원래 단판전에서의 최강이란?



[대책 불가능한 요소를 가지는 것]



우선 단판전에 있어서 「최강의 덱」이란 도대체 뭘까요?


선공 필드가 강한 것?

후공에서도 강한 것?

아니면 패트랩이 많이 들어가는 덱?



유희왕에는 여러가지 덱 파워에 관한 평가 포인트가 있지만,

단판전에 한해서는 매우 알기 쉬운 평가 포인트가 있습니다.


그것은 " 대책을 할 수 없는 것 "입니다.


구체적인 예를 봅시다.


마스터 듀얼의 역사에서 큰 획을 그었던【루닉】 .


그 덱의 흉악했던 점은 《루닉의 날개 후긴》에 의해

《센서 만별》과 같은 영속 함정 카드를

파괴로부터 지킬 수 있었던 것 입니다.




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(안된다구요~이런 카드는)



그저 필드에서 발동하는 몬스터라면《무한포영》이나
《금지된 일적》등으로 무효로 할 수 있습니다만,
후긴은 「발동하는 효과」가 아니라「적용하는 효과」.
​.
그 탓에 《라이트닝 스톰》과 같은 후열 파괴 카드에 체인하여

루닉 속공 마법을 사용하여 후긴을 내는 것으로,

이러한 무효 카드를 발동할 틈도 없이

파괴를 무효로 할 수 있다는 특징이 있었습니다.


이 때문에 영속함정 대책이 실질적으로 불가능 해져,

일반적인 덱에서는【루닉】에 맞서는 것이

매우 곤란하게 되어 버렸습니다.



물론《코즈믹·사이클론》과 같은

핀 포인트 메타카드를 채용하면

루닉 상대 승률을 유의미하게 올릴 수 있었을지도 모릅니다만,


그러한 카드를 채용하면 다른 덱들에 대한

승률이 떡락하게 된다는 것이 단판전의 딜레마.


[전체적인 환경을 고려했을때 대책이 없다]는 것이 중요합니다.


이러한 요소가 있는 덱은 단판전에서 활약할 가능성이 매우 높습니다 .



마듀 역사에서 가장 인기있는 유발인 [증G가 효과가 없다]

는 이유 하나만으로【후완】은

당시에 매우 유의미한 활약을 보여주었죠.




결국, 단판전에 있어서는

대전 상대가 대응하기 어려운 요소를 가지고 있다

는 것이 하나의 평가 포인트 인 것입니다.



M∀LICE의 대책 불능 포인트는?


그럼 【M∀LICE】의 대책 불가능한 부분이란 어디 인가?

라는 이야기로 넘어가겠습니다.



우선 대전제로서 [M∀LICE는 선공전개가 통과되면 이긴다]

를 깔고 가겠습니다.



몇가지 이유가 있는데,


우선은 견제가 흩어져 있어 1장의 카드로

견제수를 크게 줄일 수 없는 것.


다음에, 체셔캣이나 화이트 바인더의 드로우 로 패트랩을 확보해두기 쉽고,

더 많은(비공개정보-역주) 견제를 고려해야 한다는 것.



그리고, 묘지의 M∀LICE가 모두 제외하는 것으로

다시 특소되는 대량의 자원이 되기 때문에,

필드가 싹 밀린다고 해도 턴만 받으면

간단하게 복구할 수 있다는 것.




이렇게 되면 필드를 민다기 보다는

아예 선공전개를 막아야 하는게 되고,

【M∀LICE】를 상대한다

패트랩을 이용하는 것이 당연한 흐름 입니다.




그런데 여러분 아시다시피 

【M∀LICE】의 전개를 높은 확률로 멈출 수 있는

패트랩은 존재하지 않습니다 .





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도마우스 스타트라면 우라라와 니비루를 완벽하게 케어

 (아폴 금지 후에도 변함없이) 하고,

무효계 카드는 함정이나 공격권으로 커버 가능.


@이그니스터의 신지원이 출시하고 나서는,

롱기누스조차 가볍게 관통해 방해를 만들 수 있는 것은

여러분들도 뼈저리게 알고 계시리라 생각합니다.



그리고 무엇보다, 《드롤 》를 이용하는 것으로

간단하게 G나 말챠미등의 드로우계 유발을

커버할 수 있는 것이 큽니다.



즉, 지금의 MD에서는

「선공 전개를 멈추지 않으면 이길 수 없는데,
선공 전개를 패트랩으로 막을 수 없다」

가 단판전에 있어서의 M∀LICE의

최대 강점이 되어 버리는 것입니다.



단순히 패트랩만 잘 밟는게 좋다는 것 뿐이라면

장기전을 유도하여 아드 싸움을 걸거나

다른 움직임을 생각해 볼 수 있겠지만,


[M∀LICE】는 견제 뿐만이 아니라

후속까지도 상당히 많기 때문에

그것조차도 불가능하다는 것.




되돌아보면, 

@이그니스터의 신지원이 등장하기 전.

마스터 듀얼의【M∀LICE】는 롱기누스를 맞으면

높은 확률로 턴 스킵을 당했기 때문에


그것을 최대한 채용한【라이제올】등의

대항마가 제대로 존재하고 있었습니다.



즉 【M∀LICE】가 최강이 된 것은,

@이그니스터 신지원을 받고

롱기누스라는 대책이 사라졌기 때문입니다.


이 순간【M∀LICE】는

「롱기누스면 멈추는 초전개 덱」에서

「대응 불가의 초전개 덱」으로 변모한 것입니다.




대항마가 존재하지 않음


마스터 듀얼의 현재 환경은?



사실, 단판전에서 특정 덱이 1강의 포지션을 유지하기 위해서는

또 다른 조건이 필요합니다.


그것은 "유력한 대항마가 없다는 것" 입니다.




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아무리 덱 파워가 높은 테마가 있어도,

그만큼 강한 테마가 따로 존재한다면

점유율은 나누어져 완전한 1강이 되지 않을 테니까요.


그럼 11월 현재, 마스터 듀얼의

【M∀LICE】이외의 티어덱은 뭔가요?


아마【라이제올】
【오르페골】
【미츠루기】
【젬나이트】
【문라이트】등을

얘기할 수 있겠습니다.



그런데 여기에 문제가 있습니다.



【라이제올】은 거듭된 금제에 의해

순수 구축이 거의 불가능 하게 되어 있고,

초동률 보충용 카드가 드롤에 찔리기 쉽고 ,


게다가 바구스카나 심숨자도 빼앗겨

【M∀LICE】 이외에 덱들 상대로도 승률도 담보할 수 없습니다.



오르페골 등 그 외의 테마 는 《임펄스》가 아프게 박히거나,

비스테드나 화이트 바인더의 묘지 제외가 아픈 테마 뿐.



즉, 【M∀LICE】입장에서는 싸우기 쉬운 상대 밖에 없습니다 .


드로우계를 멈추기 위한 드롤이나,

전개 보조용으로 채용한 비스테드로도

꽥 하고 죽어가는 테마들뿐입니다.



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M∀LICE에게 이정도로 먹고 살기 좋은 서식지가 더 있을까요.

천적이 없기 때문에.

맬리스는 먹이 사슬의 정점에 서는 것입니다.



M∀LICE의 대항마가 될 수 있는 테마는?


그러면, 본래 존재해야 할

M∀LICE의 "천적"은 도대체 누구일까요 ?






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한때 OCG 환경에서는 [라이제올]이 [M∀LICE]에게

유리하다는 평가를 받았습니다.


그 이유는 《라이제올 데드네이더》의 성립을

패트랩으로 멈출 수 없기 때문이었죠.



【M∀LICE】는 링크 위주의 덱.

필드의 몬스터를 몇번이나 파괴당하게 되면

링크 3까지 연결할 수 없는 괴로운 전개를 강요당하는 것입니다.


그런데, 실제로 OCG 환경에서는

【M∀LICE】를 억제하기에 충분한 테마가 존재합니다.

그것은 【야미☆】 입니다.




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자세한 것은 생략합니다만, 【야미☆】라는 덱은

테마 하급 몬스터 1장으로

《아크 디클레어러》를 포함한

대량의 견제를 마련할 수 있는 덱입니다.


가장 큰 특징으로서,

「무효계 패트랩이 거의 의미가 없는 것」과


[드로우계 유발을 맞더라도, 2드로우 정도를 주고

몬스터 파괴 2번과 뒤집기 3번의 방해가 가능]


이라는 점을 들 수 있습니다.



이것은 【M∀LICE】가 상당히 껄그러워하는

"패트랩으로 멈출 수 없는 견제"라는 조건을 충족하고,


또 그 견제의 내용도

M∀LICE에 있어서는 상당히 아픈 견제입니다.



다만 【야미☆】는,

 필드 전체 파괴 효과나 완전 내성에 약하기 때문에

 【미츠루기】나 【문라이트】이

그 카운터로서 존재하는 것이 OCG의 환경.




그리고 아시다시피, 이들에는 【M∀LICE】가 유리합니다.






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이러한 밸런스로

OCG는 게임성이 성립되고 있는 것입니다.



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MD는 비유한다면 이 【야미☆】의 자리가 빈 상태.

그럼 밸런스가 무너지게 되고? 그 이후는 아시다시피.



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(제가 환경을 망쳤습니다)



왜 M∀LICE가 가장 강해졌는가


「유의미한 대책 플랜이 존재하지 않았다」
「유력한 대항마가 아무도 없었다」


이 2개의 조건이 갖추어져 버린 결과,

M∀LICE는 멈출 수 없는 괴물로 자라 버렸습니다.




그럼에도 불구하고 이러한 두 조건은 원인이 각각 다릅니다.


대책 플랜이 존재하지 않는 것은

M∀LICE라는 테마의 구조상의 문제입니다만,

대항마가 존재하지 않는 것은 단순히 환경 형성의 문제 입니다.


원래대로라면 대항마가 되어줄 [라이제올]을

과하게 금제해 버렸는데,

그와 함께 균형을 잡아야 할 【M∀LICE】의 금제는

없었습니다.




【@ 이그니스터】 신지원 조기 실장 . 


《쌍자》의 실장 지연 .


【라이제올】에 유리한 

【오르페골】 과 【젬나이트】 의 대두까지.


(페골은 인어, 잼나는 브릴퓨 무제로 OCG보다 쎄다-역주)


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(엑스 : 나 왜 준제한부터 시작?)
(래빗 : 마치하레가 처음부터 있다고?)
(비스테드 : 복귀했다!)
(데드네이더 : 쌍자 대체 언제 오냐고!!!)
(바구스카/우로보로스 사망)



다양한 요인이 맞물려 태어난 결과 .

즉, 의도적으로 만들어진 최강 이었다는 것입니다.


적어도 존재감이 있는 대항마가 있었다면

좀 더 맛있는 환경이 되었을 것입니다.



대책 불능 요소와 대항마의 부재.

이 두 요소가 겹치면 어떤 테마도 단판전에서 최강이 될 수 있습니다 .


그것이 이번 우연히【M∀LICE】였을 뿐입니다.

같은 일이 일어나지 않는다고 누구에게도 보장 할 수 없습니다.



기본적으로 마스터 듀얼은 OCG로부터의

수입되는 카드로 인해 카드 풀을 형성하는 상황.


매치전과 단판전의 차이로부터

아무래도 허용 범위를 넘어 버리는 테마가

참가해 오는 것은 어쩔 수 없는 것 입니다.




하지만 요즘 OCG에서는

기본적으로 풀 전개를 통과시키면 이기는 것은 당연하고,


그 속에서 패트랩을 잘 밟는 카드의 매수로

덱의 파워를 인플레이션시키는 경향이 있습니다.


앞서 예시로 든 【야미☆】가 좋은 예입니다.




그러한 테마를 단판전인

마스터 듀얼에 참전시킬 때마다

대항마가 되는 덱을 준비할 수 없으면


"패트랩 밟는 능력이 너무 좋고 대항책이 존재하지 않기 때문에,

덱 테마의 주요플랜을 재현 불가능한 레벨로 규제한다"는

것을 반복해 나가지 않으면 안됩니다 .



라고 할까, 이미 【스네이크아이】로 한번 겪은 후입니다.


(뱀눈은 다량의 초동률 금제로 억제에 실패하였고,

결국 오크를 금지함으로써 덱의 플랜을 부숴버렸다-역주)







【M∀LICE】의 규제는 당연히 필요한 것이었습니다.

【야미☆】와 같은 대항마가 존재하긴 합니다만,


단판전의 【M∀LICE】가 최강격인 것은

서두에서 접한 것처럼 YCSJ의 결과만 봐도 분명하기 때문입니다.



그러나 그렇다고 해서, 【M∀LICE】를 없애버리면

향후의 평화가 약속되었다고 말할 수 있을까요?




문제의 본질은 아직 끝나지 않았습니다.

여기까지 온 이상【M∀LICE】의 금제는 어쩔 수 없다고는 해도,


카드의 실장 순서를 바꾸거나 세세한 조정으로

제동응 걸 수 있었음에도 불구하고 밸런스 조정을 실패하여


1강 환경을 만들어 버린 것은 명확하게 실패이며,

반성해야 할 점이 아닐까요.



특정 테마를 금제할 뿐만 아니라,

1강 환경을 방지하기 위해 천적이 되는 테마의 조기투입이나


강화 파츠의 실장 타이밍 조정을 염두에 두는 것이야말로

진정으로 중요한 것은 아닐까요?


라는 불평을 말하고 싶은 만큼의 이야기였습니다.



결론




그래서 이번에는 조금만 자아를 강하게 내놓은 내용이 되었습니다.

매우 실례했습니다.



레드랜섬의 사후에도

어떻게든 【M∀LICE】를 사용할 수 없는가

하고 정밀조사에 들어가신 분들을 보면

소위 감동까지 느껴질 정도입니다.




저도 가볍게 생각해 봤을 뿐이지만,

이젠 니비루조차 제대로 케어할 수 없기 때문에,


[M∀LICE】를 사용하는 이유조차

빠르게 사라지고 있다고 생각합니다.


보통 다른 덱을 사용하는 것이 빠르겠죠?




결국 제가 할 수 있는 것은 과거를 말하는 것만으로,

미래를 만드는 것은 다른 여러분에게 맡길 수밖에 없는 것 같습니다.


앞으로 마스터 듀얼이 어떻게 되어 가는 것인가.

어떻게 바뀌어 갈 것인가.

적어도 좋은 방향으로 굴러가기를 기대하고 있습니다.



또 그 중 새로운 테마가 왔을 때에도 만나요


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