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[정보] 글섭발 이중난수 서버대항전 상세규칙 안내+선수진

DMesse갤로그로 이동합니다. 2022.01.21 20:25:03
조회 7223 추천 34 댓글 34
														

[마지막 글 수정: 2월 18일 22:00]

다행히도 서버대항전에 참가할 한국인 시키칸 인원이 다 채워져서 정상적으로 진행할 예정이야.


그동안 올린 글들을 읽어줘서 고마워!



오늘은 서버대항전의 상세규칙을 공개할게. 참여 선수들에게 배포된 룰북이랑 똑같은 내용이야.


파트 1과 파트2로 나뉘어있고 앞쪽은 규칙, 뒷쪽은 특수 보너스 목표들인데 한번쯤은 읽어볼만해.


특수 목표 부분을 읽어보면 나름 좀 고심을 해본 흔적이 보이는 편.



이 글의 맨 마지막에는 참여하는 선수들 3명이 경기중에 사용하게 될 프로필 사진을 달아놨으니 응원해줘!


경기 방송 주소 (한국 시간 23:00시부터 방송 시작):

[공식, 영문] https://www.youtube.com/channel/UCZxEMuGryR_kDG_TYUFeLtA


[비공식 중계, 한글, 한국인 경기가 있을때] https://www.twitch.tv/dnf000

[-> 다른 소녀전선 트위치 방송은 카테고리로 보면 됨: https://www.twitch.tv/directory/game/Girls'%20Frontline ]


마지막 4주차인 진짜 토너먼트를 위해 먼저 3주간 치뤄지는 경기 일정:

1주차 (1월 29일-30일):

토요일: 한국인 vs 글섭

일요일: 일본인 vs 중국인


2주차 (2월 5일-6일):

토요일: 글섭 vs 중국인

일요일: 한국인 vs 일본인


3주차 (2월 12일-13일):

토요일: 일본인 vs 글섭

일요일: 한국인 vs 중국인


4주차 (2월 18일-19일):

토요일 (준결승전): 1차 경기 일본 vs 중국, 2차 경기 한국 vs 글섭

일요일 (결승전): ?? vs ??



-------- 규칙 (PART 1) --------


토너먼트 형식


토너먼트는 글섭 이중난수 이벤트가 진행중인 4주의 기간과 같이 진행되며, 매주 토요일과 일요일에 경기를 진행합니다.

각 서버 지역군은 서버 대표 3명을 선발합니다.

첫 3주는 매주 2회씩 그룹 대항전으로 진행됩니다.

그룹 대항전은 라운드 로빈 형식으로 진행되며, 각 지역군은 다른 지역군과 한번씩 겨루게 됩니다.

모든 플레이어들은 3주간 진행되는 이 그룹 대항전에서 단 1회 참가하게 됩니다.


마지막 4주차가 진짜배기 토너먼트전으로 진행되며, 토요일에는 준결승전이, 일요일에는 결승전이 진행됩니다.

각 서버 지역군은 가장 뛰어난 선수를 선발해서 토너먼트전에 내보내게 됩니다.

준결승전의 대진표는 그룹 대항전의 결과를 토대로 뽑게 됩니다.


첫 경기는 그룹 대항전에서 가장 많이 이긴 팀과 가장 적은 팀이 겨루게 되며 두번째 경기는 나머지 둘이 맞붙게 됩니다.

순위상 공동승자가 생길 경우 총 점수 합을 가지고 결정하게 됩니다.

준결승전의 승자들이 일요일에 서버 대항전 챔피언을 가리기 위해 싸우게 됩니다.



일반규칙


모든 경기는 이중난수의 2번째 랭킹전 스테이지에서 진행됩니다.

그룹대항전 경기는 시간제한 1시간입니다.

토너먼트전 경기는 시간제한 45분입니다.

주어진 시간이 종료되면 모든 플레이어는 턴 종료를 해야하며, 적 턴일때 클라이언트 재시작 리트라이가 금지됩니다.

타이머 종료가 될때 전투중일땐 전투 종료후 반드시 턴 종료를 해야합니다.

해당 전투가 계획모드 경로에 있는거라면 계획모드를 중단하고 턴 종료합니다.

중복 인형과 요정은 사용이 금지됩니다.



밴픽


매주마다 글로벌 밴되는 인형 셋이 정해집니다. 이땐 경기에서 사용불가합니다.

각 경기마다 플레이어는 상대가 사용하지 못하도록 밴하는 인형 다섯을 정합니다.


글로벌 밴픽은 경기 1주전 선수들에게 전파되며, 플레이어 밴픽은 3일전 전해야합니다.

마지막 4주차에는 준결승전과 결승전에 적용되는 플레이어 밴픽이 각기 다릅니다.



특수 목표


각 매치별로 필수가 아닌 부수 목표가 정해지게 되며 선수들은 매치별로 해당 목표를 달성함으로써 보너스 점수 획득이 가능해집니다.

매주 다른 목표가 정해지며 해당 주차의 모든 경기에 적용됩니다.

적용가능한 모든 목표 목록은 서버대항전이 시작되기전 플레이어들에게 공개가 되지만

각 주차별로 적용되는 2개의 특수 목표는 경기 시작 3일전 전파가 됩니다.


마지막 4주차에는 준결승전과 결승전에 적용되는 특수 목표가 각기 다릅니다.



창의적인 플레이 및 예외사항


경기를 진행하며 랭킹전 스테이지를 통째로 엎어서 재시작해야한다고 선수가 판단할시 재시작이 가능하나 제한시간은 계속 흘러갑니다.

선수가 주어진 제한시간내에 2회 이상 경기 완주가 가능했다면 그중 점수가 제일 높은 점수를 골라서 인정합니다.


40여초의 시간도 걸리지 않는 전투 리트를 제외한, 심각한 진짜 기술적인 문제(예: 클라 튕김, 무한로딩)가 발생할시

주최측은 선수들의 실시간 화면을 보며 허무하게 날린 시간만큼 적절한 추가시간을 부여합니다.

이때 카운터 스톱 없이 추가시간을 계속 집계하거나, 집계가 완료되었을시 카운터 스톱이 진행될 수 있습니다.



경기 규칙 요약판


* 서버대항전 형식

- 서버 지역별로 선수 3명 선발

- 3주동안 그룹 대항전 진행

- 각 플레이어는 1회 경기 진행

- 마지막 주는 토너먼트전 진행

- 각 서버 지역별로 선수 1명 선발

- 준결승전 일정은 각 서버 지역별 승리 숫자에 따라 결정


* 일반 규칙

- 모든 경기는 2번째 랭킹전 스테이지에서 진행

- 그룹 대항전은 경기 시간제한이 1시간

- 토너먼트전은 경기 시간제한이 45분

- 제한시간 종료시 계획모드 중지, 전투 종료후 턴 종료

- 중복 인형이나 요정 사용금지


* 밴픽

- 글로벌 인형 밴을 셋 선정 (매주 다름)

- 플레이어의 상대 인형 밴을 다섯 선정


* 특수 목표

- 필수가 아닌 목표 달성시 보너스 점수 획득 (매주 다름)


* 창의적인 플레이 및 예외사항

- 스테이지를 통째로 엎어서 재시작하는것 가능. 그러나 제한시간은 계속 흐름

- 제한시간내에 2회 이상 매치 완주를 해버린다면 제일 점수 높은 판을 인정

- 심각한 기술적인 문제 (튕김, 무한로딩 등) 발생시 잃은 시간만큼 추가시간을 부여함




-------- 규칙 (PART 2) --------


매주 2개의 특수 목표가 정해지게 됩니다.


1. “중립구역 위반” - 10만점

스테이지의 오른쪽에 제대가 있는 상태에서 턴 종료를 하지 않는다. (일반 제대뿐만 아니라 중장비제대도 해당)

빨강 선을 침범후 턴 종료전 귀환은 가능하다.

여기에서 오른쪽이라 함은 대형 헬리포트의 오른쪽에 있는 노드들을 얘기한다.

대형 헬리포트 노드에 있거나 그 위아래에 있는건 가능하다.

(하단 이미지 참조)

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2. “오버킬” - 10만점

모든 제대는 경기 끝전에 최소 5킬 이상을 달성하며 이때 중장비제대를 전혀 사용하지 않는다.

중장비제대를 배치조차 하는 순간 이 목표 달성에 실패한다.

특이하게도 킬 달성 숫자는 제대 구성원을 중간에 바꿔도 인정된다. 킬 숫자는 오직 제대 번호만 따라간다.

스테이지 시작시 처음부터 나와있는 적 4개는 잡아도 킬 숫자에 들어가지 않는다.


3. “세계적 반도체 대란” - 5만점

경기를 진행하며 3회 혹은 그 아래의 횟수만 수리를 한다.

제대 하나에 속해있는 인형 전부를 1클릭으로 수리하는것은 1회로 취급한다.

퇴각한 제대를 원클릭으로 수리하는것 역시 1회로 취급한다.

퇴각한 제대의 인형을 어떠한 방식으로든 교체시킬시 실패로 취급한다.

퇴각한 제대의 인형을 다른 인형, 제대를 다른 프리셋 제대, 혹은 중장비제대로 교체해도 실패한다.

인형에게 반지를 줘서 강제로 수리시킬시 자동으로 실패한다.


4. “팽창주의자” - 10만점

턴 3 시작 시점에 총 8개의 헬리포트를 파란색 아군 노드로 만든다.

이 8개는 스테이지 진입할때 처음 주어지는 대형 헬리포트도 포함할 수 있다.

그리고 경기 종료까지 종류 관계 없이 최소 8개의 헬리포트를 계속 가지고 있는다.


5. “스폰 캠퍼” - 5만점

아군 턴에서 “공격”을 한 적이 8개를 초과하지 않는다.

아군 제대를 적이 있는 노드로 이동하여 얻은 전투 승리를 “공격” 으로 취급한다.

적 턴에서 공격받는것은 “공격” 으로 취급하지 않는다.


6. “고립주의자” - 15만점

경기 종료시 점령중인 파랑색 아군 노드가 종류 상관 없이 12개 혹은 그 아래다.

반드시 종료 화면에서 아군 노드가 12/41 이거나 그 아래로 표기되어야한다.



특수 목표들 요약판

* 매주 이하 특수 보너스 목표중 2개가 무작위로 경기에 적용됨

- 스테이지의 “오른쪽”에 제대 없이 턴 종료 (10만점)

- 제대별로 누적 5킬 이상 달성, 중장비제대 배치 금지 (10만점)

- 3 혹은 그 아래의 수리 횟수 (5만점)

- 3턴 시작 시점부터 헬리포트 8개 이상 획득과 유지 (10만점)

- 매턴마다 8개 혹은 그 아래의 적에게 들이박기 (5만점)

- 경기 종료시 아군 노드가 12개 혹은 그 아래 (15만점)




-------- 한국인 선수진 --------



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Player 1




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Player 2



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Player 3


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