디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[💬] 3RF 카노 제대 운용 연구

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2019.04.15 08:02:31
조회 5990 추천 21 댓글 63
														

1. 개요

3RF제대가 시체샷과 오버킬 및 방어의 불안정으로 기피되었고 실전투입 또한 돌풍구출의

3RF 카노 조명제대가 유일할 정도로 쓰임새가 적었다.

그런데 3RF제대의 가장 취약점인 방어의 문제가 P22이 출시로 해결되어 연구한결과를 소개하고자 한다.


2. 3RF 편제의 단점

일단 3RF 제대의 단점 부터 이야기하는건 10지이전까지 왜 3RF가 쓰이지 않았는지 이유부터 풀어야

어떤점이 해결되어 이제 쓰임새가 생겼다는건지 소개할수 있기때문이다.

ㅡ. 시체샷과 오버킬

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148fed04d77965c29cf12b97703

걍력한 3RF 제대로 허약한 적 제대를 쳐보면 탄이 죽은적에 박히는 이른바 시체샷 현상이 다수 발생하여

사속 느린 딜러는 아예 딜조차 하지 못한다. 또한 딜 비율을 보면 알수 있듯이 누군가는 저체력의 적을 치기때문에

오버킬 문제도 필연적으로 발생하게 된다.

ㅡ. 방어 불안정

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148ffd61a26c00829c612b97703

시체샷 문제가 없는 고체력의 적을 친다고 해도 방어가 불안정하다는 문제는 여전한데

위짤에서 볼수 잇듯이 수많은 스트렐치를 상대하다보니 컨텐더의 피가 바닥이 났다.

이런 권총 탱커의 부실함은 연전을 불가능하게 하여 제대의 전투지속력을 깎아먹는 문제를 만든다.


ㅡ. 무빙 회피의 어려움

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148aad54a24970973ce12b97703

라이플은 거의 포기하는 보스전 무빙을 제외하더라도 로델레로가 가장 곤란한 상대인데

이처럼 중앙으로 날아오는 로델레로 대응이 힘들다는 점이 3RF의 단점이다.


ㅡ. 중복 죽창 문제

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148fa811f719d0b79c312b97703

위 짤에서 포도와 바렛을 보면 죽창이 같은 목표를 친다. 바렛이 20% 쿨감을 받아 미리 목표를 조준하면

포도가 그목표에 포도샷을 날려서 벌어지는 문제로 이때문에 죽창들은 수동 사격으로 시간 차 사격을

해줘야하는 번거로움이 생긴다.




3. 3RF 카노편제의 장

ㅡ. 높은 기대 DPS

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148feda1e759c5872c212b97703

일단 3RF의 유일한 랭킹전 실전 사례인 조명제대의 사례로 보면 3RF 편제의 장점은 선두에 선 적이 고체력인 경우 시체샷이 없기때문에

훌륭한 DPS를 자랑한다는점이다.


또한 카노자매 편제로 중앙에 선 라이플의 쿨타임이 20% 감소되어 죽창계열이 빠른시간안에 스킬을 다시 쓸 기반을 마련한다.

이런 장점으로 라이플은 굉장한 높은 DPS를 뽑아낼수 있는데

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148fedb4a72c3552a9012ae7002

20초 전투 5성 공수기준으로 100만 딜을 뽑을수 있는 엄청난 DPS를 자랑한다.

조명제대의 경우 후속 스트렐치 처리가 불가능하여 딸기카노를 퇴각시키긴 했지만 6초까지 사격으로

2RF보다 높은 DPS를 기대할수 있는 구성이였기 때문에 3만건담 컷에 동원된것이라 할수 있다.


포도샷이 뻥 DP같지만 역장뿐만 아니라 실제로 저 DP를 필요로 한 상황이 있었으니 딥다쁠의 29만 순찰거신인데

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148aa844b23c309289012ae7002

당시 딸파스가 20초 총 딜량이 75만9천정도 인데 이렇게 67만 피통의 적이 나와서 실제로 그 딜을 뿜어야 처리할수 있는 상황도 있었고


viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148a4d4492092542a9412ae7002옆의 11-2e 11만 울란편제내의 도펠죌트너 처럼 100% 역장을 가진 적이

등장시 최소한의 유탄이 명중한경우 적의 체력을 대폭 증가시킨

효과가 나와 이런 엄청난 포도의 딜뻥 죽창샷이 필요한 상황이

대두된다고 하겠다.


역장전투의 경우 2건담 2울란 2로델 처럼 여러 역장유닛이 편제된 경우

유탄이 흩뿌려지게 되어 6초동안 유탄 집중이 되지 않기때문에

만족스럽지 못한 역장 감소로 죽창을 맞춰야하는데


포도죽창이 최대 3만x5까지 나오고 ±15% 편차에 링크보호까지 고려하면

옆의 2링크 건담을 넉넉잡고 30%만 역장을 까줘도 포도샷으로 원킬이 나게 된다.


이렇게 고역장을 가진 적이 여럿 등장시에도 처리할수 있는 환경을 만들어 컨텐더 마탄과 함께 고DP로 역장 건담 처리에 매우 중요한 역할을 한다.


ㅡ. 빠른 저격샷 주기

11지역부터 나오는 왜곡역장의 경우 화력소대로 깎아주지 않으면 딜이 박히지 않는 100% 역장을 가진 적이 존재한다.

이런 왜곡역장의 경우 지속딜을 뽑아내는 자버프 화력계보다 역장이 깎인순간 탄을 박을수 잇는 저격샷이 유리한데

역장이 어느정도 깎인 상황 이후 죽창을 자주 쏘는 구성이 매우 유리하게 된다.


또한 포도카노/ 바렛/ 컨텐더의 3 저격샷 + 사격 유도 기능으로 고체력의 적을 하나씩 처리해주는것이 가능하여

스킬의 순차적인 사용으로 고체력적 부터 처리가 가능하게 된다.


ㅡ. 높은 후열처리 능력

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148fd874c7c925878c312b97703

전진가드예거라고 해도 라이플 셋이 순차 사격을 해주면 금방처리가 된다. 단

이렇게 전진배치면 재조준컨에 손이 바쁜게 문제라고 하겠다.


4. 100만딜 3RF 카노 편제와 단점 극복

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148acd11a70925e7d9312ae7002

위에서 보듯이 카노 3RF는 100만 딜이라는

높은 딜포텐을 가지고 있지만 3RF의 단점을

극복하지 않으면 쓰기 힘들다.


여러가지 전역 상황상 제대 구성원은 어느정도

제한될수 밖에 없다.


카노 자매 : 딸기는 쿨감, 포도는 죽창요원이다.

바렛 : 2차 죽창 및 컨텐더와 P22의 쿨감을 담당.

컨텐더 : 버퍼 및 탱커, 후속 사격유도 역할을 한다.

P22 : 버퍼 및 컨텐더에게 회피/ 보호막 중첩 지원.



각 구성원이 모두 의미있는 역할을 가지고 정확히

맞물려 들어가는 전투를 하도록 구성한 제대다.



전투가 빡세지 않다면 다른 구성으로도 가능하지만

조건이 빡빡해질수록 이 구성이 필수화 된다고 할수 있다.







ㅡ. 탱커 단점극복 및 사격유도 예시

긴급 11-3지역의 인질구출로를 막고 잇는 7만 건담을 예시로 들면 이 적은 40%의 피해감소 역장을 가지고 있다.

또한 체력이 1링크인 건담보다 2링크인 로델레로가 더 많아서 죽창유도가 난감한 적이기도 하다.

이런 역장 전투에서 포도샷의 위력이 빛이 나는데 잘보면 포도샷으로는 한방에 죽은 로델레로가

컨텐더 마탄으로 40% 강화된 바렛 죽창으로 한방에 죽질 않아 추가타를 쏴야하는것을 볼수 있다.

이런 대역장 전투에서는 포도샷이 단순한 뻥 DP가 아니게 된다.

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148add41824c45f7c9512b97703

일단 컨텐더의 부실한 회피는 P22의 중첩버프로 해결되는데 위처럼 피둘둘의 회피버프와 보호막 버프가 중첩되면

컨텐더도 훌륭한 탱커 역할을 할수 있다.


또한 컨텐더의 마탄은 중열에 위치시 가장 피가 많은 적에게 유도되기 때문에 위 상황을 보면

건담은 3RF 집중타로 잡고 로델레로 3마리중 하나는 포도 죽창으로 처리하고 가장 후열에 있는 로델레로 하나는 평타로

또하나는 컨텐더의 사격유도와 바렛의 죽창으로 처리하였다.


즉 로델레로 회피무빙을 아예 하지 않고 죽창과 컨텐더의 마탄 유도 만으로 1건담 + 3 로델레로를 처리한것으로

스킬을 유기적으로 연계하여 잡은 상황이다.

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148a9db1875960f299712b97703

또다른 예라고 할수 있는 긴급 11-2e 지역의 11만 울란의 경우에는 울란 기관총 탱킹을 위해 도발을 동원했는데

울란과 도펠죌트너 모두 100% 역장으로 처음에 딜이 들어가지 않기때문에 역장처리를 위해 화기소대로

역장 부터 깎은후 죽창들이 마무리를 해줘야한다.

도펠죌트너가 광역스킬을 쓰기전에 처리하기 위해 스킬을 유기적으로 사용해야하며


첫 건담은 포도죽창으로 둘째건담은 컨텐더의 마탄과 디버프로 강화된 바렛 죽창으로 처리하였다.

이후 남은 적은 피둘둘은 울란의 포탄을 안고 퇴각하고 컨텐더가 탱킹하는 사이에 남은 적을 잡은것으로

이 경우에는 피둘둘이 화력증폭과 탱크 유탄유도 이외에는 한일이 없긴하지만

컨텐더와 죽창들의 스킬 연계로 난해한 적을 처리하는 예시라고 할수 있다.


ㅡ. 재조준컨과 시체샷 회피

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148a4db1f269c5a73c412b97703

소전의 유닛을 아주 잠깐동안 다른 타일에 왕복시켜 흔드는 행위를 재조준컨이라고 하는데

재조준컨을 하면 타겟초기화와 함께 약간의 지연시간을 가지고 사격을 하게 된다.

이점을 이용하면 라이플간의 순차사격이 가능하게 되어 위 짤의 드라군 처리처럼 시체샷을 막을수 있게 된다.

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148a4d74e7795587ac612b97703

특히 카노자매 바렛 모두 사속이 34로 재조준컨을 하지않으면 이처럼 셋이서 한 목표를 쏘기 딱 좋으므로

반드시 재조준컨으로 순차사격을 하도록 조준해줘야한다.


ㅡ. 버프중복 요령

viewimage.php?id=20b4d327f1d739ab&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17debb348f24fd31f2fe10550183693a1f076253b0b68167a148a9d24527c00978c412ae7002

피둘둘의 버프 중복이 상당히 난해할수 있는데 본체 표기인 MF아래 주황색 그림자를 잘 주목하면 훨씬 쉽게 할수 있다.

MF 표기가 된 주황색 그림자가 무빙타일의 안쪽 사각형 에 걸쳐지면 중복 버프를 받을수 있으므로

발아래 주황 그림자에 주목하면 쉽게 중첩버프를 줄수 있다.

중첩버프는 더미소체와 본체가 위처럼 타일에 곂쳐야 중첩 버프받는것이 가능하므로 컨텐더의 더미수 유지가

굉장히 중요하다 할수 있다.



5. 마무리

100만 카노 3RF는 말그대로 높은 DPS를 뿜어내는것을 목적으로 구성하는 제대로

11지역 이후의 중~고체력의 적 대응 조합이라고 할수 있다.

수비의 불안함이 P22의 가세로 어느정도 해결되어 실전성이 갖춰진 조합이 되었고

딸파스와 비교해서 딸파스~딸파스테 변형으로 고체력적부터 장댕이 처리 까지 가능한

다목적성은 발휘 할수 없지고 중급체력 이상의 적 상대시 손이 간다는 귀찮음만 극복해준다면

딸파스보다 더 높은 딜링을 자랑하므로 파이슨 없는 카노자매 활용의 효과적인 예가 되지 않을까 한다.



추천 비추천

21

고정닉 16

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
- 설문 시대를 잘 타고나서 뜬 것 같은 스타는? 운영자 26/02/16 - -
1577927 공지 뉴비&복귀 가이드 및 유용한 정보 [70] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 20.08.21 450729 84
1717348 공지 개념글 시트 공지 [15] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 21.10.01 25063 2
1640860 공지 갤 규칙 및 신고글 [7] ㅇㅇ(223.39) 21.02.01 33775 17
1847601 💬 일단 1턴 셋팅 끝났다 미친존재감갤로그로 이동합니다. 02.18 43 0
1847600 💬 철혈은 역시 정규군 페러에 비하면 개 좆밥이다 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 34 0
1847599 💬 설마 포인트벤 하는데 신규 스킨도 없음? ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 25 0
1847598 💬 뭐야 이번거 히든이었어? ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 31 0
1847597 💬 이번 히든 기갑이랑 탱크 셋팅 저번꺼 들면 되나 [5] 미친존재감갤로그로 이동합니다. 02.18 65 0
1847596 💬 이번 히든 질문 [7] ㅇㅇ(175.124) 02.18 66 0
1847595 💬 히든 이제 해야겠다 [2] 미친존재감갤로그로 이동합니다. 02.18 66 0
1847594 💬 나만 스카 없어 [2] Recla갤로그로 이동합니다. 02.18 33 0
1847593 💬 히든 공략보고 함 해볼까 흠 하치로쿠갤로그로 이동합니다. 02.18 23 0
1847591 💬 히든 결산런하면 손해보는거있냐 [9] ㅇㅇ(116.40) 02.18 78 0
1847590 💬 삼발이 이새끼가 낀 적은 다 힘드네 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 90 0
1847589 히든 강철비예찬 1호기 87.4만 공략 이미지화 [2] 레몬아이스티갤로그로 이동합니다. 02.18 118 3
1847588 💬 헬리포트 점령 변수 땜에 90만 못찍었네 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 40 0
1847587 💬 드리머 무소음 공격 존나 무섭네 ㅋㅋㅋ [7] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 110 0
1847586 💬 이정도면 히든 강간 가능함? [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 149 0
1847585 💬 지령안쓰는 루트로 갈아타서 1턴 리트중 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 52 0
1847583 💬 아이 시발련 왜 무적이냐 [1] 부츠가좋아갤로그로 이동합니다. 02.18 54 0
1847584 💬 아이 시발련 왜 무적이냐 [2] 부츠가좋아갤로그로 이동합니다. 02.18 136 0
1847582 질문 제대 이렇게 짜면 되냐? ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 45 0
1847581 질문 하이포인트랑 C96은 왜쓰는거임? [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 106 0
1847580 💬 이번 히든도 랜덤이동 때문에 리트 요소 많네 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 70 0
1847579 💬 1조명6공수 쓰는데 지령10으로 1턴 리트하는게 너무 괴롭네 ㅇㅇ(175.127) 02.18 70 0
1847578 💬 근데 완구가 슴지랑 샷 다 초록 발판 띄우잖아? [6] 방랑자1(121.156) 02.18 123 0
1847577 💬 전자기랑 블랙홀 뭐ㅛㅏ냐 [2] 랠리갤로그로 이동합니다. 02.18 73 0
1847576 💬 전역 5만승기념 거지런결산 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 95 2
1847575 💬 1턴 리트 하다가 지령 다 썻다 [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.18 108 0
1847574 💬 모의 표적 아레스 타임아웃 당하는데 버그임? [2] 레몬아이스티갤로그로 이동합니다. 02.18 66 0
1847573 💬 히든 이거 본인 보는 영상에 따라 1턴 리트해야하는거지? [1] ㅇㅇ(175.127) 02.17 127 0
1847572 💬 아오 이놈들 주간퀘 전환해놓고 칭찬퀘는 그대로 남겨놨네 ㅇㅇ(218.239) 02.17 80 0
1847571 친구모 인식런 알리나 친구 필요해요 [2] 평한갤로그로 이동합니다. 02.17 77 0
1847569 💬 이번 히든 1호기 견적이 좀 빡세네 [9] 레몬아이스티갤로그로 이동합니다. 02.17 173 0
1847568 질문 mp41 파밍처 [4] ㅇㅇ(106.101) 02.17 104 0
1847567 공식 웨) 춘절 사료 [3] VEGAFE갤로그로 이동합니다. 02.17 218 2
1847566 히든 히든 56만 후기 PAVEWAY_II갤로그로 이동합니다. 02.17 140 0
1847565 💬 MBC본부 SBS 4마리 됫는데 [3] 무적의사오(39.112) 02.17 169 0
1847564 💬 접속높은친구구함 [2] ㅇㅇ(220.116) 02.17 86 0
1847563 히든 히든 뇌빼고 했는데 60만점 넘었네 [3] ㅇㅇ(211.58) 02.17 236 2
1847562 친구모 칭찬친추 ㄱ (완) [2] KnightP갤로그로 이동합니다. 02.17 102 0
1847561 💬 시체들 제외하고 7명한테 하트 보냈는데 안주기만해봐 [3] 미카v갤로그로 이동합니다. 02.17 164 0
1847560 💬 친구 좀 해줘 [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.17 114 0
1847559 친구모 뉴럴이랑 소2도 하는중 기린기린은기린갤로그로 이동합니다. 02.17 107 1
1847558 💬 지금 한섭 전선협약 비는타임 있는거 마즘? [1] ㅇㅇ(211.252) 02.17 134 0
1847557 💬 처음보는 템 나옴 [2] ㅇㅇ(49.166) 02.17 227 0
1847556 친구모 친구모집[완료] ㅇㅇ(125.241) 02.17 93 0
1847555 💬 개웃기네 ㅋㅋ [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02.17 170 1
1847554 💬 신규 샷건 [5] ㅇㅇ(210.179) 02.17 268 0
1847553 친구모 칭찬교환구해요 [4] 루굴이갤로그로 이동합니다. 02.17 150 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

디시미디어

디시이슈

1/2