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[제2] 이데아작에 필요한 총 커먼블레이드 수를 계산해보자

ㅇㅇ(131.215) 2020.09.20 15:21:52
조회 3424 추천 8 댓글 5
														

이데아작하다 현타와서 한번 계산해봄


이데아작 특성상 어림계산일 수밖에 없다는거 감안해서 봐주길 바람.


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1. 개요


이데아작에 대한건 공지에 파딱이 잘 정리해뒀으니 가서 보면 좋음


공지글에 없는 부분 (주로 수치에 대한 부분)만 여기에 정리함.


이데아 레벨은 이데아 포인트를 쌓아서 올리고, 이데아 레벨 업에 필요한 총 이데아 포인트 수치는 아래 표와 같음.



viewimage.php?id=35b8de29&no=24b0d769e1d32ca73dec87fa11d0283123a3619b5f9530e1a1306968e3deca061801d86fca10bad00aa0e1d8a0abffed1cb45cc499ac3c2dab95726638890252

(출처: Xenoblade wiki)


이데아 는 총 4개(용기, 성실, 자비, 정의)가 있으니 모든 이데아 만렙찍으려면 총 336,000 이데아 포인트를 모아야 한다는 소리.


그래서 이 이데아 포인트는 언제 얻을 수 있는가 하면 크게 2가지 방법이 있는데,



1. 필드에서 몹을 잡는다.


일반 잡몹 하나당 1, 유니크몹 하나당 3, 스토리 보스 하나당 6씩 준다고 함.


물론 각 몹당 이데아 4개중 하나의 이데아 포인트를 저만큼 올려준다는 소리임.


2. 블레이드 인연링을 채운다.


아무 블레이드나 인연링을 열어서 각 노드에 커서 옮기면 어떤 이데아가 오르는지 나옴.


조건을 달성해서 인연링의 해당 노드가 열릴 때 해당 이데아의 이데아포인트를 노드 레벨에 맞춰서 올려준다.


노드 레벨당 올라가는 이데아 포인트 양은 다음과 같음


레벨

이데아 포인트 획득량

1

100

2

200

3

300

4

500

5

800


(레벨 1이 맨 아랫줄임. 보통은 블레이드 획득시부터 채워져 있는 줄이지만 나나코오리같은 특수한 애들은 레벨 1 노드도 초기에는 닫혀있다.)




권리서 중에 이 이데아 포인트 획득량을 올려주는게 있긴 한데, 고작 1 올려주기 때문에 실상 영향이 없다고 보면 된다.


보면 알겠지만 몹 때려잡아서 올리는건 진성 제노블창이 아닌 이상 꿈도 꾸지 않는 게 좋다. 


이데아포인트에 영향을 주는 권리서가 고작 3개라 일반몹 하나당 4, 유니크몹 하나당 6씩 얻는데 어느 세월에 336,000을 채우겠음.


따라서 이데아 올만렙을 위해서 보통 블레이드 인연링 채우기 노가다(이하 이데아작)을 뛰게 된다.


당연히 레어블레이드는 수가 한정되있으니까 커먼블레이드로 뛰게 됨.



2. 계산


일단 몇 가지 자연스러운 가정을 깔고 가자.


우선 레어블레이드 올 인연작 하기 전에 커먼으로 이데아작을 할 멍청이는 없을테니 레어블레이드는 전부 인연작이 끝났다고 치자.


정확한 수치도 계산이 가능하긴 한데 상당히 귀찮으므로 내 경험에 비추어 적으면


레어블레이드 올 인연작이 끝나면 이데아 레벨이 대충 7~8 정도 될거임.


물론 렉스같이 레어블레이드 동조를 적게 하는 드라이버는 좀 더 적을 것.


그럼 표를 참조해서 대충 이데아포인트 평균치가 34,000정도 되는 부분부터 이데아작을 뛴다고 가정하자.


그럼 각 이데아당 50,000 이데아포인트, 총 200,000 이데아 포인트를 이데아작으로 추가로 채워줘야 한다.



1. 용병단 미션을 통해 인연링을 다 채우는 경우


이데아작 특성상 4성 커먼블레이드로 노가다하는게 효율적이다. (별이 높을수록 이데아링에 노드 수가 많음)


4성 커먼블레이드가 가질 수 있는 총 노드수는 3십8~44 사이이다. (3십8은 왜 또 금지어임?)


물론 이 노드 중 그지같은 "일격으로 지정 수치 이상의 데미지 주기"는 용병단 미션만 돌려서는 채울 수가 없음으로 저 노드를 다 채우는건 보통 불가능하다.


또한 "용병단 임무를 일정 횟수 완료"하는 조건도 그 횟수가 너무 많아 (보통 15개정도인듯?) 이걸 채우는건 좀 비효율적이다.


해서 경험에 비추어봤을 때 전체 노드 중 4~5개는 버려진다고 보면 될 거 같음. 아래 계산에선 대충 4개라고 치겠음.


그러면 획득시 열려있는 노드 (9~10개, 아래 계산에선 9개로 치겠음)를 고려하면 4성 커먼블레이드 하나당 평균 28개 노드를 열 수 있다.


커먼블레이드는 1단계 노드들이 다 열린 상태로 등장하니까 무시하고, 2단계부터 5단계까지 노드들을 적당히 배치하면


2단계 8개, 3단계 8개, 4단계 6개, 5단계 6개


정도가 보통일 것이다. (스페셜이랑 배틀스킬은 아래부터 순차적으로 노드가 채워지고, 필드스킬은 1, 3, 5레벨이나 1, 2, 4레벨로 등장하니까 이걸 고려함)


그러면 노드 28개를 다 열면 총 200*8+300*8+500*6+800*6=12,000 이데아 포인트를 얻을 수 있다.


따라서 대충 200,000/12,000 = 17마리의 커먼블레이드가 있어야 한 드라이버의 이데아 포인트를 풀로 채울 수 있다.


토라를 제외하고 총 4명한테 이걸 해야 하니 17*4=68 마리는 준비해야 한다고 보면 됨.


나나코오리 용병단 미션으로 작할거면 한번에 2분이고 평균 20~25번정도는 보내야 전체 노드를 채울 수 있으므로,


용병단 미션 창 열고 노드 열리는거 보는 시간 및 신뢰도 채우는 시간 고려하면 한마리에 50분~1시간 정도는 생각해야 한다.


따라서 다른 시간 낭비가 없다고 가정해도 총 55~70시간은 걸린다고 보면 됨.



2. 키 인연 기프트만 빨아먹고 버리는 경우


이 경우는 4성 블레이드가 필요하지 않으니 시작하기에 조금 더 쉬울 수 있음.


계산도 비교적 쉬운데, 커먼블레이드 하나당 200+300+500+800=1800 이데아 포인트를 얻을 수 있다.


따라서 200,000/1,800 = 111마리의 커먼 블레이드가 있어야 한 드라이버의 이데아 포인트를 풀로 채울 수 있다.


따라서 총 필요한 커먼 블레이드 수는 440마리 가량이다.


걸리는 시간을 계산해보면, 커먼 3마리 인게이지하고 노폰초 20개 먹이면 풀로 채워지니까 커먼 뽑기부터 지우기까지 대충 3마리에 1분 30초 정도 걸리는 듯 하다.


따라서 총 3시간 좀 넘게 걸린다고 보면 됨.


물론 코어크리스탈 3종 모두 99개 쌓아놓고 시작했다고 치더라도 440개가 안되니까 중간중간 코어크리스탈 노가다를 해 주긴 해야 한다.



물론 위 두 계산 모두 기댓값으로 계산한거고, 실제로는 만렙이 된 이데아에 해당하는 노드는 열어봐야 이득이 없으니 위에서 적은거보다 쪼금 더 걸린다.



3. 결론

각 잡고 할거면 키 인연 기프트만 뽑아먹고 버리는게 훨씬 효율적이다.

물론 둘 다 하면 더 좋지만 시간 효율만 따지면 후자가 압도적.


대신 용병단 미션의 경우 다른 레어블레이드 육성 및 인연링 다 채운 후 방출할때 얻을 수 있는 WP 보너스가 있긴 함.


자신이 아직 스토리 진행중이고 다른 드라이버/블레이드 육성이 완료되지 않았다면 용병단 미션을, 


내가 정말 할 거 다 했고 이데아레벨만 올리면 된다면 키 인연 기프트 쪽쪽이를 하도록 하자.

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