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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 이성 보는 눈 없어서 걱정되는 스타는? | 운영자 | 25/11/10 | - | - |
| - | AD | 겨울가전 SALE! 쿨한 겨울 HOT세일 | 운영자 | 25/11/12 | - | - |
| 30588 | 공지 | ★★★★ ★★★★ 질문 전에 제발 꼭 읽기!!★★★★ ★★★★ [12] |
Ha_rang |
23.10.30 | 20654 | 35 |
| 42345 | 공지 | 당분간 통피 금지 [3] |
건축블렌더 |
25.02.08 | 3010 | 7 |
| 30591 | 공지 | 블렌더 튜토리얼 / 팁 모음 [13] |
Ha_rang |
23.10.30 | 31333 | 29 |
| 37470 | 공지 | 호출벨 [3] |
pigen |
24.06.16 | 2683 | 0 |
| 28805 | 공지 | Wenbo zhao 튜토리얼 이벤트 한답니다 [13] |
x_xvv |
23.08.19 | 7324 | 18 |
| 21846 | 공지 | 광고글 관련 공지. [3] |
pigen |
22.12.17 | 5891 | 13 |
| 46430 | 일반 | 아 구멍송송은 투명으로 만들 수 있구나 |
ㅇㅇ |
19:24 | 9 | 0 |
| 46429 | 일반 | 애니메이션 작품 올리는 블붕이들 존경스럽다. [2] | ㅇㅇ(221.155) | 18:24 | 30 | 0 |
| 46428 | 일반 | Twisted Torus 어디감?????? [1] | 블갤러(122.38) | 17:18 | 28 | 0 |
| 46427 | 질문 | 블렌더 그래프 에디터 잘 아는 형님들? | ㅇㅇ(125.130) | 17:17 | 23 | 0 |
| 46426 | 일반 | 오 타블렛 쓰는 사람들은 이런 단축키 키보드를 쓰는구나 [2] |
ㅇㅇ |
16:33 | 39 | 0 |
| 46425 | 작품 | 뉴비 게임 속 맵 만들어봄 [2] | 블갤러(222.232) | 02:11 | 183 | 9 |
| 46424 | 일반 | 붕이 헬프ㅇ [1] | 블갤러(220.72) | 11.14 | 63 | 0 |
| 46423 | 질문 | 인체 비율과 비례공부는 어떻게 하는 게 좋을까요?? [5] | 블갤러(14.52) | 11.14 | 87 | 0 |
| 46422 | 질문 | (뉴비주의) 이거 어떻게 해결하는게 좋을가요 [8] |
ㅇㅇ |
11.14 | 120 | 0 |
| 46421 | 작품 | 애니메이션 만들어왔어요! [2] |
곰탱 |
11.14 | 153 | 10 |
| 46420 | 일반 | 블렌더 5.1 받았는데 dlss는 안보이네요. |
도리도야지 |
11.14 | 54 | 0 |
| 46419 | 일반 | 오브젝트 점점 투명하게 하려고 하는데 [1] | ㅇㅇ(121.131) | 11.14 | 77 | 0 |
| 46418 | 질문 | 헤어카드 질문좀. [12] |
됴흔것 |
11.14 | 126 | 0 |
| 46416 | 일반 | 스컬핑도 30일 챌린지 같은 거 있어? [1] |
ㅇㅇ |
11.14 | 68 | 0 |
| 46415 | 질문 | 뉴비 블렌더 모델 불러오기 질문 | 블갤러(175.203) | 11.14 | 66 | 0 |
| 46413 | 질문 | 블렌더 진짜 진짜 처음 입문한사람인데요 [2] | 블갤러(49.171) | 11.14 | 106 | 0 |
| 46411 | 질문 | 이것도 블렌더로 만든건가요 [2] | 블갤러(58.239) | 11.13 | 157 | 0 |
| 46410 | 질문 | 연습일지.. [9] | 블갤러(14.52) | 11.13 | 150 | 0 |
| 46409 | 질문 | 스컬핑으로 손가락 발가락 만들때 달라붙는 데 방법이 있을까요?? [1] | 블갤러(14.52) | 11.13 | 78 | 0 |
| 46407 | 일반 | uv 겹치기 하니까 섭페에서 AO 베이킹이 잘못되네 [4] |
ㅇㅇ |
11.13 | 82 | 0 |
| 46406 | 일반 | 30일 챌린지가 모임? [5] |
엘펠트 |
11.13 | 148 | 0 |
| 46405 | 일반 | 형들 색이 계속 안 떠... [3] | 블갤러(58.224) | 11.13 | 75 | 0 |
| 46404 | 질문 | 글카 성능 vs vram 선택 질문좀 [2] | 블갤러(117.111) | 11.13 | 74 | 0 |
| 46403 | 질문 | 실사와 같은 모델링은 어떻게하는 건가요?? [1] | 블갤러(211.193) | 11.13 | 131 | 0 |
| 46402 | 일반 | 우와 신기해 [2] |
ㅇㅇ |
11.13 | 87 | 0 |
| 46401 | 질문 | 블렌더로 작업한거 프로크리에이트에서 채색하려고하는데 | 블갤러(119.207) | 11.13 | 59 | 0 |
| 46400 | 일반 | 원래 캐릭 모델링 하는데 몇십시간씩 걸리냐? [9] | ㅇㅇ(220.123) | 11.12 | 248 | 0 |
| 46399 | 일반 | 섭페 이거 왜이러는 거야 [14] |
ㅇㅇ |
11.12 | 170 | 0 |
| 46398 | 질문 | 블렌더를 포함한 모델링을 어느정도로 할 줄 알아야 취업이 가능할까요??? [10] | 블갤러(14.52) | 11.12 | 238 | 0 |
| 46397 | 일반 | 후사코 강의 큰 문제가 있다 |
ㅇㅇ |
11.12 | 138 | 0 |
| 46396 | 일반 | 애니메이션 개어렵네 | 블갤러(211.109) | 11.12 | 69 | 0 |
| 46395 | 질문 | 뷰포트 프레임은 cpu 싱글코어 담당임? [1] | 블갤러(14.6) | 11.12 | 57 | 0 |
| 46394 | 일반 | 휴 uv 다폈다 많이 발전했다 |
ㅇㅇ |
11.12 | 98 | 0 |
| 46393 | 일반 | 폴리곤 에서 넙스로 변환 납득 가능한 수준으로 성공함 [2] | 블갤러(182.227) | 11.12 | 73 | 0 |
| 46392 | 일반 | 유니티로 가져오니까 리깅이 또 망가져버렸어 [1] |
ㅇㅇ |
11.12 | 86 | 0 |
| 46391 | 일반 | 3dmax 첨 만져보는데 [5] |
엘펠트 |
11.12 | 130 | 2 |
| 46390 | 작품 | 오랜만에 이것저것 [1] |
치킨분쇄기 |
11.12 | 64 | 1 |
| 46389 | 일반 | 362버전 사용중인데 업데이트 해야 할까요 [1] |
ㅇㅇ |
11.12 | 39 | 0 |
| 46388 | 일반 | oneapi cuda hip 동시사용 가능 ? |
ㅇㅇ |
11.12 | 29 | 0 |
| 46387 | 일반 | UV언랩 이 몸뚱이 심을 어떻게 박을까???? [2] |
ㅇㅇ |
11.12 | 75 | 0 |
| 46386 | 일반 | 문양 만들때 [4] | 블갤러(115.138) | 11.12 | 88 | 0 |
| 46385 | 질문 | 안녕하세요 [3] | 블갤러(220.76) | 11.12 | 55 | 0 |
| 46384 | 일반 | 후사코 한번 들은분들 캐릭터 모델링 좀 잘됨? [3] |
인터넷친구 |
11.12 | 138 | 0 |
| 46383 | 질문 | 텍스쳐 늘어지는 문제 어찌해야 하나요?? [2] | 블갤러(14.41) | 11.12 | 106 | 0 |