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[문7] 문명7 개인적인 감상 (장문)

ㅇㅇ(112.155) 2025.02.20 15:16:45
조회 808 추천 8 댓글 4
														

문명6 오래하고 휴먼카인드 찍먹함.


문7사자마자 내가 그래도 짬이있는데 하면서 신난이도 박았다가 개같이 털리고 불멸자 난이도로 내림 ㅋ.


사기전에 부정적인 평가가 많길래 살짝 망설였는데, 어차피 언젠간 살거같아서 그냥 사서 플레이중인데 후회는 안함. 재밌게 플레이중.


다만 남한테도 강추할수 있는냐 라고 물으면 애매한듯.


일단 문7 가장 큰 특징으로는 시대별로 문명 바뀌는거랑 건설자 없는거, 특수지구 이어짓기라고 생각함


휴먼카인드 특성 그대로 가져온건데 휴먼카인드 해본사람은 익숙하겠지만 아닌 사람은 얼탈수 있다고 생각함.


휴카보다는 덜답답한데 그래도 기존 문명이랑은 많이다름.


시대별 문명 바뀌는거 호불호 많던데 나는 개인적으로 즐길 포인트 찾아서 하는중. 고대 > 대항해 까진 이어서 하고 근대넘어갈떄 저장했다가


다시하는 식으로 하니까 너무 이상하진 않더라.


문6 플탐 쌓이고 난 이후로는 문명 특성 활용하는 타이밍 지나면 찍찍 쌌었음.


내정 문명이라면 독일 한자타이밍, 잉카 계단식농장 뽕 타이밍, 중국 고대 불가사의 도배 등 문명특성 최고 활용할수 있는 타이밍에


심시티 개 열심히하고 인접보너스 열심히 뽑다가 시대 넘어가면서 문명특성 사라지면 뽕빠져서 찍 싸버림


전쟁문명도 마찬가지. 아즈텍 빠따러쉬, 빠띠띠러쉬, 콩고였나 그 군단 빨리되는 문명 패스트 군단러쉬 등 갈기다가 그 타이밍 지나면 또 찍 쌈.


성격상 근대 현대쪽에 특성몰려있는 문명은 하기 싫고, 그 시대는 존나 지루함 솔직히.


그래서 엔딩 보기보다 자체엔딩 내는 경우가 많았는데, 문명7에서는 고대에 공자로 내정돌리다 대항해때 몽골로 전쟁하고,


근대때 다시 내정문명 골라서 전쟁 스노우볼 굴리면서 내정하고 이런느낌이니까 안질리고 할수 있는것 같음. 


매 시대에 문명특성 활용한 플레이 할 수 있다는게 개인적인 호감임.


두번째 호감 포인트는 도시 펴는데 이전작들 보다 자유도가 높다는거임. 압도적인 똥땅이 적은느낌?


전작들에서 툰드라밭은 러시아 캐나다 말고는 도시 피기 싫고, 해안가도 물고기 적으면 땅이 구림(나중에 전문가 추가되서 조금 나아지긴 했지만)


맵 중앙 호수같은것도 네덜란드 아니면 비호감임. 인접보너스도 컸음. 도서관 인접보너스 줄수있는 스타팅 찾는다고 리세마라 해보고


특정 사치자원 많이 끼고 스타트 하면 게임이 달라짐. 문5도 소금 좆망겜 이런거 있었고.


문7도 사치자원 끼고 시작하면 좋지만 그 전작들보다 그 정도가 덜한느낌. 여러 종류의 땅을 다 활용 가능해서 전작들보다 부담감 적게


멀티펼수 있는 느낌이라서 좋음. 전쟁도 군단장이라는 새로운 유닛 등장으로 재밌어짐. 전작 장군보다 10배 더 나은것같음.


이제 단점


가시성이 개 똥망 쓰레기임. 내 도시 어디에 무슨 건물이 있는지, 심지어 궁전이 어디있는지도 잘 안보임


그래서 새로운 건물 지을때마다 아이콘 찾아서 확인하던지 줌해서 확인하던지 해야하는게 졸라 짜증남.


가시성이 안좋은건 전쟁할때도 방해되는데 뜬금없는 절벽 지형 등장 이런것때문에 전선 무너진 경우가 한두번이 아님


쓰레기 가시성 지형 + 그위에 건물있음 + 특수지구 성벽 둘러쳐져 있음 + 유닛 올라타있음 합하면 절벽 절대 안보임 ㅅㅂ ㅋㅋ.



두번째 단점은 생산량 뽕이 안참. 문6처럼 생산량 표시했을떄 개쩌는 수치가 폭팔하는 느낌 잘 없음(개발한 일반타일 기준 농장처럼)


그리고 곡창이나 제분소같이 개발한 일반타일 마다 보너스 받는 건물들 보너스 표기도 눈에 잘 안들어옴. 


한 타일에 여러건물 올리다 보니까 산출이 높아도 뭐땜에 높은지 아리송함


도시산출 확인하려고 오버레이 켜도 구별이 잘 안됨. 도시별 총 샌산량 볼때 합계랑 각 특수지구 도심부 산출량 합계가 안맞는경우 많음


전시대에 산출 쩔던 타일이 시대 넘어가고 산출 쪼그라 드는것도 별로임



세번째 단점은 시대별로 문명 바뀌는것


위에서 즐기는 방법 찾아서 나름 즐기고 있다고 했지만, 뽕 빠지는건 어쩔수 없음


유닛 30기로 전쟁하고 있는데 시대 넘어갔다고 유닛 다 날라가고


고대시대때 과학 200찍으면서 과학1등인 상태로 미래기술 여러번 돌리면서 시대 넘어갔는데


과학 50으로 쪼그라들고 다른문명보다 과학력 딸린다고 경고 배너 뜰떄 좀 짜침.


나는 전쟁하다가 한번 시간부족으로 시대 넘어가진 이후로 게임 세팅할때 시대 넘어가는거 긺 으로 해놓고 플레이 함.


그래서 더욱 시대 넘어갈때 전 시대와의 차이가 두드러 지는 걸수도 있음.



그 외에도 불편한 ui 라던가 세세한 불친절함, 총 시대가 아직 3개뿐이고, 불가사의 / 자연경관도 적고. 명칭도 뜬금없이 대항해로 퉁치고 이런 세세한 불만사항이 있음


그래서 재미없고 망겜이냐? 그렇진 않다고 봄. 나는 충분히 재미있게 즐기고 있음. 여러 패치와 dlc 추가로 점점더 나아질 수 있다고 봄.


문명6도 출시 하자마자는 욕 많이 먹었던걸로 기억. 아마 비슷하지 않을까.


그래서 내 최종 평가는 기존 문명팬들에겐 이질적이지만 재미붙이면 충분히 재미있게 즐길 수 있다.


다만 남에게 강추는 못하겠다. 겜이 미완성인 느낌이라 패치 몇번 하고 dlc 풀리고 세일때 노려서 사는것도 나쁘지 않다임.




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