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[정보] 플레이어가 기사로 종군하는 방법

ㅇㅇㄹ(218.237) 2020.12.03 14:53:38
조회 12807 추천 23 댓글 22
														

  

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테스트해본 사용샷 지휘관으로도 쓸 수 있고 기사로도 문제없이 전투참여 가능하다. 

문제점은 전투에서 내가 누굴죽이고 누구한테 얻어맞았는지 안뜸. 구현이 안되있는듯.


일단 이렇게 하려면 정상적으로 게임내에서 할 수 있는 방법은 없고 겜 파일이랑 세이브 파일까지 수정해야됨.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/help-trying-to-make-the-player-character-and-rulers-able-to-be-a-knight.1428888/

여기 방법 나와있으니 똑똑한 사람은 이거보고 하면 됨


저 방법을 적용해본 결과 플레이어가 자신의 부대에서 기사로서 전투에 참여할 수 있는 조건을 추정 가능했음.


1.플레이어가 기사로서 뛸 수 있게 조건부를 수정해야됨.

무슨 짓을 해도 플레이어는 기사가 되는 게 불가능함. 스크립트 수정해서 기사 임명 조건을 바꿔야됨.


2.플레이어가 자신의 궁정에서 자신에게 고용되어 있어야됨.

무슨 말이냐면 자기가 자기 자신을 기사로 임명하려면 자신이 자신의 궁정에 고용인 상태여야 가능하다는것. 이걸 안하면 주군의 기사로 활동은 가능해도 내 부대의 기사로 종군이 안된다. 이걸 세이브 파일 수정으로 해결하는데 문제는 캐릭이 바뀔 때 마다 계속 이짓거릴 해줘야됨. 


3.플레이어가 독립영주여야됨.

계속 테스트 해봤는데 내 부대의 기사로 종군하려면 봉신상태로는 절대 안됨. 봉신일 땐 이미 주군의 기사로서 포함되어 있어서 안되는 것같음. 이거 해결한 사람은 글 좀 써주셈.


3은 그냥 알아서 독립하면되고 1이랑 2하는 방법임. 위에 링크에 나온 방법이니 나 같은 빡대갈은 아래 보고 그대로 따라하면됨.











1. 먼저 기사 임명 조건을 수정할건데 설치폴더 들어가서 game/ common/ scripted_rules/ 00_rules 를 수정해야됨. 똑똑한 사람은 게임파일 수정안하고 모드로 따로 만들면 될듯




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파일 열고 can_be_knight를 찾기 하자.




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저렇게 밑 줄 친 부분을




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아래 코드로 바꾸면됨. 이 코드는 JUANQUI 라는 모더가 만든거임.




is_knight = {
    global = IS_A_KNIGHT_TRIGGER
    first = I_AM_IN_AN_ARMY
    third = CHARACTER_IS_IN_AN_ARMY
}

is_knight_of = {
    global = IS_A_KNIGHT_OF_CHARACTER_TRIGGER
}

can_be_warrior_trigger = {
    is_adult = yes
    is_imprisoned = no
    can_be_combatant_based_on_gender_trigger = { ARMY_OWNER = $ARMY_OWNER$ }
    NOT = {
        has_trait = incapable
    }
    #trigger_else = { has_character_flag = player_knight }
}

can_be_knight_trigger = {
    can_be_warrior_trigger = { ARMY_OWNER = $ARMY_OWNER$ }
    NOR = {
        AND = {
            has_trait = devoted
            faith = {
                NOT = {
                    has_doctrine_parameter = clergy_can_fight
                }
            }
        }
        AND = {
            is_clergy = yes
            faith = {
                NOT = {
                    has_doctrine_parameter = clergy_can_fight
                }
            }
        }
        AND = {
            is_ai = no
            NOT = {
                has_character_flag = player_knight
            }
        }
        has_trait = blind
    }
    #is_ai = yes
}

 


다했으면 저장하고 끝. 이렇게 하면 일단 내가 주군의 기사로서 활동이 가능해진다. 그리고 독트린 상관없이 주교던 여자던 다 기사로 임명됨.

만약 이러한 무조건 기사 임명방식이 마음에 안들면 다른 방법도 있음.


여기 갤에도 올라왔던 모드인데 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=crusaderkings&no=80959 기사단원 임명 모드임.

이 모더가 만든건 위에 코드랑 다르게 특정 트레잇을 가진 사람도 기사로 임명 가능해지는 원리임. 조금 수정하면 다른 트레잇도 가능함. 어쨋든 두 방법 다 결과는 같음. 


이거 올려도 되는지 모르겠는데 문제 있으면 삭제하겠음. 

기사단원 임명 모더의 00_rules 코드임.




can_be_knight = {

OR = {

can_be_knight_trigger = { ARMY_OWNER = root.court_owner }

has_trait = order_member

}

# 기량 8 이하는 기사가 될 수 없음

# lower than 8 prowess is can't be knight 

# if you want this, delete next line's "#"

# prowess > 8

# if you want child can be knight, delete next line (is_adult = yes)

# 어린이를 기사로 부려먹고 싶으면 아래 is_adult = yes 로 작성된 부분을 지우세요

is_adult = yes

}




이 코드의 has_trait = order_member 부분에서 order_member를 brave던 craven이던 아무거나 원하는 트레잇으로 바꾸면 그 트레잇을가진 사람은 기사의 신분이 가능해진다. 본인도 가능. 나는 개인적으로 이 방식이 코드도 간결하고 맘에들어서 이걸로 쓰고 있음.

어쨋던 저 두 코드중 하나를 골라서 기존 can_be_knight 부분에다 복붙해서 바꾸면 주군의 기사활동은 가능해진다.










2. 이제 세이브 파일을 수정해서 나 자신을 고용할거임. 세이브 파일 만지는 방법은 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=crusaderkings&no=70767 



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실험대상은 알프레드. 세이브파일 열고 스샷처럼 name="alfred" 찾기를 누르자. 이름 위를 보니 알프레드의 캐릭터 코드는 8300임.




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그 후 현재 위치에서 아래로 찾기 선택하고 court_data 입력. 




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court_data 안에다가 employer=8300을 쓰자. 8300은 위에도 적었다 시피 알프레드의 코드임. 즉 알프레드를 자기 자신에게 고용된 상태로 바꿔주는 것. 

이제 저장만 하면 끝난다.


이 방법이 성공했다면 자기 궁전탭에 자기 자신이 있는 걸 볼 수 있을거임. 심지어 자문회에 자기 자신이 뜨기도 한다. 임명은 안되는듯.

또한 부대 지휘자 선택 목록에 자기 캐릭이 두번 뜨는 부작용이 있음. 


그리고 캐릭이 바뀔때마다 저렇게 번거롭게 수정을 해야함. 위에 포럼 링크에도 나와있듯 자기 자신을 고용할 수 있는 모드가 있다면 모르겠지만 현재로선 방법이 없나봄. 









글 요약하자면


1. 00_rules 열어서 코드 바꾸고


2. 캐릭 세이브 열어서 employer를 자기 자신을 넣어주면 됨. 

































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