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[일반] 11/27/18 Command The Colossal GameUpdate

JordanRiver갤로그로 이동합니다. 2018.11.28 15:34:47
조회 241 추천 5 댓글 2
														

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변경사항

* 메인 메뉴에 마지막으로 선택된 게임 모드와 함대로 큐를 잡는 'Quick Play' 추가

* 모든 모듈 아이콘을 더 시각적으로 뚜렷하고 직관적이게 업데이트

* 이제 행거에서 함선을 돌려볼때 일시적으로 UI가 숨겨짐


밸런스

* 타겟의 에너지 재생을 멈추는 드레인 상태 효과 시간을 모든 드레인 모듈에서 10초로 표준화함. 이는 특정 모듈의 실제 에너지 제거량의 변경과는 무관함

* Drain Drone (Tactical Cruiser): 드론의 에너지 드레인이 4티어는 초당 4.2에서 초당 6.5로, 5티어는 초당 9.8에서 초당 14로 증가함

* Drain Missile (Artillery Cruiser): 미사일 당 에너지 감소량이 2티어에서는 15로, 3,4티어에서는 10으로 감소함. 에너지 드레인의 총합은 2티어는 35로, 3티어는 60으로, 4티어는 80으로 변경되었고, 5티어는 125로 유지됨

* Drain Pulse (Destroyer): 에너지 감소량이 4티어는 100에서 65로, 5티어는 125에서 85로 감소함

* Drain Torpedo (Corvette): 에너지 감소량이 2티어는 65에서 45로, 3티어는 80에서 55으로, 4티어는 100에서 70으로, 5티어는 125에서 85로 감소함

* Drain Torpedo (Destroyer): 모든 티어의 이 모듈의 재사용 대기시간이 약간 증가하고 데미지가 크게 증가함. 에너지 감소량은 이 어빌리티의 콜벳 버전과 동일함.

* Energy Generator (Destroyer, Tactical Cruiser): 이 모듈에 의한 에너지 재생량의 총합이 표준화됨. 이제 모든 티어에서 초당 14만큼의 에너지를 제공하며, 두 버전의 지속시간과 재사용 대기시간이 표준화됨

* Nuclear Missile (Dreadnought): 폭발 범위와 데미지가 증가함

* Offensive Lockdown (Dreadnought): 모듈의 기능이 모든 티어에서 표준화됨. 이제 모든 티어에서 발사속도 30% 증가, 재장전 시간 50% 감소, 샷 당 데미지 20% 증가의 효과를 받으며, 재사용 대기시간은 티어마다 다름

* Storm Missiles (Destroyer): 미사일 수가 4티어는 16에서 12로, 5티어는 32에서 24로 감소

* Triad Pods (Dreadnought): 데미지와 포드의 지속시간이 많이 증가

* Stasis Pulse (Artillery Cruiser, Dreadnought): 펄스 범위가 1200에서 1600으로 증가했으며, 정지 지속시간이 4티어는 10초에서 6초로, 5티어는 12초에서 8초로 감소

* Rapid Fire: 4티어와 5티어에서 더이상 사용자의 움직임이 정지되지 않으며, 모든 티어에서 사용자의 에너지를 전부 제거함. 모듈의 효과가 모든 티어에서 표준화됨


버그 수정

* Improved general stability and log-in connectivity
* Improved error texts for several connectivity issues
* Player’s ship now appropriately despawns if they disconnect
* Improved several vanity item descriptions
* Players with Chinese or Russian characters in their password can now log into the launcher
* Resolved an issue where players were unable to equip modules from previous tiers on their current tier of ship.
* Improved localization text strings for all languages
* 플레이어가 다시 플레이할 수 있는 선택가능한 모드로 '튜토리얼' 다시 추가
// 이 모드를 플레이함으로 복귀 유저가 "Answer The Call"를 완료하지 못하는 문제 해결 가능
* Fixed an issue where players would sometimes lose chat functionality when chatting in combination with using the Short Commands Wheel
* Ships that were not used in Proving Grounds but were in your Fleet should now generate XP rewards.
* Resolved an issue where “Processing…” would display indefinitely when navigating the Market
* Improved disruptive audio levels for numerous modules
* Resolved a visual issue where “Total Credits Reward” would display less Credits than the player actually earned and received
* Improved distorted graphics/textures for the lava rivers on Amirani
* Resolved an issue where players were unable to select a new ship from the respawn screen


알려진 문제

* 가끔 플레이어가 모든 설정을 리셋하면 "QuickPlay" 버튼이 사라지는 문제는 재실행으로 해결 가능

* 가끔 Rapid Fire 모듈이 사용자의 움직임을 정지하는 문제는 향후 패치에서 수정될 것


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