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[PC] DW 리플리케이트 1/2

Monung갤로그로 이동합니다. 2020.11.05 00:18:27
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보통 게임들처럼 리플리케이트구성하기에는 각각의 파츠들이 물리적으로 활성화되있고 문제는 또 이게 physics constrain된거 때문에


위치 리플리케이트 -> 각각 클라이언트들 기준으로 constrain작용 -> 위치차이 발생하게됨



온라인 멀티게임류는 처음이라 안그래도 리플리케이트 구성하는거 머리터질거같은데 여기다가 일반적인게임에는 없는 변수까지있으니까 며칠째 계속 이거만 붙잡는중임 ㄹㅇ 미치겠음



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그래도 원인을 아니까 어느정도 문제 해결은됨 내 플레이어를 제외한 모든 플레이어들에게 리플리케이트에 방해되는요소는 bool만들어서 작동안되게 막고 physic constrain같은경우에는 아예 없어지게함 cable은 어차피 콜리전에 관여안하니까 내비둠




남은 문제는 클라가 호스트에게서 replicate문제랑 컨테이너, 스코어볼, 화살표 머터리얼 리플리케이트하게하는거 남음

그리고 내컴으로만 진행되는거말고 실제 멀티에서도 잘 작동되는지도 확인해봐야됨

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