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[일반] 고도엔진 3.x 문의

ㅇㅇ(59.9) 2022.08.05 01:18:02
조회 144 추천 0 댓글 6
														

안녕하세요


고도 쓴지 며칠 되었습니다. 다른 엔진과 달리 궁금한것이 있어 문의 드립니다.


1. 프로젝트 폴더 구조에 대한 커뮤니티 규약이 있는지?

-> 다들 추천하는 Action RPG 강좌의 경우, Enemy/Player/Effect 등으로 나누고, 해당 폴더 안에 씬파일과 스크립트를 넣는데 프로젝트가 커지면 관리가 어려울것 같네요.


2. 내부 에디터 다들 쓰나요

-> Ctrl+Tab으로 코드끼리 전환 못 함 / 리팩토링 기능 못 씀 같은 불편함이 있는데, 그걸 다들 어떤걸 쓰시는지 궁금하네요.

VSCode를 쓰다가 $에 해당하는 노드들은 자동완성을 못하길래 내장에디터를 꾸역꾸역 쓰고 있긴 합니다.


감사합니다.

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