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[일반] Mr. Rainer's Solve-It Service 번역 개정본

ㅇㅇ(47.187) 2025.05.29 04:40:52
조회 904 추천 17 댓글 17
														


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구글 드라이브 링크


방법은 저번과 같습니다: MRSIS 게임 파일에 들어간 후, 그곳에 있는 index.html 파일을 해당 index.html 파일로 교체하면 됩니다. 만약 도움이 필요하시다면 댓글로.


저번 번역을 올리신 분한테 이메일을 보냈는데 답이 없으셔서 그냥 제가 올립니다.

이전 번역의 오역을 전부 수정하고, 여러모로 이것저것 다듬었습니다. 원본 게임 옆에 띄워두고 하나하나 대조해가면서 한 거라 아마 확인하지 않은 부분은 없을 거라고 봅니다.


파일 오류나 아무튼 뭔가 이상한 부분을 발견하신 경우 해당 사항을 댓글로 알려주시면 수정하도록 하겠습니다.

또한 오역이 있다던가, 이상한 문장이 있다던가 하는 경우에도 알려주시길 바랍니다.


선발대 분들은 간단하게나마 후기를 (굳이 글이 아니어도 댓글로) 남겨주시면 감사하겠습니다 - 대충 번역 퀄리티가 어떤지는 저도 알고 싶어서요.

한국어 사용이 좀 어색한지라 가끔 어느 표현이 적절한지 헷갈리는 경우가 있었습니다.


감사합니다.


***


앞으로

일단 한동안은 여기에 더 손댈 생각이 없지만, 앞으로 어느 부분을 수정해야 하는지 알려드리고자 합니다:

  • 번역 원본 파일이 AI로 수정된지라, 개행이 이상하게 된 부분이 꽤 있습니다 (예를 들어 이미지 위에 줄바꿈이 들어가 있다던가). 그래서 사실 가장 이상적인 방법은, 영어 원본 게임 파일에 일일이 번역된 부분을 붙여넣은 뒤에 시스템적인 부분을 수정하는 건데 (그래야 원본과 최대한 비슷할 테니), 그건 순 노가다라... 딱히 하고 싶지 않네요.
  • 고유명사를 최대한 한국어로 바꾸기 (추가적으로 - 영어를 최대한 없애기). 이 번역본에서는 고유명사가 최초로 사용될 경우 옆에 괄호를 치고 원문을 표기해 뒀는데, 그걸 최대한 없애고 싶습니다. 고유명사는 혼자 결정할 사항이 아니라고 생각해서 현재 명칭은 그냥 통일성을 위한 placeholder로 적어둔 것이고, 몇몇 애매한 고유명사는 갤러리에서 다같이 정해도 될 거 같습니다. 또한 Hjorian이나 발음이 애매한 여타 고유명사는 개발자님한테 직접 물어보고 음차하는 게 좋을 거 같긴 한데, 딱히 연락할 방법은 없는 거 같아서 뭐 이건 그냥 원문으로 남겨두게 될지도.
  • 대문자의 존재로 인해 영어에서는 꽤나 쉽게 고유명사를 인식할 수 있는 반면, 한국어는 아니죠. MRSIS에선 고유명사로 활용되는 일반명사가 꽤 있어서, 이들을 구분할 방법이 필요하다고 볼 수 있습니다. 일단 그래서 처음부터 Ode to Ephemerality 루트의 고유명사를 제외하고, 모든 고유명사를 볼드해 봤습니다. 만약 이게 가장 좋은 방법이라 여겨진다면, 볼드되지 않은 나머지 고유명사도 볼드하겠습니다.
  • 이탈릭체의 경우, 조사에는 이탈릭체 기호 (//내용//) 내부에 포함해 두지 않았는데, 뭔가 좀 이상해 보여서 그냥 통째로 이탈릭체로 바꿀까 고민 중입니다.
  • 등장인물 말투(특히 존댓말) 관련해서도 애매한 부분이 있어서 그것도 의견 있으신 경우 말씀해 주셨으면 합니다. 
  • 놓친 부분 발견시 해당 부분 수정.
  • 기타 오역 수정.


***


역주 (?)

*스포 있음


"But Mr. Rainer, 왜 웰빙이 중요한가요?" 부분의 세 문장 - 생산활동으로부터의 소외 / 동료로부터의 소외 / 생산물로부터의 소외 - 은 마르크스주의 소외론의 레퍼런스입니다.


ECHOCHAMBER: 이건 게임 내에 등장하는 Hjorian의 에코넷 커뮤니티인데, 영미권에서 자정작용이 되지 않는 커뮤니티를 흔히 echochamber라고 부릅니다. 보통 "반향실 효과" 혹은 "반향실"로 번역되지만, 게임의 맥락 상 (ECHOCHAMBER은 ECHO 통신을 이용한 시스템이니) "에코챔버"로 번역했습니다.


Dark Pattern이라는 게 언급되는데, 이건 UI 관련 용어입니다. 근데 게임 내에서 언급되는 다크 패턴은 실제 번역어가 전부 중구난방이길래 그냥 구글에서 가장 많이 뜨는 (것처럼 보이는) 번역어로 번역해 뒀습니다.


"Body"처럼 "몸"을 의미하는 단어들은 보통 "신체"로 번역했는데, 따지고 보면 "신체"는 인간에게만 적용되는 단어고, 게임 내에서 인간은 없??죠.

뭐 사실 Raincoat가 호모 사피엔스(아마)의 데이터 복제고, "사람"이라는 범주는 학술적으로 넓게 사용되며...하는 잡설을 이어갈 수는 있지만 Echo는 확실히 사람이 아니고... 아무튼 그래서 좀 애매한 단어 사용이긴 한데, 음... 문제는 없으려나요.


"silicone"은 "실리콘"이고 "silicon"은 규소입니다. 근데 아무래도 Etherane님이 "silicon"을 "silicone"으로 알고 있는 거 같아요.

해당 문장 - "both hjörians and silica gel share the same chemical element: silicone!" - 을 보시면, "silicone"을 "chemical element"라고 칭하는데, "silicone"은 중합체지 원소가 아닙니다. 아무튼 맥락상 "silicone"이 아니라 "silicon"을 지칭하는 거 같길래 ("규소기반 생명체"를 고려해 봐도 그렇고) "silicone"은 규소로 번역했습니다.


게임에서 캐릭터들의 특수 능력은 Virtue라고 불립니다. 근데 이건 도덕에 관련된 "virtue"라기 보단, 개인의 힘, 또는 능력을 의미하는 "virtue"인 거 같길래 "미덕" 대신 "특기"로 번역했습니다. 근데 Virtue와는 다른 또 다른 능력인 Vice와의 대비를 보존하고 싶다면 미덕 - 악덕으로 번역하는 게 옳습니다. 이렇게 "virtue"라는 단어가 중의적으로 사용되는 이상 완벽한 번역은 힘들 거 같은데, 마음은 미덕/악덕 쪽으로 기우네요. 아마 다음에 추가적으로 수정할 때 수정할 듯 합니다.

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