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[일반] 이겜 흥할려면 캐릭뽑기 시스템을 바꿔야될거 같음앱에서 작성

ㅇㅇ(175.223) 2019.11.12 19:44:52
조회 205 추천 0 댓글 2
														

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실제 게임에서는 메인스토리 진행할때마다 캐릭 하나씩 해금되는 식으로 갔으면좋겠음
암만 그래도 상자에서 캐릭터가 그대로 튀어나오는 모냥새는 좀 이상함ㅋㅋ

명색이 전설의 영웅들인데 뭔가 나런ip에 걸맞게 적당한 설정 부여해서 캐릭별 강화칩셋 같은걸로 대체하는게 나을거같음

pvp에 따른 보상은 바로 가챠재화인 골드로 받는거보다 부차적인 재화 예를들면 스킬강화칩 같은걸로 하루에 캘수있는 상한선 있고
다양한 컨셉덱을 해보고싶으면 특정 캐릭보다는 그 특수스킬을 뽑는걸 중점으로 해서 인겜재화 소비를 유도하는식으로

지금은 캐릭렙이나 스킬렙 강화한 수치에 따라 덱 전투력이 계산되서 매칭되는거 같은데
이게 실유저가 많으면 몰라도 유저가 없을때에 큐를 돌리면 걍 풀강된 고렙유저랑 강화안된 저렙유저랑 매칭되버리는 경우도 많을거같음

차라리 전체적인 캐릭스텟은 공평하게 하되 스킬강화한 수치만 갖고 계산하던가 별다른 영향력포인트mmr 같은걸로 따져서 유저매칭시키는게 좋을듯

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