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[정보글] 데이터) 로딩에 대해 알아보자 2 - 언로딩, 글로벌 그라운드

페르_슈마메갤로그로 이동합니다. 2021.01.19 17:03:56
조회 577 추천 25 댓글 3
														

1편 - https://gall.dcinside.com/mariomaker2/3144





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로딩과 마찬가지로 적들이나 아이템 등은 어느정도 멀리가면 사라지게 되는데 이걸 언로딩이라고 해





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대부분의 적이나 아이템은 로딩이 되는 거리보다 4칸 더 멀어지면 언로딩이 되는데


언로딩 되는 위치를 정확히 찾아보면 19.5칸 떨어지면 사라져





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그런데 다 그런건 아니고 버섯같은 파워업 아이템은 더 멀리가도 안사라짐

(대략 2~3개 화면까지 멀리가도 안사라져)





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움직이는 쉘도 더 멀리가도 안사라지는데, 대부분의 아이템들보다 9칸정도 더 멀리가야 사라진다고 함




https://twitter.com/JoCr2/status/1198195559376588801

여기에 얼마나 멀리 떨어져야 언로딩 되는지 자세히 나와있으니 참고

(여기서는 화면끝을 기준으로 나와있음)








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참고로 크레인에 달린 아이템이나 레일에 달린 것들, 요시(요시가 물고 있는거 포함)는 문이나 토관에 들어가지 않는 이상 아무리 멀리가도 절대 안사라져


쿠파7인조, 쿠파, 쿠파주니어, 붕붕이 등 보스들도 안사라짐





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언로딩은 플레이할때도 유용하게 사용할 수 있는데, 어마챌할때 꼼수로 특히 많이 사용 가능해





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그리고 이런 거지같은 구조도 만들 수 있음

(대포는 언로딩되지만 버섯은 남아있음)















맵 만들다보면 적이나 아이템이 남아있으면 좋겠지만 언로딩이 되어버려서 문제가 생기는 경우가 있는데,


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가장 대표적인 경우인데, 쉘이 언로딩 되어버려서 더이상 온오프를 치지 않아서 생기는 문제야





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그런데 스네이크블록 위에 올려두면 쉘이 안없어져


이걸 글로벌 그라운드라고 하는데, 글로벌 그라운드 위에 두면 문이나 토관을 들어가지 않는 이상 아무리 멀리가도 언로딩 되지 않아





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글로벌 그라운드는 여러가지가 있는데, 가장 많이 쓰이는건 이렇게 3가지야


붕붕이가 뭔 그라운드냐고 할수도 있는데 스택을 쌓아놓으면 스택이 쌓여있는 다른적들도 언로딩이 안되기 때문에


같은 방식으로 사용이 가능해 (스택이 위에 쌓여있든 아래에 있든 상관없음)





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보통 음악맵에서 이런식으로 많이 쓰는데, 화면이 넘어가도 계속 소리나게 할 수 있어





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예전에 만들었던 맵 중에 스프링 겹쳐서 렉 유발시키는 맵이 있었는데,


이것도 스프링을 계속 남아있게 하고 싶어서 레일에 달린 리프트에 올려둠





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3DW에서도 여러가지 글로벌 그라운드가 있는데, 보통 구름을 많이 써


3DW에는 글로벌 그라운드가 많은데 느낌표블록, 대시블록, 쭉쭉뻐끔의 줄기부분, 투명토관의 안쪽, 해머마리오로 만든 상자 등이 있어








더 자세한걸 알고 싶으면 아래 링크들어가서 Global Ground 검색해서 보면 돼

https://docs.google.com/document/d/1rTzYyPG8fqEk2P97K1gbTEzC2mlzNyNrowSziEpTGlQ/edit#


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