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[일반] 스포) 어노말리 추가 요소 (모노리스 단계, 이벤트 조건)

ㅇㅇ(162.197) 2024.04.27 15:09:43
조회 2990 추천 15 댓글 4
														
							
스포일러 주의 내용을 확인하시려면 스크롤 해주세요.
만두이미지

대부분 XML이랑 코드 보고 쓴 거라 실제 플레이 경험과는 다른 부분이 있을 수 있음


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모든 이벤트는 개발자 모드를 통해 발생 가능성을 확인할 수 있으며 can fire에 체크 표시가 되어 있고 final chance가 0보다 높다면 발생 가능한 이벤트라는 뜻임.


모노리스 단계:


각 모노리스 단계마다 다음과 같은 사항이 적용됨.


0단계: Inactive

DLC가 있는 상태에서 모노리스를 활성화하지 않은 상태.

위협 단계 0

적정 전조나무 수 0

어노말리 관련 정신이상 발생 확률 5%


1단계: Stirring

인게임에서는 "1단계: 간헐적인 정신적 파장" 으로 표시됨.

위협 단계 1

적정 전조나무 수 3

어노말리 관련 정신이상 발생 확률 20%

모노리스로부터 기본 연구 지식을 얻을 수 있음.


2단계: Waking

인게임에서는 "2단계: 정신 에너지로 맥동함" 으로 표시됨.

위협 단계 2

적정 전조나무 수 6

어노말리 관련 정신이상 발생 확률 40%

어노말리 관련 습격 이벤트 발생 확률 x1.5 (이야기꾼 설정에서 설정해 둔 수치에 곱해짐)

모노리스로부터 고급 연구 지식을 얻을 수 있음.


3단계: VoidAwakened

인게임에서는 "3단계: 깨어나는 중" 으로 표시됨.

위협 단계 2

적정 전조나무 수 9

어노말리 관련 정신이상 발생 확률 60%

어노말리 관련 습격 이벤트 발생 확률 x1.5 (이야기꾼 설정에서 설정해 둔 수치에 곱해짐)

모노리스로부터 고급 연구 지식을 얻을 수 있음.


4단계: Gleaming

3단계에서 마지막 공허 구조물을 활성화하면 이 상태가 됨. 인게임에서는 "4단계: 깨어남" 으로 표시됨.

3단계와 동일한 사양이지만 모노리스가 약간 더 밝아짐

엔딩에 따라 5단계와 6단계 중 하나로 바뀜


5단계: Embraced

공허를 받아들이는 엔딩을 보면 이 상태가 됨. 인게임에서는 "4단계: 깨어남" 으로 표시됨.

위협 단계 2

적정 전조나무 수 9

어노말리 관련 정신이상 발생 확률 20%

모노리스로부터 고급 연구 지식을 얻을 수 있음.


6단계: Disrupted

공허의 연결을 방해하는 엔딩을 보면 이 상태가 됨. 인게임에서는 모노리스 잔해가 됨.

위협 단계 0

적정 전조나무 수 0

어노말리 관련 정신이상 발생 확률 0%

모노리스로부터 고급 연구 지식을 얻을 수 있음.

고급 연구 지식을 제공하는 $2000 가치의 모노리스 조각이 3개 생김.


* 맵에 있는 전조나무 수가 적정 전조나무 수보다 많다면 '전조의 나무 새싹' 이벤트가 발생하지 않음.

하지만 이미 있는 전조나무에게 영양을 공급해 새 전조나무가 돋아나오게 할 수는 있음.

* 어노말리 관련 정신이상 목록: 어둠 투시, 실체 학살자, 실체 해방자, 미친 듯한 횡설수설, 무서운 환각

예외로 CreepJoiner는 저 확률과 관계없이 항상 어노말리 관련 정신이상을 일으킴.


공허 유인 이벤트:


실체마다 배정되어 있는 이벤트로 해당하는 실체가 출현하거나 정착지를 습격하는 내용임.

각각 발생 조건이 설정되어 있고 발생 조건을 충족할 경우 공허 유인 의식으로 즉시 발생시킬 수 있음.

물론 공허 유인을 하지 않아도 알아서 발생함.


이벤트 이름은 외주 번역 + 수정된 명칭 기준이고 림왈도 모드 적용 시 약간씩 다를 수 있음.

위협 단계가 0인 이벤트는 모노리스 활성화 전이나 파괴 후에도 볼 수 있음.


연관 실체 (아직 발견하지 못했을 경우 공허 유인으로 발동될 확률이 높음)

이벤트 이름 / DefName

조건

* 기타 사항


전조나무

전조의 나무 새싹 / HarbingerTreeSpawn 

위협 단계 0 (실질적으로는 모노리스 활성화가 필요함)

게임 시작 6~18시간 이후 첫 전조나무가 출현함, 이후 2~5일마다 맵에 새로운 전조나무가 생성될 확률이 있음

고열사막, 빙상, 해빙에서는 발생하지 않음

현재 맵에 있는 전조나무의 수가 적정 수보다 적어야 함 (모노리스 단계에 따라 다름, 위 참조)


살짐승

살짐승 공격 / FleshbeastAttack

위협 단계 1

시작 이후 최소 15일이 지남


시야도둑

시야도둑 도착 / SightstealerArrival

위협 단계 1

* 습격 포인트에 따라 약간의 시간 간격을 두고 2~3개의 웨이브로 나눠서 올 수 있음

* 모노리스 1단계 달성 시 자동으로 발생함

휘청이는 자

휘청이는 자 떼 / ShamblerSwarmAnimals

위협 단계 1

* 2% 확률로 키메라 휘청이는 자가 출현할 확률이 있음

휘청이는 자 떼 / ShamblerSwarm

위협 단계 1

휘청이는 자 접근 / SmallShamblerSwarm

위협 단계 0
* 휘청이는 자 2~4개체만이 출현함

휘청이는 자 공격 / ShamblerAssault

위협 단계 0
습격 포인트 250 이상, 시작 이후 최소 20일이 지남, 한 번 발생 시 10일간 발생 불가


구울

구울 공격 중 / GhoulAttack

위협 단계 1
시작 이후 최소 15일이 지남


가시괴인

가시괴인 공격 / GorehulkAssault

위협 단계 1
시작 이후 최소 15일이 지남


죽음 안개

죽음의 안개 / DeathPall

위협 단계 1
시작 이후 최소 15일이 지남, 한 번 발생 시 30일간 발생 불가


구덩이 문, 마귀종양

구덩이 문 / PitGate

위협 단계 2
습격 포인트 500 이상, 한 번 발생 시 45일간 발생 불가

* 모노리스 2단계 달성 시 자동으로 발생함

살덩이 심장, 살덩이 핵

살덩이 심장 / FleshmassHeart

위협 단계 2
한 번 발생 시 120일간 발생 불가


키메라

키메라 공격 / ChimeraAssault

위협 단계 1
습격 포인트 300 이상


걸신

걸신 공격 / DevourerAssault

위협 단계 1

습격 포인트 350 이상

걸신 공격 / DevourerWaterAssault

위협 단계 1

습격 포인트 500 이상

* 물에서 출현하는 유형


암귀석, 암귀

부자연적 어둠 / UnnaturalDarkness

위협 단계 2
맵에 정착민이 존재해야 함, 한 번 발생 시 75일간 발생 불가

* 모노리스 3단계 달성 시 자동으로 발생함


망령

망령 / Revenant

위협 단계 1
습격 포인트 300 이상, 정착민 수 4명 이상, 시작 이후 최소 30일이 지남, 한 번 발생 시 20일간 발생 불가


메탈호러

크립조이너 합류 (인게임 명칭은 외형에 따라 다름) / CreepJoinerJoin_Metalhorror

위협 단계 2
맵에 정착민이 존재해야 함, 시작 이후 최소 10일이 지남, 한 번 발생 시 60일간 발생 불가

추가로 '메탈호러 기생체' 와 이 이벤트 둘 다 마지막으로 발생한 지 최소 30일이 지났어야 함

* 직접 나타나는 게 아니라 메탈호러에 감염된 CreepJoiner가 오는 형태

* 외형에 따라 인게임 메시지가 다름. 상세 내용은 예전에 올린 합류 이벤트 글 참고 바람

고통구체

고통구체 / Nociosphere

위협 단계 2
한 번 발생 시 30일간 발생 불가


피의 비

피의 비 / BloodRain

위협 단계 2
시작 이후 최소 14일이 지남, 한 번 발생 시 45일간 발생 불가


뒤틀린 오벨리스크

뒤틀린 오벨리스크 / WarpedObelisk_Mutator

위협 단계 1
시작 이후 최소 50일이 지남, 한 번 발생 시 120일간 발생 불가


타락한 오벨리스크

타락한 오벨리스크 / WarpedObelisk_Duplicator

위협 단계 1

시작 이후 최소 50일이 지남, 한 번 발생 시 120일간 발생 불가


비뚤어진 오벨리스크

비뚤어진 오벨리스크 / WarpedObelisk_Abductor

위협 단계 1

시작 이후 최소 50일이 지남, 한 번 발생 시 120일간 발생 불가

* 오벨리스크 이벤트 3종의 자연 발생 확률에는 (정착지에 이미 존재하는 오벨리스크의 수 * 0.7) 만큼의 계수가 곱해짐.

이미 오벨리스크 하나가 있다면 발생 확률이 x0.7로 줄어들고, 두 개가 있다면 발생 확률이 x1.4로 늘어나는 셈.

맵에 오벨리스크가 없다면 기본 확률 그대로 적용됨.


황금 큐브

황금 큐브 도착 / GoldenCubeArrival

위협 단계 2
한 번 발생 시 240일간 발생 불가

* 신비한 화물 퀘스트와는 별개의 이벤트로 공허 유인을 통해서만 발생시킬 수 있음


부자연적 시체

부자연적 시체 도착 / UnnaturalCorpseArrival

위협 단계 2
한 번 발생 시 240일간 발생 불가

* 수상한 화물 퀘스트와는 별개의 이벤트로 공허 유인을 통해서만 발생시킬 수 있음

기타 습격 이벤트:

공허 유인으로는 발생하지 않는 습격 이벤트임.


이벤트 이름 / DefName

조건

* 기타 사항


시야도둑 떼 / SightstealerSwarm
위협 단계 1


초정신 의식 공성 / PsychicRitualSiege

위협 단계 0

습격 포인트 200 이상


찬송하는 광신도 / HateChanters

위협 단계 1

습격 포인트 300 이상, 한 번 발생 시 0일간 발생 불가


광분한 동물들 / FrenziedAnimals

위협 단계 1

* 동물 유인 의식으로만 발동하며 인간사냥 동물 무리가 출현함.


그 외의 이벤트:


메탈호러 기생체 / MetalhorrorImplantation

위협 단계 1

습격 포인트 300 이상, 정착민 수 4명 이상, 시작 이후 최소 30일이 지남, 한 번 발생 시 45일간 발생 불가

추가로 '메탈호러 유형의 크립조이너 합류' 와 이 이벤트 둘 다 마지막으로 발생한 지 최소 30일이 지났어야 함


크립조이너 합류 / CreepJoinerJoin

위협 단계 0

맵에 정착민이 존재해야 함, 시작 이후 최소 10일이 지남, 한 번 발생 시 60일간 발생 불가

* 외형에 따라 인게임 메시지가 다름. 상세 내용은 예전에 올린 합류 이벤트 글 참고 바람


신비한 화물 큐브 / MysteriousCargoCube

위협 단계 1

습격 포인트 200 이상, 맵에 정착민이 존재해야 함, 시작 이후 최소 10일이 지남, 한 번 발생 시 240일간 발생 불가


신비한 화물 망령 척추 / MysteriousCargoRevenantSpine

위협 단계 1

습격 포인트 200 이상, 맵에 정착민이 존재해야 함, 시작 이후 최소 10일이 지남, 한 번 발생 시 240일간 발생 불가


신비한 화물 시체 / MysteriousCargoUnnaturalCorpse

위협 단계 1

습격 포인트 200 이상, 맵에 정착민이 존재해야 함, 시작 이후 최소 10일이 지남, 한 번 발생 시 240일간 발생 불가


망령 출현 / RevenantEmergence

망령 척추가 존재해야 함, 한 번 발생 시 15일간 발생 불가

* 상단 포함 정착지 맵이 아닌 곳에서도 발생할 수 있음


이상한 신호 / MonolithMigration

현재 맵에 모노리스가 존재하지 않고 공허와의 연결이 방해되지 않은 상태여야 함


구울 수송 포드 추락 / RefugeePodCrash_Ghoul

자연적으로 발생하지 않고 DLC 추가 시나리오에서 시작 12~15일 후에 자동으로 발동되도록 되어 있음

* 일반 추락 이벤트와는 다르게 시작 시 남겨진 폰을 구울화해서 보냄.

* 도착한 구울은 적대 상태임


공허 호기심 / VoidCuriosity

정착지 맵에 아기가 아닌 정착민이 1명 이상 있어야 함

처음 모노리스를 활성화시킨 후 15~20일 사이에 발생함

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