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정식 패치 노트 (2019.7.28)

SSIRxx갤로그로 이동합니다. 2019.07.28 19:53:52
조회 255 추천 4 댓글 3
							

원문(클릭), 번역: DasDoktor


Dear Adventurers,

링 오브 엘리시움의 정식 패치노트에 오신것을 환영합니다. 전체 패치사항은 다음과 같습니다:


Pinnacle Challenge ::


* 여러분들의 오랜 성원에 감사하는 마음을 담아 다시 한 번 Pinnacle Challange를 가져왔습니다! 최종 보상은 시즌 5 모험가 패스이며, 시즌 4 특별 초상화도 있습니다!

* 이벤트 기간 : 7/28 ~ 8/13

* 총 9개의 도전과제가 있으며, 매 5일마다 3개씩 해금됩니다.

- 도전과제 1~3 : 7/28 해금

- 도전과제 4~6 : 8/1 해금

- 도전과제 7~9 : 8/6 해금

* 9개의 도전과제 중 7개를 달성 시 시즌 5 모험가 패스를 얻게 됩니다.

* 9개의 도전과제를 모두 달성하면 시즌 4 특별 초상화를 얻을 수 있습니다.



오디오(사운드) ::


* 3D 오디오 관련 몇 가지 개선 사항이 있었습니다.

* 저희 오디오 담당 팀의 설명입니다 :

- 몇백시간 테스트한 후, 드디어 '실내 잔향(Indoor Reverb)' 효과와 '전파(Sound Propagation)'를 3D 오디오 기능에 추가하였습니다. 이 기능을 통해 더 현실감 있는 사운드 효과를 경험하실 수 있을 겁니다. 현재 이 기능은 자신을 제외한 다른 플레이어들의 발소리 및 총 격발음에 대해서 적용됩니다.

- 적이 건물 안에 있을 경우, 그 적이 내는 소리에 실내 잔향이 적용되어 건물 밖 근처에서도 그 적이 해당 건물 안에 있다는 것을 확실하게 알 수 있습니다. 적과 내가 같은 건물에 있는 경우, '초기반사음과 잔향(Early Reflections and Reverbs)' 에 의해 같은 건물에 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 심지어 위층인지 아래층인지도 확실하게 알 수 있게 되겠죠.

- 또한, 몇몇 '전파방해(Obstruction)'에 해당하는 변수 설정을 최적화하여 장애물에 의해 적의 소리가 변화하는 양상이 더 잘 들리도록 하였습니다.

- 저희는 3D 오디오 옵션을 켜고 껐을 때 조건의 차이가 지나치지 않도록 균형점을 찾으려 노력했습니다. 그러나 해당 옵션을 껐을때는 직접적인 방향성을 알기 쉽긴 하지만, 여전히 3D 오디오를 옵션이 켜진 경우 적의 위치가 건물 안인지 밖인지 알기가 더 쉽죠. 따라서 저희는 3D 오디오 옵션을 켜는 것을 추천합니다.



그래픽 ::


* 창문의 투명도를 조절하여 내부가 더 잘보이도록 변경



네트워크 동기화 및 관전 기능 개선 ::


* 차량 사용시 동기화의 정확성을 높였습니다. 이제 관전자와 플레이어의 차량 위치가 차이나는 경우가 훨씬 줄어들 겁니다.

* 견착(ADS)와 사격의 관전 정확도를 높였습니다.

* 이제 관전자에게도 플레이어의 타격 효과(Hitmark)와 조준자(Scope Reticles)가 보입니다.

* 관전자에게도 총기 화염과 연막탄을 던지는 효과, 총알 발사 효과가 보여집니다.

* 관전 중인 플레이어가 점프하거나 방향전환 시 흐느적거리는 문제를 해결하였습니다.

* 관전 중인 낙하 후 착륙 시 발생하는 애니메이션 오류를 수정하였습니다.

* 관전 중인 플레이어의 재장전 애니메이션이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

상점 - 티어 부스트 ::


* 이번 업데이트를 통해 상점에 티어 부스트가 추가되었습니다.

* 1티어, 10티어, 20티어를 구매 가능합니다.


DX12 Beta 클라이언트 테스트가 가능한 하드웨어 요구사항 확장 ::


* OS: Windows 10.0.10586 (Threshold 2 1511) 이상

* RAM : 8GB 이상

* 그래픽카드

- Nvidia : GTX 1050Ti, GTX 1060, 1660, 1660Ti, 1070, 1070Ti, 1080, 1080Ti, 2060, 2070, 2080, 2080Ti, GTX 1050, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti, Titan, 965M, 950, 780, 770, 760, 750Ti

- Nvidia : GTX 1650 추가


- AMD : RX560 4GB, RX570 8GB, RX580 2048SP 8GB, RX580 8GB, RX590 8GB, RX VEGA56 8GB, RX VEGA64 8GB, RX Radeon VII, RX 550, RX390, RX380, RX370,RX 480, RX 470, RX 460, R9 Nano, HD 7850, HD 7870


UI ::


* 이제 로비에 화산재의 눈 모드의 3배 경험치 보너스 이벤트의 시작/종료 시간이 표시됩니다.


Heroic Challange ::


* 티어 75 이상인 플레이어들을 위한 3번째 Heroic Challange가 해금되었습니다.


모험가 캐릭터 ::


* Big-Joe - Challange special 스타일을 해금했습니다. Heroic Challange에서 획득 가능합니다.


버그 수정 ::


* UI와 오디오 기능으로 인한 클라이언트 강제 종료 문제 해결

* 일어선 상태로 팀원을 소생중인 플레이어가 헤드샷을 맞지 않던 문제 수정

* DX9 클라이언트에서 조준자를 변경시 화면이 깜박이던 문제 수정

* 이미 모든 플레이어들이 로딩완료했음에도 불구하고 스폰지점 선택화면에서 "Waiting for Players"화면이 보여지던 문제 수정

* 화산재의 눈 승리 UI가 나타나지 않던 문제 해결

* M200의 대용량 탄창이 보여지지 않던 문제 수정

* 차량의 바퀴가 폭발한 뒤 수 초간 그자리에 계속 있던 문제 수정

* 차량 스킨 적용이 즉시 되지 않던 문제 수정

* 먼 거리에 있는 건물이 잘못되게 보여지던 문제 수정

* 화산재 지대에서 차량 경적 소리가 들리지 않던 문제 수정

* 몇몇 글자 오타와 장평 문제 수정



Thanks for playing,
ROE DEV Team


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