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[모드] (추천) 00 퍼포 모드들은 잘 만들어놨네.

드로이얀7(이준호)(121.184) 2021.02.11 14:12:18
조회 2919 추천 10 댓글 17
														


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이번에 추가로 써본 게

! 00 Dark Blue UI Collection https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2273130413

그 유명한 UI Overhaul Dynamic의 애드온/호환 모드 기능들을 하나로 통합해서 대체하는 모드 (UI Overhaul Dynamic 자체를 대체하는 게 아니라 UI Overhaul Dynamic 메인 모드 바로 밑에 설정해야 됨)

다크 UI, 스피드다이얼, 타이니 아웃라이너, 컴프리트 컬러스, 탑바&모드버튼, 나이스 텍스트*, 리롤 리더**를 대체함.

*폰트 바꾸는 거라 한패로 번역된 부분에는 적용 안 됨(한패 자체 폰트로 대체)
**얘 모딩 체계의 코어 파트인 !! 00 Infinite Stellaris Framework 필요 (이전에 쓴 설정 설명글인 "00 퍼포먼스 잡다한 거 빼고 편의 기능만 챙기는 권장 설정 설명" https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=69638 에서 제일 먼저 로딩하라고 한 거), 각 리더 모집 버튼 왼쪽에 REROLL 버튼 추가하고 누르면 1천 에너지나 1백 영향력 지불하고 후보들 새로 나오게 할 수 있음(아마 최종 선택 후 하루 지나야 적용될 거임)

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!! 01 Map UI Overhaul https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2104240928

각종 맵 개선(하이퍼레인, 국경 그래픽, Foxt's Minimalist UI 등)을 통합 대체. 기존 minimalist UI들과 달리 팩션 컬러 같은 필수 정보 누락 없고 아이콘들 더 잘 구별되게 재작업했다고 주장.


!! 01 Immersive Beautiful Stellaris https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106506823

각종 맵 개선 + 성계 배경 개선(Beautiful universe 같은 스카이박스 개선 모드들) + 나이트폴(행성이 밤일 때 그래픽 개선) + 카메라 개선 + 각종 깃발 추가 + 로딩 스크린 추가 + Diverse Rooms (종족 기본 창에서 포트레이트 뒤에 보이는 배경 추가)를 통합 대체

뭐, 이건 너무 많다고 생각하면 위에 거만 쓰고, 필요하다고 생각하는 개별 모드 한두개만 같이 써도 됨.


(참고로 위 두 모드들 NSC 별도 호환 패치 있으니 같이 쓸 거면 모드 본문 링크 참고)



! ! 00 Production Revolution https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348100203

POP이 없어야 랙이 없지, 하지만 난 낙지가 아니야를 구현한 모드 - 노퍼지 노POP 노랙을 달성........했다고 주장(아직 후반까지 제대로 해볼 시간이 없어서 직접 확인은 못해봄)

랙 37% 개선(연중), 44% 개선(1월 1일 랙 포함 시), AI 경제력 33% 개선




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POP을 맨파워라는 전용 자원으로 바꿔서 이걸로 경제가 돌아가도록 갈아엎어버림. 자체 시스템인 생산 혁명(Production Revolution)을 거치면 대부분의 지구와 건물에서 주는 직업을 없애버리고 자원을 바로 생산하도록 바꿈 + 실업 POP들은 맨파워로 바꿔서 이걸롤 자원 생산 보너스를 받는 시스템

+2.9 패치 미리 체험: POP이 아닌 지구(district)의 수로 건물 슬롯 열기, 주거 지구(도시/연결/군락 지구)는 추가로 더 열어줌, 행성도시와 링월드는 모든 건물 슬롯 바로 열림, 주조/산업 지구 추가


생산 체계 측면에선 톱니보다 훨씬 보수적임(지구나 건물 종류에 따른 자원 생산 체계는 거의 바닐라 그대로니깐) 하지만 POP 처리 측면에선 톱니보다 훨씬 급진적임(톱니는 직업을 하나로 합쳤지 POP을 없애지는 않잖아)

+2.9 패치 미리 체험 기능으로 내 내정도 편해진다는 장점이 있음.


단, AI 개선은 생 바닐라보다는 나은 수준이라 노비례 준장쯤은 돼야 체감될 거임, 아마도...(애초에 바닐라의 x멍청한 AI가 자원 33% 더 생산한다고 세지면 얼마나 세지겠어)

기존 세이브에도 추가 가능하나 적용하는데 엄청 오래 걸리고 그동안 랙 걸리고 건물 슬롯 닫혀서 대부분의 건물이 폐허가 된다고 함.


그리고 게임 시작 시 팝업 하나 더 뜨는데, 별 거 아니고 모드 기능 활성화 되었다는 안내임.

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00 퍼포 초기 세팅 메뉴에도 옵션 하나 추가되는데, 생산 혁명을 게임 시작할 때부터 적용할 건지(스탠다드 모드, 기본 설정), 바닐라 시스템 하에서 어느정도 개술 개발을 하고 나서 적용할 건지(히스토리컬 모드) 선택하는 거임.

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게임 시작 후에도 전용 설정 메뉴 추가되어 있는데, 기본값이 최적인 것들이라 딱히 건드릴 필요 없어보임. 히스토리컬 모드 했으면 1차 혁명 준비되었을 때 팝업으로 알려주니깐 한다고 하면 되고, 2차는 팝업 내용부터 코드 노출되어서 개발 중인 거 티내니깐 맨 아래 선택지(일단 안 하고 미룰게) 고르면 되고.

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왼쪽이 위에서부터 1차 혁명, 2차 익스펜션, 2차 인테그레이션.  익스펜션 vs 인테그레이션은 지금도 유의미한 차이가 있긴 한데, 어차피 버그 많으니깐 완성 업뎃 해줄 때까지 그냥 안 하고 신경 안 쓰는 게 나음.



! Universial Game Rules Compatibility https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2187470106
얘 모드용 종합 호환성 패치, POP 성장만 1천 넘게 쌓이고 POP인 안 늘어난다던가, 궤폭/점드가 작동이 안 된다던가, 기가스트럭쳐에서 추가한 자체 링월드 변종들에 위 프로덕션의 건물 슬롯 열기가 적용 안된다던가 등등 해결 하는 거.

지원 모드 목록은 모드 본문 참고.

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